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Grundlegender Leitfaden zu 3D-Dateiformaten

Grundlegender Leitfaden zu 3D-Dateiformaten

Als eines der ersten Unternehmen, das 3D-Commerce-Software entwickelt hat, haben wir alles gesehen. Wir greifen auf unsere langjährige Erfahrung zurück, um 3D-Dateiformate und die Grundlagen des 3D-Commerce mit konkreten Beispielen und anschaulichen Erklärungen zu erläutern.

In diesem Artikel

Die beliebtesten 3D-Dateiformate für den 3D-Handel

Die Zahl der 3D-Dateiformate nimmt mit der Reife des 3D-Commerce weiter zu. Sechs Hauptdateiformate werden in der Regel am häufigsten verwendet:

  • USDZ-Dateien: USDZ wurde von Apple und Pixar entwickelt und 2018 eingeführt. Es ist ein geschlossenes, privates Dateiformat, das ausschließlich für Augmented Reality entwickelt wurde. Sie können das Format mit beliebter Apple-Software wie AR Quick Look verwenden. Vor kurzem haben die Unternehmen ein Update angekündigt, mit dem Entwickler Photoshop- und Dimension-Objekte importieren können, die in AR-Umgebungen für das Apple iPhone und iPad erstellt wurden. Erfahren Sie mehr über die Verwendung dieses Formats und sehen Sie sich Beispiele an, indem Sie alles lesen, was Sie über USDZ-Dateien wissen müssen.
  • OBJ- Dateien: Eine OBJ-Datei (.obj) enthält Informationen über die Geometrie von 3D-Objekten. Entwickler verwenden das Dateiformat zum Informationsaustausch und in CAD- und 3D-Druckanwendungen. OBJ-Dateien können unbegrenzte Farben unterstützen und eine Datei kann mehrere Objekte auswählen. Die aktuelle Version ist 3.0. Objekte in einer OBJ-Datei werden durch Polygonflächen und -werte, Kurven, Textur-Maps und Oberflächen identifiziert. OBJ ist eine Vektordatei, die ausgewählte Objekte skalierbar macht. Erfahren Sie mehr über die Verwendung von OBJ-Dateien.
  • FBX-Dateien: Eine FBX-Datei (.fbx) ist ein Format zum Austausch von 3D-Geometrie- und Animationsdaten. Sie können mit verschiedenen Programmen hochauflösende 2D- und 3D-Dateien öffnen, bearbeiten und exportieren. FBX-Dateien werden bei der Entwicklung von Filmen, Spielen, Augmented Reality und Virtual Reality (AR/VR) verwendet. FBX-Dateien speichern alle Daten für vollständige Animationsszenen. Diese Daten umfassen Knochen, Netzwerke, Beleuchtung, Kamera und Geometrie. Lesen Sie alles, was Sie über die Verwendung von FBX-Dateien wissen müssen, um mehr über dieses Format zu erfahren.
  • glTF- und glTF 2.0-Dateien: Das GL Transmission Format (glTF) ist eine quelloffene, lizenzfreie 3D-Datei, die Standbilder, Animationen und Bewegungsszenen unterstützt. Entwickler verwenden glTF in nativen Webanwendungen, Augmented Reality, Virtual Reality, Spielen und 3D-Werbung. glTF 2.0 war ein Update für ein Dateiformat, das ein physikalisch-basiertes Rendering (PBR) und Geschwindigkeitsverbesserungen beinhaltete. Erfahren Sie mehr über gITF- und gITF-Dateiformate.
  • GLB-Dateien: GLB ist ein 3D-Dateiformat, das in VR, AR, Spielen und Webanwendungen verwendet wird, da es Bewegung und Animation unterstützt. Ein weiterer Vorteil des Formats ist seine geringe Größe und schnelle Ladezeiten. GLB-Dateien sind eine binäre Version von glTF mit JSON. Eine Datei enthält unterstützende Daten wie Texturen, Schattierung und Geometrie/Animation. Lesen Sie unseren Leitfaden zum GLB-Dateiformat, um mehr zu erfahren.

2015 hat die Khronos Group die Formate GLB und glTF entwickelt. Sie sahen den Bedarf an Formaten, die Entwickler in vielen 3D-Grafikanwendungen öffnen und bearbeiten können. Version 2.0 der Spezifikation (veröffentlicht im Jahr 2017), fügte physikalisch-basiertes Rendering (PBR) hinzu, das Schatten und Lichter realistischer erscheinen lässt, Codierungsaktualisierungen für Geschwindigkeit und Verbesserungen bei der Animation.

Es gibt andere 3D-Dateiformate für spezielle Anwendungen wie 3D-Druck, Film, Videospiele, Architektur und Bildungsanwendungen. Diese schließen ein:

  • CAD-Dateien
  • Dateien mischen
  • STL-Dateien
  • COLLADA-Reihen
  • 3DS-Dateien
  • IGES-Dateien
  • STEP .-Dateien
  • VRML / X3D-Dateien
Ausführlichere Informationen zu Dateitypen für Medien finden Sie hier einige hilfreiche Ressourcen:

Die ultimative Liste von 3D-Dateigrafiken

Jedes 3D-Grafikdateiformat, von dem Sie gehört haben (und einige haben Sie noch nicht), hat eine vollständige Liste (soweit wir wissen) aller 3D-Grafikdateiformate unter der Sonne zusammengestellt. Einige dieser Arten von 3D-Modellierungsformaten ermöglichen die Echtzeitmodellierung und andere sind für gebackenes oder unrealistisches 3D-Rendering gedacht.

Haben wir einen verpasst? Rufen Sie uns an, um es uns mitzuteilen.

Eigentum vs. Open-Source-3D-Dateiformate

Es ist wichtig, den Unterschied zwischen privaten und Open-Source-3D-Dateiformaten zu verstehen. Je nach Zielgruppe für den Inhalt können spezielle 3D-Dateiformate eine ausgezeichnete Investition sein. Das Vertrauen auf proprietäre Formate kann jedoch die Kosten erhöhen und die Möglichkeit einschränken, Inhalte auf andere Plattformen zu übertragen

Spezielle 3D-Dateiformate

Proprietäre Formate sind patentiert oder als Geschäftsgeheimnisse klassifiziert und werden von Unternehmen erstellt, um den Kauf bestimmter Hardware oder Software zu erzwingen und die Interoperabilität einzuschränken. Die Übersetzung proprietärer Formate in Open-Source-Formate ist schwierig, da das Datenverschlüsselungsformat oft gesperrt ist, um Reverse Engineering zu verhindern. USDZ ist beispielsweise ein spezielles 3D-Dateiformat, das ausschließlich für iOS-Geräte entwickelt wurde.

Open-Source-3D-Dateiformate

Bevor es geschlossene Betriebssysteme wie iOS und Windows gab, gab es in der Softwareentwicklung Tradition, Innovationen zum Software-Engineering im öffentlichen Raum beizutragen. Heutzutage sind Open-Source-3D-Dateiformate darauf ausgelegt, Daten und Dateien zwischen Geräten und Anwendungen zu übertragen.

Die Khronos Group ist die Standardorganisation hinter vielen 3D-Dateiformaten. GLB und glTF sind zwei Beispiele für Open-Source-3D-Dateiformate, die von der Khronos Group entwickelt und verwaltet werden. Das Open-Source-Format ist gemeinfrei und kann nach einer Standard-Lizenzvereinbarung sowohl für proprietäre, freie als auch für Open-Source-Software verwendet werden. Normalerweise fallen für die Verwendung von Open-Source-Softwarestandards keine Gebühren oder Lizenzgebühren an.

Funktionen im 3D-Dateiformat

Ein Dateiformat ist eine Standardmethode zum Verschlüsseln und Komprimieren digitaler Informationen, damit ein Computer sie lesen kann. Dateiformate können lizenziert, kostenlos, proprietär oder Open Source sein. Beispiele für Nicht-3D-Dateiformate, mit denen die meisten Leute vertraut sind, sind PDF-, TXT-, JPG-, PNG-, HTML-, XLS- und DOC-Dateien.

In der 3D-Kunst unterscheiden sich Formen von ihrer Abdeckung. In diesem Abschnitt dekomprimieren wir, was in eine 3D-Modelldatei eingegeben wird und wie verschiedene 3D-Dateiformate damit umgehen.

Entmystifizierung von 3D-Dateiformaten

3D-Dateifunktion Verarbeitung im 3D-Dateiformat
Maschinenbau

Geometrie ist die Form eines dreidimensionalen Modells. Jedes 3D-Modell besteht aus Punkten, Linien und Ebenen. In der 3D-Kunst werden sie als Scheitelpunkte, Kanten und Polygone (oder Flächen) bezeichnet.

Codierungsarchitektur für 3D-Modell Dreidimensionale geometrische Formen bestehen aus Tausenden und Abertausenden von Dreiecken oder polygonalen Gittern. Das 3D-Dateiformat komprimiert diese Informationen und macht sie maschinenlesbar.
Texturen und Materialien Texturen und Materialien werden auf geometrische 3D-Formen angewendet, um Farbe und Charakter zu verleihen und den Realismus von 3D-Objekten zu verbessern . 3D-Künstler verwenden dies, um Gefühle von Glätte, Rauheit, Glanz, Schatten und Reflexion zu erzeugen. Speicherung des Aussehens von 3D-Modellen Sie können Texturen und Materialien einzeln speichern oder in Bündeln zusammenstellen. Sie werden normalerweise als Bitmap-Bilder (Bilder) oder prozedurale Objekte (mathematische Formeln) gespeichert und können in einem 3D-Dateiformat referenziert oder separat für externe Referenzen gespeichert werden.
Aussicht Eine 3D-Modellszene bietet Informationen zu Lichtquellen, Kameras und anderen zugehörigen Objekten. Szeneninformationen speichern

Ein 3D-Dateiformat kann sich auf die Szene beziehen oder diese speichern, in der ein 3D-Objekt erscheint. Diese Daten umfassen die Kodierung von Lichtquelleninformationen wie Standort und Intensität.

Rigging-Animation Wenn 3D-Modelle in Bewegung sind, müssen die Objekte geriggt werden. Schmieden ist der Prozess, einem digitalen Modell Steuerelemente hinzuzufügen, die es ihm ermöglichen, sich natürlich zu bewegen. Damit sich beispielsweise ein 3D-Modell einer Person wie in der Realität bewegen kann, muss der Künstler Deformatoren bereitstellen, die anzeigen, wo sich das Bein beugen soll, wie sich der Kopf dreht und wie jede dieser Bewegungen zum andere. präzise Bewegungen. Animationscodierung Nicht alle Dateiformate unterstützen die Fälschung von Animationen. Animatoren verwenden verschiedene Software, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Die beliebtesten Animations-Apps sind Maya und 3Ds Max – jede mit ihren eigenen Originaldateiformaten. Um Maya- und 3Ds Max-Dateien mit Software wie Zbrush zu verwenden, können Sie OBJ als Übergangsdateiformat verwenden.

So wählen Sie das richtige Format für Ihr 3D-Projekt

Der beste Weg, um herauszufinden, welcher 3D-Dateityp für Ihr Projekt geeignet ist, besteht darin, ein paar Minuten über das Endprodukt und die erforderliche Portabilität nachzudenken.

Was ist Ihr Anwendungsfall?

Wie wollen Sie Ihre 3D-Modelle nutzen? Es gibt bestimmte Dateitypen für bestimmte Zwecke. Betrachten Sie beispielsweise den Unterschied zwischen 3D-Druck und Augmented-Reality-Anwendungen. 3ds und STL sind Dateiformate, die für 3D-Druck und Rapid Prototyping verwendet werden, aber nicht mit Augmented-Reality-Anwendungen funktionieren. Die beste Wahl für eine AR-App wäre glTF für Android oder USDZ für iOS.

Was ist das Endprodukt und der Output, den Sie erwarten?

Betrachten Sie die Vor- und Nachteile von Open Source im Vergleich zu Open Source. Proprietäre Formate. Wenn Sie beispielsweise nicht nur auf iOS veröffentlichen möchten, sollten Sie nicht mit USDZ beginnen. Es ist einfacher, eine Game-Art-Pipeline von glTF oder GLB in USDZ zu übersetzen als umgekehrt. Informieren Sie sich unbedingt über die endgültigen Anforderungen an die Bereitstellungsplattform (z. B. iOS, Android, Google Visual Search, Spieleplattformen, VR-Headsets), bevor Sie sich für einen Dateityp entscheiden.

Welche Software verwenden Sie?

Stellen Sie sicher, dass der von Ihnen gewählte Dateityp mit dem von Ihnen verwendeten Programm gelesen und geschrieben werden kann. Einige Formate sind breiter zugänglich als andere. Wenn Sie mit barrierefreien oder Open-Source-Formaten beginnen, wird es im Laufe der Zeit einfacher, Ihre 3D-Modelle zu bearbeiten, zu lesen und das Beste aus ihnen herauszuholen.

3D-Modellierung von 3D-Commerce

Das Erstellen von 3D-Dateien ist der erste Schritt, um 3D-Bilder zugänglich zu machen. Ein Tool, mit dem Sie Ihren vollständigen Produktkatalog in 3D zur Verfügung stellen, Assets in die meisten Dateiformate exportieren und Kundenanwendungen bereitstellen können, ist unerlässlich. Die 3D Cloud von Marxent kann Assets öffentlich speichern und den Teammitgliedern jederzeit und überall Zugriff gewähren. Verwenden Sie die Lösung, um verbrauchbare Formattypen für viele andere Plattformen und Suchmaschinen zu erstellen, einschließlich USDZ, glTF, OBJ und Google 3D Visual Search.

Die 3D-Modellierungsdienste von Marxent sind darauf ausgelegt, wiederverwendbare 3D-Assets bereitzustellen und E-Commerce-Anwendungen der Enterprise-Klasse schnell zu rendern. Unser Engagement besteht darin, sicherzustellen, dass Ihre Content-Monetarisierung Realismus, Konsistenz und Geschwindigkeit bietet, während gleichzeitig die Skalierung und die Wiederverwendung von Assets optimiert werden. Mit fast einem Jahrzehnt Erfahrung in der Erstellung wiederverwendbarer 3D-Inhalte für den Handel ist Marxent der bevorzugte Anbieter von 3D-Modellierungsdiensten für große Multi-Channel-Einzelhändler und Hersteller von Möbeln und Heimwerkern.

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