Метавселенная — магнит для клиентов и инвесторов?
Метавселенная — магнит для клиентов и инвесторов?
Количество мобильных приложений, использующих в своих описаниях слово «метавселенная», за 3 месяца увеличилось в пять раз. После того, как Facebook сменил название компании на Meta, началась шумиха вокруг концепции метавселенной. Различные представители выбрали эту концепцию, хотя она находится на ранней стадии разработки.
Короче говоря, концепция метаверсума (meteverse) представляет собой сеть виртуальных миров, ориентированных на социальную коммуникацию, как виртуальную итерацию Интернета как единого глобального виртуального мира, работающего на гарнитурах виртуальной и дополненной реальности.
Данные, предоставленные платформой Borg, показывают, что в период с ноября 2021 года по январь 2022 года в среднем 28 мобильных приложений добавили метавселенную в свое описание, что представляет собой пятикратное увеличение или скачок на 460% по сравнению с пятью средними значениями, зарегистрированными с июня 2021 года по октябрь 2021 года.
Проверьте также:
В период с октября (когда Facebook стал Мета и была объявлена концепция метавселенной) по ноябрь количество приложений увеличилось с 11 до 29. В декабре 2021 года было зафиксировано наибольшее количество приложений, связанных с метавселенной, — 30.
Среди категорий приложений, относящихся к ключевому слову «метавселенная», лидируют игры со 107 приложениями. Финансы занимают второе место с 101, за ними следуют социальные приложения с 70 и развлечения на четвертом с 57. Пять лучших книг замыкаются в 33 категориях.
Другими ведущими категориями, которые относятся к «метавселенной» в своем описании, являются образ жизни (33), гаджеты (26), бизнес (25), искусство и дизайн (13) и образование (11).
В отчете Борга подчеркивается важность связи с метавселенными, хотя концепция все еще находится на ранних стадиях разработки. «В то время как популярность метавселенной продолжает расти, разработчики приложений используют эту концепцию в качестве важного маркетингового инструмента, поскольку различные сектора ждут появления истинных технических требований к метавселенной. Мы можем сделать вывод, что приложения работают, чтобы получить преимущество после полного потенциал технологии реализован», — говорится в исследовании.
Кроме того, у игроков в метавселенной все еще есть много аргументов, с которыми нужно бороться, чтобы концепция получила широкое распространение. Чтобы добиться успеха, вам нужно будет учитывать такие аспекты, как стоимость гарнитур виртуальной реальности и дополненной реальности.
Многие разработчики мобильных приложений все больше адаптируют свои продукты к растущей концепции метавселенной после того, как Facebook популяризировал этот термин, изменив название компании на Meta. Хотя метавселенная все еще находится в разработке, все большее число приложений ссылаются на эту концепцию в своих описаниях.
Данные, предоставленные Боргом, показывают, что в период с ноября 2021 года по январь 2022 года в среднем 28 мобильных приложений в месяц добавляли метавселенную к своему описанию, что является пятикратным увеличением или скачком на 460% по сравнению с пятью средними значениями, зарегистрированными с июня 2021 года по октябрь 2021 года. наибольшее число в декабре — 30.
Игры со 107 приложениями возглавляют список категорий приложений, относящихся к ключевому слову «метавселенная». Финансирование с номером 101 занимает второе место, за ним следуют социальные вопросы с номером 70. Образование с 11 приложениями находится на десятом месте. Данные для мобильных приложений, относящиеся к метавселенной, были предоставлены мобильной интеллектуальной платформой Sensor Tower.
Похоже, что разработчики приложений используют эту концепцию «метавселенной» в качестве основного маркетингового инструмента, поскольку различные сектора ждут появления реальных технических требований к метавселенной. Можно сказать, что разработчики приложений хотят получить преимущество, когда эта технология будет полностью реализована.
Вполне вероятно, что большая часть метавселенной будет управляться приложениями, что объясняет решение разработчиков принять концепцию по умолчанию. В частности, приложения в метавселенной могут использовать самые важные функции смартфонов, носимых устройств, наушников и Интернета вещей.
Metaversum может открыть новые источники дохода для компаний, участвующих в этом новом предприятии. На данный момент, с переходом к цифровой жизни, возможности, предлагаемые метавселенной, безграничны.
Игры всегда ассоциировались с технологиями VR и AR, которые являются ядром метавселенной. Игровые движки являются потенциально важными технологиями и строительными блоками для создания приложений виртуального мира. В результате некоторые крупные технологические игроки во главе с Microsoft расширяют свое участие в метавселенной (вспомните недавнее приобретение Activision Blizzard). Кроме того, платформа Roblox уже давно считается пионером метавселенной.
Технологии метавселенной также нашли более практическое применение в таких секторах, как финансы. Например, VR и AR в финансах можно использовать для визуализации данных, что может помочь вам проанализировать финансовые риски и обеспечить более точное обслуживание клиентов.
На стороне сложностей в реализации метавселенной есть, например, высокоскоростной доступ в Интернет и стоимость надежного оборудования виртуальной реальности. Кроме того, не был достигнут высокий уровень функциональной совместимости, необходимый для построения различных аспектов метавселенной. Поэтому технологическим компаниям приходится сотрудничать с другими субъектами в области, например, права, касающегося метафизики.
Источник: Burga.com