The Witcher 4 – Premiere, Plattformen, Geschichte. Was wir wissen und gerne bei CD Projekt Red sehen würden
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The Witcher 4 – Premiere, Plattformen, Geschichte. Was wir wissen und gerne bei CD Projekt Red sehen würden
The Witcher 3: Wild Hunt war nicht das letzte Spiel der CD-Projekt-Red-Reihe. Was bringt uns die Zukunft? Wie wird The Witcher 4 aussehen? Lass uns das Prüfen.
Über 25 Millionen verkaufte Exemplare und unzählige Auszeichnungen als „Spiel des Jahres“ und „Bestes Rollenspiel“ machen The Witcher 3: Wild Hunt zum Top- und besten Titel in der Sammlung von CD Projekt Red .
Kein Wunder also, dass die Erstellung des nächsten Teils der Serie unvermeidlich ist .
Nach dem erfolglosen Abenteuer des polnischen Entwicklers in der Welt des Cyberpunk möchte er in sichere Gewässer zurückkehren und einen weiteren Teil der gefeierten Serie erstellen.
Wir haben uns entschieden, zu überprüfen, was wir bereits über den (angeblichen) Witcher 4 wissen , und ein wenig darüber zu spekulieren, was wir bekommen könnten.
The Witcher ist nicht unbedingt 4?
Der nächste Teil der „Witcher“-Saga von CD Projekt Red 4 muss nicht nummeriert werden, es ist sehr wahrscheinlich, dass das Spiel einen bestimmten Untertitel erhält, aber ohne Nummerierung.
Warum? CD Projekt RED plant seit dem Debüt des ersten Teils der Reihe The Witcher als Trilogie (wie Mass Effect).
Dadurch entsteht bekanntlich eine zusammenhängende Geschichte, die von den Machern bereits besiegelt wurde.
Adam Kisinski, CEO von CD Projekt Red, räumte in einem Interview ein, dass es unwahrscheinlich sei, dass das nächste Spiel der Reihe den Titel „The Witcher 4“ tragen werde.
Überprüfen Sie auch:
Die ersten drei Witcher-Spiele waren per Definition eine Trilogie, daher konnten wir das nächste The Witcher 4 nicht nennen. Das bedeutet natürlich nicht, dass wir die Welt von The Witcher – Adam Kiesinski – verlassen werden.
The Witcher 4 – Geschichte und Charaktere
Das Aufbrechen der klassischen Interpunktion kann nicht nur ein Marketing-Trick sein, sondern auch der Wunsch, klar mit früheren Geschichten zu brechen.
Als Beispiel nehmen wir wieder die Mass Effect-Reihe von Bioware. Der neue Witcher könnte also für die Serie von CD Projekt RED das sein, was Andromeda für das Weltraum-Epos des kanadischen Studios war.
Dies wiederum hängt damit zusammen, dass der berühmte Monstertöter – Geralt von Rivia – nicht unbedingt als Hauptprotagonist für den nächsten Teil des Zyklus zurückkehren wird .
Wer kann ihn ersetzen? Nun, ein gewisser Hinweis wurde uns von Vertretern von CD Projekt Red gegeben, genauer gesagt – Jakub Szamałek – dem Hauptdrehbuchautor von The Witcher 3: Wild Hunt , der in einem der Interviews vorschlug, dass Ciri die Hauptfigur im nächsten sein könnte Spiel in der Serie .
Ich bedauere, dass wir nicht mehr von Siris Vergangenheit liefern konnten. Sie hat eine unglaublich reiche und komplexe Persönlichkeit. Aus offensichtlichen Gründen ist sie für fast zwei Drittel des Spiels weg (Ciri ed.), und sie hat einfach nicht so viel Bildschirmzeit, wie wir möchten. Aber na ja, vielleicht kommen wir in Zukunft auf ihn zurück – Jakub Szamałek.
Natürlich ist es auch möglich, Geralt zurückzubringen und seine Geschichte vor der Trilogie zu erzählen, aber das ist eher unwahrscheinlich. CD Projekt Red hat immer wieder betont, dass es zwar großen Respekt vor der Arbeit von Andrzej Sapkowski hat, aber lieber seine eigenen Geschichten erzählt.
Wir haben die Arbeit von Herrn Andrzej Sapkowski immer bewundert, und er ist eine große Inspiration für das Team von CD Projekt Red“ – Adam Kiesinski.
Das in Cyberpunk 2077 verwendete System kann einen vorgegebenen Helden ersetzen , sodass wir einen leicht definierten Charakter („V“) erhalten, den wir frei formen und weiterentwickeln können. Viele Gamer, die ihren eigenen Witcher erstellen möchten, werden mit solchen Entscheidungen sicherlich zufrieden sein.
Sichere Fortsetzung oder riskantes Prequel oder vielleicht umgekehrt?
Machen Sie sich bewusst, dass CD Projekt Red Cyberpunk 2077 im Zusammenhang mit dem kommenden Witcher bereits scheitert, und das bedeutet, dass das polnische Studio möglicherweise weniger experimentierfreudig ist .
Auf die Details der Story wollen wir noch nicht eingehen, um allen, die The Witcher 3 noch nicht durchgespielt haben, den Spaß nicht zu verderben. Stattdessen konzentrieren wir uns auf die Geschichte im „Makro“-Maßstab.
Sicherer scheint es für CD Projekt Red, die Serie mit Geralt in der Hauptrolle fortzusetzen.
Wir wissen sehr genau, dass ein beliebter und geliebter Protagonist oft die Basis für den Erfolg ist. Die berühmteste Figur von The Witcher ist bereits eine bekannte Figur aus der Gaming-Welt wie: Master Chief, Kratos aus God of War oder Lara Croft. Das Ersetzen kann sehr schwierig sein.
Die beste Lösung scheint zu sein, in die Vergangenheit zu reisen und den Spielern eine Geschichte zu präsentieren, die mehrere hundert Jahre vor den Ereignissen der vorherigen Trilogie liegt .
Es war eine Zeit, in der Monster weit verbreitet waren und Zaubererschulen voll funktionsfähig waren.
Dadurch eröffnen sich sowohl Entwicklern als auch Spielern automatisch viele Möglichkeiten – von der freien Erstellung eines eigenen Magiers (einschließlich Aussehen, Schule und Fähigkeiten) bis hin zur Einführung vieler neuer Arten von Monstern und dementsprechend Möglichkeiten, sie zu bekämpfen.
Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass wir dadurch die Geschichte des noch nicht erforschten Witcher-Universums besser verstehen können.
The Witcher 4 als MMO?
Noch ein The Witcher als Online-Spiel oder als Game-as-a-Service? Solche Gerüchte tauchten nach der Veröffentlichung des dritten Witcher ziemlich oft auf.
Derzeit können wir mit Gewissheit sagen, dass dazu nicht die geringste Chance besteht.
Sehr konkret werden in dieser Angelegenheit Vertreter von CD Projekt Red, die nach dem Fiasko mit dem Online-Modus von Cyberpunk 2077 erklärten, „das ist nicht der Weg“ und künftig vor allem auf hochwertige Single-Games setzen wollen , die lediglich durch ein Netzwerkelement angereichert wird.
In Bezug auf das Internet ändern wir unsere Herangehensweise, und wir wollen das Internet auf jeden Fall in unseren zukünftigen Spielen haben, aber Schritt für Schritt. Wir arbeiten also an bestimmten Funktionen, die die Einzelspieler-Spiele verbessern werden, aber wir wollen das nächste Spiel nicht als großes Online-Erlebnis herausbringen. Deshalb werden wir unsere individuellen Produktionen mit Online-Elementen anreichern – Adam Kisinski.
The Witcher ist der beste „Monster Hunter“-Film
Als was können sich diese „Netzwerkelemente“ manifestieren? Lassen Sie uns einige Spekulationen anstellen.
Anlässlich von Assassin’s Creed Valhalla hat Ubisoft Ihnen gezeigt, wie Sie Ihren Titel auf unterhaltsame und nicht-invasive Weise monetarisieren und bereichern können. Der neueste Teil der Serie ist eine Einzelspieler-Blockbuster-Produktion.
Es bietet keine Möglichkeit der Zusammenarbeit oder des Wettbewerbs über das Netzwerk.
Dank häufiger Updates, saisonaler Events und des hauseigenen Stores (hauptsächlich mit einzigartigen Reittieren und Waffen) verbringen die Spieler jedoch immer noch Zeit mit ihnen und die virtuelle Welt fühlt sich „lebendiger“ an.
The Witcher 4 könnte leicht einen ähnlichen Weg gehen.
Die verrückteste Idee, die mir in den Sinn kommt, ist die Schaffung eines Koop-Modus , der es zwei Spielern ermöglicht, bestimmte Arten von Missionen gemeinsam auszuführen, z. B. die Jagd auf Monster.
Dies wird einerseits den Hauptkern der Produktion – also das Singleplayer-Erlebnis – nicht stören, andererseits wird es CD Projekt Red als wichtiges Netzwerkelement für seine Arbeit ermöglichen.
The Witcher 4 mit Monster Hunter-Modus? Ich werde bestellen!
The Witcher 4 – Plattformen
Nach dem Scheitern von Cyberpunk 2077 auf PlayStation 4 und Xbox One können wir sicher sein, dass das nächste Spiel des polnischen Studios es nicht auf die Hardware der achten Generation schaffen wird.
Daher werden die Zielplattformen für The Witcher 4 Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC sein .
Nintendo Switch- Besitzer können auch die nächsten Abenteuer von The Witcher vergessen, es sei denn, der japanische Hersteller schafft es, die seit Monaten spekulierte Nintendo Switch Pro zu veröffentlichen.
The Witcher 4 – Wann findet die Premiere statt?
The Witcher 4 befindet sich in der Entwicklung – das wissen wir bereits mit Sicherheit (obwohl es wahrscheinlich nur Konzeptarbeit gibt).
In einem seiner jüngsten Interviews enthüllte Adam Kisinski, dass die parallele Arbeit an zwei AAA-Projekten nächstes Jahr beginnen wird.
Eines davon ist ein neues Spiel im Witcher-Universum (das angebliche Witcher 4). Vielleicht hängt der zweite mit Cyberpunk 2077 zusammen .
Wir konzentrieren uns derzeit auf unsere beiden Franchises. Beide haben ein großes Potenzial, daher ist es eines unserer strategischen Ziele, parallel mit der Arbeit an AAA-Projekten innerhalb unserer IPs zu beginnen, was nächstes Jahr erwartet wird – Adam Kiciński
Wann können wir also mit der Veröffentlichung des nächsten Witcher-Spiels rechnen? Diese Frage können wir natürlich noch nicht genau beantworten.
Angesichts der Tatsache, dass die Arbeit am Titel nächstes Jahr beginnen wird, können wir jedoch davon ausgehen, dass The Witcher 4 unter idealen Bedingungen zwischen 2024 und 2025 starten wird .
Update – Das neue The Witcher-Spiel von CD Projekt Red erscheint später in diesem Jahr. Was wissen wir über das „Golden Nekker Project“?
Obwohl wir lange auf den nächsten vollständigen Teil der Witcher-Reihe warten müssen, werden wir dieses Jahr, wie sich herausstellt, ein völlig neues Spiel aus dem Universum spielen .
Wie IGN verriet, will das polnische Studio noch in diesem Jahr ein Spiel herausbringen, das intern als „Golden Nekker“ („Golden Nekker“) bezeichnet wird . Was ist dieses mysteriöse Projekt?
Laut von IGN veröffentlichten Informationen ist CD Projekt Red für uns ein brandneues Spiel im Witcher-Universum, das vom berühmten Kartenspiel „Gwent“ inspiriert sein wird .
Bedeutet dies die Rückkehr von „The Witcher Tales“ und die Fortsetzung des Erfolgs von „War for the Throne“? Leider nein, „Złoty Nekker“ wird eine neue, unabhängige Produktion.
Pawe Burza von CD Projekt Red versicherte uns lediglich, dass „Golden Nekker“ den Spielern einen „ süchtig machenden Einzelspieler-Modus “ bieten werde .
Dies ist kein weiteres Spiel in der Reihe von The Witcher Tales, sondern ein anderes Spiel. Unser Ziel ist es, ein immersives Einzelspieler-Erlebnis für diejenigen zu bieten, die es dem kompetitiven Multiplayer-Spiel Gwent – Pawe Burza vorziehen.
Wann können wir mit der Premiere des versteckten Spiels namens „Zloty Neker“ rechnen? CD Projekt Red will das Spiel noch in diesem Jahr veröffentlichen, IGN rechnet mit Oktober 2022.
Das bedeutet, dass die zweite Hälfte dieses Jahres für Fans der Witcher-Reihe sehr attraktiv zu werden verspricht.
Wir möchten Sie daran erinnern, dass dieses Jahr auch ein Remake von The Witcher 3: Wild Hunt für die Konsolen der nächsten Generation – PS5 und Xbox Series X / S – erscheinen wird.
The Witcher 4 ist offiziell in Produktion! CD Projekt stellt das Logo vor und kündigt wichtige Änderungen an der Serie an
Wir haben es nicht erwartet. Ohne große Ankündigung oder Präsentation hat CD Projekt enthüllt, dass die Arbeit an einer neuen Witcher-Saga bereits im Gange ist ! Übrigens haben wir auch das erste Werbeplakat für das Spiel erhalten, auf dem wir das Medaillon einer der Witcher-Schulen sehen können.
Interessanterweise ist es kein Symbol der legendären Wolfsschule, der Geralt von Riva angehörte. Das könnte darauf hindeuten, dass wir im nächsten Spiel der Witcher-Reihe einen komplett neuen Helden bekommen , der wohl die beste Lösung für CD Projekt RED ist.
Noch ist nicht ausgeschlossen, dass wir generell einen bestimmten Helden bekommen (so etwas wie das „V“ aus Cyberpunk 2077 ) und wir mehr Einfluss auf sein Aussehen, seine Persönlichkeit und seine Entscheidungen nehmen werden.
Dies ist jedoch noch nicht das Ende der interessanten Neuigkeiten. Besitzer von CD Projekt RED haben berichtet, dass The Witcher 4 dank der Etablierung einer strategischen Zusammenarbeit mit Epic Games auf Unreal Engine 5 entwickelt wird .
Das bedeutet, dass das Studio bei seinen zukünftigen Projekten nicht auf die aus The Witcher 3: Wild Hunt oder Cyberpunk 2077 bekannte proprietäre REDengine-Technologie zurückgreifen wird . Pawe Zawodny – CTO bei CD Projekt RED, erklärte, dass der Wechsel zu Unreal Engine 5 eines der Schlüsselelemente der neuen Strategie des Unternehmens sei.
Die Änderung der Engine zielt darauf ab, das Erstellen verschiedener Open-World-Spiele einfacher, schneller und vorhersehbarer zu machen.
Im Fall der vorherigen Spiele des Studios erforderte die Entwicklung und Vorbereitung einer REDengine für einen bestimmten Titel erhebliche Ressourcen und Anstrengungen. Deshalb war es uns sehr wichtig, die technologische Richtung so schnell wie möglich für das nächste CD PROJEKT RED-Spiel festzulegen. Die Zusammenarbeit, die wir geschaffen haben, wird die Effizienz des Produktionsprozesses sowie seine Vorhersehbarkeit erhöhen – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.
Zu beachten ist, dass CD Projekt RED nicht nur passiver Lizenznehmer der Unreal Engine 5 sein wird.
Im Rahmen der neuen Zusammenarbeit mit Epic Games kann der polnische Entwickler die Engine frei modifizieren und ändern, damit sie am besten zu seinen Spielen passt.
Wir können nur hoffen, dass wir bald die ersten konkreten Details zu The Witcher 4 erhalten. Allerdings werden wir wohl noch mindestens 3-4 Jahre auf den Release des Spiels warten müssen.
The Witcher 4 ist ein Einzelspieler-Spiel. Die Produktion läuft seit fast 4 Jahren, und die Premiere findet möglicherweise früher statt, als wir denken.
Das nächste Spiel der Witcher-Serie wird weiterhin angekündigt. Obwohl das Spiel mit ziemlicher Sicherheit nicht „The Witcher 4“ heißen wird, ist das im Moment die einfachste Art, es zu beschreiben.
Wir haben erfahren, dass CD Projekt RED Lead Game Director Jason Slama das neue Projekt im Auge behält. Er ist ein erfahrener Entwickler, der seit mehr als 7 Jahren mit dem polnischen Studio verbunden ist.
Zuvor arbeitete er mit The Witcher 3 und Gwent. Interessanterweise arbeitet er nach Angaben des Interessenten selbst auf einem der Portale seit Juni 2021 an einem neuen Projekt, nämlich dem neuen The Witcher. Das bedeutet, dass die Produktion des Titels seit mindestens 10 Monaten läuft .
Darüber hinaus wurde berichtet, dass die Vorproduktion des neuen Witcher vor 3-4 Jahren begann und derzeit konkrete Arbeiten an dem Spiel im Gange sind.
Salama kündigt seinen Wunsch an, dass das von ihm geführte Team einen angesehenen Titel erringt. Er betont jedoch, dass dies nur in einem gesunden Arbeitsumfeld ohne die sogenannte Krise, also die Zahl der Überstunden, möglich sein wird.
Ich bemühe mich, eine erstaunliche Erfahrung mit einem großartigen Team zu schaffen, das in einer gesunden Entwicklungsumgebung arbeiten kann. Obwohl es nicht einfach ist, beides zu tun, werde ich alles tun, um es möglich zu machen – Jason Salameh.
Adam Kiesinski, der Präsident des Unternehmens, sprach auch über das neue Projekt von CD Projekt RED. Zunächst bestätigte er, dass The Witcher 4 ein Einzelspieler-Spiel sein wird .
Von „Game as a Service“ oder MMO kann also keine Rede sein. Kiciński gab auch zu, dass er damit zufrieden sei, wie CD Projekt RED REDenigne bedient, und dass es notwendig sei, auf eine neue Technologie umzusteigen.
Die REDengine hat uns über die Jahre gute Dienste geleistet – sie ist das technologische Rückgrat von The Witcher 2, The Witcher 3 und Cyberpunk 2077. Nach einer Reihe interner Analysen wurde uns jedoch klar, dass wir uns mehr auf die Technologieseite konzentrieren müssen und Stellen Sie sicher, dass es sich um den Kern des Spielentwicklungsprozesses handelt. Die Unreal Engine 5 und die damit verbundene Unterstützung von Epic Games bietet uns eine Plattform, auf der wir uns auf kreative Arbeit und Probleme über die Entwicklung der Engine selbst hinaus konzentrieren können – Adam Kiciński
Die Möglichkeiten, die Unreal Enigne 5 und seine nächste Version bieten, bestehen darin, mehr Teams zu ermöglichen, Spiele schneller zu entwickeln und die Arbeitszeit effizienter zu nutzen.
Wichtig ist auch die Fähigkeit, neue Entwickler schnell auf die Arbeit in CD Projekt RED vorzubereiten. Die Notwendigkeit, sich mit der neuen REDEngine und ihren Fähigkeiten vertraut zu machen, wirkte sich sicherlich nicht positiv auf die Anpassung an die neue Umgebung aus. Unreal Engine ist ein beliebteres Tool, das von den größten Studios auf der ganzen Welt verwendet wird.
Aus technischer Sicht wird die neue Engine den Spielentwicklungsprozess rationalisieren, indem sie die Entwicklungsarbeit rationalisiert und es unseren Entwicklern ermöglicht, sich auf die iterative, systematische und innovative Erstellung immersiver Abenteuer zu konzentrieren. Wir werden uns bemühen, seine Elemente im Hinblick auf unsere kreativen Annahmen anzupassen und zu verbessern.
Der Wechsel zur Unreal Engine eröffnet uns auch breitere Beschäftigungsperspektiven, was ein klarer Vorteil unserer Zusammenarbeit mit Epic Games ist. Wir suchen Entwickler, die sich uns anschließen und ihre ehrgeizigen Ideen zum Leben erwecken möchten – Adam Kisinski.
All diese Informationen lassen uns vermuten, dass die Premiere des vierten Spiels der Witcher-Reihe früher stattfinden könnte, als wir bisher dachten .
Es besteht keine Chance, dass das Spiel nächstes Jahr debütiert.
Es ist jedoch möglich, dass RED’z uns überrascht und in der ersten Hälfte des Jahres 2025 zu einem neuen Abenteuer in der Welt von The Witcher aufbricht.
The Witcher 4 auf Unreal Engine 5 – so könnte das neue Spiel aus der CD-Projekt-RED-Reihe aussehen
Wir wissen bereits, dass das neue Spiel der Witcher-Reihe auf der Grafik-Engine Unreal Engine 5 entwickelt wird .
Aber was genau bedeutet das, wie könnte The Witcher 4 aussehen? Während der Game Developers Conference 2022 wurden die Fähigkeiten der Unreal Engine 5 vorgestellt.
Von den Machern der Gears of War-Serie – The Coalition Studio. Unten sehen Sie, was UE5 kann.
Aber nicht nur das. Epic Games hat auch die unglaubliche Flexibilität der Unreal Engine 5 unter Beweis gestellt, die es erlaubt, viele ungewöhnliche virtuelle Welten zu erschaffen.
Wie The Witcher 4 mit einer offenen Welt in der Unreal Engine 5 aussehen könnte, zeigt das folgende Material.
Epic Game und das Studio CD Projekt RED freuen sich über die Zusammenarbeit und die Möglichkeiten, die UE5 für das nächste Spiel der Witcher-Serie bieten wird. Was die Entwickler selbst denken, ist in dem auf Twitter geposteten Video zu sehen .
Erhalten Sie weitere Informationen darüber, warum CDPROJEKTRED sich entschieden hat , #UE5 zu verwenden , um neue Open-World-Spiele zu entwickeln, darunter ein neues Epos für The Witcher! ???? pic.twitter.com/IVKFKljwf7
– Unreal Engine (@UnrealEngine) 5. April 2022
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