GLBファイル、エディター、およびコンバーターの使用

GLBファイル、エディター、およびコンバーターの使用
開発者が3Dファイルでの作業をスピードアップするのを支援してきた長年の経験を利用して、GLBファイルの使用方法、glTFとの関係、およびファイルを開いたり、表示したり、変換したりするために使用するプログラムについて説明します。
記事上で:
GLBとは何ですか?
GLBは、モーションとアニメーションをサポートしているため、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、ゲーム、およびWebアプリケーションで使用される3Dファイル形式です。このフォーマットのもう1つの利点は、サイズが小さく、読み込み時間が短いことです。GLBファイルは、JSON(JavaScript Object Notation)エンコーディングを使用するGL Transmission Format(glTF)ファイルのバイナリバージョンです。したがって、サポートデータ(テクスチャ、シェーディング、ジオメトリ/アニメーションなど)は1つのファイルに含まれています。
Khronosグループは2015年にGLBおよびglTF形式を開発しました。彼らは、開発者が多くのグラフィックスおよび3Dアプリケーションで開いて編集できる形式の必要性を認識しました。仕様のバージョン2.0(2017年にリリース)では、物理ベースのレンダリング(PBR)が追加されました。これにより、シャドウとハイライトをよりリアルに表示できるようになり、速度の更新とアニメーションの改善がコーディングされます。
gLBは、glTFと同様に、3Dデータをエンコードするためのロイヤリティフリーの方法です。GLBファイルは通常、glTFファイルとそのサポートファイルよりも小さくなります(約33パーセント)。また、1つのファイルを2つまたは3つよりもサーバーにアップロードする方が簡単なので、GLBにも利点があります。多くの開発者は、オブジェクトとセンスをglTF形式で編集し、ファイル配信のためにそれらをGLBに変換する方が簡単だと感じています。
GLBファイルのファイル構造は何ですか?
Khronosは、glTFバージョン1.0および2.0の仕様をGitHubに投稿しています。GLB仕様はglTFドキュメントにあります。GLBファイルには、ファイルをGLB、バージョン仕様、およびファイル長として識別するヘッダーが含まれています。glTFファイルに含まれるデータを含むJSONセグメント。バイナリストアには、サポートファイルに含まれるデータが含まれています。
JSONはJavaScriptから派生しています。これは、データ交換に使用されるオープンソース形式であり、多くのプログラミング言語で使用できます。JSONデータ型には、配列(他のタイプの値の順序付きリスト)、オブジェクト(名前と値のペアの順序付けられていないセット、名前は文字列)、文字列(Unicode文字の任意のセット、空の場合もあります)が含まれます、数値、ブール値(trueまたはfalse)およびnull(つまり、null値)。これらを使用すると、開発者またはアプリケーションは、個人の連絡先情報からGLBファイル内の3Dオブジェクトまでの多くのアイテムを表すことができます。
glTFはURI(Universal Resource Identifier)を使用します。これは、データURLとも呼ばれます。このコードにより、開発者はWebページ内のオブジェクト(テキストから埋め込み3Dオブジェクトまで)をエンコードできます。glTFファイルでは、URIはサポートファイルからデータをプルします。glTFファイルで使用されるバッキングファイルデータはGLBファイルに保存されるため、URIは必要ありません。したがって、GLBファイルはglTFよりも高速にロードおよび処理され、モバイルおよびWebベースの3Dモデリングアプリケーションに役立ちます。
GLBファイルを表示する方法
GLBは、ダウンロード可能なデスクトップビューア、モバイルアプリ、ドラッグアンドドロップビューアなど、glTFファイルと同じビューアを使用します。詳細については、glTFに関するガイドを参照してください。
GLBファイルを開く方法は?
Microsoft Paint 3D、Microsoft Remix 3D、およびTrimble 3D Warehouseを使用して、GLBファイルを開くことができます。さらに、glTFファイルを開くプログラムはすべてGLBファイルも開くことができます。詳細については、glTFの記事を参照してください。
GLBファイルを変換する方法
glTFオプティマイザーを使用して、glTFとGLBの間でファイルを変換できます。利用可能な多くのアプリケーションとWebツールがあり、ファイルを双方向に変換するもの、1.0から2.0にファイルを変換するもの、1.0glTFを1.0GLBに変換するもの、ファイルのロード中に変換を行うものがあります。
glTFファイルを作成したら、それをGLBファイルに変換できます。それ以外に、BlackThread.ioなどのソフトウェアを使用して他の形式をGLBに変換できます。これらの形式には、3MF、AMF、およびFBXが含まれます。OBJ、MTL、glTF、Collada、PCD、PLY、JSON、STL。
他の変換オプションを確認するには、File-Extensions.orgコンバーターページを試してください。GLBとさまざまなファイルの種類を入力して、どのアプリまたはWebサイトがその仕事を実行できるかを確認できます。
GLBファイルをSTLに変換する方法
現在、GLBファイルをSTLに変換する方法はありません。ただし、STLをGLBに変換することはできます。
GLBファイルをOBJに変換する方法
現在、GLBファイルをOBJに変換する方法はありません。ただし、OBJファイルをGLBに変換することはできます。OBJファイルで何ができるかについてもっと学びましょう。
GLBファイルの一般的な用途は何ですか?
GLBファイルは、アニメーションと動きが必要なシナリオ、または対話が必要な場合に役立ちます。これらのポジションは次のとおりです。
- ビデオゲーム開発者は、作業内容をGLBファイルとして保存できます。
- ウェブサイトとインタラクティブ広告は、GLB形式を使用して、ユーザーが操作できるオブジェクト(回転して任意の角度から表示できるソファなど)を表示します。
- ARおよびVR開発者は、自分の作業をこの形式で保存することもできます。
GLBを使用するその他のファイル形式。拡張子
glTFのバイナリバージョンに加えて、GLB拡張子を共有するいくつかのファイルがあります。はい、どうぞ:
- Glulx Blorbゲームファイル:グラフィック、レベルデータ、音楽などのゲームリソースを収集します。このフォーマットは元々テキストゲーム用に作成されましたが、グラフィックゲーム用に適合されました。
- STKグローブファイル: STK(Systems Toolkit)アプリケーションで使用されるファイルは、シミュレートされたグローブに関する情報を格納します。このフォーマットは、宇宙および防衛システムのシミュレーション、インテリジェンス分析、衛星運用、および航空機の設計で使用されます。
- グランドボタン:グランドは、Flashベースのオブジェクトを作成するプログラムです。彼が作成できるアイテムの1つは、SwfEasy.buttonとも呼ばれるボタンです。
- BASICのユニバーサルユニット: BASICは、1960年代に作成されたマークアップ言語です。コードの一部はモジュールと呼ばれます。グローバルモジュールを再利用できます。GLBの代わりにGLOが使用されることもあります。
GLBファイル形式に関するよくある質問
GLBのリソースのほとんどは、glTFの場合と同じです。詳細については、glTFの記事を参照してください。GBLファイル形式の操作について他に質問がありますか?このフォーマットの操作に関して最もよくある質問のいくつかを次に示します。
GLBファイルのサイズを小さくするにはどうすればよいですか?
装飾により、ファイルが大きくなる場合があります。元のテクスチャがJPGまたはPNG形式(他の画像ファイルタイプよりも小さい)であることを確認すると、最終的なファイルのサイズを小さくすることができます。
3Dグラフィックアプリケーションを設定すると役立つ場合があります。たとえば、BlenderでGLBファイルをエクスポートする手順は次のとおりです。Cheetah3Dを使用している場合は、[設定]を開き、[ファイル]をクリックして、を押します。glb。
GLBファイルを圧縮するにはどうすればよいですか?
Dracoは、GLBやその他の3Dファイルを圧縮するGoogleによって作成されたオープンソースツールです。Dracoのコード(C ++)は、GitHubにあり、インストールと使用方法の説明もあります。
WindowsおよびMacオペレーティングシステムに組み込まれている圧縮機能を使用することもできますが、それほど効果的ではない場合があります。Windowsファイルエクスプローラーで、ファイルを右クリックし、[ Zip形式のZipフォルダー]をクリックします。Mac Finderウィンドウで、ファイルを右クリックし、[圧縮] (ファイル名)をクリックします。
グラフィックアプリケーションの設定を変更して、ファイルを圧縮形式で自動的に保存することもできます。たとえば、Blenderで、設定でファイル圧縮をオンにします。[ユーザーオプション]をクリックし、 [ファイル圧縮]の横のチェックボックスをオンにします。
GLBファイルをFacebookにアップロードするにはどうすればよいですか?
残念ながら、Facebookは(3D写真以外の)3D投稿をサポートしなくなったため、この機能は使用できなくなりました。
3DモデリングサービスとMarxent®3Dクラウド
3Dファイルの作成は、3D画像にアクセスできるようにするための最初のステップです。完全な製品カタログを3Dで利用できるようにし、アセットをほとんどのファイル形式にエクスポートし、顧客のアプリケーションを提供できるツールは不可欠です。Marxentの3Dクラウドは、資産を公に保存することができ、チームメンバーが必要なときにいつでもどこでもアクセスできるようにします。このソリューションを使用して、USDZ、glTF、OBJ、Google 3D Visual Searchなど、他の多くのプラットフォームや検索エンジン用の消耗品のフォーマットタイプを作成します。
Marxent 3Dモデリングサービスは、再利用可能な3Dアセットを提供し、エンタープライズグレードのeコマースアプリケーションを迅速にレンダリングするように設計されています。私たちのコミットメントは、コンテンツの収益化がリアリズム、一貫性、スピードを提供し、規模を最適化し、アセットを再利用することを保証することです。コマース用の再利用可能な3Dコンテンツの作成に10年近くの経験を持つマルクセントは、主要なマルチチャネル家具および住宅改修の小売業者および製造業者に推奨される3Dモデリングサービスプロバイダーです。