General topics

Microsoft has bought Call of Duty game developer Activision Blizzard for nearly $70 billion

Microsoft has bought Call of Duty game developer Activision Blizzard for nearly $70 billion

Microsoft has announced that it will take over Activision Blizzard – developer of “Call of Duty” games. Reuters reported that the amount of the deal is the largest in the history of the industry and amounts to 68.7 billion US dollars (about 273 billion PLN) in cash. Thanks to this purchase, the Xbox product will become the third largest gaming producer in terms of revenue.

Microsoft’s bid is $95 (about PLN 378) per share. It’s about 45 percent. More than the value of Activision stock at Friday’s close. Previously, Activision shares rose about 38 percent. It amounts to 65.39 USD (about PLN 260), before trading in it was stopped due to the disclosure of information about the acquisition – described by Reuters.

Video game market is growing

“Games are currently the most dynamic and exciting category of entertainment on all platforms and will play a major role in the development of the Metaverse platforms,” ​​Microsoft CEO Satya Nadella said in a statement.

Reuters explained that the demand for video games has increased during the pandemic as consumers are spending more time at home and playing games is increasingly becoming their source of entertainment.

Still image from the game “Call of Duty: Black Ops” mat. promotional

Activision has produced games like “Call of Duty” and “Overwatch”. This gives Microsoft’s Xbox gaming platform an edge over Sony’s Playstation, which has enjoyed steadier streaming of exclusive games for years.

Bobby Kotik is expected to remain in his role and continue as CEO of Activision Blizzard.

Today there is an entry on the Microsoft Twitter account announcing the deal.

Another great purchase

Last week, rival video game producer Take-Two Interactive Software announced that it would buy “FarmVille” creator Zynga for $11 billion in cash and stock (about PLN 44 billion), which was also one of the largest acquisitions in industry history.

Polish stock exchange reaction

CD Projekt, shortly after the information about the acquisition, grew up to 7.5%, but the increase later subsided, and at closing it was only 1.6%. The announcement of the acquisition had a slight positive impact on the smaller companies from the sector in the Water and Wastewater Exchange. The positive reaction to CD Projekt’s share price today should come as no surprise, Ubisoft shares behaved in a similar fashion. In an interview with PAP Biznes, Bawish Sogalski, Director of Rockbridge TFI, said investors are falling behind in re-rating multiples of the world’s largest developers, which is perfectly normal with a better feeling.

CD Projekt course stooq.pl

According to the director, the high premium on market valuation that Microsoft pays may be due to the fact that the price was set in advance, somewhat separate from the stock exchange, and did not take into account corporate governance issues. In the middle of last year, a lawsuit was filed in California for sexual harassment with Activision Blizzard and gender discrimination. This led to a sharp drop in the share price, down from around $90. Under $60 according to Sogalsky, this unique position makes it difficult to replicate such a high reward in subsequent transactions in the industry.

Too much focus

The scale of the acquisition is so large that some market watchers are seeking the approval of the monopoly office. Pawe Sugalski thinks there won’t be much focus. – Given the number of games on the market, it is difficult to imagine a monopoly, and the number of studies is huge – he said.

The director of Rockbridge TFI considers the acquisition a very aggressive move by Microsoft, which will boost the main subscription service Game Pass (used by more than 25 million people), under which Xbox gamers can access many games for a fixed monthly fee. The company appears to have adopted a strategy of addicting gamers to Game Pass: Microsoft is either buying a major game developer or entering into a partnership agreement to offer its games upon subscription. Now they just lack the library of a large Asian company, such as Square Enix or Nintendo, to complete the library – such rumors have surfaced as well. And assess that Microsoft’s strategy is expensive, but thanks to it, it is currently winning the current console war.

According to Sugalski, the current price for Game Pass – PLN 54.99 in Poland – is dumping, which severely affects competitive Sony. The acquisition of Activision Blizzard is another problem for Microsoft’s Japanese competitor.

– The current situation can be compared to the famous console wars of the past. The Japanese company has to respond to Game Pass, rumors have already circulated about it in the form of a service called “Spartacus”, but at least at first it will not be as good as the competitor’s product. It seems that in order to defend itself in any way in this clash, Sony needs to buy another major gaming product. Only Take-Two Interactive comes to mind – rumors of such a deal appeared in March 2019. The problems of PlayStation players can be seen in the situation with Bethesda, which after its acquisition by Microsoft announced that the long-awaited title “Starflied” will be released exclusively on consoles Xbox controller – Sogalsky said.

The increasing standardization of the industry and the strengthening of subscription services are not good for smaller studios that have limited opportunities to collaborate with platform owners. – With dozens of games to choose from, a Game Pass user will always find something for themselves. Buying more games for this purpose, eg small independent producers, is almost a miracle. If Sony launches similar services, the indie gaming world will be divided into those with connections with platform owners and producing high-quality games, and others who will likely focus on Steam and PC sales, Sogalsky said.

– It can be seen in Poland, where only the largest studios cooperate with Game Pass, and there are no games from small producers – he added.

Activision Blizzard includes the following brands: “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” and “Candy Crush”. After the acquisition of Microsoft, which, among other things, is set to become the company that produces the Xbox, the third largest video game company in the world in terms of revenue, after Tencent and Sony.

Main image source: unsplash

Related Articles

Thèmes généraux

Microsoft a acheté le développeur de jeux Call of Duty Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars

Microsoft a acheté le développeur de jeux Call of Duty Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars

Microsoft a annoncé qu’il reprendrait Activision Blizzard – développeur de jeux “Call of Duty”. Reuters a rapporté que le montant de l’accord est le plus important de l’histoire de l’industrie et s’élève à 68,7 milliards de dollars américains (environ 273 milliards de PLN) en espèces. Grâce à cet achat, le produit Xbox deviendra le troisième producteur de jeux en termes de revenus.

L’offre de Microsoft est de 95 $ (environ 378 PLN) par action. C’est environ 45 pour cent. Plus que la valeur de l’action Activision à la clôture de vendredi. Auparavant, les actions d’Activision avaient augmenté d’environ 38 %. Il s’élève à 65,39 USD (environ 260 PLN), avant que la négociation ne soit arrêtée en raison de la divulgation d’informations sur l’acquisition – décrite par Reuters.

Le marché du jeu vidéo se développe

“Les jeux sont actuellement la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus excitante sur toutes les plateformes et joueront un rôle majeur dans le développement des plateformes Metaverse”, a déclaré le PDG de Microsoft, Satya Nadella, dans un communiqué.

Reuters a expliqué que la demande de jeux vidéo a augmenté pendant la pandémie, car les consommateurs passent plus de temps à la maison et jouer à des jeux devient de plus en plus leur source de divertissement.

Image fixe du tapis du jeu “Call of Duty: Black Ops”. promotionnel

Activision a produit des jeux tels que “Call of Duty” et “Overwatch”. Cela donne à la plate-forme de jeu Xbox de Microsoft un avantage sur la Playstation de Sony, qui bénéficie d’un streaming plus stable de jeux exclusifs depuis des années.

Bobby Kotik devrait rester dans son rôle et continuer en tant que PDG d’Activision Blizzard.

Aujourd’hui, il y a une entrée sur le compte Twitter de Microsoft annonçant l’accord.

Un autre excellent achat

La semaine dernière, le producteur de jeux vidéo rival Take-Two Interactive Software a annoncé qu’il achèterait le créateur de “FarmVille” Zynga pour 11 milliards de dollars en espèces et en actions (environ 44 milliards de PLN), qui était également l’une des plus importantes acquisitions de l’histoire de l’industrie.

Réaction de la bourse polonaise

CD Projekt, peu de temps après l’information sur l’acquisition, a augmenté de 7,5 %, mais l’augmentation s’est ensuite atténuée et, à la clôture, elle n’était que de 1,6 %. L’annonce de l’acquisition a eu un léger impact positif sur les petites entreprises du secteur de la Bourse de l’eau et des eaux usées. La réaction positive au cours de l’action de CD Projekt aujourd’hui ne devrait pas surprendre, les actions d’Ubisoft se sont comportées de la même manière. Dans une interview avec PAP Biznes, Bawish Sogalski, directeur de Rockbridge TFI, a déclaré que les investisseurs prennent du retard dans la réévaluation des multiples des plus grands développeurs mondiaux, ce qui est parfaitement normal avec un meilleur sentiment.

Cours CD Projekt stooq.pl

Selon le directeur, la prime élevée sur la valorisation boursière que Microsoft paie peut être due au fait que le prix a été fixé à l’avance, quelque peu séparé de la bourse, et n’a pas pris en compte les questions de gouvernance d’entreprise. Au milieu de l’année dernière, une plainte a été déposée en Californie pour harcèlement sexuel avec Activision Blizzard et discrimination sexuelle. Cela a entraîné une forte baisse du cours de l’action, en baisse d’environ 90 $. Moins de 60 $ selon Sogalsky, cette position unique rend difficile la reproduction d’une récompense aussi élevée dans les transactions ultérieures dans l’industrie.

Trop de concentration

La taille de l’acquisition est si grande que certains observateurs du marché demandent l’approbation du bureau du monopole. Pawe Sugalski pense qu’il n’y aura pas beaucoup d’attention. – Compte tenu du nombre de jeux sur le marché, il est difficile d’imaginer un monopole, et le nombre d’études est énorme – dit-il.

Le directeur de Rockbridge TFI considère l’acquisition comme une décision très agressive de Microsoft, qui dynamisera le principal service d’abonnement Game Pass (utilisé par plus de 25 millions de personnes), en vertu duquel les joueurs Xbox peuvent accéder à de nombreux jeux moyennant un forfait mensuel fixe. La société semble avoir adopté une stratégie d’addiction des gamers au Game Pass : Microsoft rachète un développeur de jeux majeur ou conclut un accord de partenariat pour proposer ses jeux sur abonnement. Maintenant, il leur manque juste la bibliothèque d’une grande entreprise asiatique, comme Square Enix ou Nintendo, pour compléter la bibliothèque – de telles rumeurs ont également fait surface. Et d’évaluer que la stratégie de Microsoft coûte cher, mais grâce à elle, il est actuellement en train de gagner la guerre actuelle des consoles.

Selon Sugalski, le prix actuel du Game Pass – 54,99 PLN en Pologne – fait du dumping, ce qui affecte gravement la concurrence de Sony. L’acquisition d’Activision Blizzard est un autre problème pour le concurrent japonais de Microsoft.

– La situation actuelle peut être comparée aux fameuses guerres de consoles du passé. La société japonaise doit répondre à Game Pass, des rumeurs ont déjà circulé à son sujet sous la forme d’un service appelé “Spartacus”, mais au moins dans un premier temps, il ne sera pas aussi bon que le produit du concurrent. Il semble que pour se défendre de quelque manière que ce soit dans cet affrontement, Sony doit acheter un autre produit de jeu majeur. Seul Take-Two Interactive me vient à l’esprit – des rumeurs d’un tel accord sont apparues en mars 2019. Les problèmes des joueurs PlayStation peuvent être vus dans la situation avec Bethesda, qui après son acquisition par Microsoft a annoncé que le titre tant attendu “Starflied” sera publié exclusivement sur le contrôleur console Xbox – a déclaré Sogalsky.

La standardisation croissante de l’industrie et le renforcement des services d’abonnement ne sont pas bons pour les petits studios qui ont des possibilités limitées de collaborer avec les propriétaires de plateformes. – Avec des dizaines de jeux parmi lesquels choisir, un utilisateur de Game Pass trouvera toujours quelque chose pour lui-même. Acheter plus de jeux à cette fin, par exemple de petits producteurs indépendants, relève presque du miracle. Si Sony lance des services similaires, le monde du jeu indépendant sera divisé en ceux qui ont des liens avec les propriétaires de plates-formes et produisent des jeux de haute qualité, et d’autres qui se concentreront probablement sur les ventes de Steam et de PC, a déclaré Sogalsky.

– Cela se voit en Pologne, où seuls les plus grands studios coopèrent avec Game Pass, et il n’y a pas de jeux de petits producteurs – a-t-il ajouté.

Activision Blizzard comprend les marques suivantes : “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” et “Candy Crush”. Après l’acquisition de Microsoft, qui devrait entre autres devenir la société qui produit la Xbox, la troisième société de jeux vidéo au monde en termes de chiffre d’affaires, après Tencent et Sony.

Source principale de l’image : unsplash

Related Articles

Generelle Themen

Microsoft hat den Call of Duty-Spieleentwickler Activision Blizzard für fast 70 Milliarden US-Dollar gekauft

Microsoft hat den Call of Duty-Spieleentwickler Activision Blizzard für fast 70 Milliarden US-Dollar gekauft

Microsoft hat angekündigt, Activision Blizzard – Entwickler von “Call of Duty”-Spielen – zu übernehmen. Reuters berichtete, dass der Betrag des Deals der größte in der Geschichte der Branche ist und sich auf 68,7 Milliarden US-Dollar (etwa 273 Milliarden PLN) in bar beläuft. Dank dieses Kaufs wird das Xbox-Produkt gemessen am Umsatz zum drittgrößten Gaming-Hersteller.

Das Angebot von Microsoft beträgt 95 US-Dollar (ca. 378 PLN) pro Aktie. Es sind etwa 45 Prozent. Mehr als der Wert der Activision-Aktie zum Handelsschluss am Freitag. Zuvor stiegen Activision-Aktien um etwa 38 Prozent. Es beträgt 65,39 USD (ca. 260 PLN), bevor der Handel damit aufgrund der von Reuters beschriebenen Offenlegung von Informationen über die Übernahme eingestellt wurde.

Der Markt für Videospiele wächst

„Spiele sind derzeit die dynamischste und aufregendste Unterhaltungskategorie auf allen Plattformen und werden eine große Rolle bei der Entwicklung der Metaverse-Plattformen spielen“, sagte Microsoft-CEO Satya Nadella in einer Erklärung.

Reuters erklärte, dass die Nachfrage nach Videospielen während der Pandemie gestiegen ist, da die Verbraucher mehr Zeit zu Hause verbringen und Spiele zunehmend zu ihrer Unterhaltungsquelle werden.

Standbild aus dem Spiel „Call of Duty: Black Ops“ mat. fördernd

Activision hat Spiele wie „Call of Duty“ und „Overwatch“ produziert. Dies verschafft der Xbox-Gaming-Plattform von Microsoft einen Vorteil gegenüber der Playstation von Sony, die seit Jahren ein stetigeres Streaming exklusiver Spiele genießt.

Es wird erwartet, dass Bobby Kotik in seiner Rolle bleibt und weiterhin CEO von Activision Blizzard ist.

Heute gibt es einen Eintrag auf dem Twitter-Account von Microsoft, der den Deal ankündigt.

Ein weiterer toller Kauf

Letzte Woche gab der konkurrierende Videospielhersteller Take-Two Interactive Software bekannt, dass er den „FarmVille“-Schöpfer Zynga für 11 Mrd.

Reaktion der polnischen Börse

CD Projekt wuchs kurz nach der Information über die Übernahme auf 7,5 %, aber der Anstieg ließ später nach und lag bei Abschluss nur noch bei 1,6 %. Die Ankündigung der Akquisition wirkte sich leicht positiv auf die kleineren Unternehmen aus dem Sektor in der Water and Wastewater Exchange aus. Die positive Reaktion auf den Aktienkurs von CD Projekt heute sollte nicht überraschen, die Ubisoft-Aktien haben sich ähnlich verhalten. In einem Interview mit PAP Biznes sagte Bawish Sogalski, Direktor von Rockbridge TFI, dass Investoren bei der Neubewertung mehrerer der weltweit größten Entwickler ins Hintertreffen geraten, was mit einem besseren Gefühl völlig normal ist.

CD Projekt Kurs stooq.pl

Der hohe Aufschlag für die Marktbewertung, den Microsoft zahlt, ist laut dem Direktor möglicherweise darauf zurückzuführen, dass der Preis im Voraus festgelegt wurde, etwas losgelöst von der Börse, und Corporate-Governance-Aspekte nicht berücksichtigte. Mitte vergangenen Jahres wurde in Kalifornien eine Klage wegen sexueller Belästigung bei Activision Blizzard und Geschlechterdiskriminierung eingereicht. Dies führte zu einem starken Rückgang des Aktienkurses von rund 90 $. Laut Sogalsky unter 60 US-Dollar macht es diese einzigartige Position schwierig, eine so hohe Belohnung bei späteren Transaktionen in der Branche zu replizieren.

Zu viel Fokus

Der Umfang der Übernahme ist so groß, dass einige Marktbeobachter um die Zustimmung des Monopolamtes bitten. Pawe Sugalski glaubt, dass es nicht viel Fokus geben wird. – Angesichts der Anzahl der Spiele auf dem Markt ist es schwierig, sich ein Monopol vorzustellen, und die Anzahl der Studien ist riesig – sagte er.

Der Direktor von Rockbridge TFI hält die Übernahme für einen sehr aggressiven Schritt von Microsoft, der den Hauptabonnementdienst Game Pass (der von mehr als 25 Millionen Menschen genutzt wird) ankurbeln wird, unter dem Xbox-Spieler gegen eine feste monatliche Gebühr auf viele Spiele zugreifen können. Das Unternehmen scheint eine Strategie verfolgt zu haben, Game Pass süchtig zu machen: Microsoft kauft entweder einen großen Spieleentwickler oder schließt eine Partnerschaftsvereinbarung ab, um seine Spiele im Abonnement anzubieten. Jetzt fehlt ihnen nur noch die Bibliothek eines großen asiatischen Konzerns wie Square Enix oder Nintendo, um die Bibliothek zu vervollständigen – auch solche Gerüchte sind aufgetaucht. Und schätzen Sie ein, dass die Strategie von Microsoft teuer ist, aber dank ihr derzeit den aktuellen Konsolenkrieg gewinnt.

Laut Sugalski ist der aktuelle Preis für den Game Pass – 54,99 PLN in Polen – ein Dumping, was den Wettbewerber Sony stark beeinträchtigt. Die Übernahme von Activision Blizzard ist ein weiteres Problem für den japanischen Konkurrenten von Microsoft.

– Die aktuelle Situation kann mit den berühmten Konsolenkriegen der Vergangenheit verglichen werden. Das japanische Unternehmen muss auf Game Pass reagieren, darüber kursierten bereits Gerüchte in Form eines Dienstes namens „Spartacus“, aber zumindest anfangs wird es nicht so gut sein wie das Produkt des Konkurrenten. Es scheint, dass Sony, um sich in diesem Kampf irgendwie zu verteidigen, ein weiteres großes Gaming-Produkt kaufen muss. Mir fällt nur Take-Two Interactive ein – Gerüchte über einen solchen Deal tauchten im März 2019 auf. Die Probleme der PlayStation-Spieler zeigen sich in der Situation mit Bethesda, das nach seiner Übernahme durch Microsoft bekannt gab, dass der lang erwartete Titel „Starflied“ wird exklusiv auf der Konsole Xbox-Controller veröffentlicht – sagte Sogalsky.

Die zunehmende Standardisierung der Branche und die Stärkung von Abonnementdiensten sind nicht gut für kleinere Studios, die nur begrenzte Möglichkeiten haben, mit Plattformbesitzern zusammenzuarbeiten. – Mit Dutzenden von Spielen zur Auswahl findet ein Game Pass-Benutzer immer etwas für sich. Mehr Spiele für diesen Zweck zu kaufen, zB kleine unabhängige Produzenten, grenzt fast an ein Wunder. Wenn Sony ähnliche Dienste einführt, wird die Indie-Gaming-Welt in solche mit Verbindungen zu Plattformbesitzern und der Produktion hochwertiger Spiele unterteilt, und andere, die sich wahrscheinlich auf Steam- und PC-Verkäufe konzentrieren werden, sagte Sogalsky.

– Es ist in Polen zu sehen, wo nur die größten Studios mit Game Pass zusammenarbeiten und es keine Spiele von kleinen Herstellern gibt – fügte er hinzu.

Activision Blizzard umfasst die folgenden Marken: „Warcraft“, „Diablo“, „Overwatch“, „Call of Duty“ und „Candy Crush“. Nach der Übernahme von Microsoft, das unter anderem das Unternehmen werden soll, das die Xbox herstellt, ist es nach Tencent und Sony das umsatzstärkste Videospielunternehmen der Welt.

Hauptbildquelle: unsplash

Related Articles

Argomenti generali

Microsoft ha acquistato lo sviluppatore di giochi Call of Duty Activision Blizzard per quasi $ 70 miliardi

Microsoft ha acquistato lo sviluppatore di giochi Call of Duty Activision Blizzard per quasi $ 70 miliardi

Microsoft ha annunciato che rileverà Activision Blizzard, sviluppatore di giochi “Call of Duty”. Reuters ha riferito che l’importo dell’accordo è il più grande nella storia del settore e ammonta a 68,7 miliardi di dollari USA (circa 273 miliardi di PLN) in contanti. Grazie a questo acquisto, il prodotto Xbox diventerà il terzo produttore di giochi in termini di ricavi.

L’offerta di Microsoft è di $ 95 (circa 378 PLN) per azione. È circa il 45 percento. Più del valore delle azioni Activision alla chiusura di venerdì. In precedenza, le azioni Activision erano aumentate di circa il 38%. Ammonta a 65,39 USD (circa 260 PLN), prima che la sua negoziazione fosse interrotta a causa della divulgazione delle informazioni sull’acquisizione – descritte da Reuters.

Il mercato dei videogiochi è in crescita

“I giochi sono attualmente la categoria di intrattenimento più dinamica ed eccitante su tutte le piattaforme e giocheranno un ruolo importante nello sviluppo delle piattaforme Metaverse”, ha dichiarato Satya Nadella, CEO di Microsoft.

Reuters ha spiegato che la domanda di videogiochi è aumentata durante la pandemia poiché i consumatori trascorrono più tempo a casa e i giochi stanno diventando sempre più la loro fonte di intrattenimento.

Fermo immagine dal tappetino del gioco “Call of Duty: Black Ops” . promozionale

Activision ha prodotto giochi come “Call of Duty” e “Overwatch”. Ciò offre alla piattaforma di gioco Xbox di Microsoft un vantaggio rispetto alla Playstation di Sony, che da anni gode di uno streaming più costante di giochi esclusivi.

Bobby Kotik dovrebbe rimanere nel suo ruolo e continuare come CEO di Activision Blizzard.

Oggi c’è una voce sull’account Twitter di Microsoft che annuncia l’accordo.

Un altro ottimo acquisto

La scorsa settimana, il produttore di videogiochi rivale Take-Two Interactive Software ha annunciato che avrebbe acquistato il creatore di “FarmVille” Zynga per $ 11 miliardi in contanti e azioni (circa 44 miliardi di PLN), che è stata anche una delle più grandi acquisizioni nella storia del settore.

Reazione della borsa polacca

CD Projekt, poco dopo le informazioni sull’acquisizione, è cresciuta fino al 7,5%, ma l’aumento si è successivamente attenuato e alla chiusura era solo dell’1,6%. L’annuncio dell’acquisizione ha avuto un leggero impatto positivo sulle società minori del settore della Borsa delle Acque e delle Acque Reflue. La reazione positiva al prezzo delle azioni di CD Projekt di oggi non dovrebbe sorprendere, le azioni Ubisoft si sono comportate in modo simile. In un’intervista con PAP Biznes, Bawish Sogalski, Direttore di Rockbridge TFI, ha affermato che gli investitori sono in ritardo nel rivalutare multipli dei più grandi sviluppatori del mondo, il che è perfettamente normale con una sensazione migliore.

CD Projekt corso stooq.pl

Secondo il direttore, il premio elevato sulla valutazione di mercato che Microsoft paga potrebbe essere dovuto al fatto che il prezzo è stato fissato in anticipo, in qualche modo separato dalla borsa, e non ha tenuto conto delle questioni di corporate governance. A metà dello scorso anno, in California è stata intentata una causa per molestie sessuali nei confronti di Activision Blizzard e discriminazione di genere. Ciò ha portato a un forte calo del prezzo delle azioni, in calo da circa $ 90. Sotto i $ 60 secondo Sogalsky, questa posizione unica rende difficile replicare una ricompensa così alta nelle successive transazioni nel settore.

Troppa concentrazione

La dimensione dell’acquisizione è così grande che alcuni osservatori del mercato chiedono l’approvazione dell’ufficio di monopolio. Pawe Sugalski pensa che non ci sarà molta concentrazione. – Dato il numero di giochi sul mercato, è difficile immaginare un monopolio, e il numero di studi è enorme – ha affermato.

Il direttore di Rockbridge TFI considera l’acquisizione una mossa molto aggressiva da parte di Microsoft, che rafforzerà il principale servizio in abbonamento Game Pass (utilizzato da oltre 25 milioni di persone), in base al quale i giocatori Xbox possono accedere a molti giochi a un canone mensile fisso. La società sembra aver adottato una strategia per creare dipendenza da Game Pass: Microsoft sta acquistando un importante sviluppatore di giochi o sta stipulando un accordo di partnership per offrire i suoi giochi su abbonamento. Ora manca solo la libreria di una grande azienda asiatica, come Square Enix o Nintendo, per completare la libreria – anche queste voci sono emerse. E valuta che la strategia di Microsoft è costosa, ma grazie ad essa sta attualmente vincendo l’attuale guerra delle console.

Secondo Sugalski, il prezzo attuale del Game Pass – 54,99 PLN in Polonia – è in calo, il che colpisce gravemente la competitiva Sony. L’acquisizione di Activision Blizzard è un altro problema per il concorrente giapponese di Microsoft.

– La situazione attuale può essere paragonata alle famose console war del passato. L’azienda giapponese deve rispondere a Game Pass, sono già circolate indiscrezioni in merito sotto forma di un servizio chiamato “Spartacus”, ma almeno all’inizio non sarà buono come il prodotto della concorrenza. Sembra che per difendersi in ogni modo in questo scontro, Sony abbia bisogno di acquistare un altro importante prodotto di gioco. Mi viene in mente solo Take-Two Interactive: voci di un simile accordo sono apparse a marzo 2019. I problemi dei giocatori PlayStation possono essere visti nella situazione con Bethesda, che dopo la sua acquisizione da parte di Microsoft ha annunciato che il tanto atteso titolo “Starflied” sarà rilasciato esclusivamente su console Xbox controller – ha detto Sogalsky.

La crescente standardizzazione del settore e il rafforzamento dei servizi in abbonamento non vanno bene per gli studi più piccoli che hanno limitate opportunità di collaborare con i proprietari di piattaforme. – Con dozzine di giochi tra cui scegliere, un utente di Game Pass troverà sempre qualcosa per se stesso. Acquistare più giochi per questo scopo, ad esempio piccoli produttori indipendenti, è quasi un miracolo. Se Sony lancia servizi simili, il mondo dei giochi indie sarà diviso in quelli con connessioni con i proprietari di piattaforme e che producono giochi di alta qualità e altri che probabilmente si concentreranno sulle vendite di Steam e PC, ha affermato Sogalsky.

– Può essere visto in Polonia, dove solo i più grandi studi collaborano con Game Pass e non ci sono giochi di piccoli produttori – ha aggiunto.

Activision Blizzard include i seguenti marchi: “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” e “Candy Crush”. Dopo l’acquisizione di Microsoft, che, tra l’altro, è destinata a diventare l’azienda che produce Xbox, la terza azienda di videogiochi al mondo in termini di ricavi, dopo Tencent e Sony.

Fonte immagine principale: unsplash

Related Articles

一般的なトピック

MicrosoftはCallofDutyのゲーム開発者であるActivisionBlizzardを700億ドル近くで買収した

MicrosoftはCallofDutyのゲーム開発者であるActivisionBlizzardを700億ドル近くで買収した

Microsoftは、「CallofDuty」ゲームの開発者であるActivisionBlizzardを買収すると発表した。ロイターは、この取引額は業界史上最大であり、現金で687億米ドル(約2730億ズウォティ)に上ると報告した。この購入のおかげで、Xbox製品は収益の面で3番目に大きなゲームプロデューサーになります。

Microsoftの入札は1株あたり95ドル(約PLN 378)です。それは約45パーセントです。金曜日の終値でのアクティビジョン株の価値以上。以前は、Activisionのシェアは約38%上昇しました。ロイターが説明した買収に関する情報の開示により取引が停止される前は、65.39米ドル(約PLN 260)に達しています。

ビデオゲーム市場は成長しています

「ゲームは現在、すべてのプラットフォームで最もダイナミックでエキサイティングなエンターテインメントのカテゴリであり、メタバースプラットフォームの開発において主要な役割を果たすでしょう」とMicrosoftのCEOであるSatyaNadellaは声明で述べています。

ロイターは、消費者が家で過ごす時間が増え、ゲームをプレイすることがますます彼らの娯楽の源になりつつあるため、パンデミックの間にビデオゲームの需要が高まったと説明した。

ゲーム「CallofDuty:BlackOps」 マットの静止画像。プロモーション

Activisionは、「CallofDuty」や「Overwatch」などのゲームを制作しています。これにより、MicrosoftのXboxゲームプラットフォームは、長年にわたって独占的なゲームの安定したストリーミングを楽しんできたソニーのプレイステーションよりも優位に立つことができます。

ボビー・コティックは彼の役割を継続し、アクティビジョン・ブリザードのCEOとして継続することが期待されています。

本日、MicrosoftTwitterアカウントに取引を発表するエントリがあります。

別の素晴らしい購入

先週、ライバルのビデオゲームプロデューサーであるTake-Two Interactive Softwareは、「FarmVille」クリエーターのZyngaを110億ドルの現金と株式(約440億PLN)で買収すると発表しました。これは、業界史上最大の買収の1つでもあります。

ポーランド証券取引所の反応

買収に関する情報の直後のCDProjektは7.5%まで成長しましたが、その後増加は収まり、終了時には1.6%に過ぎませんでした。買収の発表は、上下水道取引所のセクターの小規模企業にわずかなプラスの影響を与えました。今日のCDProjektの株価に対する前向きな反応は当然のことであり、Ubisoftの株価も同様に振る舞いました。RockbridgeTFIのディレクターであるBawishSogalski氏は、PAP Biznesとのインタビューで、投資家は世界最大の開発者の倍数の再評価に遅れをとっていると述べました。

CDProjektコースstooq.pl

取締役によると、マイクロソフトが支払う市場評価のプレミアムが高いのは、価格が事前に設定されており、証券取引所とは多少異なり、コーポレートガバナンスの問題を考慮していないためである可能性があります。昨年半ば、カリフォルニア州でActivisionBlizzardによるセクハラと性差別を理由に訴訟が提起されました。これにより、株価は約90ドルから大幅に下落しました。Sogalskyによると60ドル未満では、このユニークな立場により、業界でのその後の取引でこのような高い報酬を再現することは困難です。

焦点が多すぎる

買収の規模は非常に大きいため、一部のマーケットウォッチャーは独占オフィスの承認を求めています。Pawe Sugalskiは、あまり焦点が当てられないと考えています。-市場に出回っているゲームの数を考えると、独占を想像するのは難しく、研究の数は膨大です-と彼は言いました。

Rockbridge TFIのディレクターは、この買収がMicrosoftによる非常に積極的な動きであると考えています。これにより、Xboxゲーマーが月額固定料金で多くのゲームにアクセスできるメインサブスクリプションサービスのGame Pass(2500万人以上が使用)が強化されます。同社は、ゲーマーをGame Passに夢中にさせる戦略を採用しているようです。マイクロソフトは、主要なゲーム開発者を買収するか、サブスクリプション時にゲームを提供するためのパートナーシップ契約を締結しています。今では、スクウェア・エニックスや任天堂などのアジアの大企業のライブラリが不足しているだけで、ライブラリを完成させることができます。そのような噂も浮上しています。そして、マイクロソフトの戦略は高価であると評価しますが、そのおかげで、現在のコンソール戦争に勝っています。

Sugalskiによると、Game Passの現在の価格(ポーランドのPLN 54.99)はダンピングであり、競争力のあるソニーに深刻な影響を及ぼしています。Activision Blizzardの買収は、Microsoftの日本の競合他社にとってもう1つの問題です。

-現在の状況は、過去の有名なゲーム機戦争と比較することができます。日本の会社はゲームパスに対応する必要があり、「スパルタカス」と呼ばれるサービスの形ですでに噂が広まっていますが、少なくとも最初は競合他社の製品ほど良くはありません。この衝突で何らかの形で身を守るために、ソニーは別の主要なゲーム製品を購入する必要があるようです。Take-Two Interactiveだけが頭に浮かぶ-そのような取引の噂は2019年3月に現れた。PlayStationプレーヤーの問題は、Microsoftによる買収後に待望のタイトル「Starflied」を発表したBethesdaの状況で見ることができる。コンソールのXboxコントローラーでのみリリースされるとSogalsky氏は語った。

業界の標準化の進展とサブスクリプションサービスの強化は、プラットフォームの所有者とコラボレーションする機会が限られている小規模なスタジオには適していません。-数十のゲームから選択できるため、ゲームパスのユーザーは常に自分で何かを見つけることができます。この目的のために、たとえば小さな独立したプロデューサーなど、より多くのゲームを購入することは、ほとんど奇跡です。ソニーが同様のサービスを開始した場合、インディーゲームの世界は、プラットフォームの所有者とつながり、高品質のゲームを制作するものと、SteamとPCの販売に焦点を当てる可能性が高いものに分割されるとSogalsky氏は述べています。

-ポーランドでは、最大のスタジオだけがGame Passと協力しており、小規模なプロデューサーによるゲームはありません-と彼は付け加えました。

Activision Blizzardには、「Warcraft」、「Diablo」、「Overwatch」、「Call of Duty」、「CandyCrush」のブランドが含まれています。マイクロソフトの買収後、とりわけ、テンセントとソニーに次ぐ、売上高で世界第3位のビデオゲーム会社であるXboxを生産する会社になる予定です。

メイン画像ソース:スプラッシュ解除

Related Articles

Tópicos gerais

A Microsoft comprou a Activision Blizzard, desenvolvedora de jogos Call of Duty, por quase US$ 70 bilhões

A Microsoft comprou a Activision Blizzard, desenvolvedora de jogos Call of Duty, por quase US$ 70 bilhões

A Microsoft anunciou que assumirá a Activision Blizzard – desenvolvedora dos jogos “Call of Duty”. A Reuters informou que o valor do negócio é o maior da história do setor e chega a 68,7 bilhões de dólares americanos (cerca de 273 bilhões de PLN) em dinheiro. Graças a esta compra, o produto Xbox se tornará o terceiro maior produtor de jogos em termos de receita.

A oferta da Microsoft é de US$ 95 (cerca de PLN 378) por ação. É cerca de 45 por cento. Mais do que o valor das ações da Activision no fechamento de sexta-feira. Anteriormente, as ações da Activision subiram cerca de 38%. Ele ascende a 65,39 USD (cerca de 260 PLN), antes de a negociação ter sido interrompida devido à divulgação de informações sobre a aquisição – descrita pela Reuters.

O mercado de videogames está crescendo

“Os jogos são atualmente a categoria de entretenimento mais dinâmica e emocionante em todas as plataformas e terão um papel importante no desenvolvimento das plataformas Metaverse”, disse o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em comunicado.

A Reuters explicou que a demanda por videogames aumentou durante a pandemia, pois os consumidores estão passando mais tempo em casa e os jogos estão se tornando cada vez mais sua fonte de entretenimento.

Imagem estática do tapete do jogo “Call of Duty: Black Ops” . promocional

A Activision produziu jogos como “Call of Duty” e “Overwatch”. Isso dá à plataforma de jogos Xbox da Microsoft uma vantagem sobre o Playstation da Sony, que desfruta de streaming mais estável de jogos exclusivos há anos.

Espera-se que Bobby Kotik permaneça em seu cargo e continue como CEO da Activision Blizzard.

Hoje há uma entrada na conta do Twitter da Microsoft anunciando o negócio.

Mais uma ótima compra

Na semana passada, a produtora rival de videogames Take-Two Interactive Software anunciou que compraria a Zynga, criadora de “FarmVille”, por US$ 11 bilhões em dinheiro e ações (cerca de PLN 44 bilhões), o que também foi uma das maiores aquisições da história da indústria.

Reação da bolsa polonesa

A CD Projekt, logo após a informação sobre a aquisição, cresceu para 7,5%, mas o aumento depois diminuiu, e no fechamento era de apenas 1,6%. O anúncio da aquisição teve um leve impacto positivo nas empresas de menor porte do setor na Bolsa de Águas e Esgotos. A reação positiva ao preço das ações da CD Projekt hoje não deve ser surpresa, as ações da Ubisoft se comportaram de maneira semelhante. Em entrevista ao PAP Biznes, Bawish Sogalski, diretor da Rockbridge TFI, disse que os investidores estão ficando para trás ao reclassificar múltiplos dos maiores desenvolvedores do mundo, o que é perfeitamente normal com um sentimento melhor.

Curso CD Projekt stoq.pl

Segundo o diretor, o alto prêmio de valorização de mercado que a Microsoft paga pode ser devido ao fato de o preço ter sido definido antecipadamente, um pouco separado da bolsa de valores, e não levar em consideração questões de governança corporativa. Em meados do ano passado, um processo foi aberto na Califórnia por assédio sexual com a Activision Blizzard e discriminação de gênero. Isso levou a uma queda acentuada no preço das ações, abaixo de cerca de US $ 90. Abaixo de US$ 60, de acordo com Sogalsky, essa posição única dificulta a replicação de uma recompensa tão alta em transações subsequentes no setor.

Muito foco

O tamanho da aquisição é tão grande que alguns observadores do mercado estão pedindo a aprovação do escritório do monopólio. Pawe Sugalski acha que não haverá muito foco. – Dado o número de jogos no mercado, é difícil imaginar um monopólio, e o número de estudos é enorme – disse.

O diretor da Rockbridge TFI considera a aquisição um movimento muito agressivo da Microsoft, que impulsionará o principal serviço de assinatura Game Pass (usado por mais de 25 milhões de pessoas), sob o qual os jogadores do Xbox podem acessar muitos jogos por uma taxa mensal fixa. A empresa parece ter adotado uma estratégia de viciar os jogadores no Game Pass: a Microsoft está comprando um grande desenvolvedor de jogos ou firmando um acordo de parceria para oferecer seus jogos mediante assinatura. Agora eles simplesmente não têm a biblioteca de uma grande empresa asiática, como Square Enix ou Nintendo, para completar a biblioteca – esses rumores também surgiram. E avalie que a estratégia da Microsoft é cara, mas graças a ela, atualmente está vencendo a atual guerra de consoles.

De acordo com Sugalski, o preço atual do Game Pass – PLN 54,99 na Polônia – é dumping, o que afeta severamente a Sony competitiva. A aquisição da Activision Blizzard é outro problema para o concorrente japonês da Microsoft.

– A situação atual pode ser comparada às famosas guerras de console do passado. A empresa japonesa tem que responder ao Game Pass, já circularam rumores sobre ele na forma de um serviço chamado “Spartacus”, mas pelo menos a princípio não será tão bom quanto o produto do concorrente. Parece que para se defender de alguma forma nesse embate, a Sony precisa comprar outro grande produto de jogos. Apenas a Take-Two Interactive me vem à mente – rumores de tal acordo surgiram em março de 2019. Os problemas dos jogadores do PlayStation podem ser vistos na situação com a Bethesda, que após sua aquisição pela Microsoft anunciou que o tão esperado título “Starflied” será lançado exclusivamente no controle do console Xbox – disse Sogalsky.

A crescente padronização da indústria e o fortalecimento dos serviços de assinatura não são bons para estúdios menores que têm oportunidades limitadas de colaborar com os proprietários de plataformas. – Com dezenas de jogos para escolher, um usuário do Game Pass sempre encontrará algo para si. Comprar mais jogos para esse fim, por exemplo, pequenos produtores independentes, é quase um milagre. Se a Sony lançar serviços semelhantes, o mundo dos jogos independentes será dividido entre aqueles com conexões com proprietários de plataformas e produzindo jogos de alta qualidade, e outros que provavelmente se concentrarão nas vendas de Steam e PC, disse Sogalsky.

– Pode ser visto na Polônia, onde apenas os maiores estúdios cooperam com o Game Pass, e não há jogos de pequenos produtores – acrescentou.

A Activision Blizzard inclui as seguintes marcas: “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” e “Candy Crush”. Após a aquisição da Microsoft, que, entre outras coisas, deve se tornar a empresa que produz o Xbox, a terceira maior empresa de videogames do mundo em termos de receita, depois da Tencent e da Sony.

Fonte principal da imagem: unsplash

Related Articles

Общие темы

Microsoft купила разработчика игр Call of Duty Activision Blizzard почти за 70 миллиардов долларов

Microsoft купила разработчика игр Call of Duty Activision Blizzard почти за 70 миллиардов долларов

Microsoft объявила о поглощении Activision Blizzard — разработчика игр Call of Duty. Агентство Reuters сообщило, что сумма сделки является крупнейшей в истории отрасли и составляет 68,7 млрд долларов США (около 273 млрд злотых) наличными. Благодаря этой покупке продукт Xbox станет третьим по величине производителем игр по выручке.

Предложение Microsoft составляет 95 долларов (около 378 злотых) за акцию. Это около 45 процентов. Больше, чем стоимость акций Activision на закрытие пятницы. Ранее акции Activision выросли примерно на 38 процентов. Он составляет 65,39 долл. США (около 260 злотых), до того, как торги им были остановлены в связи с раскрытием информации о приобретении, — сообщает Reuters.

Рынок видеоигр растет

«Игры в настоящее время являются самой динамичной и захватывающей категорией развлечений на всех платформах и будут играть важную роль в развитии платформ Metaverse», — заявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла.

Агентство Reuters пояснило, что во время пандемии спрос на видеоигры вырос, поскольку потребители проводят больше времени дома, а игры все чаще становятся их источником развлечения.

Кадр из игры “Call of Duty: Black Ops” мат. рекламный

Activision выпустила такие игры, как Call of Duty и Overwatch. Это дает игровой платформе Microsoft Xbox преимущество перед Sony Playstation, которая уже много лет обеспечивает более стабильную потоковую передачу эксклюзивных игр.

Ожидается, что Бобби Котик останется в своей должности и продолжит работу в качестве генерального директора Activision Blizzard.

Сегодня в аккаунте Microsoft Twitter появилась запись о сделке.

Еще одна отличная покупка

На прошлой неделе конкурирующий производитель видеоигр Take-Two Interactive Software объявил, что купит создателя FarmVille Zynga за 11 миллиардов долларов наличными и акциями (около 44 миллиардов злотых), что также стало одним из крупнейших приобретений в истории отрасли.

Реакция польской биржи

CD Projekt, вскоре после появления информации о приобретении, подросла до 7,5%, но позже рост пошел на убыль, и на момент закрытия он составлял всего 1,6%. Объявление о приобретении оказало небольшое положительное влияние на более мелкие компании сектора Биржи водоснабжения и водоотведения. Положительная реакция на цену акций CD Projekt сегодня не должна вызывать удивления, акции Ubisoft вели себя аналогичным образом. В интервью PAP Biznes Бавиш Согальски, директор Rockbridge TFI, сказал, что инвесторы отстают в многократном повторном рейтинге крупнейших мировых застройщиков, что совершенно нормально, но лучше.

Курс CD Projekt stooq.pl

По словам директора, высокая надбавка к рыночной оценке, которую платит Microsoft, может быть связана с тем, что цена была установлена ​​заранее, несколько отдельно от биржевой, и не учитывала вопросы корпоративного управления. В середине прошлого года в Калифорнии был подан иск о сексуальных домогательствах к Activision Blizzard и гендерной дискриминации. Это привело к резкому падению цены акций примерно с 90 долларов. По словам Согальского, это уникальное положение, которое составляет менее 60 долларов, затрудняет повторение такого высокого вознаграждения в последующих транзакциях в отрасли.

Слишком много внимания

Размер сделки настолько велик, что некоторые наблюдатели за рынком просят разрешения у монополии. Паве Сугальский считает, что особого внимания не будет. – Учитывая количество игр на рынке, сложно представить себе монополию, а количество исследований огромно, – сказал он.

Директор Rockbridge TFI считает приобретение очень агрессивным ходом со стороны Microsoft, который будет способствовать развитию основного сервиса подписки Game Pass (которым пользуются более 25 миллионов человек), по которому геймеры Xbox могут получить доступ ко многим играм за фиксированную ежемесячную плату. Похоже, что компания приняла стратегию привлечения геймеров к Game Pass: Microsoft либо покупает крупного разработчика игр, либо заключает партнерское соглашение, чтобы предлагать свои игры по подписке. Сейчас им просто не хватает библиотеки крупной азиатской компании, типа Square Enix или Nintendo, чтобы дополнить библиотеку — такие слухи тоже всплывали. И оцените, что стратегия Microsoft стоит дорого, но благодаря ей она в настоящее время выигрывает текущую консольную войну.

По словам Сугальского, текущая цена на Game Pass — 54,99 злотых в Польше — является демпинговой, что сильно влияет на конкурентоспособность Sony. Приобретение Activision Blizzard — еще одна проблема для японского конкурента Microsoft.

– Нынешнюю ситуацию можно сравнить со знаменитыми консольными войнами прошлого. Японская компания должна ответить на Game Pass, о нем уже ходили слухи в виде сервиса под названием «Спартак», но по крайней мере на первых порах он будет не так хорош, как продукт конкурента. Похоже, что для того, чтобы хоть как-то защитить себя в этом столкновении, Sony необходимо купить еще один крупный игровой продукт. На ум приходит только Take-Two Interactive — слухи о такой сделке появились еще в марте 2019 года. Проблемы игроков PlayStation можно увидеть в ситуации с Bethesda, которая после ее приобретения Microsoft объявила о выходе долгожданного тайтла «Starflied». выйдет исключительно на консоли Xbox с контроллером, — сказал Согальский.

Растущая стандартизация отрасли и усиление услуг по подписке не годятся для небольших студий, у которых ограниченные возможности для сотрудничества с владельцами платформ. – С десятками игр на выбор пользователь Game Pass всегда найдет что-то для себя. Купить для этой цели больше игр, например, мелких независимых производителей, почти чудо. По словам Согальского, если Sony запустит аналогичные сервисы, мир инди-игр разделится на тех, кто связан с владельцами платформ и производит высококачественные игры, и тех, кто, скорее всего, сосредоточится на продажах в Steam и ПК.

— Это видно в Польше, где с Game Pass сотрудничают только самые крупные студии, а игр от мелких производителей нет, — добавил он.

Activision Blizzard включает в себя следующие бренды: «Warcraft», «Diablo», «Overwatch», «Call of Duty» и «Candy Crush». После приобретения Microsoft, которая, помимо прочего, должна стать компанией, производящей Xbox, третьим по величине производителем видеоигр в мире по выручке после Tencent и Sony.

Источник основного изображения: unsplash

Related Articles

Temas generales

Microsoft compró el desarrollador de juegos Call of Duty Activision Blizzard por casi $ 70 mil millones

Microsoft compró el desarrollador de juegos Call of Duty Activision Blizzard por casi $ 70 mil millones

Microsoft ha anunciado que se hará cargo de Activision Blizzard, desarrollador de los juegos “Call of Duty”. Reuters informó que el monto del acuerdo es el más grande en la historia de la industria y asciende a 68.700 millones de dólares estadounidenses (unos 273.000 millones de PLN) en efectivo. Gracias a esta compra, el producto Xbox se convertirá en el tercer mayor productor de juegos en términos de ingresos.

La oferta de Microsoft es de 95 dólares (alrededor de 378 PLN) por acción. Es alrededor del 45 por ciento. Más que el valor de las acciones de Activision al cierre del viernes. Anteriormente, las acciones de Activision subieron un 38 por ciento. Asciende a 65,39 USD (alrededor de 260 PLN), antes de que se detuviera la negociación debido a la divulgación de información sobre la adquisición, descrita por Reuters.

Crece el mercado de los videojuegos

“Los juegos son actualmente la categoría de entretenimiento más dinámica y emocionante en todas las plataformas y jugarán un papel importante en el desarrollo de las plataformas Metaverse”, dijo el CEO de Microsoft, Satya Nadella, en un comunicado.

Reuters explicó que la demanda de videojuegos ha aumentado durante la pandemia, ya que los consumidores pasan más tiempo en casa y jugar se está convirtiendo cada vez más en su fuente de entretenimiento.

Imagen fija del tapete del juego “Call of Duty: Black Ops”. promocional

Activision ha producido juegos como “Call of Duty” y “Overwatch”. Esto le da a la plataforma de juegos Xbox de Microsoft una ventaja sobre la Playstation de Sony, que ha disfrutado de una transmisión más constante de juegos exclusivos durante años.

Se espera que Bobby Kotik permanezca en su cargo y continúe como director ejecutivo de Activision Blizzard.

Hoy hay una entrada en la cuenta de Twitter de Microsoft anunciando el acuerdo.

Otra gran compra

La semana pasada, el productor de videojuegos rival Take-Two Interactive Software anunció que compraría al creador de “FarmVille”, Zynga, por $11 mil millones en efectivo y acciones (alrededor de PLN 44 mil millones), que también fue una de las adquisiciones más grandes en la historia de la industria.

Reacción de la bolsa de valores polaca

CD Projekt, poco después de la información sobre la adquisición, creció hasta un 7,5%, pero el aumento luego se calmó y al cierre era solo del 1,6%. El anuncio de la adquisición tuvo un ligero impacto positivo en las empresas más pequeñas del sector en la Bolsa de Agua y Saneamiento. La reacción positiva al precio de las acciones de CD Projekt hoy no debería sorprender, las acciones de Ubisoft se comportaron de manera similar. En una entrevista con PAP Biznes, Bawish Sogalski, director de Rockbridge TFI, dijo que los inversionistas se están quedando atrás en la recalificación de múltiplos de los desarrolladores más grandes del mundo, lo cual es perfectamente normal con una mejor sensación.

Curso de CD Projekt stooq.pl

Según el director, la alta prima sobre la valoración de mercado que paga Microsoft puede deberse a que el precio se fijó por adelantado, algo separado de la bolsa de valores, y no tuvo en cuenta las cuestiones de gobierno corporativo. A mediados del año pasado se presentó una demanda en California por acoso sexual con Activision Blizzard y discriminación de género. Esto condujo a una fuerte caída en el precio de las acciones, por debajo de los 90 dólares. Por debajo de $60 según Sogalsky, esta posición única hace que sea difícil replicar una recompensa tan alta en transacciones posteriores en la industria.

demasiado enfoque

El tamaño de la adquisición es tan grande que algunos observadores del mercado están pidiendo la aprobación de la oficina del monopolio. Pawe Sugalski cree que no habrá mucha atención. – Dada la cantidad de juegos en el mercado, es difícil imaginar un monopolio, y la cantidad de estudios es enorme – dijo.

El director de Rockbridge TFI considera la adquisición como un movimiento muy agresivo por parte de Microsoft, que impulsará el principal servicio de suscripción Game Pass (usado por más de 25 millones de personas), bajo el cual los jugadores de Xbox pueden acceder a muchos juegos por una tarifa mensual fija. La compañía parece haber adoptado una estrategia de hacer que los jugadores se vuelvan adictos a Game Pass: Microsoft está comprando un importante desarrollador de juegos o celebrando un acuerdo de asociación para ofrecer sus juegos mediante suscripción. Ahora solo les falta la biblioteca de una gran empresa asiática, como Square Enix o Nintendo, para completar la biblioteca; esos rumores también han surgido. Y valorar que la estrategia de Microsoft es cara, pero gracias a ella, actualmente está ganando la actual guerra de consolas.

Según Sugalski, el precio actual de Game Pass (54,99 PLN en Polonia) es un dumping, lo que afecta gravemente a la competitiva Sony. La adquisición de Activision Blizzard es otro problema para el competidor japonés de Microsoft.

– La situación actual se puede comparar con las famosas guerras de consolas del pasado. La compañía japonesa tiene que responder a Game Pass, ya han circulado rumores al respecto en forma de un servicio llamado “Spartacus”, pero al menos en un principio no será tan bueno como el producto de la competencia. Parece que para defenderse de alguna manera en este choque, Sony necesita comprar otro producto de juego importante. Solo me viene a la mente Take-Two Interactive: los rumores de tal acuerdo aparecieron en marzo de 2019. Los problemas de los jugadores de PlayStation se pueden ver en la situación con Bethesda, que después de su adquisición por parte de Microsoft anunció que el tan esperado título “Starflied” se lanzará exclusivamente en el controlador Xbox de la consola – dijo Sogalsky.

La creciente estandarización de la industria y el fortalecimiento de los servicios de suscripción no son buenos para los estudios más pequeños que tienen oportunidades limitadas para colaborar con los propietarios de la plataforma. – Con docenas de juegos para elegir, un usuario de Game Pass siempre encontrará algo para sí mismo. Comprar más juegos para este propósito, por ejemplo, pequeños productores independientes, es casi un milagro. Si Sony lanza servicios similares, el mundo de los juegos independientes se dividirá entre aquellos que tienen conexiones con propietarios de plataformas y producen juegos de alta calidad, y otros que probablemente se centren en las ventas de Steam y PC, dijo Sogalsky.

– Se puede ver en Polonia, donde solo los estudios más grandes cooperan con Game Pass, y no hay juegos de pequeños productores – agregó.

Activision Blizzard incluye las siguientes marcas: “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” y “Candy Crush”. Tras la adquisición de Microsoft, que, entre otras cosas, se convertirá en la empresa productora de Xbox, la tercera empresa de videojuegos del mundo por ingresos, tras Tencent y Sony.

Fuente de la imagen principal: unsplash

Related Articles

Genel başlıklar

Microsoft, Call of Duty oyun geliştiricisi Activision Blizzard’ı yaklaşık 70 milyar dolara satın aldı.

Microsoft, Call of Duty oyun geliştiricisi Activision Blizzard’ı yaklaşık 70 milyar dolara satın aldı.

Microsoft, “Call of Duty” oyunlarının geliştiricisi Activision Blizzard’ı devralacağını duyurdu. Reuters, anlaşma tutarının sektör tarihinin en büyüğü olduğunu ve nakit olarak 68,7 milyar ABD doları (yaklaşık 273 milyar PLN) tutarında olduğunu bildirdi. Bu satın alma sayesinde Xbox ürünü, gelir açısından en büyük üçüncü oyun üreticisi olacak.

Microsoft’un teklifi, hisse başına 95 $ (yaklaşık 378 PLN). Yüzde 45 civarında. Cuma günkü kapanışta Activision hissesinin değerinden daha fazla. Daha önce, Activision hisseleri yaklaşık yüzde 38 arttı. Reuters tarafından açıklanan satın almayla ilgili bilgilerin açıklanması nedeniyle alım satım durdurulmadan önce 65,39 USD (yaklaşık 260 PLN) tutarındadır.

Video oyun pazarı büyüyor

Microsoft CEO’su Satya Nadella yaptığı açıklamada, “Oyunlar şu anda tüm platformlarda en dinamik ve heyecan verici eğlence kategorisidir ve Metaverse platformlarının geliştirilmesinde büyük rol oynayacaktır.” Dedi.

Reuters, tüketicilerin evde daha fazla zaman geçirmesi ve oyun oynamanın giderek daha fazla eğlence kaynağı haline gelmesi nedeniyle salgın sırasında video oyunlarına olan talebin arttığını açıkladı.

Oyun “Call of Duty: Black Ops” matından hareketsiz görüntü . promosyon

Activision, “Call of Duty” ve “Overwatch” gibi oyunlar üretti. Bu, Microsoft’un Xbox oyun platformuna, yıllardır özel oyunların kesintisiz akışının keyfini çıkaran Sony’nin Playstation’ına göre bir avantaj sağlıyor.

Bobby Kotik’in görevine devam etmesi ve Activision Blizzard’ın CEO’su olarak devam etmesi bekleniyor.

Bugün Microsoft Twitter hesabında anlaşmayı açıklayan bir giriş var.

Başka bir harika satın alma

Geçen hafta, rakip video oyunu yapımcısı Take-Two Interactive Software, “FarmVille” yaratıcısı Zynga’yı 11 milyar dolar nakit ve hisse senedi (yaklaşık 44 milyar PLN) karşılığında satın alacağını duyurdu ve bu aynı zamanda sektör tarihindeki en büyük satın almalardan biriydi.

Polonya borsa tepkisi

CD Projekt, satın alma hakkındaki bilgilerin kısa bir süre sonra %7,5’e yükseldi, ancak artış daha sonra azaldı ve kapanışta sadece %1,6’ydı. Satın alma duyurusu, Su ve Atıksu Borsası’ndaki sektördeki küçük şirketler üzerinde hafif bir olumlu etki yaptı. CD Projekt’in bugünkü hisse fiyatına verilen olumlu tepki sürpriz olmamalı, Ubisoft hisseleri de benzer şekilde davrandı. Rockbridge TFI Direktörü Bawish Sogalski, PAP Biznes ile yaptığı röportajda, yatırımcıların dünyanın en büyük geliştiricilerinin katlarını yeniden derecelendirmede geride kaldıklarını ve bunun daha iyi bir hisle tamamen normal olduğunu söyledi.

CD Projekt kursu stooq.pl

Yönetmene göre, Microsoft’un ödediği piyasa değerlemesindeki yüksek prim, fiyatın önceden belirlenmiş olması, borsadan biraz ayrı olması ve kurumsal yönetim konularını dikkate almamasından kaynaklanıyor olabilir. Geçen yılın ortasında, California’da Activision Blizzard ile cinsel taciz ve cinsiyet ayrımcılığı nedeniyle dava açıldı. Bu, hisse fiyatında 90 dolardan aşağı keskin bir düşüşe yol açtı. Sogalsky’ye göre 60 doların altında, bu benzersiz konum, sektördeki sonraki işlemlerde bu kadar yüksek bir ödülün tekrarlanmasını zorlaştırıyor.

çok fazla odak

Satın almanın boyutu o kadar büyük ki bazı piyasa gözlemcileri tekel ofisinin onayını istiyor. Pawe Sugalski, fazla odaklanılmayacağını düşünüyor. – Piyasadaki oyunların sayısı göz önüne alındığında, bir tekel hayal etmek zor ve çalışmaların sayısı çok büyük – dedi.

Rockbridge TFI’nin direktörü, satın almayı Microsoft’un Xbox oyuncularının sabit bir aylık ücret karşılığında birçok oyuna erişebileceği ana abonelik hizmeti Game Pass’i (25 milyondan fazla kişi tarafından kullanılan) artıracak çok agresif bir hamle olarak görüyor. Şirket, oyuncuları Game Pass’e bağımlı hale getirme stratejisini benimsemiş görünüyor: Microsoft ya büyük bir oyun geliştiricisini satın alıyor ya da oyunlarını abonelikle sunmak için bir ortaklık anlaşması yapıyor. Şimdi, kütüphaneyi tamamlamak için Square Enix veya Nintendo gibi büyük bir Asya şirketinin kütüphanesinden yoksunlar – bu tür söylentiler de su yüzüne çıktı. Ve Microsoft’un stratejisinin pahalı olduğunu değerlendirin, ancak bunun sayesinde şu anda mevcut konsol savaşını kazanıyor.

Sugalski’ye göre, Game Pass’in mevcut fiyatı – Polonya’da 54.99 PLN – damping yapıyor ve bu da rekabetçi Sony’yi ciddi şekilde etkiliyor. Microsoft’un Japon rakibi için bir başka sorun da Activision Blizzard’ın satın alınması.

– Mevcut durum, geçmişin ünlü konsol savaşlarına benzetilebilir. Japon şirketin Game Pass’e yanıt vermesi gerekiyor, bununla ilgili “Spartacus” adlı bir hizmet şeklinde zaten söylentiler dolaşıyor, ancak en azından ilk başta rakibin ürünü kadar iyi olmayacak. Görünüşe göre bu çatışmada kendisini herhangi bir şekilde savunmak için Sony’nin başka bir büyük oyun ürünü alması gerekiyor. Aklıma sadece Take-Two Interactive geliyor – böyle bir anlaşmanın söylentileri Mart 2019’da ortaya çıktı. Microsoft tarafından satın alındıktan sonra uzun zamandır beklenen unvanın “Starflied” çıkacağını açıklayan Bethesda ile PlayStation oyuncularının sorunları görülüyor. Sogalsky, yalnızca konsol Xbox denetleyicisinde piyasaya sürüleceğini söyledi.

Sektörün artan standartlaşması ve abonelik hizmetlerinin güçlendirilmesi, platform sahipleriyle işbirliği yapma fırsatları sınırlı olan daha küçük stüdyolar için iyi değil. – Aralarından seçim yapabileceğiniz düzinelerce oyun ile Game Pass kullanıcısı her zaman kendileri için bir şeyler bulacaktır. Bu amaçla daha fazla oyun satın almak, örneğin küçük bağımsız üreticiler neredeyse bir mucizedir. Sogalsky, Sony’nin benzer hizmetler başlatması halinde, bağımsız oyun dünyasının platform sahipleriyle bağlantıları olan ve yüksek kaliteli oyunlar üretenler ile Steam ve PC satışlarına odaklanacak diğerlerine bölüneceğini söyledi.

– Sadece en büyük stüdyoların Game Pass ile işbirliği yaptığı ve küçük üreticilerin oyunlarının olmadığı Polonya’da görülebilir – diye ekledi.

Activision Blizzard şu markaları içerir: “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” ve “Candy Crush”. Diğer şeylerin yanı sıra, Tencent ve Sony’den sonra gelir açısından dünyanın en büyük üçüncü video oyunu şirketi olan Xbox’ı üreten şirket olmaya hazırlanan Microsoft’un satın alınmasından sonra.

Ana görüntü kaynağı: unsplash

Related Articles

مواضيع عامة

اشترت Microsoft مطور ألعاب Call of Duty Activision Blizzard مقابل 70 مليار دولار تقريبًا

اشترت Microsoft مطور ألعاب Call of Duty Activision Blizzard مقابل 70 مليار دولار تقريبًا

أعلنت شركة Microsoft أنها ستتسلم شركة Activision Blizzard – مطور ألعاب “Call of Duty”. ذكرت وكالة رويترز أن مبلغ الصفقة هو الأكبر في تاريخ الصناعة ويصل إلى 68.7 مليار دولار أمريكي (حوالي 273 مليار زلوتي بولندي) نقدًا. بفضل هذا الشراء ، سيصبح منتج Xbox ثالث أكبر منتج للألعاب من حيث الإيرادات.

عرض Microsoft هو 95 دولارًا (حوالي 378 زلوتي بولندي) للسهم الواحد. إنها حوالي 45 بالمائة. أكثر من قيمة سهم Activision عند إغلاق يوم الجمعة. في السابق ، ارتفعت أسهم Activision بنحو 38 بالمائة. يصل إلى 65.39 دولارًا أمريكيًا (حوالي PLN 260) ، قبل أن يتم إيقاف التجارة فيها بسبب الكشف عن معلومات حول الاستحواذ – وصفتها رويترز.

سوق ألعاب الفيديو ينمو

وقال ساتيا ناديلا الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت في بيان: “تعتبر الألعاب حاليًا أكثر فئات الترفيه ديناميكية وإثارة على جميع المنصات وستلعب دورًا رئيسيًا في تطوير منصات Metaverse”.

أوضحت رويترز أن الطلب على ألعاب الفيديو قد زاد خلال الوباء حيث يقضي المستهلكون وقتًا أطول في المنزل وأصبح لعب الألعاب مصدر ترفيههم بشكل متزايد.

صورة ثابتة من لعبة “Call of Duty: Black Ops” حصيرة. الترويجية

قامت Activision بإنتاج ألعاب مثل “Call of Duty” و “Overwatch”. وهذا يمنح منصة ألعاب Xbox من Microsoft ميزة على Playstation من سوني ، والتي تمتعت ببث أكثر ثباتًا من الألعاب الحصرية لسنوات.

من المتوقع أن يظل بوبي كوتيك في منصبه ويستمر في منصب الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard.

يوجد اليوم إدخال على حساب Microsoft Twitter يعلن عن الصفقة.

اقتناء عظيم آخر

في الأسبوع الماضي ، أعلن المنتج المنافس لألعاب الفيديو – Take-Two Interactive Software – أنه سيشتري مبتكر “FarmVille” Zynga مقابل 11 مليار دولار نقدًا وأسهم (حوالي 44 مليار زلوتي بولندي) ، والتي كانت أيضًا واحدة من أكبر عمليات الاستحواذ في تاريخ الصناعة.

رد فعل البورصة البولندية

CD Projekt ، بعد وقت قصير من المعلومات حول عملية الاستحواذ ، نمت حتى 7.5٪ ، لكن الزيادة تراجعت لاحقًا ، وعند الإغلاق كانت 1.6٪ فقط. كان للإعلان عن عملية الاستحواذ تأثير إيجابي طفيف على الشركات الأصغر من القطاع في بورصة المياه والصرف الصحي. – لا ينبغي أن يكون رد الفعل الإيجابي لسعر سهم CD Projekt اليوم مفاجئًا ، فقد تصرفت أسهم Ubisoft بطريقة مماثلة. قال باويش سوغالسكي ، مدير Rockbridge TFI في مقابلة مع PAP Biznes ، إن المستثمرين يتخلفون عن إعادة تصنيف مضاعفات أكبر المطورين في العالم ، وهو أمر طبيعي تمامًا مع شعور أفضل.

دورة CD Projektstooq.pl

ووفقًا للمدير ، فإن العلاوة المرتفعة على تقييم السوق التي تدفعها Microsoft قد تكون راجعة إلى حقيقة أن السعر تم تحديده مسبقًا ، ومنفصلًا إلى حد ما عن البورصة ، ولم يأخذ في الاعتبار قضايا حوكمة الشركات. في منتصف العام الماضي ، تم رفع دعوى قضائية في كاليفورنيا بتهمة التحرش الجنسي مع Activision Blizzard والتمييز بين الجنسين. أدى ذلك إلى انخفاض حاد في سعر السهم ، حيث انخفض من حوالي 90 دولارًا. أقل من 60 دولارًا وفقًا لسوغالسكي ، فإن هذا الوضع الفريد يجعل من الصعب تكرار مثل هذه المكافأة العالية في المعاملات اللاحقة في الصناعة.

الكثير من التركيز

حجم الاستحواذ كبير لدرجة أن بعض مراقبي السوق يطلبون موافقة مكتب الاحتكار. يعتقد Pawe Sugalski أنه لن يكون هناك الكثير من التركيز. – بالنظر إلى عدد الألعاب في السوق ، من الصعب تخيل احتكار ، وعدد الدراسات ضخم – قال.

يعتبر مدير Rockbridge TFI أن عملية الاستحواذ خطوة شرسة للغاية من قبل Microsoft ، والتي ستعزز خدمة الاشتراك الرئيسية Game Pass (التي يستخدمها أكثر من 25 مليون شخص) ، والتي بموجبها يمكن للاعبين Xbox الوصول إلى العديد من الألعاب مقابل رسوم شهرية ثابتة. يبدو أن الشركة قد تبنت إستراتيجية إدمان اللاعبين على Game Pass: تقوم Microsoft حاليًا إما بشراء مطور ألعاب رئيسي أو الدخول في اتفاقية شراكة لتقديم ألعابها عند الاشتراك. الآن هم فقط يفتقرون إلى مكتبة شركة آسيوية كبيرة ، مثل Square Enix أو Nintendo ، لإكمال المكتبة – ظهرت مثل هذه الشائعات أيضًا. وقيّم أن استراتيجية مايكروسوفت باهظة الثمن ، ولكن بفضلها ، تفوز حاليًا في حرب وحدة التحكم الحالية.

وفقًا لـ Sugalski ، فإن السعر الحالي لخدمة Game Pass – PLN 54.99 في بولندا – هو إغراق ، مما يؤثر بشدة على شركة Sony التنافسية. يمثل الاستحواذ على Activision Blizzard مشكلة أخرى لمنافس Microsoft الياباني.

– يمكن مقارنة الوضع الحالي بحروب الكونسول الشهيرة في الماضي. يتعين على الشركة اليابانية الرد على Game Pass ، وقد انتشرت شائعات بالفعل حول هذا الموضوع على شكل خدمة تحمل اسم “Spartacus” ، ولكن على الأقل في البداية لن تكون بنفس جودة منتج المنافس. يبدو أنه من أجل الدفاع عن نفسها بأي شكل من الأشكال في هذا الصدام ، تحتاج Sony إلى شراء منتج رئيسي آخر للألعاب. لا يتبادر إلى ذهني سوى Take-Two Interactive – ظهرت شائعات عن مثل هذه الصفقة في مارس 2019. ويمكن رؤية مشاكل لاعبي PlayStation في الموقف مع Bethesda ، والتي بعد أن استحوذت عليها Microsoft أعلنت أن العنوان الذي طال انتظاره “Starflied” سيتم إصداره حصريًا على وحدة تحكم Xbox – قال سوغالسكي.

إن التوحيد المتزايد للصناعة وتقوية خدمات الاشتراك ليس مفيدًا للاستوديوهات الأصغر التي لديها فرص محدودة للتعاون مع مالكي المنصات. – مع وجود عشرات الألعاب للاختيار من بينها ، سيجد مستخدم Game Pass دائمًا شيئًا ما لأنفسهم. شراء المزيد من الألعاب لهذا الغرض ، على سبيل المثال المنتجين المستقلين الصغار ، يكاد يكون معجزة. قال سوغالسكي إذا أطلقت شركة Sony خدمات مماثلة ، فسيتم تقسيم عالم الألعاب المستقلة إلى أولئك الذين لديهم اتصالات مع مالكي المنصات وينتجون ألعابًا عالية الجودة ، وآخرون سيركزون على الأرجح على مبيعات Steam وأجهزة الكمبيوتر.

– يمكن رؤيته في بولندا ، حيث تتعاون أكبر الاستوديوهات فقط مع Game Pass ، ولا توجد ألعاب من صغار المنتجين – أضاف.

تشمل Activision Blizzard صاحب الماركات التالية: “Warcraft” و “Diablo” و “Overwatch” و “Call of Duty” و “Candy Crush”. بعد الاستحواذ على شركة Microsoft ، والتي ، من بين أمور أخرى ، من المقرر أن تصبح الشركة المنتجة لأجهزة Xbox ، ثالث أكبر شركة لألعاب الفيديو في العالم من حيث الإيرادات ، بعد Tencent و Sony.

مصدر الصورة الرئيسي: unsplash

Related Articles

一般主题

微软以近 700 亿美元收购使命召唤游戏开发商动视暴雪

微软以近 700 亿美元收购使命召唤游戏开发商动视暴雪

微软宣布将接管《使命召唤》游戏开发商动视暴雪。路透社报道称,这笔交易金额是行业历史上最大的一笔交易,现金总额为 687 亿美元(约合 2730 亿兹罗提)。由于此次收购,Xbox 产品将成为收入方面的第三大游戏生产商。

微软的出价为每股 95 美元(约合 378 兹罗提)。大约是 45%。超过周五收盘时动视股票的价值。此前,动视股价上涨了约 38%。这笔交易金额为 65.39 美元(约合 260 兹罗提),此前由于披露有关收购的信息而停止交易 – 据路透社报道。

视频游戏市场正在增长

“游戏是目前所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,并将在元界平台的发展中发挥重要作用,”微软首席执行官萨蒂亚纳德拉在一份声明中表示。

路透社解释说,在大流行期间,对视频游戏的需求有所增加,因为消费者在家中花费的时间越来越多,而玩游戏正日益成为他们的娱乐来源。

来自游戏“使命召唤:黑色行动” 垫子的静止图像。促销

动视制作过《使命召唤》、《守望先锋》等游戏。这让微软的 Xbox 游戏平台比索尼的 Playstation 更具优势,后者多年来一直享有更稳定的独家游戏流媒体。

Bobby Kotik 预计将继续留任并继续担任动视暴雪的首席执行官。

今天,微软推特账户上有一个条目宣布了这笔交易。

另一个很棒的购买

上周,竞争对手视频游戏制作商 Take-Two Interactive Software 宣布将以 110 亿美元现金和股票(约合 440 亿兹罗提)收购《FarmVille》创作者 Zynga,这也是行业历史上最大的收购之一。

波兰证券交易所反应

CD Projekt 在得知收购消息后不久就上涨至 7.5%,但随后涨幅减弱,收盘时仅上涨 1.6%。此次收购的公告对该行业的小型公司在水和废水交易所产生了轻微的积极影响。今天对 CD Projekt 股价的积极反应应该不足为奇,育碧的股票表现类似。Rockbridge TFI 董事 Bawish Sogalski 在接受 PAP Biznes 采访时表示,投资者在重新评估全球最大开发商的倍数方面落后,这完全正常,但感觉更好。

CD Projekt 课程stooq.pl

据该负责人介绍,微软支付的高市值溢价可能是由于价格是预先设定的,与证券交易所有些分离,并没有考虑到公司治理问题。去年年中,加州因动视暴雪的性骚扰和性别歧视被提起诉讼。这导致股价从 90 美元左右大幅下跌。根据 Sogalsky 的说法,低于 60 美元,这种独特的地位使得在该行业的后续交易中难以复制如此高的回报。

过于专注

此次收购的规模如此之大,以至于一些市场观察人士正在寻求垄断办公室的批准。Pawe Sugalski 认为不会有太多的焦点。– 鉴于市场上的游戏数量,很难想象垄断,研究的数量是巨大的 – 他说。

Rockbridge TFI 的主管认为,此次收购是微软非常激进的举措,这将推动主要订阅服务 Game Pass(超过 2500 万人使用),在该服务下,Xbox 游戏玩家可以以固定的月费访问许多游戏。该公司似乎采取了让游戏玩家沉迷于 Game Pass 的策略:微软要么收购一家大型游戏开发商,要么签订合作协议,在订阅时提供其游戏。现在他们只是缺少像史克威尔艾尼克斯或任天堂这样的大型亚洲公司的图书馆来完成图书馆——这样的谣言也浮出水面。并评估微软的策略是昂贵的,但多亏了它,它目前正在赢得当前的主机大战。

根据 Sugalski 的说法,Game Pass 的当前价格 – 波兰 54.99 兹罗提 – 正在倾销,这严重影响了索尼的竞争力。收购动视暴雪是微软日本竞争对手的另一个难题。

– 目前的情况可以与过去著名的主机大战相提并论。这家日本公司不得不回应 Game Pass,关于它的传言已经以一种名为“斯巴达克斯”的服务的形式流传,但至少一开始它不会像竞争对手的产品那样好。看来,为了在这场冲突中以任何方式捍卫自己,索尼需要购买另一款主要的游戏产品。我想到的只有 Take-Two Interactive – 2019 年 3 月出现了这样一笔交易的传言。 PlayStation 玩家的问题可以从 Bethesda 的情况中看出,在被微软收购后,它宣布期待已久的标题“Starflyed”将在控制台 Xbox 控制器上独家发布 – Sogalsky 说。

行业日益标准化和订阅服务的加强对于与平台所有者合作机会有限的小型工作室不利。– 有数十款游戏可供选择,Game Pass 用户总能找到适合自己的东西。为此目的购买更多游戏,例如小型独立制作人,几乎是一个奇迹。Sogalsky 表示,如果索尼推出类似的服务,独立游戏世界将分为与平台所有者有联系并制作高质量游戏的人,以及可能专注于 Steam 和 PC 销售的其他人。

– 在波兰可以看到,只有最大的工作室与 Game Pass 合作,没有小制作人的游戏 – 他补充道。

动视暴雪包括以下品牌:“魔兽”、“暗黑破坏神”、“守望先锋”、“使命召唤”和“糖果粉碎”。在收购微软之后,微软将成为 Xbox 的生产商,Xbox 是仅次于腾讯和索尼的全球第三大视频游戏公司。

主图来源:unsplash

Related Articles

Back to top button