Microsoft купила разработчика игр Call of Duty Activision Blizzard почти за 70 миллиардов долларов
Microsoft купила разработчика игр Call of Duty Activision Blizzard почти за 70 миллиардов долларов
Microsoft объявила о поглощении Activision Blizzard — разработчика игр Call of Duty. Агентство Reuters сообщило, что сумма сделки является крупнейшей в истории отрасли и составляет 68,7 млрд долларов США (около 273 млрд злотых) наличными. Благодаря этой покупке продукт Xbox станет третьим по величине производителем игр по выручке.
Предложение Microsoft составляет 95 долларов (около 378 злотых) за акцию. Это около 45 процентов. Больше, чем стоимость акций Activision на закрытие пятницы. Ранее акции Activision выросли примерно на 38 процентов. Он составляет 65,39 долл. США (около 260 злотых), до того, как торги им были остановлены в связи с раскрытием информации о приобретении, — сообщает Reuters.
Рынок видеоигр растет
«Игры в настоящее время являются самой динамичной и захватывающей категорией развлечений на всех платформах и будут играть важную роль в развитии платформ Metaverse», — заявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла.
Агентство Reuters пояснило, что во время пандемии спрос на видеоигры вырос, поскольку потребители проводят больше времени дома, а игры все чаще становятся их источником развлечения.
Activision выпустила такие игры, как Call of Duty и Overwatch. Это дает игровой платформе Microsoft Xbox преимущество перед Sony Playstation, которая уже много лет обеспечивает более стабильную потоковую передачу эксклюзивных игр.
Ожидается, что Бобби Котик останется в своей должности и продолжит работу в качестве генерального директора Activision Blizzard.
Сегодня в аккаунте Microsoft Twitter появилась запись о сделке.
Еще одна отличная покупка
На прошлой неделе конкурирующий производитель видеоигр Take-Two Interactive Software объявил, что купит создателя FarmVille Zynga за 11 миллиардов долларов наличными и акциями (около 44 миллиардов злотых), что также стало одним из крупнейших приобретений в истории отрасли.
Реакция польской биржи
CD Projekt, вскоре после появления информации о приобретении, подросла до 7,5%, но позже рост пошел на убыль, и на момент закрытия он составлял всего 1,6%. Объявление о приобретении оказало небольшое положительное влияние на более мелкие компании сектора Биржи водоснабжения и водоотведения. Положительная реакция на цену акций CD Projekt сегодня не должна вызывать удивления, акции Ubisoft вели себя аналогичным образом. В интервью PAP Biznes Бавиш Согальски, директор Rockbridge TFI, сказал, что инвесторы отстают в многократном повторном рейтинге крупнейших мировых застройщиков, что совершенно нормально, но лучше.
По словам директора, высокая надбавка к рыночной оценке, которую платит Microsoft, может быть связана с тем, что цена была установлена заранее, несколько отдельно от биржевой, и не учитывала вопросы корпоративного управления. В середине прошлого года в Калифорнии был подан иск о сексуальных домогательствах к Activision Blizzard и гендерной дискриминации. Это привело к резкому падению цены акций примерно с 90 долларов. По словам Согальского, это уникальное положение, которое составляет менее 60 долларов, затрудняет повторение такого высокого вознаграждения в последующих транзакциях в отрасли.
Слишком много внимания
Размер сделки настолько велик, что некоторые наблюдатели за рынком просят разрешения у монополии. Паве Сугальский считает, что особого внимания не будет. — Учитывая количество игр на рынке, сложно представить себе монополию, а количество исследований огромно, — сказал он.
Директор Rockbridge TFI считает приобретение очень агрессивным ходом со стороны Microsoft, который будет способствовать развитию основного сервиса подписки Game Pass (которым пользуются более 25 миллионов человек), по которому геймеры Xbox могут получить доступ ко многим играм за фиксированную ежемесячную плату. Похоже, что компания приняла стратегию привлечения геймеров к Game Pass: Microsoft либо покупает крупного разработчика игр, либо заключает партнерское соглашение, чтобы предлагать свои игры по подписке. Сейчас им просто не хватает библиотеки крупной азиатской компании, типа Square Enix или Nintendo, чтобы дополнить библиотеку — такие слухи тоже всплывали. И оцените, что стратегия Microsoft стоит дорого, но благодаря ей она в настоящее время выигрывает текущую консольную войну.
По словам Сугальского, текущая цена на Game Pass — 54,99 злотых в Польше — является демпинговой, что сильно влияет на конкурентоспособность Sony. Приобретение Activision Blizzard — еще одна проблема для японского конкурента Microsoft.
— Нынешнюю ситуацию можно сравнить со знаменитыми консольными войнами прошлого. Японская компания должна ответить на Game Pass, о нем уже ходили слухи в виде сервиса под названием «Спартак», но по крайней мере на первых порах он будет не так хорош, как продукт конкурента. Похоже, что для того, чтобы хоть как-то защитить себя в этом столкновении, Sony необходимо купить еще один крупный игровой продукт. На ум приходит только Take-Two Interactive — слухи о такой сделке появились еще в марте 2019 года. Проблемы игроков PlayStation можно увидеть в ситуации с Bethesda, которая после ее приобретения Microsoft объявила о выходе долгожданного тайтла «Starflied». выйдет исключительно на консоли Xbox с контроллером, — сказал Согальский.
Растущая стандартизация отрасли и усиление услуг по подписке не годятся для небольших студий, у которых ограниченные возможности для сотрудничества с владельцами платформ. — С десятками игр на выбор пользователь Game Pass всегда найдет что-то для себя. Купить для этой цели больше игр, например, мелких независимых производителей, почти чудо. По словам Согальского, если Sony запустит аналогичные сервисы, мир инди-игр разделится на тех, кто связан с владельцами платформ и производит высококачественные игры, и тех, кто, скорее всего, сосредоточится на продажах в Steam и ПК.
— Это видно в Польше, где с Game Pass сотрудничают только самые крупные студии, а игр от мелких производителей нет, — добавил он.
Activision Blizzard включает в себя следующие бренды: «Warcraft», «Diablo», «Overwatch», «Call of Duty» и «Candy Crush». После приобретения Microsoft, которая, помимо прочего, должна стать компанией, производящей Xbox, третьим по величине производителем видеоигр в мире по выручке после Tencent и Sony.
Источник основного изображения: unsplash