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Microsoft Teams utilisera moins de batterie – économisant jusqu’à 50 % d’énergie en plus

Microsoft Teams utilisera moins de batterie – économisant jusqu’à 50 % d’énergie en plus

Désormais, vous avez besoin de jusqu’à 50 % de puissance en moins pour organiser des réunions dans Microsoft Teams. Cela plaira certainement aux utilisateurs d’ordinateurs portables.


Désormais, Teamsy a moins d'appétit pour les batteries de portable/photo.  Matériaux du fabricant
Désormais, Teamsy a moins d’appétit pour les batteries de portable/photo. Matériaux du fabricant
 

Microsoft Teams a beaucoup contribué à réduire la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables. Si une personne n’utilise pas le secteur et répond souvent aux appels, elle ne peut pas compter sur un long temps de travail.

Vérifier : ASIC .

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Microsoft a déclaré que les logiciels de visioconférence nécessiteront désormais jusqu’à 50% d’énergie en moins lors de « scénarios énergivores tels que les réunions à plusieurs ». Ces données ont été comparées à l’application dans la version 18 mois.

Microsoft Teams et l’autonomie de la batterie

D’où vient une si grande amélioration ? « L’un des défis pour Teams est la nécessité de créer une expérience équitable dans l’écosystème très diversifié des appareils Windows », a écrit Robert Aichner de Microsoft dans un article sur le blog de l’entreprise. La société a apporté plusieurs modifications afin que les utilisateurs d’ordinateurs portables puissent bénéficier d’une disponibilité plus longue. Les modifications concernent, entre autres, pour que Teamsy puisse mieux gérer les ressources telles que le CPU et la mémoire de l’ordinateur.

De nombreux changements s’appliquent également au rendu vidéo, y compris la prise en charge du GPU. Par exemple, il y a eu des améliorations de l’appareil photo, notamment une composition améliorée, une complexité de code réduite pour l’exposition automatique, la balance des blancs automatique ou l’anticrénelage (lissage des bords), ce qui entraîne une consommation d’énergie réduite.

Microsoft a également normalisé le rendu vidéo, en particulier pour les appels multijoueurs où les utilisateurs rejoignent des flux vidéo très différents en raison de différences matérielles. Cela signifiait initialement qu’une conversation de neuf personnes utilisant un réseau vidéo 3 × 3 nécessitait neuf rendus différents. Microsoft a combiné les flux et réalisé un film sur l’un d’entre eux, ce qui a considérablement réduit les besoins en énergie de chaque appareil utilisateur.

Voir : BPM

Tous les détails peuvent être trouvés sur le blog de Microsoft. La mise en œuvre de l’optimisation a pris beaucoup de temps – la société a progressivement ajouté d’autres correctifs, essayant également d’introduire de nouvelles fonctionnalités. Microsoft Teams devrait faire beaucoup mieux ces jours-ci.

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