2022 年 5 大 AR 和虚拟现实趋势 – Metaverse 到 WebXR
欢迎来到 Markcent 对(几乎)明年的年度预测。在这里发现往年的 AR/VR 趋势。我们是对的吗?我们错了吗?亲自了解:2020 年增强现实和虚拟现实趋势、2019 年 AR/VR 趋势、2017 年增强现实和虚拟现实趋势。
威廉 2022 年将成为 AR 和 VR 最终成为现实的一年?
自 2016 年 Pokemon Go 俘获了我们的集体想象力以来,人们一直在等待物理世界和虚拟世界的融合。然而,尽管在过去五年中出现了一些很有前景的增强现实和虚拟现实技术,但这些技术仍在寻找大众市场的消费者受众。
今年开始发生变化。当然,最大的新闻是马克扎克伯格全身心地拥抱虚拟世界——虚拟人在不受物理身体负担的无限 3D 空间中漫游的神奇游乐场——包括将他的公司重命名为“Meta”。
但 ABI Research 的研究主管 Eric Abruzis 指出,Facebook —— 呃,元 —— 远不是唯一一家致力于让元宇宙成为现实的公司。
“如果只是扎克伯格在虚拟世界中宣扬,那么其他许多人都处于虚拟世界活动的不同阶段,”Abbruzzese 说,他指的是 Epic Games、Roblox、Niantic、Unity、NVIDIA、SKTelecom、Verizon 和阿里巴巴。“有切实的工作和有形的产品。”
2021 年,消费类 VR 头戴设备开始批量销售,其中 Oculus Quest 2 领涨,去年销量超过 400 万台。与此同时,增强现实的工业用途继续发展。例如,在过去一年中,增强现实已被用于帮助医生进行髋关节置换手术、大麻植入和医生治疗蜘蛛恐惧症。
未来一年,这些趋势可能会加速,部分原因是来自苹果等科技巨头的投资、对远程工作解决方案的持续需求,以及高速 5G 无线网络等支持技术的普及。
2022 年会是增强现实、虚拟现实和混合现实普及的一年吗?以下是他们这样做的五个原因。
1. 新的虚拟现实耳机:虚拟现实更接近你的脸
正好赶上虚拟世界的爆炸式增长,万众期待的 AR/VR/XR 头戴设备可能会在 2022 年成为现实。
在去年 10 月的一次 Connect 活动中,这家前身为 Facebook 的公司取笑了即将推出的 Oculus Quest 2 继任者,该产品将于明年某个时候推出。Project Cambria 将比 Quest 贵得多,但将提供增强的混合现实体验,面部和眼睛跟踪以及高分辨率彩色视频的复杂性更高。
Snap 去年 5 月向开发者发布了 Spectacles 3 眼镜,但尚未宣布第四代增强现实头盔何时向公众开放;目前看来,这将在 2022 年发生。像中国的 Nreal 这样的小型企业已经在生产轻量级、智能手机驱动的混合现实眼镜,并且预计还会有更多。
但是,像往常一样,所有的目光都集中在库比蒂诺身上。由于有关尚未得到承认的 Apple XR 硬件的大量信息已经可用,因此主要取决于何时会发生这种情况。苹果传奇预言家郭明池曾预测,该公司将在 2022 年年中推出混合现实头盔,并在 2025 年推出一副更优雅的增强现实眼镜。
ABI Research 押注 2023 年将成为我们所有人开始默认生活的一年。
“简单地说,一旦苹果公司将其增强现实眼镜设备推向大众市场,市场就会起飞,”Abbruzzese 说。
2. WebXR:使虚拟世界民主化
大规模采用 AR 和 XR 技术的主要缺点是缺乏跨平台标准。在所有头饰和虚拟环境都采用通用技术之前,虚拟世界将仍然是一系列围墙花园。专门研究 AR 和 VR 的技术战略家 Linda Ricci 指出,这为基于网络的虚拟环境创造了填补空白的机会。
“WebXR 推动了访问的民主化,可以缩小数字鸿沟,并成为虚拟现实的训练轮,”她指出。“通过耳机或浏览器访问,WebXR 允许任何人通过 URL 进入 VR 体验或将增强现实带入他们的世界——无需应用程序。”
这反过来又会吸引那些想要一种简单的方式将虚拟体验带入生活而不需要对新技术进行大量投资的品牌。
“我认为我们将在 2022 年看到带有 WebXR 或完全沉浸式组件的在线商店,”Ritchie 补充道。“采用的唯一真正障碍是意识,而且这种情况正在迅速变化。”
3. 汽车中的增强现实 (AR):保护分心
有一天,未来可能如此光明,我们需要佩戴 XR 的色调。在那之前,大多数人在未来几年体验增强现实的方式可能会在他们的车内。
去年四月,梅赛德斯在其 2021 EQS 电动轿车中推出了先进的平视显示器。除了在挡风玻璃上显示车辆的速度和方向外,EQS 的 AR HUD 还显示与您前方车辆的距离,并提醒您如果车辆偏离其车道。当您接近十字路口时,它会在您到达目的地时发出信号。奥迪、宝马、起亚和其他几家汽车制造商计划在其 2022 年车型上发布类似的 AR 技术。
“在接下来的两三年里,你会在大多数汽车制造商的个人显示器上看到 AR 元素,”点对点二手车市场 TRED 的首席执行官格兰特维克说。“这将是集成到汽车中的所有自动驾驶技术与人类交流的方式,这最终将帮助我们相信汽车会自动驾驶。”
4. 增强型工业:下一次飞跃
虽然增强现实和虚拟现实的消费者应用受到了广泛关注,但工业和机构用途将在 2022 年继续将培根带回家。ABI 预测,到 2026 年,企业对增强现实的采用将以每年 66% 的速度增长,使总市场规模达到 175 美元十亿。Abbruzzese 说,像 Virbela 和 VRtuoso 这样的沉浸式协作平台,由于 COVID-19 导致远程工作的需要而受到推动,明年将继续受到关注,使元宇宙更接近工作场所。
在花费 30 亿美元试图打造一款对消费者友好的 XR 设备后,Magic Leap 将自己重塑为一家公司,并计划在明年某个时候推出一款新的工业耳机。
GridRaster 的首席运营官 Dejam Panegrahi 指出,处理处理和计算的云原生应用程序将允许开发更轻的设备和更长的电池寿命,GridRaster 是一家为工业和军队提供基于云的 XR 平台的供应商。他补充说,随着低延迟 5G 连接变得更加普遍,这将得到额外的提升,使计算能力更接近最终用户。
“到 2022 年,我们将看到更舒适、更易于佩戴的眼镜,因为我们不必担心计算的来源,”Banegrahi 说。“这意味着更多的人将被引入增强现实和虚拟现实,主要是在工作环境中。”
5. 立即购买:社交媒体 + 购物的兴起
到 2022 年,“先试后买”革命将进一步发展,这在很大程度上由增强现实 (AR) 提供支持。亚马逊、家得宝、丝芙兰和 Warby Parker 只是通过移动应用程序在家中提供虚拟体验的一些品牌。H&M 和 Ralph Lauren 等商店的交互式镜子可帮助消费者直观地看到购买情况,并在分解塑料之前从远方的朋友那里获得反馈。
根据 Grandview 的研究,到 2027 年,增强型购物预计将以每年近 50% 的速度增长。难怪。据 Shopify 称,与包含 3D 或 AR 内容的产品进行数字交互的转化率提高了 94%。
“零售是早期消费者增强现实活动的一个有前途的垂直领域,我们已经看到了这方面的潜力,通过虚拟体验、化妆品、家具等的几个 AR 零售集成,”Abbruzzese 说。“Apple 正在进行的 Shopify 整合是他们愿意加强增强现实的另一个例子。”
sendit 的创始人 Hunter Rice 指出,随着增强现实应用程序变得越来越流行,它们也将获得更多的社交媒体,这是一款与 Snapchat 集成的 AR 应用程序,允许人们通过社交媒体分享新的自拍滤镜。
“随着所有伟大技术的发展,它们本质上更具社会性,”赖斯说。“在接下来的几年里,我们将开始看到更多的产品在 AR 中推动社交互动的界限。AR 过滤器将不那么现代,它们将更像是具有持续价值的强大应用程序。”
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