The Witcher 4 – premiere, platforms, history. What we know and would like to see at CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt was not the last game in the CD Projekt Red series. What will the future bring us? What will The Witcher 4 look like? Let’s check.
Over 25 million copies sold and countless awards for “Game of the Year” and “Best RPG” make The Witcher 3: Wild Hunt the top and best title in CD Projekt Red’s collection .
It’s no wonder, then, that the creation of the next installment in the series is inevitable .
After the Polish developer’s unsuccessful adventure with the world of cyberpunk, he will want to return to safe waters and create another installment of the acclaimed series.
We decided to check out what we already know about the (alleged) Witcher 4 and speculate a bit about what we might get.
The Witcher is not necessarily 4?
The next installment of the “Witcher” saga from CD Projekt Red 4 does not need to be numbered. It is very likely that the game will receive a specific subtitle, but without numbering.
Why? CD Projekt RED, since the debut of the first part of the series, has planned The Witcher as a trilogy (like Mass Effect).
This, as we well know, creates a coherent story that has already been sealed by the creators.
Adam Kisinski, CEO of CD Projekt Red, admitted in an interview that it is unlikely that the next game in the series will be titled “The Witcher 4”.
Also check:
The first three Witcher games were a trilogy by definition, so we could not call the next The Witcher 4. Of course, this does not mean that we will leave the world of The Witcher – Adam Kiesinski.
The Witcher 4 – story and characters
Breaking the classic punctuation may mean not only a marketing ploy, but also a desire to clearly break with previous stories.
As an example, let’s again use the Mass Effect series from Bioware. So the new Witcher may be to CD Projekt RED’s series what Andromeda was to the Canadian studio’s space epic.
This, in turn, is related to the fact that the famous monster slayer – Geralt of Rivia, will not necessarily return as the main protagonist for the next part of the cycle .
Who can replace him? Well, a certain hint was given to us by representatives of CD Projekt Red, more precisely – Jakub Szamałek – the main scriptwriter of The Witcher 3: Wild Hunt , who in one of the interviews suggested that Ciri could be the main character in the next game in the series .
I regret that we were unable to provide more of Siri’s past. She has an incredibly rich and complex personality. For obvious reasons, she’s gone (Ciri ed.) for nearly two-thirds of the game, and she just doesn’t have as much screen time as we’d like. But oh well, maybe we’ll come back to him in the future – Jakub Szamałek.
Of course, it’s also possible to bring Geralt back and tell his story before the trilogy, but that’s somewhat unlikely. CD Projekt Red has repeatedly emphasized that while it has great respect for Andrzej Sapkowski’s work, it prefers to tell his own stories.
We have always admired the work of Mr. Andrzej Sapkowski, and he is a huge inspiration to the CD Projekt Red team” – Adam Kiesinski.
The system used in Cyberpunk 2077 can substitute for a predetermined hero , so we get a slightly defined character (“V”), which we can freely shape and develop. Many gamers who want to create their own Witcher will certainly be satisfied with such solutions.
Safe sequel or risky prequel, or maybe vice versa?
Realize that CD Projekt Red is already failing Cyberpunk 2077 in the context of the upcoming Witcher, and that means the Polish studio may be less willing to experiment .
We don’t want to go into the details of the story yet, so as not to spoil the fun for anyone who hasn’t finished The Witcher 3 yet. Instead, we’ll focus on history on a “macro” scale.
It seems safer for CD Projekt Red to continue the series with Geralt in the lead role.
We know very well that a popular and beloved protagonist is often the basis for success. The most famous character of The Witcher is already a well-known character from the gaming world such as: Master Chief, Kratos from God of War , or Lara Croft. Replacing it can be very difficult.
The best solution seems to be to go back in time and present players with a story several hundred years before the events of the previous trilogy .
It was a period when monsters were extremely common and wizard schools were fully operational.
This will automatically open up many possibilities for both developers and players – from freely creating your own mage (including appearance, school and abilities) to introducing many new types of monsters and, accordingly, ways to fight them.
Not to mention the fact that it will allow us to better understand the history of the Witcher universe, which has not yet been explored.
The Witcher 4 as an MMO?
Another The Witcher as an online game or a game-as-a-service? Such rumors appeared quite often after the release of the third Witcher.
At present, we can say with certainty that there is not the slightest chance of that.
Representatives of CD Projekt Red are very specific in this matter, who, after the fiasco with the online mode of Cyberpunk 2077, stated that “this is not the way” and in the future they want to focus primarily on high-quality single-games, which will only be enriched by a network Elements.
When it comes to the Internet, we are changing our approach, and we definitely want to have the Internet in our future games, but step by step. So we’re working on specific features that will improve the single player games, but we don’t want to release the next game as a big online experience. Therefore, we will enrich our individual productions with online elements – Adam Kisinski.
The Witcher is the best “Monster Hunter” movie
What can these “network elements” manifest as? Let’s do some speculation.
On the occasion of Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft showed you how to monetize and enrich your title in a fun and non-invasive way. The latest installment in the series is a single-player blockbuster production.
It does not provide any possibility of cooperation or competition over the network.
However, thanks to frequent updates, seasonal events and the in-house store (mainly with unique mounts and weapons), players still spend time with them and the virtual world feels more “alive”.
The Witcher 4 could easily follow a similar path.
The craziest idea that comes to mind is to create a co-op mode that allows two players to perform certain types of missions together, such as hunting monsters.
On the one hand, this will not disturb the main core of the production – that is, the single player experience, on the other hand, it will allow CD Projekt Red as an important network element for its work.
The Witcher 4 with Monster Hunter mode? I will order!
The Witcher 4 – platforms
After the failure of Cyberpunk 2077 on PlayStation 4 and Xbox One, we can be sure that the next game from the Polish studio will not make it to eighth-generation hardware.
Thus, the target platforms for The Witcher 4 will be Xbox Series X/S, PlayStation 5 and PC .
Nintendo Switch owners can also forget about the next adventures of The Witcher, unless the Japanese manufacturer manages to release Nintendo Switch Pro, which has been speculated for months.
The Witcher 4 – when will the premiere take place?
The Witcher 4 is in development – we already know that for sure (although there’s probably only concept work).
In one of his recent interviews, Adam Kisinski revealed that parallel work on two AAA projects will begin next year.
One of them is a new game in the Witcher universe (the alleged Witcher 4). Perhaps the second one is related to Cyberpunk 2077 .
We are currently focused on our two franchises. Both have great potential, so one of our strategic goals is to start parallel work on AAA projects within our IPs, which is expected next year – Adam Kiciński
So when can we expect the next Witcher game to release? Of course, we can’t exactly answer this question yet.
However, given that work on the title will start next year, we can assume that in ideal conditions, The Witcher 4 will start around 2024-2025 .
Update – CD Projekt Red’s new The Witcher game is coming out later this year. What do we know about the “Golden Nekker Project”?
Although we will have to wait a long time for the next full installment of the Witcher series, as it turns out, this year we will be playing a completely new game from the universe .
As revealed by IGN, the Polish studio intends to release a game this year, which is internally referred to as “Golden Nekker” (“Golden Nekker”). What is this mysterious project?
According to information published by IGN, CD Projekt Red is a brand new game for us in the Witcher universe, which will be inspired by the famous card game “Gwent” .
Does this mean the return of “The Witcher Tales” and the continuation of the success of “War for the Throne”? Unfortunately not, “Złoty Nekker” will be a new, independent production.
CD Projekt Red’s Pawe Burza only assured us that “Golden Nekker” will offer players an ” addictive single player mode “.
This is not another game in the series of The Witcher Tales, but another game. Our goal is to provide an immersive single player experience for those who prefer it over competitive multiplayer Gwent – Pawe Burza.
When can we expect the premiere of the hidden game called “Zloty Neker”? CD Projekt Red wants to release the game this year, while IGN predicts October 2022.
This means that the second half of this year promises to be very attractive for fans of the Witcher series.
Let us remind you that a remake of The Witcher 3: Wild Hunt for next-generation consoles – PS5 and Xbox Series X / S will also come out this year.
The Witcher 4 is officially in production! CD Projekt introduces the logo and announces important changes to the series
We didn’t expect it. Without any major announcement or presentation, CD Projekt has revealed that work on a new Witcher saga is already underway ! By the way, we also received the first promotional poster for the game, on which we can see the medallion of one of the Witcher schools.
Interestingly, it is not a symbol of the legendary wolf school to which Geralt of Rivia belonged. This may indicate that we will get a completely new hero in the next game in the Witcher series , which is probably the best solution for CD Projekt RED.
It is still not excluded that we will get a specific hero in general (something like the “V” from Cyberpunk 2077 ) and we will have more influence on his appearance, personality and decisions.
However, this is not the end of the interesting news. CD Projekt RED owners have reported that The Witcher 4 will be developed on Unreal Engine 5 , thanks to the establishment of a strategic collaboration with Epic Games.
This means that in its future projects, the studio will not use the proprietary REDengine technology known from The Witcher 3: Wild Hunt or Cyberpunk 2077 . Pawe Zawodny – CTO at CD Projekt RED, stated that moving to Unreal Engine 5 is one of the key elements of the company’s new strategy.
The change in the engine aims to make creating diverse open world games easier, faster, and more predictable.
In the case of the studio’s previous games, developing and preparing a REDengine for a specific title required significant resources and efforts. That is why it was very important for us to set the technology direction as quickly as possible for the next CD PROJEKT RED game. The collaboration we have created will increase the efficiency of the production process, as well as its predictability – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.
It should be noted that CD Projekt RED will not only be a passive licensee of Unreal Engine 5.
Under the new collaboration with Epic Games, the Polish developer will be able to freely modify and change the engine to best suit its games.
We can only hope that we will soon receive the first specific details about The Witcher 4. However, we will probably have to wait at least 3-4 years for the release of the game.
The Witcher 4 is a single player game. Production has been running for nearly 4 years, and the premiere may be happening sooner than we think.
The next game in the Witcher series continues to be announced. Although the game will almost certainly not be called “The Witcher 4”, for now that’s the easiest way to describe it.
We learned that CD Projekt RED lead game director Jason Slama is keeping an eye on the new project. He is an experienced developer associated with the Polish studio for more than 7 years.
Previously worked with The Witcher 3 and Gwent. Interestingly, according to the information provided by the interested party himself on one of the portals, he has been working on a new project since June 2021, which is the new The Witcher. This means that production of the title has been going on for at least 10 months .
Moreover, it was reported that the pre-production of the new Witcher began 3-4 years ago, and concrete work on the game is currently underway.
Salama announces his desire for the team he leads to achieve a distinguished title. However, he stresses that this will only be possible in a healthy work environment devoid of what is called a crisis, i.e. the number of overtime hours.
I strive to create an amazing experience with an amazing team that can work in a healthy development environment. While it’s not easy to do both, I’ll do everything I can to make it happen – Jason Salameh.
Adam Kiesinski, the company’s president, also spoke about the new project of CD Projekt RED. First of all, he confirmed that The Witcher 4 will be a single player game .
So there is no question of “game as a service” or MMO. Kiciński also revealed that he was satisfied with how CD Projekt RED was serving REDenigne, and it was necessary to switch to a new technology.
REDengine has served us well over the years – it’s the technology backbone of The Witcher 2, The Witcher 3 and Cyberpunk 2077. However, after a series of internal analyses, it became clear to us that we need to focus more on the technology side and make sure it’s core. in the game development process. Unreal Engine 5 and the associated support from Epic Games provides a platform for us to focus on creative work and issues beyond developing the engine itself – Adam Kiciński
The opportunities offered by Unreal Enigne 5 and its next release are to allow more teams to build games faster and use work time more efficiently.
The ability to quickly prepare new developers to work in CD Projekt RED is also important. The need to familiarize yourself with the new REDEngine and its capabilities certainly did not have a positive effect on adapting to the new environment. Unreal Engine is a more popular tool used by the biggest studios around the world.
From a technical point of view – the new engine will streamline the game development process by streamlining development work and allowing our developers to focus on iterative, systematic and innovative creation of immersive adventures. We will strive to adapt and improve its elements in terms of our creative assumptions.
Switching to Unreal Engine also opens up broader employment prospects for us, which is a clear advantage of our collaboration with Epic Games. We are looking for developers who want to join us and bring their ambitious ideas to life – Adam Kisinski.
All this information allows us to assume that the premiere of the fourth game in the Witcher series may happen sooner than we thought so far .
There is no chance the game will debut next year.
However, it is possible that RED’z will surprise us and set off on a new adventure in the world of The Witcher in the first half of 2025.
The Witcher 4 on Unreal Engine 5 – this is how the new game from the CD Projekt RED series might look like
We already know that the new game in the Witcher series will be developed on the Unreal Engine 5 graphics engine .
But what exactly does this mean, what could The Witcher 4 look like? During the Game Developers Conference 2022, the capabilities of Unreal Engine 5 were presented.
From the creators of the Gears of War series – The Coalition studio. You can see what UE5 can do below.
However, that’s not all. Epic Games has also demonstrated the incredible flexibility of Unreal Engine 5, which allows it to create many unusual virtual worlds.
What the Witcher 4 could look like with an open world in Unreal Engine 5 is shown in the following material.
Epic Game and CD Projekt RED studio are excited about the collaboration and opportunities that UE5 will bring to the next game in the Witcher series. What the developers themselves think can be seen in the video posted to Twitter .
The Witcher 4 – première, plates-formes, histoire. Ce que nous savons et aimerions voir chez CD Projekt Red
The Witcher 3 : Wild Hunt n’était pas le dernier jeu de la série CD Projekt Red. Que nous apportera l’avenir ? À quoi ressemblera The Witcher 4 ? Allons vérifier.
Plus de 25 millions d’exemplaires vendus et d’innombrables récompenses pour “Jeu de l’année” et “Meilleur RPG” font de The Witcher 3: Wild Hunt le meilleur et le meilleur titre de la collection de CD Projekt Red .
Il n’est donc pas étonnant que la création du prochain opus de la série soit inévitable .
Après l’aventure infructueuse du développeur polonais avec le monde du cyberpunk, il voudra retourner en eaux sûres et créer un autre volet de la série acclamée.
Nous avons décidé de vérifier ce que nous savions déjà sur le (présumé) Witcher 4 et de spéculer un peu sur ce que nous pourrions obtenir.
The Witcher n’est pas forcément 4 ?
Le prochain épisode de la saga “Witcher” de CD Projekt Red 4 n’a pas besoin d’être numéroté, il est fort probable que le jeu reçoive un sous-titre spécifique, mais sans numérotation.
Pourquoi? CD Projekt RED, depuis le début du premier volet de la série, a prévu The Witcher comme une trilogie (comme Mass Effect).
Cela, comme nous le savons bien, crée une histoire cohérente qui a déjà été scellée par les créateurs.
Adam Kisinski, PDG de CD Projekt Red, a admis dans une interview qu’il est peu probable que le prochain jeu de la série s’intitule “The Witcher 4”.
Vérifiez également :
Les trois premiers jeux Witcher étaient une trilogie par définition, nous ne pouvions donc pas appeler le prochain The Witcher 4. Bien sûr, cela ne signifie pas que nous quitterons le monde de The Witcher – Adam Kiesinski.
The Witcher 4 – histoire et personnages
Briser la ponctuation classique peut signifier non seulement un stratagème marketing, mais aussi une volonté de rompre clairement avec les histoires précédentes.
À titre d’exemple, utilisons à nouveau la série Mass Effect de Bioware. Ainsi, le nouveau Witcher est peut-être à la série de CD Projekt RED ce qu’Andromeda était à l’épopée spatiale du studio canadien.
Ceci, à son tour, est lié au fait que le célèbre tueur de monstres – Geralt de Rivia, ne reviendra pas nécessairement en tant que protagoniste principal pour la prochaine partie du cycle .
Qui peut le remplacer ? Eh bien, un certain indice nous a été donné par des représentants de CD Projekt Red, plus précisément – Jakub Szamałek – le scénariste principal de The Witcher 3: Wild Hunt , qui dans l’une des interviews a suggéré que Ciri pourrait être le personnage principal du prochain jeu de la série .
Je regrette que nous n’ayons pas pu fournir plus d’informations sur le passé de Siri. Elle a une personnalité incroyablement riche et complexe. Pour des raisons évidentes, elle est partie (éd. Ciri) pendant près des deux tiers du jeu, et elle n’a tout simplement pas autant de temps d’écran que nous le souhaiterions. Mais bon, peut-être que nous reviendrons vers lui à l’avenir – Jakub Szamałek.
Bien sûr, il est également possible de ramener Geralt et de raconter son histoire avant la trilogie, mais c’est quelque peu improbable. CD Projekt Red a souligné à plusieurs reprises que s’il a un grand respect pour le travail d’Andrzej Sapkowski, il préfère raconter ses propres histoires.
Nous avons toujours admiré le travail de M. Andrzej Sapkowski, et il est une grande source d’inspiration pour l’équipe de CD Projekt Red » – Adam Kiesinski.
Le système utilisé dans Cyberpunk 2077 peut se substituer à un héros prédéterminé , nous obtenons donc un personnage légèrement défini (“V”), que nous pouvons façonner et développer librement. De nombreux joueurs qui souhaitent créer leur propre Witcher seront certainement satisfaits de telles décisions.
Suite sûre ou préquelle risquée, ou peut-être l’inverse ?
Sachez que CD Projekt Red échoue déjà à Cyberpunk 2077 dans le contexte du prochain Witcher, et cela signifie que le studio polonais pourrait être moins disposé à expérimenter .
Nous ne voulons pas encore entrer dans les détails de l’histoire, afin de ne pas gâcher le plaisir de ceux qui n’ont pas encore terminé The Witcher 3. Au lieu de cela, nous nous concentrerons sur l’histoire à une échelle “macro”.
Il semble plus sûr pour CD Projekt Red de continuer la série avec Geralt dans le rôle principal.
Nous savons très bien qu’un protagoniste populaire et aimé est souvent la base du succès. Le personnage le plus célèbre de The Witcher est déjà un personnage bien connu du monde du jeu tel que : Master Chief, Kratos de God of War ou Lara Croft. Le remplacer peut être très difficile.
La meilleure solution semble être de remonter le temps et de présenter aux joueurs une histoire plusieurs centaines d’années avant les événements de la trilogie précédente .
C’était une période où les monstres étaient extrêmement courants et où les écoles de sorciers étaient pleinement opérationnelles.
Cela ouvrira automatiquement de nombreuses possibilités pour les développeurs et les joueurs – de la création libre de votre propre mage (y compris l’apparence, l’école et les capacités) à l’introduction de nombreux nouveaux types de monstres et, par conséquent, des moyens de les combattre.
Sans oublier le fait qu’il nous permettra de mieux comprendre l’histoire de l’univers Witcher, qui n’a pas encore été exploré.
The Witcher 4 comme MMO ?
Un autre The Witcher en tant que jeu en ligne ou jeu en tant que service ? De telles rumeurs sont apparues assez souvent après la sortie du troisième Witcher.
À l’heure actuelle, nous pouvons dire avec certitude qu’il n’y a pas la moindre chance que cela se produise.
Les représentants de CD Projekt Red sont très précis à ce sujet, qui, après le fiasco avec le mode en ligne de Cyberpunk 2077, ont déclaré que “ce n’est pas la voie” et à l’avenir, ils veulent se concentrer principalement sur des jeux uniques de haute qualité. , qui ne sera enrichi que par un réseau Elements.
En ce qui concerne Internet, nous changeons notre approche, et nous voulons vraiment avoir Internet dans nos futurs jeux, mais étape par étape. Nous travaillons donc sur des fonctionnalités spécifiques qui amélioreront les jeux solo, mais nous ne voulons pas sortir le prochain jeu comme une grande expérience en ligne. Par conséquent, nous enrichirons nos productions individuelles avec des éléments en ligne – Adam Kisinski.
The Witcher est le meilleur film “Monster Hunter”
Comment ces “éléments de réseau” peuvent-ils se manifester ? Faisons quelques spéculations.
A l’occasion d’Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft vous a montré comment monétiser et enrichir votre titre de manière ludique et non invasive. Le dernier opus de la série est une production à succès en solo.
Il n’offre aucune possibilité de coopération ou de concurrence sur le réseau.
Cependant, grâce aux mises à jour fréquentes, aux événements saisonniers et au magasin interne (principalement avec des montures et des armes uniques), les joueurs passent toujours du temps avec eux et le monde virtuel semble plus “vivant”.
The Witcher 4 pourrait facilement suivre un chemin similaire.
L’idée la plus folle qui me vient à l’esprit est de créer un mode coopératif permettant à deux joueurs d’effectuer certains types de missions ensemble, comme chasser des monstres.
D’une part, cela ne perturbera pas le noyau principal de la production – c’est-à-dire l’expérience solo, d’autre part, cela permettra à CD Projekt Red d’être un élément de réseau important pour son travail.
The Witcher 4 avec le mode Monster Hunter ? Je vais commander!
The Witcher 4 – plateformes
Après l’échec de Cyberpunk 2077 sur PlayStation 4 et Xbox One, nous pouvons être sûrs que le prochain jeu du studio polonais n’arrivera pas sur du matériel de huitième génération.
Ainsi, les plateformes cibles pour The Witcher 4 seront Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC .
Les possesseurs de Nintendo Switch peuvent aussi oublier les prochaines aventures de The Witcher, à moins que le constructeur japonais ne parvienne à sortir la Nintendo Switch Pro, qui fait l’objet de spéculations depuis des mois.
The Witcher 4 – quand aura lieu la première ?
The Witcher 4 est en développement – nous le savons déjà avec certitude (bien qu’il n’y ait probablement que du travail conceptuel).
Dans l’une de ses récentes interviews, Adam Kisinski a révélé que les travaux parallèles sur deux projets AAA commenceront l’année prochaine.
L’un d’eux est un nouveau jeu dans l’univers de Witcher (le prétendu Witcher 4). Peut-être que le second est lié à Cyberpunk 2077 .
Nous nous concentrons actuellement sur nos deux franchises. Les deux ont un grand potentiel, donc l’un de nos objectifs stratégiques est de commencer à travailler en parallèle sur des projets AAA au sein de nos IP, ce qui est prévu l’année prochaine – Adam Kiciński
Alors, quand pouvons-nous nous attendre à ce que le prochain jeu Witcher sorte? Bien sûr, nous ne pouvons pas encore répondre exactement à cette question.
Cependant, étant donné que les travaux sur le titre débuteront l’année prochaine, on peut supposer que dans des conditions idéales, The Witcher 4 débutera vers 2024-2025 .
Mise à jour – Le nouveau jeu The Witcher de CD Projekt Red sortira plus tard cette année. Que savons-nous du “Golden Nekker Project” ?
Bien que nous devrons attendre longtemps pour le prochain épisode complet de la série Witcher, il s’avère que cette année, nous jouerons à un tout nouveau jeu de l’univers .
Comme l’a révélé IGN, le studio polonais a l’intention de sortir un jeu cette année, appelé en interne “Golden Nekker” (“Golden Nekker”). Quel est ce mystérieux projet ?
Selon les informations publiées par IGN, CD Projekt Red est un tout nouveau jeu pour nous dans l’univers de Witcher, qui s’inspirera du célèbre jeu de cartes “Gwent” .
Cela signifie-t-il le retour de “The Witcher Tales” et la poursuite du succès de “War for the Throne” ? Malheureusement non, “Złoty Nekker” sera une nouvelle production indépendante.
Pawe Burza de CD Projekt Red nous a seulement assuré que “Golden Nekker” offrira aux joueurs un ” mode solo addictif “.
Ce n’est pas un autre jeu de la série The Witcher Tales, mais un autre jeu. Notre objectif est de fournir une expérience solo immersive à ceux qui la préfèrent au multijoueur compétitif Gwent – Pawe Burza.
Quand pouvons-nous nous attendre à la première du jeu caché appelé “Zloty Neker” ? CD Projekt Red veut sortir le jeu cette année, tandis qu’IGN prédit octobre 2022.
Cela signifie que la seconde moitié de cette année s’annonce très attractive pour les fans de la série Witcher.
Rappelons qu’un remake de The Witcher 3 : Wild Hunt pour les consoles de nouvelle génération – PS5 et Xbox Series X/S sortira également cette année.
The Witcher 4 est officiellement en production ! CD Projekt présente le logo et annonce des changements importants à la série
Nous ne nous y attendions pas. Sans annonce ni présentation majeure, CD Projekt a révélé que le travail sur une nouvelle saga Witcher était déjà en cours ! Au passage, nous avons également reçu la première affiche promotionnelle du jeu, sur laquelle on peut voir le médaillon d’une des écoles Witcher.
Fait intéressant, ce n’est pas un symbole de la légendaire école de loups à laquelle appartenait Geralt de Riv. Cela peut indiquer que nous aurons un tout nouveau héros dans le prochain jeu de la série Witcher , ce qui est probablement la meilleure solution pour CD Projekt RED.
Il n’est toujours pas exclu que nous obtenions un héros spécifique en général (quelque chose comme le “V” de Cyberpunk 2077 ) et nous aurons plus d’influence sur son apparence, sa personnalité et ses décisions.
Cependant, ce n’est pas la fin des nouvelles intéressantes. Les propriétaires de CD Projekt RED ont signalé que The Witcher 4 sera développé sur Unreal Engine 5 , grâce à la mise en place d’une collaboration stratégique avec Epic Games.
Cela signifie que dans ses futurs projets, le studio n’utilisera pas la technologie propriétaire REDengine connue de The Witcher 3 : Wild Hunt ou Cyberpunk 2077 . Pawe Zawodny – CTO chez CD Projekt RED, a déclaré que le passage à Unreal Engine 5 est l’un des éléments clés de la nouvelle stratégie de l’entreprise.
Le changement de moteur vise à rendre la création de divers jeux en monde ouvert plus facile, plus rapide et plus prévisible.
Dans le cas des jeux précédents du studio, le développement et la préparation d’un REDengine pour un titre spécifique nécessitaient des ressources et des efforts importants. C’est pourquoi il était très important pour nous de définir la direction technologique le plus rapidement possible pour le prochain jeu CD PROJEKT RED. La collaboration que nous avons créée augmentera l’efficacité du processus de production, ainsi que sa prévisibilité – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.
Il convient de noter que CD Projekt RED ne sera pas seulement un licencié passif d’Unreal Engine 5.
Dans le cadre de la nouvelle collaboration avec Epic Games, le développeur polonais pourra librement modifier et changer le moteur pour l’adapter au mieux à ses jeux.
Nous ne pouvons qu’espérer que nous recevrons bientôt les premiers détails spécifiques sur The Witcher 4. Cependant, nous devrons probablement attendre au moins 3-4 ans pour la sortie du jeu.
The Witcher 4 est un jeu solo. La production dure depuis près de 4 ans et la première pourrait avoir lieu plus tôt que prévu.
Le prochain jeu de la série Witcher continue d’être annoncé. Bien que le jeu ne s’appellera certainement pas “The Witcher 4”, pour l’instant c’est la façon la plus simple de le décrire.
Nous avons appris que le directeur principal du jeu de CD Projekt RED, Jason Slama , surveillait le nouveau projet. C’est un développeur expérimenté associé au studio polonais depuis plus de 7 ans.
Auparavant travaillé avec The Witcher 3 et Gwent. Fait intéressant, selon les informations fournies par l’intéressé lui-même sur l’un des portails, il travaille sur un nouveau projet depuis juin 2021, qui est le nouveau The Witcher. Cela signifie que la production du titre dure depuis au moins 10 mois .
De plus, il a été rapporté que la pré-production du nouveau Witcher a commencé il y a 3-4 ans, et des travaux concrets sur le jeu sont actuellement en cours.
Salama annonce son désir pour l’équipe qu’il dirige de remporter un titre distingué. Cependant, il souligne que cela ne sera possible que dans un environnement de travail sain dépourvu de ce qu’on appelle la crise, c’est-à-dire le nombre d’heures supplémentaires.
Je m’efforce de créer une expérience incroyable avec une équipe incroyable qui peut travailler dans un environnement de développement sain. Même s’il n’est pas facile de faire les deux, je ferai tout mon possible pour y arriver – Jason Salameh.
Adam Kiesinski, président de la société, a également parlé du nouveau projet de CD Projekt RED. Tout d’abord, il a confirmé que The Witcher 4 sera un jeu solo .
Il n’est donc pas question de “game as a service” ou de MMO. Kiciński a également révélé qu’il était satisfait de la façon dont CD Projekt RED servait REDenigne, et qu’il était nécessaire de passer à une nouvelle technologie.
REDengine nous a bien servi au fil des ans – c’est l’épine dorsale technologique de The Witcher 2, The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. Cependant, après une série d’analyses internes, il nous est apparu clairement que nous devions nous concentrer davantage sur le côté technologique et assurez-vous que c’est au cœur du processus de développement du jeu. Unreal Engine 5 et le support associé d’Epic Games nous fournissent une plate-forme pour nous concentrer sur le travail créatif et les problèmes au-delà du développement du moteur lui-même – Adam Kiciński
Les opportunités offertes par Unreal Enigne 5 et sa prochaine version sont de permettre à davantage d’équipes de créer des jeux plus rapidement et d’utiliser le temps de travail plus efficacement.
La capacité à préparer rapidement les nouveaux développeurs à travailler dans CD Projekt RED est également importante. La nécessité de se familiariser avec le nouveau REDEngine et ses capacités n’a certainement pas eu d’effet positif sur l’adaptation au nouvel environnement. Unreal Engine est un outil plus populaire utilisé par les plus grands studios du monde.
D’un point de vue technique, le nouveau moteur rationalisera le processus de développement du jeu en rationalisant le travail de développement et en permettant à nos développeurs de se concentrer sur la création itérative, systématique et innovante d’aventures immersives. Nous nous efforcerons d’adapter et d’améliorer ses éléments en fonction de nos hypothèses créatives.
Le passage à Unreal Engine nous ouvre également des perspectives d’emploi plus larges, ce qui est un avantage évident de notre collaboration avec Epic Games. Nous recherchons des développeurs qui souhaitent nous rejoindre et donner vie à leurs idées ambitieuses – Adam Kisinski.
Toutes ces informations nous permettent de supposer que la première du quatrième jeu de la série Witcher pourrait arriver plus tôt que nous ne le pensions jusqu’à présent .
Il n’y a aucune chance que le jeu fasse ses débuts l’année prochaine.
Cependant, il est possible que RED’z nous surprenne et se lance dans une nouvelle aventure dans le monde de The Witcher au premier semestre 2025.
The Witcher 4 sur Unreal Engine 5 – voici à quoi pourrait ressembler le nouveau jeu de la série CD Projekt RED
On sait déjà que le nouveau jeu de la série Witcher sera développé sur le moteur graphique Unreal Engine 5 .
Mais qu’est-ce que cela signifie exactement, à quoi pourrait ressembler The Witcher 4 ? Lors de la Game Developers Conference 2022, les capacités d’Unreal Engine 5 ont été présentées.
Par les créateurs de la série Gears of War – The Coalition studio. Vous pouvez voir ce que UE5 peut faire ci-dessous.
Mais ce n’est pas tout, Epic Games a également démontré l’incroyable flexibilité d’Unreal Engine 5, qui lui permet de créer de nombreux mondes virtuels insolites.
À quoi pourrait ressembler le Witcher 4 avec un monde ouvert dans Unreal Engine 5 est montré dans le matériel suivant.
Epic Game et le studio CD Projekt RED sont ravis de la collaboration et des opportunités qu’UE5 apportera au prochain jeu de la série Witcher. Ce que les développeurs eux-mêmes pensent peut être vu dans la vidéo publiée sur Twitter .
Découvrez plus d’informations sur les raisons pour lesquelles CDPROJEKTRED a choisi d’utiliser # UE5 pour créer de nouveaux jeux en monde ouvert, y compris une nouvelle épopée pour The Witcher ! ???? pic.twitter.com/IVKFKljwf7
The Witcher 4 – Premiere, Plattformen, Geschichte. Was wir wissen und gerne bei CD Projekt Red sehen würden
The Witcher 3: Wild Hunt war nicht das letzte Spiel der CD-Projekt-Red-Reihe. Was bringt uns die Zukunft? Wie wird The Witcher 4 aussehen? Lass uns das Prüfen.
Über 25 Millionen verkaufte Exemplare und unzählige Auszeichnungen als „Spiel des Jahres“ und „Bestes Rollenspiel“ machen The Witcher 3: Wild Hunt zum Top- und besten Titel in der Sammlung von CD Projekt Red .
Kein Wunder also, dass die Erstellung des nächsten Teils der Serie unvermeidlich ist .
Nach dem erfolglosen Abenteuer des polnischen Entwicklers in der Welt des Cyberpunk möchte er in sichere Gewässer zurückkehren und einen weiteren Teil der gefeierten Serie erstellen.
Wir haben uns entschieden, zu überprüfen, was wir bereits über den (angeblichen) Witcher 4 wissen , und ein wenig darüber zu spekulieren, was wir bekommen könnten.
The Witcher ist nicht unbedingt 4?
Der nächste Teil der “Witcher”-Saga von CD Projekt Red 4 muss nicht nummeriert werden, es ist sehr wahrscheinlich, dass das Spiel einen bestimmten Untertitel erhält, aber ohne Nummerierung.
Warum? CD Projekt RED plant seit dem Debüt des ersten Teils der Reihe The Witcher als Trilogie (wie Mass Effect).
Dadurch entsteht bekanntlich eine zusammenhängende Geschichte, die von den Machern bereits besiegelt wurde.
Adam Kisinski, CEO von CD Projekt Red, räumte in einem Interview ein, dass es unwahrscheinlich sei, dass das nächste Spiel der Reihe den Titel „The Witcher 4“ tragen werde.
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Die ersten drei Witcher-Spiele waren per Definition eine Trilogie, daher konnten wir das nächste The Witcher 4 nicht nennen. Das bedeutet natürlich nicht, dass wir die Welt von The Witcher – Adam Kiesinski – verlassen werden.
The Witcher 4 – Geschichte und Charaktere
Das Aufbrechen der klassischen Interpunktion kann nicht nur ein Marketing-Trick sein, sondern auch der Wunsch, klar mit früheren Geschichten zu brechen.
Als Beispiel nehmen wir wieder die Mass Effect-Reihe von Bioware. Der neue Witcher könnte also für die Serie von CD Projekt RED das sein, was Andromeda für das Weltraum-Epos des kanadischen Studios war.
Dies wiederum hängt damit zusammen, dass der berühmte Monstertöter – Geralt von Rivia – nicht unbedingt als Hauptprotagonist für den nächsten Teil des Zyklus zurückkehren wird .
Wer kann ihn ersetzen? Nun, ein gewisser Hinweis wurde uns von Vertretern von CD Projekt Red gegeben, genauer gesagt – Jakub Szamałek – dem Hauptdrehbuchautor von The Witcher 3: Wild Hunt , der in einem der Interviews vorschlug, dass Ciri die Hauptfigur im nächsten sein könnte Spiel in der Serie .
Ich bedauere, dass wir nicht mehr von Siris Vergangenheit liefern konnten. Sie hat eine unglaublich reiche und komplexe Persönlichkeit. Aus offensichtlichen Gründen ist sie für fast zwei Drittel des Spiels weg (Ciri ed.), und sie hat einfach nicht so viel Bildschirmzeit, wie wir möchten. Aber na ja, vielleicht kommen wir in Zukunft auf ihn zurück – Jakub Szamałek.
Natürlich ist es auch möglich, Geralt zurückzubringen und seine Geschichte vor der Trilogie zu erzählen, aber das ist eher unwahrscheinlich. CD Projekt Red hat immer wieder betont, dass es zwar großen Respekt vor der Arbeit von Andrzej Sapkowski hat, aber lieber seine eigenen Geschichten erzählt.
Wir haben die Arbeit von Herrn Andrzej Sapkowski immer bewundert, und er ist eine große Inspiration für das Team von CD Projekt Red“ – Adam Kiesinski.
Das in Cyberpunk 2077 verwendete System kann einen vorgegebenen Helden ersetzen , sodass wir einen leicht definierten Charakter („V“) erhalten, den wir frei formen und weiterentwickeln können. Viele Gamer, die ihren eigenen Witcher erstellen möchten, werden mit solchen Entscheidungen sicherlich zufrieden sein.
Sichere Fortsetzung oder riskantes Prequel oder vielleicht umgekehrt?
Machen Sie sich bewusst, dass CD Projekt Red Cyberpunk 2077 im Zusammenhang mit dem kommenden Witcher bereits scheitert, und das bedeutet, dass das polnische Studio möglicherweise weniger experimentierfreudig ist .
Auf die Details der Story wollen wir noch nicht eingehen, um allen, die The Witcher 3 noch nicht durchgespielt haben, den Spaß nicht zu verderben. Stattdessen konzentrieren wir uns auf die Geschichte im „Makro“-Maßstab.
Sicherer scheint es für CD Projekt Red, die Serie mit Geralt in der Hauptrolle fortzusetzen.
Wir wissen sehr genau, dass ein beliebter und geliebter Protagonist oft die Basis für den Erfolg ist. Die berühmteste Figur von The Witcher ist bereits eine bekannte Figur aus der Gaming-Welt wie: Master Chief, Kratos aus God of War oder Lara Croft. Das Ersetzen kann sehr schwierig sein.
Die beste Lösung scheint zu sein, in die Vergangenheit zu reisen und den Spielern eine Geschichte zu präsentieren, die mehrere hundert Jahre vor den Ereignissen der vorherigen Trilogie liegt .
Es war eine Zeit, in der Monster weit verbreitet waren und Zaubererschulen voll funktionsfähig waren.
Dadurch eröffnen sich sowohl Entwicklern als auch Spielern automatisch viele Möglichkeiten – von der freien Erstellung eines eigenen Magiers (einschließlich Aussehen, Schule und Fähigkeiten) bis hin zur Einführung vieler neuer Arten von Monstern und dementsprechend Möglichkeiten, sie zu bekämpfen.
Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass wir dadurch die Geschichte des noch nicht erforschten Witcher-Universums besser verstehen können.
The Witcher 4 als MMO?
Noch ein The Witcher als Online-Spiel oder als Game-as-a-Service? Solche Gerüchte tauchten nach der Veröffentlichung des dritten Witcher ziemlich oft auf.
Derzeit können wir mit Gewissheit sagen, dass dazu nicht die geringste Chance besteht.
Sehr konkret werden in dieser Angelegenheit Vertreter von CD Projekt Red, die nach dem Fiasko mit dem Online-Modus von Cyberpunk 2077 erklärten, „das ist nicht der Weg“ und künftig vor allem auf hochwertige Single-Games setzen wollen , die lediglich durch ein Netzwerkelement angereichert wird.
In Bezug auf das Internet ändern wir unsere Herangehensweise, und wir wollen das Internet auf jeden Fall in unseren zukünftigen Spielen haben, aber Schritt für Schritt. Wir arbeiten also an bestimmten Funktionen, die die Einzelspieler-Spiele verbessern werden, aber wir wollen das nächste Spiel nicht als großes Online-Erlebnis herausbringen. Deshalb werden wir unsere individuellen Produktionen mit Online-Elementen anreichern – Adam Kisinski.
The Witcher ist der beste “Monster Hunter”-Film
Als was können sich diese „Netzwerkelemente“ manifestieren? Lassen Sie uns einige Spekulationen anstellen.
Anlässlich von Assassin’s Creed Valhalla hat Ubisoft Ihnen gezeigt, wie Sie Ihren Titel auf unterhaltsame und nicht-invasive Weise monetarisieren und bereichern können. Der neueste Teil der Serie ist eine Einzelspieler-Blockbuster-Produktion.
Es bietet keine Möglichkeit der Zusammenarbeit oder des Wettbewerbs über das Netzwerk.
Dank häufiger Updates, saisonaler Events und des hauseigenen Stores (hauptsächlich mit einzigartigen Reittieren und Waffen) verbringen die Spieler jedoch immer noch Zeit mit ihnen und die virtuelle Welt fühlt sich „lebendiger“ an.
The Witcher 4 könnte leicht einen ähnlichen Weg gehen.
Die verrückteste Idee, die mir in den Sinn kommt, ist die Schaffung eines Koop-Modus , der es zwei Spielern ermöglicht, bestimmte Arten von Missionen gemeinsam auszuführen, z. B. die Jagd auf Monster.
Dies wird einerseits den Hauptkern der Produktion – also das Singleplayer-Erlebnis – nicht stören, andererseits wird es CD Projekt Red als wichtiges Netzwerkelement für seine Arbeit ermöglichen.
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The Witcher 4 – Plattformen
Nach dem Scheitern von Cyberpunk 2077 auf PlayStation 4 und Xbox One können wir sicher sein, dass das nächste Spiel des polnischen Studios es nicht auf die Hardware der achten Generation schaffen wird.
Daher werden die Zielplattformen für The Witcher 4 Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC sein .
Nintendo Switch- Besitzer können auch die nächsten Abenteuer von The Witcher vergessen, es sei denn, der japanische Hersteller schafft es, die seit Monaten spekulierte Nintendo Switch Pro zu veröffentlichen.
The Witcher 4 – Wann findet die Premiere statt?
The Witcher 4 befindet sich in der Entwicklung – das wissen wir bereits mit Sicherheit (obwohl es wahrscheinlich nur Konzeptarbeit gibt).
In einem seiner jüngsten Interviews enthüllte Adam Kisinski, dass die parallele Arbeit an zwei AAA-Projekten nächstes Jahr beginnen wird.
Eines davon ist ein neues Spiel im Witcher-Universum (das angebliche Witcher 4). Vielleicht hängt der zweite mit Cyberpunk 2077 zusammen .
Wir konzentrieren uns derzeit auf unsere beiden Franchises. Beide haben ein großes Potenzial, daher ist es eines unserer strategischen Ziele, parallel mit der Arbeit an AAA-Projekten innerhalb unserer IPs zu beginnen, was nächstes Jahr erwartet wird – Adam Kiciński
Wann können wir also mit der Veröffentlichung des nächsten Witcher-Spiels rechnen? Diese Frage können wir natürlich noch nicht genau beantworten.
Angesichts der Tatsache, dass die Arbeit am Titel nächstes Jahr beginnen wird, können wir jedoch davon ausgehen, dass The Witcher 4 unter idealen Bedingungen zwischen 2024 und 2025 starten wird .
Update – Das neue The Witcher-Spiel von CD Projekt Red erscheint später in diesem Jahr. Was wissen wir über das „Golden Nekker Project“?
Obwohl wir lange auf den nächsten vollständigen Teil der Witcher-Reihe warten müssen, werden wir dieses Jahr, wie sich herausstellt, ein völlig neues Spiel aus dem Universum spielen .
Wie IGN verriet, will das polnische Studio noch in diesem Jahr ein Spiel herausbringen, das intern als „Golden Nekker“ („Golden Nekker“) bezeichnet wird . Was ist dieses mysteriöse Projekt?
Laut von IGN veröffentlichten Informationen ist CD Projekt Red für uns ein brandneues Spiel im Witcher-Universum, das vom berühmten Kartenspiel „Gwent“ inspiriert sein wird .
Bedeutet dies die Rückkehr von „The Witcher Tales“ und die Fortsetzung des Erfolgs von „War for the Throne“? Leider nein, „Złoty Nekker“ wird eine neue, unabhängige Produktion.
Pawe Burza von CD Projekt Red versicherte uns lediglich, dass „Golden Nekker“ den Spielern einen „ süchtig machenden Einzelspieler-Modus “ bieten werde .
Dies ist kein weiteres Spiel in der Reihe von The Witcher Tales, sondern ein anderes Spiel. Unser Ziel ist es, ein immersives Einzelspieler-Erlebnis für diejenigen zu bieten, die es dem kompetitiven Multiplayer-Spiel Gwent – Pawe Burza vorziehen.
Wann können wir mit der Premiere des versteckten Spiels namens „Zloty Neker“ rechnen? CD Projekt Red will das Spiel noch in diesem Jahr veröffentlichen, IGN rechnet mit Oktober 2022.
Das bedeutet, dass die zweite Hälfte dieses Jahres für Fans der Witcher-Reihe sehr attraktiv zu werden verspricht.
Wir möchten Sie daran erinnern, dass dieses Jahr auch ein Remake von The Witcher 3: Wild Hunt für die Konsolen der nächsten Generation – PS5 und Xbox Series X / S – erscheinen wird.
The Witcher 4 ist offiziell in Produktion! CD Projekt stellt das Logo vor und kündigt wichtige Änderungen an der Serie an
Wir haben es nicht erwartet. Ohne große Ankündigung oder Präsentation hat CD Projekt enthüllt, dass die Arbeit an einer neuen Witcher-Saga bereits im Gange ist ! Übrigens haben wir auch das erste Werbeplakat für das Spiel erhalten, auf dem wir das Medaillon einer der Witcher-Schulen sehen können.
Interessanterweise ist es kein Symbol der legendären Wolfsschule, der Geralt von Riva angehörte. Das könnte darauf hindeuten, dass wir im nächsten Spiel der Witcher-Reihe einen komplett neuen Helden bekommen , der wohl die beste Lösung für CD Projekt RED ist.
Noch ist nicht ausgeschlossen, dass wir generell einen bestimmten Helden bekommen (so etwas wie das „V“ aus Cyberpunk 2077 ) und wir mehr Einfluss auf sein Aussehen, seine Persönlichkeit und seine Entscheidungen nehmen werden.
Dies ist jedoch noch nicht das Ende der interessanten Neuigkeiten. Besitzer von CD Projekt RED haben berichtet, dass The Witcher 4 dank der Etablierung einer strategischen Zusammenarbeit mit Epic Games auf Unreal Engine 5 entwickelt wird .
Das bedeutet, dass das Studio bei seinen zukünftigen Projekten nicht auf die aus The Witcher 3: Wild Hunt oder Cyberpunk 2077 bekannte proprietäre REDengine-Technologie zurückgreifen wird . Pawe Zawodny – CTO bei CD Projekt RED, erklärte, dass der Wechsel zu Unreal Engine 5 eines der Schlüsselelemente der neuen Strategie des Unternehmens sei.
Die Änderung der Engine zielt darauf ab, das Erstellen verschiedener Open-World-Spiele einfacher, schneller und vorhersehbarer zu machen.
Im Fall der vorherigen Spiele des Studios erforderte die Entwicklung und Vorbereitung einer REDengine für einen bestimmten Titel erhebliche Ressourcen und Anstrengungen. Deshalb war es uns sehr wichtig, die technologische Richtung so schnell wie möglich für das nächste CD PROJEKT RED-Spiel festzulegen. Die Zusammenarbeit, die wir geschaffen haben, wird die Effizienz des Produktionsprozesses sowie seine Vorhersehbarkeit erhöhen – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.
Zu beachten ist, dass CD Projekt RED nicht nur passiver Lizenznehmer der Unreal Engine 5 sein wird.
Im Rahmen der neuen Zusammenarbeit mit Epic Games kann der polnische Entwickler die Engine frei modifizieren und ändern, damit sie am besten zu seinen Spielen passt.
Wir können nur hoffen, dass wir bald die ersten konkreten Details zu The Witcher 4 erhalten. Allerdings werden wir wohl noch mindestens 3-4 Jahre auf den Release des Spiels warten müssen.
The Witcher 4 ist ein Einzelspieler-Spiel. Die Produktion läuft seit fast 4 Jahren, und die Premiere findet möglicherweise früher statt, als wir denken.
Das nächste Spiel der Witcher-Serie wird weiterhin angekündigt. Obwohl das Spiel mit ziemlicher Sicherheit nicht „The Witcher 4“ heißen wird, ist das im Moment die einfachste Art, es zu beschreiben.
Wir haben erfahren, dass CD Projekt RED Lead Game Director Jason Slama das neue Projekt im Auge behält. Er ist ein erfahrener Entwickler, der seit mehr als 7 Jahren mit dem polnischen Studio verbunden ist.
Zuvor arbeitete er mit The Witcher 3 und Gwent. Interessanterweise arbeitet er nach Angaben des Interessenten selbst auf einem der Portale seit Juni 2021 an einem neuen Projekt, nämlich dem neuen The Witcher. Das bedeutet, dass die Produktion des Titels seit mindestens 10 Monaten läuft .
Darüber hinaus wurde berichtet, dass die Vorproduktion des neuen Witcher vor 3-4 Jahren begann und derzeit konkrete Arbeiten an dem Spiel im Gange sind.
Salama kündigt seinen Wunsch an, dass das von ihm geführte Team einen angesehenen Titel erringt. Er betont jedoch, dass dies nur in einem gesunden Arbeitsumfeld ohne die sogenannte Krise, also die Zahl der Überstunden, möglich sein wird.
Ich bemühe mich, eine erstaunliche Erfahrung mit einem großartigen Team zu schaffen, das in einer gesunden Entwicklungsumgebung arbeiten kann. Obwohl es nicht einfach ist, beides zu tun, werde ich alles tun, um es möglich zu machen – Jason Salameh.
Adam Kiesinski, der Präsident des Unternehmens, sprach auch über das neue Projekt von CD Projekt RED. Zunächst bestätigte er, dass The Witcher 4 ein Einzelspieler-Spiel sein wird .
Von „Game as a Service“ oder MMO kann also keine Rede sein. Kiciński gab auch zu, dass er damit zufrieden sei, wie CD Projekt RED REDenigne bedient, und dass es notwendig sei, auf eine neue Technologie umzusteigen.
Die REDengine hat uns über die Jahre gute Dienste geleistet – sie ist das technologische Rückgrat von The Witcher 2, The Witcher 3 und Cyberpunk 2077. Nach einer Reihe interner Analysen wurde uns jedoch klar, dass wir uns mehr auf die Technologieseite konzentrieren müssen und Stellen Sie sicher, dass es sich um den Kern des Spielentwicklungsprozesses handelt. Die Unreal Engine 5 und die damit verbundene Unterstützung von Epic Games bietet uns eine Plattform, auf der wir uns auf kreative Arbeit und Probleme über die Entwicklung der Engine selbst hinaus konzentrieren können – Adam Kiciński
Die Möglichkeiten, die Unreal Enigne 5 und seine nächste Version bieten, bestehen darin, mehr Teams zu ermöglichen, Spiele schneller zu entwickeln und die Arbeitszeit effizienter zu nutzen.
Wichtig ist auch die Fähigkeit, neue Entwickler schnell auf die Arbeit in CD Projekt RED vorzubereiten. Die Notwendigkeit, sich mit der neuen REDEngine und ihren Fähigkeiten vertraut zu machen, wirkte sich sicherlich nicht positiv auf die Anpassung an die neue Umgebung aus. Unreal Engine ist ein beliebteres Tool, das von den größten Studios auf der ganzen Welt verwendet wird.
Aus technischer Sicht wird die neue Engine den Spielentwicklungsprozess rationalisieren, indem sie die Entwicklungsarbeit rationalisiert und es unseren Entwicklern ermöglicht, sich auf die iterative, systematische und innovative Erstellung immersiver Abenteuer zu konzentrieren. Wir werden uns bemühen, seine Elemente im Hinblick auf unsere kreativen Annahmen anzupassen und zu verbessern.
Der Wechsel zur Unreal Engine eröffnet uns auch breitere Beschäftigungsperspektiven, was ein klarer Vorteil unserer Zusammenarbeit mit Epic Games ist. Wir suchen Entwickler, die sich uns anschließen und ihre ehrgeizigen Ideen zum Leben erwecken möchten – Adam Kisinski.
All diese Informationen lassen uns vermuten, dass die Premiere des vierten Spiels der Witcher-Reihe früher stattfinden könnte, als wir bisher dachten .
Es besteht keine Chance, dass das Spiel nächstes Jahr debütiert.
Es ist jedoch möglich, dass RED’z uns überrascht und in der ersten Hälfte des Jahres 2025 zu einem neuen Abenteuer in der Welt von The Witcher aufbricht.
The Witcher 4 auf Unreal Engine 5 – so könnte das neue Spiel aus der CD-Projekt-RED-Reihe aussehen
Wir wissen bereits, dass das neue Spiel der Witcher-Reihe auf der Grafik-Engine Unreal Engine 5 entwickelt wird .
Aber was genau bedeutet das, wie könnte The Witcher 4 aussehen? Während der Game Developers Conference 2022 wurden die Fähigkeiten der Unreal Engine 5 vorgestellt.
Von den Machern der Gears of War-Serie – The Coalition Studio. Unten sehen Sie, was UE5 kann.
Aber nicht nur das. Epic Games hat auch die unglaubliche Flexibilität der Unreal Engine 5 unter Beweis gestellt, die es erlaubt, viele ungewöhnliche virtuelle Welten zu erschaffen.
Wie The Witcher 4 mit einer offenen Welt in der Unreal Engine 5 aussehen könnte, zeigt das folgende Material.
Epic Game und das Studio CD Projekt RED freuen sich über die Zusammenarbeit und die Möglichkeiten, die UE5 für das nächste Spiel der Witcher-Serie bieten wird. Was die Entwickler selbst denken, ist in dem auf Twitter geposteten Video zu sehen .
The Witcher 4 – premiere, piattaforme, storia. Cosa sappiamo e vorremmo vedere a CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt non è stato l’ultimo gioco della serie CD Projekt Red. Cosa ci porterà il futuro? Come sarà The Witcher 4? Controlliamo.
Oltre 25 milioni di copie vendute e innumerevoli premi per “Gioco dell’anno” e “Miglior gioco di ruolo” fanno di The Witcher 3: Wild Hunt il miglior titolo della raccolta di CD Projekt Red .
Non c’è da meravigliarsi, quindi, che la creazione del prossimo capitolo della serie sia inevitabile .
Dopo l’avventura infruttuosa dello sviluppatore polacco con il mondo del cyberpunk, vorrà tornare in acque sicure e creare un’altra puntata dell’acclamata serie.
Abbiamo deciso di verificare ciò che già sappiamo sul (presunto) Witcher 4 e speculare un po’ su ciò che potremmo ottenere.
The Witcher non è necessariamente 4?
Non è necessario numerare il prossimo capitolo della saga “Witcher” di CD Projekt Red 4. È molto probabile che il gioco riceva un sottotitolo specifico, ma senza numerazione.
Perché? CD Projekt RED, sin dal debutto della prima parte della serie, ha pianificato The Witcher come una trilogia (come Mass Effect).
Questo, come ben sappiamo, crea una storia coerente che è già stata sigillata dai creatori.
Adam Kisinski, CEO di CD Projekt Red, ha ammesso in un’intervista che è improbabile che il prossimo gioco della serie si chiami “The Witcher 4”.
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I primi tre giochi di Witcher erano una trilogia per definizione, quindi non potevamo chiamare il prossimo The Witcher 4. Ovviamente, questo non significa che lasceremo il mondo di The Witcher – Adam Kiesinski.
The Witcher 4 – storia e personaggi
Rompere la punteggiatura classica può significare non solo uno stratagemma di marketing, ma anche il desiderio di rompere nettamente con le storie precedenti.
Ad esempio, usiamo ancora la serie Mass Effect di Bioware. Quindi il nuovo Witcher potrebbe essere per la serie di CD Projekt RED ciò che Andromeda è stata per l’epopea spaziale dello studio canadese.
Questo, a sua volta, è legato al fatto che il famoso uccisore di mostri – Geralt di Rivia, non tornerà necessariamente come protagonista principale per la parte successiva del ciclo .
Chi può sostituirlo? Ebbene, un certo suggerimento ci è stato dato dai rappresentanti di CD Projekt Red, più precisamente – Jakub Szamałek – lo sceneggiatore principale di The Witcher 3: Wild Hunt , che in una delle interviste ha suggerito che Ciri potrebbe essere il personaggio principale nel prossimo gioco della serie .
Mi dispiace che non siamo stati in grado di fornire più del passato di Siri. Ha una personalità incredibilmente ricca e complessa. Per ovvie ragioni, se n’è andata (Ciri ndr) per quasi due terzi del gioco, e semplicemente non ha tutto il tempo sullo schermo che vorremmo. Ma vabbè, forse torneremo da lui in futuro – Jakub Szamałek.
Ovviamente è anche possibile riportare indietro Geralt e raccontare la sua storia prima della trilogia, ma è alquanto improbabile. CD Projekt Red ha ripetutamente sottolineato che, pur avendo un grande rispetto per il lavoro di Andrzej Sapkowski, preferisce raccontare le sue storie.
Abbiamo sempre ammirato il lavoro di Andrzej Sapkowski, ed è una grande fonte d’ispirazione per il team di CD Projekt Red” – Adam Kiesinski.
Il sistema utilizzato in Cyberpunk 2077 può sostituire un eroe predeterminato , quindi otteniamo un personaggio leggermente definito (“V”), che possiamo modellare e sviluppare liberamente. Molti giocatori che vogliono creare il proprio Witcher saranno sicuramente soddisfatti di tali decisioni.
Sequel sicuro o prequel rischioso, o forse viceversa?
Renditi conto che CD Projekt Red sta già fallendo Cyberpunk 2077 nel contesto dell’imminente Witcher, e ciò significa che lo studio polacco potrebbe essere meno disposto a sperimentare .
Non vogliamo ancora entrare nei dettagli della storia, per non rovinare il divertimento a chi non ha ancora finito The Witcher 3. Invece, ci concentreremo sulla storia su scala “macro”.
Sembra più sicuro per CD Projekt Red continuare la serie con Geralt nel ruolo principale.
Sappiamo benissimo che un protagonista popolare e amato è spesso la base del successo. Il personaggio più famoso di The Witcher è già un personaggio noto del mondo dei videogiochi come: Master Chief, Kratos di God of War o Lara Croft. Sostituirlo può essere molto difficile.
La soluzione migliore sembra essere quella di tornare indietro nel tempo e presentare ai giocatori una storia diverse centinaia di anni prima degli eventi della trilogia precedente .
Era un periodo in cui i mostri erano estremamente comuni e le scuole di magia erano pienamente operative.
Ciò aprirà automaticamente molte possibilità sia per gli sviluppatori che per i giocatori: dalla creazione libera del proprio mago (compresi aspetto, scuola e abilità) all’introduzione di molti nuovi tipi di mostri e, di conseguenza, modi per combatterli.
Per non parlare del fatto che ci permetterà di comprendere meglio la storia dell’universo di Witcher, che non è stato ancora esplorato.
The Witcher 4 come MMO?
Un altro The Witcher come gioco online o gioco come servizio? Tali voci sono apparse abbastanza spesso dopo l’uscita del terzo Witcher.
Al momento, possiamo dire con certezza che non c’è la minima possibilità che ciò avvenga.
Molto precisi in merito sono i rappresentanti di CD Projekt Red, i quali, dopo il fiasco con la modalità online di Cyberpunk 2077, hanno dichiarato che “non è così” e in futuro vogliono puntare principalmente su giochi singoli di alta qualità. , che sarà arricchito solo da una rete Elements.
Quando si tratta di Internet, stiamo cambiando il nostro approccio e vogliamo sicuramente avere Internet nei nostri giochi futuri, ma passo dopo passo. Quindi stiamo lavorando su funzionalità specifiche che miglioreranno i giochi per giocatore singolo, ma non vogliamo pubblicare il prossimo gioco come una grande esperienza online. Pertanto, arricchiremo le nostre produzioni individuali con elementi online – Adam Kisinski.
The Witcher è il miglior film di “Monster Hunter”.
Come possono manifestarsi questi “elementi di rete”? Facciamo qualche speculazione.
In occasione di Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft vi ha mostrato come monetizzare e arricchire il vostro titolo in maniera divertente e non invasiva. L’ultima puntata della serie è una produzione di successo per giocatore singolo.
Non fornisce alcuna possibilità di cooperazione o concorrenza sulla rete.
Tuttavia, grazie ai frequenti aggiornamenti, agli eventi stagionali e al negozio interno (principalmente con cavalcature e armi uniche), i giocatori trascorrono ancora del tempo con loro e il mondo virtuale sembra più “vivo”.
The Witcher 4 potrebbe facilmente seguire un percorso simile.
L’idea più folle che mi viene in mente è quella di creare una modalità cooperativa che consenta a due giocatori di svolgere insieme determinati tipi di missioni, come la caccia ai mostri.
Da un lato, questo non disturberà il nucleo principale della produzione, ovvero l’esperienza single player, dall’altro consentirà a CD Projekt Red di essere un importante elemento di rete per il suo lavoro.
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The Witcher 4 – piattaforme
Dopo il fallimento di Cyberpunk 2077 su PlayStation 4 e Xbox One, possiamo star certi che il prossimo gioco dello studio polacco non arriverà su hardware di ottava generazione.
Pertanto, le piattaforme target per The Witcher 4 saranno Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC .
I possessori di Nintendo Switch possono anche dimenticarsi delle prossime avventure di The Witcher, a meno che il produttore giapponese non riesca a rilasciare Nintendo Switch Pro, su cui si ipotizza da mesi.
The Witcher 4 – quando avrà luogo la premiere?
The Witcher 4 è in fase di sviluppo: lo sappiamo già per certo (anche se probabilmente c’è solo un lavoro concettuale).
In una delle sue recenti interviste, Adam Kisinski ha rivelato che il lavoro parallelo su due progetti AAA inizierà il prossimo anno.
Uno di questi è un nuovo gioco nell’universo di Witcher (il presunto Witcher 4). Forse il secondo è legato a Cyberpunk 2077 .
Al momento siamo concentrati sui nostri due franchise. Entrambi hanno un grande potenziale, quindi uno dei nostri obiettivi strategici è avviare un lavoro parallelo su progetti AAA all’interno dei nostri IP, previsto per il prossimo anno – Adam Kiciński
Quindi, quando possiamo aspettarci l’uscita del prossimo gioco di The Witcher? Naturalmente, non possiamo ancora rispondere esattamente a questa domanda.
Tuttavia, dato che i lavori sul titolo inizieranno il prossimo anno, possiamo ipotizzare che in condizioni ideali The Witcher 4 partirà intorno al 2024-2025 .
Aggiornamento – Il nuovo gioco The Witcher di CD Projekt Red uscirà entro la fine dell’anno Cosa sappiamo del “Golden Nekker Project”?
Anche se dovremo aspettare molto tempo per la prossima puntata completa della serie Witcher, a quanto pare quest’anno giocheremo a un gioco completamente nuovo dall’universo .
Come rivelato da IGN, lo studio polacco intende rilasciare un gioco quest’anno, internamente denominato “Golden Nekker” (“Golden Nekker”). Cos’è questo misterioso progetto?
Secondo le informazioni pubblicate da IGN, CD Projekt Red è un nuovissimo gioco per noi nell’universo di Witcher, che sarà ispirato al famoso gioco di carte “Gwent” .
Questo significa il ritorno di “The Witcher Tales” e la continuazione del successo di “War for the Throne”? Sfortunatamente no, “Złoty Nekker” sarà una nuova produzione indipendente.
Pawe Burza di CD Projekt Red ci ha solo assicurato che “Golden Nekker” offrirà ai giocatori una ” modalità single player avvincente “.
Questo non è un altro gioco della serie di The Witcher Tales, ma un altro gioco. Il nostro obiettivo è fornire un’esperienza coinvolgente per giocatore singolo a coloro che lo preferiscono al multiplayer competitivo Gwent – Pawe Burza.
Quando possiamo aspettarci la prima del gioco nascosto chiamato “Zloty Neker”? CD Projekt Red vuole rilasciare il gioco quest’anno, mentre IGN prevede ottobre 2022.
Ciò significa che la seconda metà di quest’anno si preannuncia molto allettante per i fan della serie Witcher.
Ricordiamo che quest’anno uscirà anche un remake di The Witcher 3: Wild Hunt per le console di nuova generazione – PS5 e Xbox Series X/S.
The Witcher 4 è ufficialmente in produzione! CD Projekt introduce il logo e annuncia importanti modifiche alla serie
Non ce l’aspettavamo. Senza alcun annuncio o presentazione importante, CD Projekt ha rivelato che il lavoro su una nuova saga di Witcher è già in corso ! A proposito, abbiamo anche ricevuto il primo poster promozionale del gioco, sul quale possiamo vedere il medaglione di una delle scuole di Witcher.
È interessante notare che non è un simbolo della leggendaria scuola di lupi a cui apparteneva Geralt di Rivia. Ciò potrebbe indicare che avremo un eroe completamente nuovo nel prossimo gioco della serie Witcher , che è probabilmente la soluzione migliore per CD Projekt RED.
Non è ancora escluso che avremo un eroe specifico in generale (qualcosa come la “V” di Cyberpunk 2077 ) e avremo più influenza sul suo aspetto, personalità e decisioni.
Tuttavia, questa non è la fine delle notizie interessanti. I proprietari di CD Projekt RED hanno riferito che The Witcher 4 sarà sviluppato su Unreal Engine 5 , grazie all’instaurazione di una collaborazione strategica con Epic Games.
Ciò significa che nei suoi progetti futuri, lo studio non utilizzerà la tecnologia proprietaria REDengine nota da The Witcher 3: Wild Hunt o Cyberpunk 2077 . Pawe Zawodny – CTO di CD Projekt RED, ha affermato che il passaggio a Unreal Engine 5 è uno degli elementi chiave della nuova strategia dell’azienda.
Il cambiamento nel motore mira a rendere la creazione di diversi giochi open world più semplice, veloce e prevedibile.
Nel caso dei giochi precedenti dello studio, lo sviluppo e la preparazione di un motore RED per un titolo specifico richiedevano risorse e sforzi significativi. Ecco perché era molto importante per noi impostare la direzione tecnologica il più rapidamente possibile per il prossimo gioco di CD PROJEKT RED. La collaborazione che abbiamo creato aumenterà l’efficienza del processo di produzione, così come la sua prevedibilità – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.
Va notato che CD Projekt RED non sarà solo un licenziatario passivo di Unreal Engine 5.
In base alla nuova collaborazione con Epic Games, lo sviluppatore polacco potrà modificare e cambiare liberamente il motore per adattarlo al meglio ai suoi giochi.
Possiamo solo sperare di ricevere presto i primi dettagli specifici su The Witcher 4. Tuttavia, probabilmente dovremo attendere almeno 3-4 anni per l’uscita del gioco.
The Witcher 4 è un gioco per giocatore singolo. La produzione è in corso da quasi 4 anni e la premiere potrebbe avvenire prima di quanto pensiamo.
Il prossimo gioco della serie Witcher continua ad essere annunciato. Anche se il gioco quasi certamente non si chiamerà “The Witcher 4”, per ora questo è il modo più semplice per descriverlo.
Abbiamo appreso che Jason Slama , lead game director di CD Projekt RED , sta tenendo d’occhio il nuovo progetto. È uno sviluppatore esperto associato allo studio polacco da più di 7 anni.
In precedenza ha lavorato con The Witcher 3 e Gwent. È interessante notare che, secondo le informazioni fornite dallo stesso interessato su uno dei portali, da giugno 2021 sta lavorando a un nuovo progetto, ovvero il nuovo The Witcher. Ciò significa che la produzione del titolo va avanti da almeno 10 mesi .
Inoltre, è stato riferito che la pre-produzione del nuovo Witcher è iniziata 3-4 anni fa e attualmente sono in corso lavori concreti sul gioco.
Salama annuncia il suo desiderio per la squadra che guida di ottenere un titolo illustre. Tuttavia, sottolinea che ciò sarà possibile solo in un ambiente di lavoro sano e privo di quella che viene chiamata crisi, ovvero il numero di ore di straordinario.
Mi sforzo di creare un’esperienza straordinaria con un team straordinario che possa lavorare in un ambiente di sviluppo sano. Anche se non è facile fare entrambe le cose, farò tutto il possibile per realizzarlo – Jason Salameh.
Del nuovo progetto di CD Projekt RED ha parlato anche Adam Kiesinski, presidente della compagnia. Prima di tutto, ha confermato che The Witcher 4 sarà un gioco per giocatore singolo .
Quindi non si tratta di “gioco come servizio” o MMO. Kiciński ha anche rivelato di essere soddisfatto di come CD Projekt RED stava servendo REDenigne, ed era necessario passare a una nuova tecnologia.
REDengine ci ha servito bene nel corso degli anni: è la spina dorsale tecnologica di The Witcher 2, The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. Tuttavia, dopo una serie di analisi interne, ci è diventato chiaro che dobbiamo concentrarci maggiormente sul lato tecnologico e assicurati che sia fondamentale nel processo di sviluppo del gioco. Unreal Engine 5 e il relativo supporto di Epic Games ci forniscono una piattaforma su cui concentrarci sul lavoro creativo e su questioni che vanno oltre lo sviluppo del motore stesso – Adam Kiciński
Le opportunità offerte da Unreal Enigne 5 e dalla sua prossima release sono di consentire a più team di creare giochi più velocemente e utilizzare il tempo di lavoro in modo più efficiente.
Anche la capacità di preparare rapidamente nuovi sviluppatori a lavorare in CD Projekt RED è importante. La necessità di familiarizzare con il nuovo REDEngine e le sue capacità non ha certo influito positivamente sull’adattamento al nuovo ambiente. Unreal Engine è uno strumento più popolare utilizzato dai più grandi studi di tutto il mondo.
Da un punto di vista tecnico, il nuovo motore semplificherà il processo di sviluppo del gioco semplificando il lavoro di sviluppo e consentendo ai nostri sviluppatori di concentrarsi sulla creazione iterativa, sistematica e innovativa di avventure coinvolgenti. Ci impegneremo ad adattare e migliorare i suoi elementi in termini di ipotesi creative.
Il passaggio a Unreal Engine ci apre anche prospettive di lavoro più ampie, il che è un chiaro vantaggio della nostra collaborazione con Epic Games. Cerchiamo sviluppatori che vogliano unirsi a noi e dare vita alle loro idee ambiziose: Adam Kisinski.
Tutte queste informazioni ci permettono di supporre che la premiere del quarto gioco della serie Witcher potrebbe avvenire prima di quanto pensassimo finora .
Non c’è alcuna possibilità che il gioco debutti il prossimo anno.
Tuttavia, è possibile che RED’z ci sorprenda e parta per una nuova avventura nel mondo di The Witcher nella prima metà del 2025.
The Witcher 4 su Unreal Engine 5: ecco come potrebbe apparire il nuovo gioco della serie CD Projekt RED
Sappiamo già che il nuovo gioco della serie Witcher sarà sviluppato sul motore grafico Unreal Engine 5 .
Ma cosa significa esattamente, come potrebbe essere The Witcher 4? Durante la Game Developers Conference 2022 sono state presentate le capacità di Unreal Engine 5.
Dai creatori della serie Gears of War – The Coalition studio. Puoi vedere cosa può fare UE5 di seguito.
Ma non è tutto: Epic Games ha anche dimostrato l’incredibile flessibilità dell’Unreal Engine 5, che gli consente di creare molti mondi virtuali insoliti.
Come potrebbe apparire The Witcher 4 con un mondo aperto in Unreal Engine 5 è mostrato nel seguente materiale.
Epic Game e lo studio CD Projekt RED sono entusiasti della collaborazione e delle opportunità che UE5 porterà al prossimo gioco della serie Witcher. Quello che pensano gli stessi sviluppatori si può vedere nel video postato su Twitter .
Immergiti in ulteriori informazioni sul motivo per cui CDPROJEKTRED ha scelto di utilizzare #UE5 per creare nuovi giochi open world, inclusa una nuova epopea per The Witcher! ???? pic.twitter.com/IVKFKljwf7
スタジオの以前のゲームの場合、特定のタイトルの REDengine を開発および準備するには、多大なリソースと労力が必要でした。そのため、次の CD PROJEKT RED ゲームの技術的な方向性をできるだけ早く設定することが非常に重要でした。私たちが作成したコラボレーションは、制作プロセスの効率とその予測可能性を向上させます – Pawe Zawodny、CD Projekt RED。
CD Projekt RED は、Unreal Engine 5 の受動的なライセンシーになるだけではないことに注意してください。
Epic Games との新しいコラボレーションの下で、ポーランドの開発者は、ゲームに最適なエンジンを自由に修正および変更できるようになります。
The Witcher 4 に関する最初の具体的な詳細をすぐに受け取ることができることを願っています。ただし、ゲームのリリースまで少なくとも 3 ~ 4 年は待たなければならないでしょう。
新しい開発者が CD Projekt RED で作業するための準備を迅速に行う能力も重要です。新しい REDEngine とその機能に慣れる必要があることは、新しい環境への適応にプラスの効果をもたらしませんでした。Unreal Engine は、世界中の大手スタジオで使用されている、より人気のあるツールです。
The Witcher 4 – estreia, plataformas, história. O que sabemos e gostaríamos de ver na CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt não foi o último jogo da série CD Projekt Red. O que o futuro nos trará? Como será The Witcher 4? Vamos checar.
Mais de 25 milhões de cópias vendidas e incontáveis prêmios de “Jogo do Ano” e “Melhor RPG” fazem de The Witcher 3: Wild Hunt o principal e melhor título da coleção da CD Projekt Red .
Não é à toa, então, que a criação do próximo capítulo da série é inevitável .
Após a aventura malsucedida do desenvolvedor polonês com o mundo do cyberpunk, ele desejará retornar a águas seguras e criar outra parcela da aclamada série.
Decidimos verificar o que já sabemos sobre o (suposto) Witcher 4 e especular um pouco sobre o que podemos conseguir.
The Witcher não é necessariamente 4?
O próximo capítulo da saga “Witcher” da CD Projekt Red 4 não precisa ser numerado, é muito provável que o jogo receba uma legenda específica, mas sem numeração.
Por que? CD Projekt RED, desde a estreia da primeira parte da série, planejou The Witcher como uma trilogia (como Mass Effect).
Isso, como bem sabemos, cria uma história coerente que já foi selada pelos criadores.
Adam Kisinski, CEO da CD Projekt Red, admitiu em uma entrevista que é improvável que o próximo jogo da série seja intitulado “The Witcher 4”.
Verifique também:
Os três primeiros jogos de Witcher eram uma trilogia por definição, então não poderíamos chamar o próximo de The Witcher 4. Claro, isso não significa que deixaremos o mundo de The Witcher – Adam Kiesinski.
The Witcher 4 – história e personagens
Quebrar a pontuação clássica pode significar não apenas uma jogada de marketing, mas também um desejo de romper claramente com as histórias anteriores.
Como exemplo, vamos usar novamente a série Mass Effect da Bioware. Portanto, o novo Witcher pode ser para a série do CD Projekt RED o que Andrômeda foi para o épico espacial do estúdio canadense.
Isso, por sua vez, está relacionado ao fato de que o famoso matador de monstros – Geralt de Rivia, não necessariamente retornará como protagonista principal para a próxima parte do ciclo .
Quem pode substituí-lo? Bem, uma certa dica nos foi dada por representantes da CD Projekt Red, mais precisamente – Jakub Szamałek – o principal roteirista de The Witcher 3: Wild Hunt , que em uma das entrevistas sugeriu que Ciri poderia ser a personagem principal no próximo jogo da série .
Lamento não termos podido fornecer mais informações sobre o passado de Siri. Ela tem uma personalidade incrivelmente rica e complexa. Por razões óbvias, ela se foi (Ciri ed.) por quase dois terços do jogo, e ela simplesmente não tem tanto tempo na tela quanto gostaríamos. Mas tudo bem, talvez voltemos a ele no futuro – Jakub Szamałek.
Claro, também é possível trazer Geralt de volta e contar sua história antes da trilogia, mas isso é um tanto improvável. A CD Projekt Red enfatizou repetidamente que, embora tenha grande respeito pelo trabalho de Andrzej Sapkowski, prefere contar suas próprias histórias.
Sempre admiramos o trabalho do Sr. Andrzej Sapkowski, e ele é uma grande inspiração para a equipe CD Projekt Red” – Adam Kiesinski.
O sistema usado em Cyberpunk 2077 pode substituir um herói predeterminado , então obtemos um personagem ligeiramente definido (“V”), que podemos moldar e desenvolver livremente. Muitos jogadores que desejam criar seu próprio Witcher certamente ficarão satisfeitos com essas decisões.
Sequência segura ou prequela arriscada, ou talvez vice-versa?
Perceba que o CD Projekt Red já está falhando no Cyberpunk 2077 no contexto do próximo Witcher, e isso significa que o estúdio polonês pode estar menos disposto a experimentar .
Não queremos entrar nos detalhes da história ainda, para não estragar a diversão de quem ainda não terminou The Witcher 3. Em vez disso, vamos nos concentrar na história em uma escala “macro”.
Parece mais seguro para a CD Projekt Red continuar a série com Geralt no papel principal.
Sabemos muito bem que um protagonista popular e amado costuma ser a base do sucesso. O personagem mais famoso de The Witcher já é um personagem bem conhecido do mundo dos jogos, como: Master Chief, Kratos de God of War ou Lara Croft. Substituí-lo pode ser muito difícil.
A melhor solução parece ser voltar no tempo e apresentar aos jogadores uma história várias centenas de anos antes dos eventos da trilogia anterior .
Foi um período em que os monstros eram extremamente comuns e as escolas de bruxos estavam totalmente operacionais.
Isso abrirá automaticamente muitas possibilidades para desenvolvedores e jogadores – desde a criação livre de seu próprio mago (incluindo aparência, escola e habilidades) até a introdução de muitos novos tipos de monstros e, consequentemente, maneiras de combatê-los.
Sem falar no fato de que nos permitirá entender melhor a história do universo Witcher, que ainda não foi explorado.
The Witcher 4 como um MMO?
Outro The Witcher como um jogo online ou um jogo como serviço? Tais rumores apareceram com bastante frequência após o lançamento do terceiro Witcher.
No momento, podemos dizer com certeza que não há a menor chance disso.
Os representantes da CD Projekt Red são muito específicos nesse assunto, que, após o fiasco com o modo online do Cyberpunk 2077, afirmaram que “não é assim” e no futuro querem se concentrar principalmente em jogos individuais de alta qualidade , que só será enriquecido por uma rede Elements.
Quando se trata da Internet, estamos mudando nossa abordagem e definitivamente queremos ter a Internet em nossos jogos futuros, mas passo a passo. Portanto, estamos trabalhando em recursos específicos que irão melhorar os jogos para um jogador, mas não queremos lançar o próximo jogo como uma grande experiência online. Portanto, enriqueceremos nossas produções individuais com elementos online – Adam Kisinski.
The Witcher é o melhor filme de “Caçador de Monstros”
Como esses “elementos de rede” podem se manifestar? Vamos fazer algumas especulações.
Por ocasião do Assassin’s Creed Valhalla, a Ubisoft mostrou como monetizar e enriquecer seu título de uma forma divertida e não invasiva. A última parcela da série é uma produção de grande sucesso para um jogador.
Não oferece nenhuma possibilidade de cooperação ou competição na rede.
No entanto, graças a atualizações frequentes, eventos sazonais e à loja interna (principalmente com montarias e armas exclusivas), os jogadores ainda passam tempo com eles e o mundo virtual parece mais “vivo”.
The Witcher 4 poderia facilmente seguir um caminho semelhante.
A ideia mais maluca que vem à cabeça é criar um modo cooperativo que permita que dois jogadores realizem certos tipos de missões juntos, como caçar monstros.
Por um lado, isso não atrapalhará o núcleo principal da produção – ou seja, a experiência single player, por outro lado, permitirá que o CD Projekt Red seja um importante elemento de rede para seu trabalho.
The Witcher 4 com modo Monster Hunter? Vou pedir!
The Witcher 4 – plataformas
Após o fracasso de Cyberpunk 2077 no PlayStation 4 e Xbox One, podemos ter certeza de que o próximo jogo do estúdio polonês não chegará ao hardware de oitava geração.
Assim, as plataformas-alvo para The Witcher 4 serão Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC .
Os proprietários do Nintendo Switch também podem esquecer as próximas aventuras de The Witcher, a menos que o fabricante japonês consiga lançar o Nintendo Switch Pro, que vem sendo especulado há meses.
The Witcher 4 – quando será a estreia?
The Witcher 4 está em desenvolvimento – já sabemos disso com certeza (embora provavelmente haja apenas um trabalho de conceito).
Em uma de suas entrevistas recentes, Adam Kisinski revelou que o trabalho paralelo em dois projetos AAA começará no próximo ano.
Um deles é um novo jogo no universo Witcher (o suposto Witcher 4). Talvez o segundo esteja relacionado ao Cyberpunk 2077 .
Atualmente, estamos focados em nossas duas franquias. Ambos têm grande potencial, então um de nossos objetivos estratégicos é iniciar o trabalho paralelo em projetos AAA dentro de nossos IPs, o que é esperado para o próximo ano – Adam Kiciński
Então, quando podemos esperar o lançamento do próximo jogo Witcher? É claro que ainda não podemos responder exatamente a essa pergunta.
No entanto, dado que o trabalho no título começará no próximo ano, podemos supor que, em condições ideais, The Witcher 4 começará por volta de 2024-2025 .
Atualização – O novo jogo The Witcher da CD Projekt Red será lançado ainda este ano. O que sabemos sobre o “Golden Nekker Project”?
Embora tenhamos que esperar muito tempo pela próxima parcela completa da série Witcher, ao que parece, este ano estaremos jogando um jogo completamente novo do universo .
Conforme revelado pelo IGN, o estúdio polonês pretende lançar um jogo este ano, que é internamente referido como “Golden Nekker” (“Golden Nekker”). O que é esse projeto misterioso?
Segundo informações publicadas pelo IGN, CD Projekt Red é um jogo inédito para nós no universo Witcher, que será inspirado no famoso jogo de cartas “Gwent” .
Isso significa o retorno de “The Witcher Tales” e a continuação do sucesso de “War for the Throne”? Infelizmente não, “Złoty Nekker” será uma nova produção independente.
Pawe Burza, da CD Projekt Red, apenas nos garantiu que “Golden Nekker” oferecerá aos jogadores um ” modo single player viciante “.
Este não é outro jogo da série The Witcher Tales, mas outro jogo. Nosso objetivo é fornecer uma experiência imersiva para um jogador para aqueles que preferem Gwent – Pawe Burza multijogador competitivo.
Quando podemos esperar a estréia do jogo oculto chamado “Zloty Neker”? A CD Projekt Red quer lançar o jogo ainda este ano, enquanto a IGN prevê outubro de 2022.
Isso significa que o segundo semestre deste ano promete ser bastante atrativo para os fãs da série Witcher.
Lembramos que um remake de The Witcher 3: Wild Hunt para os consoles da próxima geração – PS5 e Xbox Series X / S também será lançado este ano.
The Witcher 4 está oficialmente em produção! CD Projekt apresenta o logotipo e anuncia mudanças importantes na série
Nós não esperávamos isso. Sem grandes anúncios ou apresentações, a CD Projekt revelou que o trabalho em uma nova saga de Witcher já está em andamento ! Aliás, também recebemos o primeiro pôster promocional do jogo, no qual podemos ver o medalhão de uma das escolas de Witcher.
Curiosamente, não é um símbolo da lendária escola de lobos à qual pertencia Geralt de Rivia. Isso pode indicar que teremos um herói completamente novo no próximo jogo da série Witcher , que provavelmente é a melhor solução para o CD Projekt RED.
Ainda não está excluído que teremos um herói específico em geral (algo como o “V” de Cyberpunk 2077 ) e teremos mais influência em sua aparência, personalidade e decisões.
No entanto, este não é o fim das notícias interessantes. Os proprietários do CD Projekt RED relataram que The Witcher 4 será desenvolvido no Unreal Engine 5 , graças ao estabelecimento de uma colaboração estratégica com a Epic Games.
Isso significa que em seus projetos futuros, o estúdio não usará a tecnologia proprietária REDengine conhecida de The Witcher 3: Wild Hunt ou Cyberpunk 2077 . Pawe Zawodny – CTO da CD Projekt RED, afirmou que a mudança para o Unreal Engine 5 é um dos elementos-chave da nova estratégia da empresa.
A mudança no mecanismo visa tornar a criação de diversos jogos de mundo aberto mais fácil, rápida e previsível.
No caso dos jogos anteriores do estúdio, desenvolver e preparar um REDengine para um título específico exigia recursos e esforços significativos. É por isso que foi muito importante para nós definir a direção da tecnologia o mais rápido possível para o próximo jogo CD PROJEKT RED. A colaboração que criamos aumentará a eficiência do processo de produção, bem como sua previsibilidade – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.
Deve-se notar que o CD Projekt RED não será apenas um licenciado passivo do Unreal Engine 5.
Sob a nova colaboração com a Epic Games, o desenvolvedor polonês poderá modificar e alterar livremente o mecanismo para melhor atender seus jogos.
Só podemos esperar que em breve recebamos os primeiros detalhes específicos sobre The Witcher 4. No entanto, provavelmente teremos que esperar pelo menos 3-4 anos pelo lançamento do jogo.
The Witcher 4 é um jogo para um jogador. A produção está em andamento há quase 4 anos, e a estreia pode acontecer mais cedo do que pensamos.
O próximo jogo da série Witcher continua sendo anunciado. Embora o jogo quase certamente não seja chamado de “The Witcher 4”, por enquanto essa é a maneira mais fácil de descrevê-lo.
Aprendemos que o diretor de jogos da CD Projekt RED, Jason Slama , está de olho no novo projeto. Ele é um desenvolvedor experiente associado ao estúdio polonês por mais de 7 anos.
Anteriormente trabalhou com The Witcher 3 e Gwent. Curiosamente, segundo informações fornecidas pelo próprio interessado em um dos portais, ele está trabalhando em um novo projeto desde junho de 2021, que é o novo The Witcher. Isso significa que a produção do título já dura pelo menos 10 meses .
Além disso, foi relatado que a pré-produção do novo Witcher começou há 3-4 anos, e o trabalho concreto no jogo está em andamento.
Salama anuncia o desejo de que a equipe que lidera alcance um título de destaque. No entanto, ele ressalta que isso só será possível em um ambiente de trabalho saudável e sem o que se chama de crise, ou seja, o número de horas extras.
Eu me esforço para criar uma experiência incrível com uma equipe incrível que pode trabalhar em um ambiente de desenvolvimento saudável. Embora não seja fácil fazer as duas coisas, farei tudo o que puder para que isso aconteça – Jason Salameh.
Adam Kiesinski, presidente da empresa, também falou sobre o novo projeto da CD Projekt RED. Antes de tudo, ele confirmou que The Witcher 4 será um jogo para um jogador .
Portanto, não há questão de “jogo como serviço” ou MMO. Kiciński também revelou que estava satisfeito com a forma como o CD Projekt RED estava servindo ao REDenigne, e era necessário mudar para uma nova tecnologia.
O REDengine nos serviu bem ao longo dos anos – é a espinha dorsal da tecnologia de The Witcher 2, The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. No entanto, após uma série de análises internas, ficou claro para nós que precisamos nos concentrar mais no lado da tecnologia e certifique-se de que é essencial no processo de desenvolvimento do jogo. O Unreal Engine 5 e o suporte associado da Epic Games fornecem uma plataforma para nos concentrarmos no trabalho criativo e em questões além do desenvolvimento do próprio mecanismo – Adam Kiciński
As oportunidades oferecidas pelo Unreal Enigne 5 e seu próximo lançamento são para permitir que mais equipes criem jogos mais rapidamente e usem o tempo de trabalho com mais eficiência.
A capacidade de preparar rapidamente novos desenvolvedores para trabalhar no CD Projekt RED também é importante. A necessidade de se familiarizar com o novo REDEngine e suas capacidades certamente não teve um efeito positivo na adaptação ao novo ambiente. O Unreal Engine é uma ferramenta mais popular usada pelos maiores estúdios do mundo.
De um ponto de vista técnico, o novo mecanismo simplificará o processo de desenvolvimento do jogo, simplificando o trabalho de desenvolvimento e permitindo que nossos desenvolvedores se concentrem na criação iterativa, sistemática e inovadora de aventuras imersivas. Vamos nos esforçar para adaptar e melhorar seus elementos em termos de nossas premissas criativas.
Mudar para o Unreal Engine também abre perspectivas de emprego mais amplas para nós, o que é uma clara vantagem de nossa colaboração com a Epic Games. Estamos procurando desenvolvedores que queiram se juntar a nós e dar vida às suas ideias ambiciosas – Adam Kisinski.
Todas essas informações nos permitem supor que a estreia do quarto jogo da série Witcher pode acontecer mais cedo do que pensávamos até agora .
Não há chance de o jogo estrear no ano que vem.
No entanto, é possível que RED’z nos surpreenda e parta para uma nova aventura no mundo de The Witcher no primeiro semestre de 2025.
The Witcher 4 no Unreal Engine 5 – assim pode ser o novo jogo da série CD Projekt RED
Já sabemos que o novo jogo da série Witcher será desenvolvido no motor gráfico Unreal Engine 5 .
Mas o que exatamente isso significa, como poderia ser The Witcher 4? Durante a Game Developers Conference 2022, foram apresentados os recursos do Unreal Engine 5.
Dos criadores da série Gears of War – The Coalition studio. Você pode ver o que o UE5 pode fazer abaixo.
No entanto, isso não é tudo.A Epic Games também demonstrou a incrível flexibilidade do Unreal Engine 5, que permite criar muitos mundos virtuais incomuns.
Como o Witcher 4 poderia parecer com um mundo aberto no Unreal Engine 5 é mostrado no material a seguir.
A Epic Game e o estúdio CD Projekt RED estão entusiasmados com a colaboração e as oportunidades que o UE5 trará para o próximo jogo da série Witcher. O que os próprios desenvolvedores pensam pode ser visto no vídeo postado no Twitter .
Obtenha mais informações sobre por que a CDPROJEKTRED escolheu usar #UE5 para criar novos jogos de mundo aberto, incluindo um novo épico para The Witcher! ???? pic.twitter.com/IVKFKljwf7
Ведьмак 4 — премьера, платформы, история. Что мы знаем и хотели бы видеть в CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt не была последней игрой в серии CD Projekt Red. Что принесет нам будущее? Как будет выглядеть Ведьмак 4? Давай проверим.
Более 25 миллионов проданных копий и бесчисленное количество наград в номинациях «Игра года» и «Лучшая ролевая игра» делают The Witcher 3: Wild Hunt лучшей и лучшей игрой в коллекции CD Projekt Red .
Поэтому неудивительно, что создание следующей части серии неизбежно .
После неудачного приключения польского разработчика в мире киберпанка он захочет вернуться в безопасные воды и создать еще одну часть нашумевшей серии.
Мы решили проверить, что мы уже знаем о (предполагаемом) «Ведьмаке 4» , и немного порассуждать о том, что мы можем получить.
Ведьмак не обязательно 4?
Очередную часть саги «Ведьмак» от CD Projekt Red 4 нумеровать не нужно, очень вероятно, что игра получит определенный подзаголовок, но без нумерации.
Почему? CD Projekt RED с момента дебюта первой части серии планировала The Witcher как трилогию (как и Mass Effect).
Это, как мы хорошо знаем, создает связную историю, которая уже запечатана создателями.
Адам Кисински, генеральный директор CD Projekt Red, признался в интервью, что маловероятно, что следующая игра серии будет называться «Ведьмак 4».
Также проверьте:
Первые три игры «Ведьмак» были трилогией по определению, поэтому следующую «Ведьмак 4» мы не могли назвать. Конечно, это не значит, что мы покинем мир «Ведьмака» — Адам Кисински.
Ведьмак 4 – история и персонажи
Нарушение классической пунктуации может означать не только маркетинговый ход, но и желание явно порвать с предыдущими историями.
В качестве примера снова возьмем серию Mass Effect от Bioware. Таким образом, новый «Ведьмак» может быть для серии CD Projekt RED тем же, чем «Андромеда» была для космической эпопеи канадской студии.
Это, в свою очередь, связано с тем, что знаменитый истребитель монстров — Геральт из Ривии, не обязательно вернется в качестве главного героя следующей части цикла .
Кто может заменить его? Что ж, некий намек нам дали представители CD Projekt Red, точнее — Якуб Шамалек — главный сценарист The Witcher 3: Wild Hunt , который в одном из интервью предположил, что Цири может стать главным героем следующей игра в сериале .
Я сожалею, что мы не смогли предоставить больше информации о прошлом Siri. У нее невероятно богатая и сложная личность. По понятным причинам она отсутствует (прим. Цири) почти две трети игры, и у нее просто не так много экранного времени, как хотелось бы. Ну да ладно, может быть, мы еще вернемся к нему в будущем – Якубу Шамалеку.
Конечно, также возможно вернуть Геральта и рассказать его историю до трилогии, но это маловероятно. CD Projekt Red неоднократно подчеркивала, что, несмотря на большое уважение к творчеству Анджея Сапковского, предпочитает рассказывать его собственные истории.
Мы всегда восхищались работой г-на Анджея Сапковского, и он является огромным источником вдохновения для команды CD Projekt Red», — Адам Кизински.
Система, используемая в Cyberpunk 2077, может заменить заранее определенного героя , поэтому мы получаем слегка определенный персонаж («V»), которого мы можем свободно формировать и развивать. Многие геймеры, желающие создать своего Ведьмака, наверняка останутся довольны такими решениями.
Безопасный сиквел или рискованный приквел, а может наоборот?
Поймите, что CD Projekt Red уже провалила Cyberpunk 2077 в контексте грядущего Ведьмака, а это означает, что польская студия может быть менее склонна к экспериментам .
Мы не хотим пока вдаваться в подробности истории, чтобы не портить удовольствие тем, кто еще не прошел The Witcher 3. Вместо этого мы сосредоточимся на истории в «макро» масштабе.
CD Projekt Red кажется более безопасным продолжить сериал с Геральтом в главной роли.
Мы очень хорошо знаем, что популярный и любимый главный герой часто является основой успеха. Самый известный персонаж Ведьмака — это уже известный персонаж из игрового мира, такой как: Мастер Чиф, Кратос из God of War или Лара Крофт. Заменить его может быть очень сложно.
Лучшим решением кажется вернуться в прошлое и представить игрокам историю за несколько сотен лет до событий предыдущей трилогии .
Это был период, когда монстры были чрезвычайно распространены, а школы волшебников работали в полную силу.
Это автоматически откроет множество возможностей как для разработчиков, так и для игроков — от свободного создания собственного мага (включая внешность, школу и способности) до введения множества новых видов монстров и, соответственно, способов борьбы с ними.
Не говоря уже о том, что это позволит нам лучше понять историю вселенной Ведьмака, которая еще не исследована.
Ведьмак 4 как MMO?
Еще один «Ведьмак» как онлайн-игра или игра как услуга? Такие слухи довольно часто появлялись после выхода третьего Ведьмака.
В настоящее время можно с уверенностью сказать, что на это нет ни малейших шансов.
Весьма конкретны в этом вопросе представители CD Projekt Red, которые после фиаско с онлайн-режимом Cyberpunk 2077 заявили, что «это не тот путь» и в будущем хотят сосредоточиться в первую очередь на качественных одиночных играх. , который будет только обогащен сетевыми элементами.
Когда дело доходит до Интернета, мы меняем наш подход, и мы определенно хотим иметь Интернет в наших будущих играх, но шаг за шагом. Итак, мы работаем над конкретными функциями, которые улучшат одиночные игры, но мы не хотим выпускать следующую игру как полноценную онлайн-игру. Поэтому мы будем обогащать наши индивидуальные постановки онлайн-элементами — Адам Кисински.
«Ведьмак» — лучший фильм из серии «Охотник на монстров».
В чем могут проявляться эти «элементы сети»? Давайте сделаем некоторые предположения.
По случаю Assassin’s Creed Valhalla Ubisoft показала вам, как монетизировать и обогатить свою игру веселым и неинвазивным способом. Последняя часть серии представляет собой однопользовательский блокбастер.
Он не предоставляет никакой возможности сотрудничества или конкуренции в сети.
Однако благодаря частым обновлениям, сезонным событиям и собственному магазину (в основном с уникальными маунтами и оружием) игроки все равно проводят с ними время, и виртуальный мир кажется более «живым».
Ведьмак 4 мог бы легко пойти по тому же пути.
Самая безумная идея, которая приходит в голову, — создать кооперативный режим , позволяющий двум игрокам вместе выполнять определенные типы миссий, например, охотиться на монстров.
С одной стороны, это не помешает основному ядру производства — то есть опыту одиночной игры, с другой — позволит CD Projekt Red стать важным сетевым элементом для его работы.
Ведьмак 4 с режимом Monster Hunter? Я закажу!
Ведьмак 4 – платформы
После провала Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 и Xbox One можно быть уверенным, что следующая игра от польской студии не выйдет на аппаратное обеспечение восьмого поколения.
Таким образом, целевыми платформами для The Witcher 4 станут Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК .
Владельцы Nintendo Switch также могут забыть об очередных приключениях «Ведьмака», если только японскому производителю не удастся выпустить Nintendo Switch Pro, о чем ходят слухи уже несколько месяцев.
Ведьмак 4 — когда состоится премьера?
«Ведьмак 4» находится в разработке — мы это уже точно знаем (хотя, вероятно, это только концепт).
В одном из своих недавних интервью Адам Кисински сообщил, что в следующем году начнется параллельная работа над двумя AAA-проектами.
Одна из них — новая игра во вселенной Ведьмака (предполагаемый Ведьмак 4). Возможно, второй связан с Cyberpunk 2077 .
В настоящее время мы сосредоточены на двух наших франшизах. Оба имеют большой потенциал, поэтому одна из наших стратегических целей — начать параллельную работу над проектами ААА в рамках наших IP, что ожидается в следующем году — Адам Кичиньски
Итак, когда мы можем ожидать выхода следующей игры «Ведьмак»? Конечно, мы пока не можем точно ответить на этот вопрос.
Однако, учитывая, что работа над тайтлом начнется в следующем году, можно предположить, что в идеальных условиях The Witcher 4 стартует примерно в 2024-2025 годах .
Обновление — новая игра The Witcher от CD Projekt Red выходит в конце этого года Что мы знаем о «Golden Nekker Project»?
Хотя нам придется долго ждать следующего полноценного выпуска серии «Ведьмак», как выясняется, в этом году мы будем играть в совершенно новую игру из вселенной .
Как сообщил IGN, польская студия намерена выпустить в этом году игру, которая внутренне именуется «Golden Nekker» («Золотой Неккер»). Что это за загадочный проект?
Согласно информации, опубликованной IGN, CD Projekt Red — это совершенно новая для нас игра во вселенной Ведьмака, которая будет вдохновлена знаменитой карточной игрой «Гвинт» .
Означает ли это возвращение «Ведьмачьих сказок» и продолжение успеха «Войны за Трон»? К сожалению, нет, “Złoty Nekker” будет новым, самостоятельным спектаклем.
Паве Бурза из CD Projekt Red только заверил нас, что «Golden Nekker» предложит игрокам « захватывающий режим одиночной игры ».
Это не очередная игра из серии The Witcher Tales, а другая игра. Наша цель — предоставить захватывающий одиночный режим для тех, кто предпочитает его соревновательному многопользовательскому режиму Gwent — Pawe Burza.
Когда можно ожидать премьеру скрытой игры под названием «Злотый некер»? CD Projekt Red хочет выпустить игру в этом году, а IGN прогнозирует октябрь 2022 года.
А это значит, что вторая половина этого года обещает быть очень привлекательной для фанатов серии Ведьмак.
Напомним, что в этом году также выйдет ремейк The Witcher 3: Wild Hunt для консолей нового поколения — PS5 и Xbox Series X/S.
Ведьмак 4 официально запущен! CD Projekt представляет логотип и объявляет о важных изменениях в серии
Мы этого не ожидали. Без какого-либо серьезного объявления или презентации CD Projekt сообщила, что работа над новой сагой о Ведьмаке уже ведется ! Кстати, мы также получили первый промо-постер к игре, на котором мы можем увидеть медальон одной из школ Ведьмака.
Интересно, что это не символ легендарной волчьей школы, к которой принадлежал Геральт из Ривии. Это может свидетельствовать о том, что в следующей игре серии «Ведьмак» мы получим совершенно нового героя , что, пожалуй, является лучшим решением для CD Projekt RED.
Еще не исключено, что мы получим конкретного героя вообще (что-то вроде «V» из Cyberpunk 2077 ) и будем иметь больше влияния на его внешний вид, личность и решения.
Однако на этом интересные новости не заканчиваются. Владельцы CD Projekt RED сообщили, что The Witcher 4 будет разрабатываться на Unreal Engine 5 благодаря установлению стратегического сотрудничества с Epic Games.
Это означает, что в своих будущих проектах студия не будет использовать фирменную технологию REDengine, известную по The Witcher 3: Wild Hunt или Cyberpunk 2077 . Паве Заводни, технический директор CD Projekt RED, заявил, что переход на Unreal Engine 5 является одним из ключевых элементов новой стратегии компании.
Изменение движка направлено на то, чтобы сделать создание разнообразных игр с открытым миром проще, быстрее и более предсказуемым.
В случае с предыдущими играми студии разработка и подготовка REDengine для конкретной игры требовала значительных ресурсов и усилий. Вот почему для нас было очень важно как можно быстрее задать технологическое направление для следующей игры CD PROJEKT RED. Созданная нами коллаборация повысит эффективность производственного процесса, а также его предсказуемость — Паве Заводны, CD Projekt RED.
Следует отметить, что CD Projekt RED будет не только пассивным лицензиатом Unreal Engine 5.
В рамках нового сотрудничества с Epic Games польский разработчик сможет свободно модифицировать и изменять движок, чтобы он лучше всего подходил для его игр.
Остается только надеяться, что вскоре мы получим первые конкретные подробности о The Witcher 4. Однако релиза игры нам, вероятно, придется ждать как минимум 3-4 года.
Ведьмак 4 — игра для одного игрока. Производство идет уже почти 4 года, и премьера может состояться раньше, чем мы думаем.
Анонс следующей игры из серии «Ведьмак» продолжается. Хотя игра почти наверняка не будет называться «Ведьмак 4», на данный момент это самый простой способ описать ее.
Мы узнали, что ведущий директор CD Projekt RED Джейсон Слама следит за новым проектом. Он опытный разработчик, связанный с польской студией более 7 лет.
Ранее работал с The Witcher 3 и Gwent. Интересно, что по информации, предоставленной самим заинтересованным лицом на одном из порталов, он с июня 2021 года работает над новым проектом, которым является новый Ведьмак. Это означает, что производство названия продолжается не менее 10 месяцев .
Более того, сообщалось, что препродакшн нового Ведьмака начался 3-4 года назад, а конкретные работы над игрой ведутся в настоящее время.
Салама объявляет о своем желании, чтобы команда, которую он возглавляет, добилась выдающегося титула. Однако он подчеркивает, что это будет возможно только в здоровой рабочей среде, лишенной того, что называется кризисом, то есть количества сверхурочных часов.
Я стремлюсь создать потрясающий опыт с замечательной командой, которая может работать в здоровой среде разработки. Хотя и то, и другое непросто, я сделаю все, что в моих силах, чтобы это произошло – Джейсон Саламе.
Адам Кизински, президент компании, также рассказал о новом проекте CD Projekt RED. Прежде всего, он подтвердил, что The Witcher 4 будет одиночной игрой .
Так что об «игре как услуге» или ММО речи не идет. Кичиньски также сообщил, что доволен тем, как CD Projekt RED обслуживает REDenigne, и что необходимо перейти на новую технологию.
REDengine хорошо служил нам на протяжении многих лет — это технологическая основа The Witcher 2, The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Однако после серии внутренних анализов нам стало ясно, что нам нужно больше сосредоточиться на технологической стороне и убедитесь, что это ядро в процессе разработки игры. Unreal Engine 5 и связанная с ним поддержка со стороны Epic Games предоставляют нам платформу, на которой мы можем сосредоточиться на творческой работе и проблемах, выходящих за рамки разработки самого движка — Адам Кичиньски
Возможности, предлагаемые Unreal Enigne 5 и его следующим выпуском, позволяют большему количеству команд создавать игры быстрее и более эффективно использовать рабочее время.
Важна также возможность быстро подготовить новых разработчиков к работе в CD Projekt RED. Необходимость ознакомления с новым REDEngine и его возможностями уж точно не оказала положительного влияния на адаптацию к новой среде. Unreal Engine — более популярный инструмент, используемый крупнейшими студиями по всему миру.
С технической точки зрения новый движок упростит процесс разработки игр, оптимизировав работу по разработке и позволив нашим разработчикам сосредоточиться на повторяющемся, систематическом и инновационном создании захватывающих приключений. Мы будем стремиться адаптировать и улучшать его элементы с точки зрения наших творческих предположений.
Переход на Unreal Engine также открывает для нас более широкие перспективы трудоустройства, что является явным преимуществом нашего сотрудничества с Epic Games. Мы ищем разработчиков, которые хотят присоединиться к нам и воплотить свои амбициозные идеи в жизнь – Адам Кисински.
Вся эта информация позволяет нам предположить, что премьера четвертой игры из серии «Ведьмак» может произойти раньше, чем мы думали до сих пор .
Нет никаких шансов, что игра дебютирует в следующем году.
Однако не исключено, что RED’z нас удивят и отправятся в новое приключение в мире Ведьмака в первой половине 2025 года.
The Witcher 4 на Unreal Engine 5 — так может выглядеть новая игра из серии CD Projekt RED
Мы уже знаем, что новая игра из серии «Ведьмак» будет разработана на графическом движке Unreal Engine 5 .
Но что именно это означает, как может выглядеть «Ведьмак 4»? Во время Game Developers Conference 2022 были представлены возможности Unreal Engine 5.
От создателей серии Gears of War — студии The Coalition. Ниже вы можете увидеть, на что способен UE5.
Однако это еще не все, Epic Games также продемонстрировала невероятную гибкость Unreal Engine 5, которая позволяет создавать множество необычных виртуальных миров.
Как мог бы выглядеть Ведьмак 4 с открытым миром на Unreal Engine 5, показано в следующем материале.
Epic Game и студия CD Projekt RED в восторге от сотрудничества и возможностей, которые UE5 принесет в следующую игру серии «Ведьмак». Что думают сами разработчики, можно увидеть в видео, размещенном в Twitter .
Узнайте больше о том, почему CDPROJEKTRED решила использовать #UE5 для создания новых игр с открытым миром, в том числе новой эпопеи для Ведьмака! ???? pic.twitter.com/IVKFKljwf7
The Witcher 4: estreno, plataformas, historia. Lo que sabemos y nos gustaría ver en CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt no fue el último juego de la serie CD Projekt Red. ¿Qué nos deparará el futuro? ¿Cómo será The Witcher 4? Vamos a revisar.
Más de 25 millones de copias vendidas e innumerables premios por “Juego del año” y “Mejor juego de rol” hacen de The Witcher 3: Wild Hunt el mejor título de la colección de CD Projekt Red .
No es de extrañar, entonces, que la creación de la próxima entrega de la serie sea inevitable .
Tras la fallida aventura del desarrollador polaco con el mundo del cyberpunk, querrá volver a aguas seguras y crear otra entrega de la aclamada serie.
Decidimos verificar lo que ya sabemos sobre el (supuesto) Witcher 4 y especular un poco sobre lo que podríamos obtener.
The Witcher no es necesariamente 4?
No hace falta numerar la próxima entrega de la saga “Witcher” de CD Projekt Red 4. Es muy probable que el juego reciba un subtítulo específico, pero sin numeración.
¿Por qué? CD Projekt RED, desde el debut de la primera parte de la serie, ha planeado The Witcher como una trilogía (como Mass Effect).
Esto, como bien sabemos, crea una historia coherente que ya ha sido sellada por los creadores.
Adam Kisinski, CEO de CD Projekt Red, admitió en una entrevista que es poco probable que el próximo juego de la serie se titule “The Witcher 4”.
También verifique:
Los primeros tres juegos de Witcher fueron una trilogía por definición, por lo que no podríamos llamar al próximo The Witcher 4. Por supuesto, esto no significa que dejaremos el mundo de The Witcher – Adam Kiesinski.
The Witcher 4 – historia y personajes
Romper la puntuación clásica puede significar no solo una estrategia de marketing, sino también un deseo de romper claramente con las historias anteriores.
Como ejemplo, usemos nuevamente la serie Mass Effect de Bioware. Entonces, el nuevo Witcher puede ser para la serie de CD Projekt RED lo que Andromeda fue para la epopeya espacial del estudio canadiense.
Esto, a su vez, está relacionado con el hecho de que el famoso cazador de monstruos, Geralt de Rivia, no necesariamente regresará como el protagonista principal de la próxima parte del ciclo .
¿Quién puede reemplazarlo? Bueno, los representantes de CD Projekt Red, más precisamente , Jakub Szamałek, el guionista principal de The Witcher 3: Wild Hunt , nos dieron una cierta pista, quien en una de las entrevistas sugirió que Ciri podría ser el personaje principal en el próximo juego de la serie .
Lamento que no hayamos podido brindar más información sobre el pasado de Siri. Tiene una personalidad increíblemente rica y compleja. Por razones obvias, se ha ido (Ciri ed.) durante casi dos tercios del juego, y simplemente no tiene tanto tiempo frente a la pantalla como nos gustaría. Pero bueno, tal vez volvamos a él en el futuro: Jakub Szamałek.
Por supuesto, también es posible traer de vuelta a Geralt y contar su historia antes de la trilogía, pero eso es algo poco probable. CD Projekt Red ha enfatizado repetidamente que si bien tiene un gran respeto por el trabajo de Andrzej Sapkowski, prefiere contar sus propias historias.
Siempre hemos admirado el trabajo del Sr. Andrzej Sapkowski, y él es una gran inspiración para el equipo de CD Projekt Red” – Adam Kiesinski.
El sistema utilizado en Cyberpunk 2077 puede sustituir a un héroe predeterminado , por lo que obtenemos un personaje ligeramente definido (“V”), que podemos moldear y desarrollar libremente. Muchos jugadores que quieran crear su propio Witcher seguramente estarán satisfechos con tales decisiones.
¿Secuela segura o precuela arriesgada, o quizás viceversa?
Tenga en cuenta que CD Projekt Red ya está fallando en Cyberpunk 2077 en el contexto del próximo Witcher, y eso significa que el estudio polaco puede estar menos dispuesto a experimentar .
No queremos entrar en detalles de la historia todavía, para no estropear la diversión de cualquiera que aún no haya terminado The Witcher 3. En su lugar, nos centraremos en la historia en una escala “macro”.
Parece más seguro que CD Projekt Red continúe la serie con Geralt en el papel principal.
Sabemos muy bien que un protagonista popular y querido suele ser la base del éxito. El personaje más famoso de The Witcher ya es un personaje muy conocido del mundo de los videojuegos como: Master Chief, Kratos de God of War o Lara Croft. Reemplazarlo puede ser muy difícil.
La mejor solución parece ser retroceder en el tiempo y presentar a los jugadores una historia varios cientos de años antes de los eventos de la trilogía anterior .
Fue un período en el que los monstruos eran extremadamente comunes y las escuelas de magos estaban en pleno funcionamiento.
Esto abrirá automáticamente muchas posibilidades tanto para los desarrolladores como para los jugadores, desde la creación libre de su propio mago (incluida la apariencia, la escuela y las habilidades) hasta la introducción de muchos tipos nuevos de monstruos y, en consecuencia, formas de luchar contra ellos.
Por no hablar de que nos permitirá comprender mejor la historia del universo Witcher, que aún no ha sido explorado.
¿The Witcher 4 como MMO?
¿Otro The Witcher como un juego en línea o un juego como servicio? Dichos rumores aparecieron con bastante frecuencia después del lanzamiento del tercer Witcher.
En la actualidad, podemos decir con certeza que no existe la menor posibilidad de eso.
Son muy específicos en este asunto los representantes de CD Projekt Red, quienes, tras el fiasco con el modo online de Cyberpunk 2077, afirmaron que “este no es el camino” y en el futuro quieren enfocarse principalmente en juegos individuales de alta calidad. , que sólo será enriquecido por una red Elementos.
Cuando se trata de Internet, estamos cambiando nuestro enfoque y definitivamente queremos tener Internet en nuestros juegos futuros, pero paso a paso. Estamos trabajando en características específicas que mejorarán los juegos para un solo jugador, pero no queremos lanzar el próximo juego como una gran experiencia en línea. Por lo tanto, enriqueceremos nuestras producciones individuales con elementos en línea: Adam Kisinski.
The Witcher es la mejor película de “Monster Hunter”
¿Cómo pueden manifestarse estos “elementos de red”? Hagamos algunas especulaciones.
Con motivo de Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft te mostró cómo monetizar y enriquecer tu título de una manera divertida y no invasiva. La última entrega de la serie es una superproducción para un solo jugador.
No proporciona ninguna posibilidad de cooperación o competencia en la red.
Sin embargo, gracias a las actualizaciones frecuentes, los eventos de temporada y la tienda interna (principalmente con monturas y armas únicas), los jugadores aún pasan tiempo con ellos y el mundo virtual se siente más “vivo”.
The Witcher 4 podría seguir fácilmente un camino similar.
La idea más loca que se me ocurre es crear un modo cooperativo que permita a dos jugadores realizar cierto tipo de misiones juntos, como cazar monstruos.
Por un lado, esto no perturbará el núcleo principal de la producción, es decir, la experiencia de un solo jugador, por otro lado, permitirá que CD Projekt Red sea un elemento de red importante para su trabajo.
¿The Witcher 4 con el modo Monster Hunter? ¡Ordenaré!
The Witcher 4 – plataformas
Tras el fracaso de Cyberpunk 2077 en PlayStation 4 y Xbox One, podemos estar seguros de que el próximo juego del estudio polaco no llegará al hardware de octava generación.
Así, las plataformas de destino de The Witcher 4 serán Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC .
Los propietarios de Nintendo Switch también pueden olvidarse de las próximas aventuras de The Witcher, a menos que el fabricante japonés logre lanzar Nintendo Switch Pro, algo que se ha especulado durante meses.
The Witcher 4: ¿cuándo tendrá lugar el estreno?
The Witcher 4 está en desarrollo, ya lo sabemos con certeza (aunque probablemente solo haya trabajo conceptual).
En una de sus entrevistas recientes, Adam Kisinski reveló que el próximo año comenzará el trabajo paralelo en dos proyectos de AAA.
Uno de ellos es un nuevo juego en el universo Witcher (el supuesto Witcher 4). Quizás el segundo esté relacionado con Cyberpunk 2077 .
Actualmente estamos enfocados en nuestras dos franquicias. Ambos tienen un gran potencial, por lo que uno de nuestros objetivos estratégicos es comenzar a trabajar en paralelo en proyectos AAA dentro de nuestras IP, que se espera para el próximo año – Adam Kiciński
Entonces, ¿cuándo podemos esperar que se lance el próximo juego de Witcher? Por supuesto, todavía no podemos responder exactamente a esta pregunta.
Sin embargo, dado que el trabajo en el título comenzará el próximo año, podemos suponer que, en condiciones ideales, The Witcher 4 comenzará alrededor de 2024-2025 .
Actualización: el nuevo juego The Witcher de CD Projekt Red saldrá a finales de este año. ¿Qué sabemos sobre el “Proyecto Golden Nekker”?
Aunque tendremos que esperar mucho tiempo para la próxima entrega completa de la serie Witcher, resulta que este año jugaremos un juego completamente nuevo del universo .
Según lo revelado por IGN, el estudio polaco tiene la intención de lanzar un juego este año, que internamente se conoce como “Golden Nekker” (“Golden Nekker”). ¿Qué es este misterioso proyecto?
Según información publicada por IGN, CD Projekt Red es un juego completamente nuevo para nosotros en el universo Witcher, que estará inspirado en el famoso juego de cartas “Gwent” .
¿Significa esto el regreso de “The Witcher Tales” y la continuación del éxito de “War for the Throne”? Desafortunadamente no, “Złoty Nekker” será una nueva producción independiente.
Pawe Burza de CD Projekt Red solo nos aseguró que “Golden Nekker” ofrecerá a los jugadores un ” modo adictivo para un solo jugador “.
Este no es otro juego en la serie de The Witcher Tales, sino otro juego. Nuestro objetivo es proporcionar una experiencia inmersiva para un solo jugador para aquellos que la prefieren al multijugador competitivo Gwent – Pawe Burza.
¿Cuándo podemos esperar el estreno del juego oculto llamado “Zloty Neker”? CD Projekt Red quiere lanzar el juego este año, mientras que IGN predice octubre de 2022.
Esto significa que la segunda mitad de este año promete ser muy atractiva para los fanáticos de la serie Witcher.
Permítanos recordarle que este año también saldrá una nueva versión de The Witcher 3: Wild Hunt para las consolas de próxima generación: PS5 y Xbox Series X / S.
¡The Witcher 4 está oficialmente en producción! CD Projekt presenta el logotipo y anuncia cambios importantes en la serie
No lo esperábamos. Sin ningún anuncio o presentación importante, CD Projekt ha revelado que ya se está trabajando en una nueva saga de Witcher . Por cierto, también recibimos el primer póster promocional del juego, en el que podemos ver el medallón de una de las escuelas de Witcher.
Curiosamente, no es un símbolo de la legendaria escuela de lobos a la que pertenecía Geralt de Rivia. Esto puede indicar que obtendremos un héroe completamente nuevo en el próximo juego de la serie Witcher , que es probablemente la mejor solución para CD Projekt RED.
Todavía no se excluye que obtendremos un héroe específico en general (algo así como la “V” de Cyberpunk 2077 ) y tendremos más influencia en su apariencia, personalidad y decisiones.
Sin embargo, este no es el final de las noticias interesantes. Los propietarios de CD Projekt RED han informado que The Witcher 4 se desarrollará en Unreal Engine 5 , gracias al establecimiento de una colaboración estratégica con Epic Games.
Esto significa que en sus proyectos futuros, el estudio no utilizará la tecnología patentada REDengine conocida de The Witcher 3: Wild Hunt o Cyberpunk 2077 . Pawe Zawodny, CTO de CD Projekt RED, afirmó que pasar a Unreal Engine 5 es uno de los elementos clave de la nueva estrategia de la empresa.
El cambio en el motor tiene como objetivo hacer que la creación de diversos juegos de mundo abierto sea más fácil, rápida y predecible.
En el caso de los juegos anteriores del estudio, desarrollar y preparar un REDengine para un título específico requería recursos y esfuerzos significativos. Por eso era muy importante para nosotros establecer la dirección tecnológica lo más rápido posible para el próximo juego de CD PROJEKT RED. La colaboración que hemos creado aumentará la eficiencia del proceso de producción, así como su previsibilidad – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.
Cabe señalar que CD Projekt RED no solo será un licenciatario pasivo de Unreal Engine 5.
Bajo la nueva colaboración con Epic Games, el desarrollador polaco podrá modificar y cambiar libremente el motor para que se adapte mejor a sus juegos.
Solo podemos esperar que pronto recibamos los primeros detalles específicos sobre The Witcher 4. Sin embargo, probablemente tendremos que esperar al menos 3-4 años para el lanzamiento del juego.
The Witcher 4 es un juego para un solo jugador. La producción ha estado funcionando durante casi 4 años, y el estreno puede ocurrir antes de lo que pensamos.
Se sigue anunciando el próximo juego de la serie Witcher. Aunque es casi seguro que el juego no se llamará “The Witcher 4”, por ahora esa es la forma más fácil de describirlo.
Nos enteramos de que el director principal de juegos de CD Projekt RED, Jason Slama , está pendiente del nuevo proyecto. Es un desarrollador experimentado asociado con el estudio polaco durante más de 7 años.
Anteriormente trabajó con The Witcher 3 y Gwent. Curiosamente, según la información facilitada por el propio interesado en uno de los portales, lleva trabajando en un nuevo proyecto desde junio de 2021, que es el nuevo The Witcher. Esto significa que la producción del título ha estado en marcha durante al menos 10 meses .
Además, se informó que la preproducción del nuevo Witcher comenzó hace 3 o 4 años, y actualmente se está trabajando en el juego.
Salama anuncia su deseo de que el equipo que dirige logre un título distinguido. Sin embargo, subraya que esto solo será posible en un ambiente de trabajo sano y desprovisto de lo que se llama una crisis, es decir, la cantidad de horas extras.
Me esfuerzo por crear una experiencia increíble con un equipo increíble que puede trabajar en un entorno de desarrollo saludable. Si bien no es fácil hacer ambas cosas, haré todo lo posible para que esto suceda: Jason Salameh.
Adam Kiesinski, presidente de la compañía, también habló sobre el nuevo proyecto de CD Projekt RED. En primer lugar, confirmó que The Witcher 4 será un juego para un solo jugador .
Así que no se trata de “juego como servicio” o MMO. Kiciński también reveló que estaba satisfecho con la forma en que CD Projekt RED estaba sirviendo a REDenigne, y que era necesario cambiar a una nueva tecnología.
REDengine nos ha servido bien a lo largo de los años: es la columna vertebral tecnológica de The Witcher 2, The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Sin embargo, después de una serie de análisis internos, nos quedó claro que debemos centrarnos más en el lado tecnológico y asegúrese de que sea fundamental en el proceso de desarrollo del juego. Unreal Engine 5 y el soporte asociado de Epic Games brindan una plataforma para que nos concentremos en el trabajo creativo y los problemas más allá del desarrollo del motor en sí – Adam Kiciński
Las oportunidades que ofrece Unreal Enigne 5 y su próximo lanzamiento permiten que más equipos construyan juegos más rápido y usen el tiempo de trabajo de manera más eficiente.
La capacidad de preparar rápidamente a los nuevos desarrolladores para trabajar en CD Projekt RED también es importante. La necesidad de familiarizarse con el nuevo REDEngine y sus capacidades ciertamente no tuvo un efecto positivo en la adaptación al nuevo entorno. Unreal Engine es una herramienta más popular utilizada por los estudios más grandes del mundo.
Desde un punto de vista técnico, el nuevo motor agilizará el proceso de desarrollo del juego al agilizar el trabajo de desarrollo y permitir que nuestros desarrolladores se centren en la creación iterativa, sistemática e innovadora de aventuras inmersivas. Nos esforzaremos por adaptar y mejorar sus elementos en términos de nuestras suposiciones creativas.
Cambiar a Unreal Engine también abre perspectivas de empleo más amplias para nosotros, lo cual es una clara ventaja de nuestra colaboración con Epic Games. Estamos buscando desarrolladores que quieran unirse a nosotros y hacer realidad sus ambiciosas ideas: Adam Kisinski.
Toda esta información nos permite suponer que el estreno del cuarto juego de la serie Witcher puede ocurrir antes de lo que pensábamos hasta ahora .
No hay posibilidad de que el juego se estrene el próximo año.
Sin embargo, es posible que RED’z nos sorprenda y se embarque en una nueva aventura en el mundo de The Witcher en la primera mitad de 2025.
The Witcher 4 en Unreal Engine 5: así es como se vería el nuevo juego de la serie CD Projekt RED
Ya sabemos que el nuevo juego de la serie Witcher se desarrollará sobre el motor gráfico Unreal Engine 5 .
Pero, ¿qué significa exactamente esto? ¿Cómo sería The Witcher 4? Durante la Game Developers Conference 2022, se presentaron las capacidades de Unreal Engine 5.
De los creadores de la serie Gears of War: el estudio The Coalition. Puede ver lo que UE5 puede hacer a continuación.
Sin embargo, eso no es todo, Epic Games también ha demostrado la increíble flexibilidad de Unreal Engine 5, que le permite crear muchos mundos virtuales inusuales.
El aspecto que podría tener Witcher 4 con un mundo abierto en Unreal Engine 5 se muestra en el siguiente material.
Epic Game y el estudio CD Projekt RED están entusiasmados con la colaboración y las oportunidades que traerá UE5 al próximo juego de la serie Witcher. Lo que opinan los propios desarrolladores se puede ver en el vídeo subido a Twitter .
Sumérgete en más información sobre por qué CDPROJEKTRED eligió usar #UE5 para crear nuevos juegos de mundo abierto, ¡incluida una nueva epopeya para The Witcher! ???? pic.twitter.com/IVKFKljwf7
The Witcher 4 – prömiyer, platformlar, tarih. CD Projekt Red’de bildiklerimiz ve görmek istediklerimiz
The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red serisinin son oyunu değildi. Gelecek bize ne getirecek? The Witcher 4 nasıl görünecek? Hadi kontrol edelim.
25 milyondan fazla kopya satışı ve “Yılın Oyunu” ve “En İyi RPG” dallarında sayısız ödül, The Witcher 3: Wild Hunt’ı CD Projekt Red’in koleksiyonundaki en üst ve en iyi oyun yapıyor .
O halde, serideki bir sonraki bölümün yaratılmasının kaçınılmaz olması şaşırtıcı değil .
Polonyalı geliştiricinin siberpunk dünyasıyla yaşadığı başarısız maceranın ardından, güvenli sulara dönmek ve beğenilen serinin yeni bir bölümünü oluşturmak isteyecektir.
(İddia edilen) Witcher 4 hakkında zaten bildiklerimizi kontrol etmeye ve neler elde edebileceğimiz hakkında biraz spekülasyon yapmaya karar verdik.
Witcher mutlaka 4 değil mi?
CD Projekt Red 4’ten “Witcher” destanının bir sonraki taksitinin numaralandırılmasına gerek yok.Oyunun belirli bir altyazı alması çok muhtemeldir, ancak numaralandırılmamıştır.
Neden? CD Projekt RED, serinin ilk bölümünün çıkışından bu yana The Witcher’ı (Mass Effect gibi) bir üçleme olarak planlamıştır.
Bu, çok iyi bildiğimiz gibi, yaratıcılar tarafından zaten mühürlenmiş tutarlı bir hikaye yaratıyor.
CD Projekt Red CEO’su Adam Kisinski, bir röportajda serideki bir sonraki oyunun adının “The Witcher 4” olmasının pek olası olmadığını itiraf etti.
Ayrıca şunları kontrol edin:
İlk üç Witcher oyunu tanım gereği bir üçlemeydi, bu yüzden bir sonraki The Witcher 4’ü alamadık. Elbette bu The Witcher – Adam Kiesinski dünyasından ayrılacağımız anlamına gelmiyor.
Witcher 4 – hikaye ve karakterler
Klasik noktalama işaretlerini bozmak, yalnızca bir pazarlama hilesi değil, aynı zamanda önceki hikayelerden açıkça ayrılma arzusu anlamına da gelebilir.
Örnek olarak yine Bioware’in Mass Effect serisini kullanalım. Kanada stüdyosunun uzay destanı için Andromeda neyse, CD Projekt RED’in serisi için de yeni Witcher öyle olabilir.
Bu da, ünlü canavar avcısı Geralt of Rivia’nın döngünün bir sonraki bölümünde ana kahraman olarak geri dönmeyeceği gerçeğiyle ilgilidir .
Onun yerini kim alabilir? Pekala, bize CD Projekt Red temsilcileri, daha doğrusu The Witcher 3: Wild Hunt’ın ana senaristi Jakub Szamałek tarafından bize belirli bir ipucu verildi . serideki oyun .
Siri’nin geçmişi hakkında daha fazla bilgi veremediğimiz için üzgünüm. İnanılmaz derecede zengin ve karmaşık bir kişiliğe sahip. Bariz sebeplerden dolayı, oyunun yaklaşık üçte ikisinde gitti (Ciri ed.) ve istediğimiz kadar ekranda kalma süresi yok. Ama pekala, belki gelecekte ona geri döneriz – Jakub Szamałek.
Elbette Geralt’ı geri getirmek ve üçlemeden önceki hikayesini anlatmak da mümkün, ancak bu pek olası değil. CD Projekt Red, Andrzej Sapkowski’nin çalışmalarına büyük saygı duymakla birlikte kendi hikayelerini anlatmayı tercih ettiğini defalarca vurguladı.
Bay Andrzej Sapkowski’nin çalışmalarına her zaman hayran kaldık ve o, CD Projekt Red ekibi için büyük bir ilham kaynağı” – Adam Kiesinski.
Cyberpunk 2077’de kullanılan sistem, önceden belirlenmiş bir kahramanın yerine geçebilir , böylece özgürce şekillendirebileceğimiz ve geliştirebileceğimiz, biraz tanımlanmış bir karakter (“V”) elde ederiz. Kendi Witcher’ını yaratmak isteyen birçok oyuncu, bu tür kararlardan kesinlikle memnun kalacak.
Güvenli devam filmi mi yoksa riskli prequel mi yoksa tam tersi mi?
CD Projekt Red’in yaklaşmakta olan Witcher bağlamında Cyberpunk 2077’de başarısız olduğunu ve bunun Polonyalı stüdyonun denemeye daha az istekli olabileceği anlamına geldiğini fark edin .
The Witcher 3’ü henüz bitirmemiş olanlar için eğlenceyi bozmamak adına hikayenin detaylarına henüz girmek istemiyoruz. Bunun yerine, tarihe “makro” ölçekte odaklanacağız.
CD Projekt Red’in başrolde Geralt ile seriye devam etmesi daha güvenli görünüyor.
Popüler ve sevilen bir kahramanın çoğu zaman başarının temeli olduğunu çok iyi biliyoruz. The Witcher’ın en ünlü karakteri, Master Chief, God of War’dan Kratos veya Lara Croft gibi oyun dünyasının zaten tanınmış bir karakteridir . Değiştirmek çok zor olabilir.
En iyi çözüm , zamanda geriye gitmek ve oyunculara önceki üçlemedeki olaylardan birkaç yüz yıl öncesine ait bir hikaye sunmak gibi görünüyor .
Canavarların son derece yaygın olduğu ve büyücü okullarının tamamen faaliyete geçtiği bir dönemdi.
Bu, hem geliştiriciler hem de oyuncular için otomatik olarak birçok olasılığın önünü açacaktır – kendi büyücünüzü özgürce oluşturmaktan (görünüm, okul ve yetenekler dahil) birçok yeni canavar türünü tanıtmaya ve buna bağlı olarak onlarla savaşmanın yollarına kadar.
Henüz keşfedilmemiş olan Witcher evreninin tarihini daha iyi anlamamızı sağlayacağından bahsetmiyorum bile.
The Witcher 4 MMO olarak mı?
Çevrimiçi oyun olarak başka bir The Witcher mı yoksa hizmet olarak oyun olarak mı? Bu tür söylentiler, üçüncü Witcher’ın piyasaya sürülmesinden sonra oldukça sık ortaya çıktı.
Şu anda bunun en ufak bir şansının olmadığını kesinlikle söyleyebiliriz.
Cyberpunk 2077’nin çevrimiçi moduyla yaşanan fiyaskodan sonra “yol bu değil” diyen ve gelecekte öncelikle yüksek kaliteli tekli oyunlara odaklanmak istediklerini belirten CD Projekt Red temsilcileri bu konuda çok net. , yalnızca bir ağ Öğeleri tarafından zenginleştirilecek.
İnternete gelince, yaklaşımımızı değiştiriyoruz ve kesinlikle gelecekteki oyunlarımızda internete sahip olmak istiyoruz, ama adım adım. Bu nedenle, tek oyunculu oyunları iyileştirecek belirli özellikler üzerinde çalışıyoruz, ancak bir sonraki oyunu büyük bir çevrimiçi deneyim olarak yayınlamak istemiyoruz. Bu nedenle, bireysel yapımlarımızı çevrimiçi unsurlarla zenginleştireceğiz – Adam Kisinski.
The Witcher en iyi “Canavar Avcısı” filmidir.
Bu “ağ öğeleri” ne olarak tezahür edebilir? Biraz spekülasyon yapalım.
Assassin’s Creed Valhalla vesilesiyle, Ubisoft size eğlenceli ve istilacı olmayan bir şekilde oyununuzu nasıl paraya çevireceğinizi ve zenginleştireceğinizi gösterdi. Serideki en son bölüm, tek oyunculu gişe rekorları kıran bir yapımdır.
Ağ üzerinden herhangi bir işbirliği veya rekabet imkanı sağlamaz.
Ancak, sık sık yapılan güncellemeler, sezonluk etkinlikler ve şirket içi mağaza (çoğunlukla benzersiz binekler ve silahlarla) sayesinde oyuncular hala onlarla vakit geçiriyor ve sanal dünya daha “canlı” geliyor.
Witcher 4 de benzer bir yolu rahatlıkla izleyebilir.
Akla gelen en çılgın fikir , iki oyuncunun canavar avlamak gibi belirli türdeki görevleri birlikte gerçekleştirmesine izin veren bir kooperatif modu oluşturmaktır .
Bu bir yandan yapımın ana çekirdeğini yani tek oyunculu deneyimi rahatsız etmeyecek, diğer yandan CD Projekt Red’in çalışması için önemli bir ağ unsuru olmasını sağlayacaktır.
Witcher 4, Monster Hunter modu ile mi? Sipariş vereceğim!
Witcher 4 – platformlar
Cyberpunk 2077’nin PlayStation 4 ve Xbox One’daki başarısızlığından sonra, Polonya stüdyosunun bir sonraki oyununun sekizinci nesil donanıma ulaşmayacağından emin olabiliriz.
Böylece The Witcher 4 için hedef platformlar Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC olacak .
Nintendo Switch sahipleri , Japon üretici aylardır spekülasyonları yapılan Nintendo Switch Pro’yu piyasaya sürmeyi başaramazsa The Witcher’ın sonraki maceralarını da unutabilir.
The Witcher 4 – prömiyer ne zaman yapılacak?
Witcher 4 geliştirme aşamasında – bunu zaten kesin olarak biliyoruz (muhtemelen sadece konsept çalışması olmasına rağmen).
Adam Kisinski, son röportajlarından birinde, iki AAA projesinde paralel çalışmanın gelecek yıl başlayacağını açıkladı.
Bunlardan biri de Witcher evrenindeki yeni bir oyun (Witcher 4 olduğu iddia ediliyor). Belki de ikincisi Cyberpunk 2077 ile ilgilidir .
Şu anda iki franchise’ımıza odaklanmış durumdayız. Her ikisinin de büyük potansiyeli var, bu nedenle stratejik hedeflerimizden biri, IP’lerimiz dahilinde AAA projeleri üzerinde paralel çalışmaya başlamak, ki bu önümüzdeki yıl bekleniyor – Adam Kiciński
Peki bir sonraki Witcher oyununun ne zaman çıkmasını bekleyebiliriz? Tabii bu soruya henüz tam olarak cevap veremiyoruz.
Ancak isim üzerindeki çalışmaların önümüzdeki yıl başlayacağını düşünürsek, ideal koşullarda The Witcher 4’ün 2024-2025 civarında başlayacağını varsayabiliriz .
Güncelleme – CD Projekt Red’in yeni The Witcher oyunu bu yılın sonlarında çıkıyor “Golden Nekker Projesi” hakkında ne biliyoruz?
Witcher serisinin bir sonraki tam kurulumu için uzun bir süre beklememiz gerekecek olsa da, görünüşe göre bu yıl evrenden tamamen yeni bir oyun oynayacağız .
IGN tarafından açıklandığı üzere, Polonyalı stüdyo bu yıl dahili olarak “Golden Nekker” (“Golden Nekker”) olarak anılan bir oyun yayınlamayı planlıyor. Nedir bu gizemli proje?
IGN tarafından yayınlanan bilgilere göre CD Projekt Red, ünlü kart oyunu “Gwent”ten ilham alınarak hazırlanan Witcher evreninde bizim için yepyeni bir oyun .
Bu, “The Witcher Tales”in geri dönüşü ve “War for the Throne” başarısının devamı anlamına mı geliyor? Ne yazık ki hayır, “Złoty Nekker” yeni, bağımsız bir yapım olacak.
CD Projekt Red’den Pawe Burza bize “Golden Nekker”in oyunculara ” bağımlılık yaratan tek oyunculu mod ” sunacağına dair güvence verdi .
Bu, The Witcher Tales serisindeki başka bir oyun değil, başka bir oyun. Amacımız, rekabetçi çok oyunculu Gwent – Pawe Burza’ya tercih edenler için sürükleyici bir tek oyuncu deneyimi sağlamaktır.
“Zloty Neker” adlı gizli oyunun galasını ne zaman bekleyebiliriz? CD Projekt Red, oyunu bu yıl piyasaya sürmek isterken, IGN Ekim 2022’yi öngörüyor.
Bu da demek oluyor ki bu yılın ikinci yarısı Witcher serisinin hayranları için oldukça cazip geçecek.
Yeni nesil konsollar – PS5 ve Xbox Series X/S için The Witcher 3: Wild Hunt’ın yeniden yapımının da bu yıl çıkacağını hatırlatalım.
Witcher 4 resmi olarak yapım aşamasında! CD Projekt logoyu tanıtıyor ve serideki önemli değişiklikleri duyuruyor
Bunu beklemiyorduk. Herhangi bir büyük duyuru veya sunum olmaksızın, CD Projekt yeni bir Witcher destanı üzerinde çalışmaların başladığını açıkladı ! Bu arada üzerinde Witcher okullarından birinin madalyonunu görebileceğimiz oyunun ilk tanıtım afişi de elimize ulaştı.
İlginç bir şekilde, Geralt of Rivia’nın ait olduğu efsanevi kurt okulunun bir sembolü değil. Bu , CD Projekt RED için muhtemelen en iyi çözüm olan Witcher serisinin bir sonraki oyununda tamamen yeni bir kahraman alacağımızın göstergesi olabilir .
Ancak, bu ilginç haberlerin sonu değil. CD Projekt RED sahipleri, The Witcher 4’ün Epic Games ile stratejik bir iş birliği kurulması sayesinde Unreal Engine 5 üzerinde geliştirileceğini bildirdi .
Motordaki değişiklik, çeşitli açık dünya oyunları oluşturmayı daha kolay, daha hızlı ve daha öngörülebilir hale getirmeyi amaçlıyor.
Stüdyonun önceki oyunları söz konusu olduğunda, belirli bir başlık için bir REDengine geliştirmek ve hazırlamak önemli kaynaklar ve çabalar gerektiriyordu. Bu nedenle, bir sonraki CD PROJEKT RED oyunu için teknoloji yönünü olabildiğince çabuk belirlemek bizim için çok önemliydi. Yarattığımız işbirliği, üretim sürecinin verimliliğini ve öngörülebilirliğini artıracak – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.
CD Projekt RED’in sadece Unreal Engine 5’in pasif lisans sahibi olmayacağını belirtmekte fayda var.
Epic Games ile yapılan yeni işbirliği kapsamında Polonyalı geliştirici, oyunlarına en uygun şekilde motoru özgürce değiştirebilecek.
The Witcher 4 ile ilgili ilk spesifik detayları yakında alacağımızı ummaktan başka çaremiz yok. Ancak oyunun çıkışı için muhtemelen en az 3-4 yıl beklememiz gerekecek.
The Witcher 4 tek kişilik bir oyundur. Yapım yaklaşık 4 yıldır devam ediyor ve prömiyer düşündüğümüzden daha erken olabilir.
Witcher serisinin bir sonraki oyunu duyurulmaya devam ediyor. Oyunun adı neredeyse kesinlikle “The Witcher 4” olmayacak olsa da, şimdilik onu tanımlamanın en kolay yolu bu.
CD Projekt RED baş oyun direktörü Jason Slama’nın yeni projeyi takip ettiğini öğrendik . Polonya stüdyosuyla 7 yıldan uzun süredir ilişkili deneyimli bir geliştiricidir.
Daha önce The Witcher 3 ve Gwent ile çalıştı . İlginç bir şekilde, ilgili tarafın portallardan birinde bizzat verdiği bilgiye göre, Haziran 2021’den beri yeni The Witcher olan yeni bir proje üzerinde çalışıyor. Bu, başlığın üretiminin en az 10 aydır devam ettiği anlamına geliyor .
Ayrıca yeni Witcher’ın ön üretiminin 3-4 yıl önce başladığı ve şu anda oyunla ilgili somut çalışmaların devam ettiği aktarıldı .
Salama, liderlik ettiği ekibin seçkin bir unvan elde etmesini istediğini duyurur. Ancak bunun ancak kriz denilen, yani fazla mesai saatlerinin olmadığı sağlıklı bir çalışma ortamında mümkün olabileceğinin altını çiziyor .
Sağlıklı bir geliştirme ortamında çalışabilen harika bir ekiple harika bir deneyim yaratmak için çabalıyorum. Her ikisini birden yapmak kolay olmasa da bunun gerçekleşmesi için elimden gelen her şeyi yapacağım – Jason Salameh.
Şirketin başkanı Adam Kiesinski de CD Projekt RED’in yeni projesi hakkında konuştu. Öncelikle The Witcher 4’ün tek kişilik bir oyun olacağını doğruladı .
Yani “hizmet olarak oyun” veya MMO söz konusu değildir. Kiciński, CD Projekt RED’in REDenigne’a hizmet verme biçiminden memnun olduğunu ve yeni bir teknolojiye geçmek gerektiğini de açıkladı.
REDengine, yıllar boyunca bize çok iyi hizmet etti – The Witcher 2, The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077’nin teknoloji belkemiğidir. Ancak, bir dizi dahili analizden sonra, teknoloji tarafına daha fazla odaklanmamız gerektiğini anladık ve çekirdek olduğundan emin olun. oyun geliştirme sürecinde. Unreal Engine 5 ve Epic Games’in ilgili desteği, motorun kendisini geliştirmenin ötesinde yaratıcı çalışmalara ve konulara odaklanmamız için bir platform sağlıyor – Adam Kiciński
Unreal Enigne 5 ve bir sonraki sürümünün sunduğu fırsatlar, daha fazla ekibin daha hızlı oyun geliştirmesine ve çalışma süresini daha verimli kullanmasına olanak tanır.
Yeni geliştiricileri CD Projekt RED’de çalışmaya hızlı bir şekilde hazırlama yeteneği de önemlidir. Kendinizi yeni REDEngine’a ve onun yeteneklerine alıştırma ihtiyacının, yeni ortama uyum sağlama üzerinde kesinlikle olumlu bir etkisi olmadı. Unreal Engine, dünyadaki en büyük stüdyolar tarafından kullanılan daha popüler bir araçtır.
Teknik açıdan bakıldığında, yeni motor, geliştirme çalışmalarını kolaylaştırarak ve geliştiricilerimizin sürükleyici maceraların yinelemeli, sistematik ve yenilikçi yaratılmasına odaklanmasına olanak tanıyarak oyun geliştirme sürecini düzene sokacak. Öğelerini yaratıcı varsayımlarımız açısından uyarlamaya ve geliştirmeye çalışacağız.
Unreal Engine’e geçmek, bizim için daha geniş istihdam olanakları da açıyor, bu da Epic Games ile işbirliğimizin açık bir avantajı. Bize katılmak ve iddialı fikirlerini hayata geçirmek isteyen geliştiriciler arıyoruz – Adam Kisinski.
Tüm bu bilgiler , Witcher serisinin dördüncü oyununun prömiyerinin şimdiye kadar düşündüğümüzden daha erken gerçekleşebileceğini varsaymamızı sağlıyor .
Oyunun seneye çıkma ihtimali yok.
Ancak RED’z’in 2025’in ilk yarısında bizleri şaşırtması ve The Witcher dünyasında yeni bir maceraya atılması olası.
Unreal Engine 5 üzerinde The Witcher 4 – CD Projekt RED serisinin yeni oyunu böyle görünebilir
Witcher serisindeki yeni oyunun Unreal Engine 5 grafik motoru üzerinde geliştirileceğini zaten biliyoruz .
Peki bu tam olarak ne anlama geliyor, The Witcher 4 nasıl görünebilir? Oyun Geliştiricileri Konferansı 2022’de Unreal Engine 5’in yetenekleri sunuldu.
Gears of War serisinin yaratıcılarından – The Coalition stüdyosu. Aşağıda UE5’in neler yapabileceğini görebilirsiniz.
Ancak, hepsi bu kadar değil, Epic Games, Unreal Engine 5’in birçok alışılmadık sanal dünya yaratmasına izin veren inanılmaz esnekliğini de gösterdi.
Witcher 4’ün Unreal Engine 5’teki açık dünya ile nasıl görünebileceği aşağıdaki materyalde gösterilmektedir.
Epic Game ve CD Projekt RED stüdyosu, UE5’in Witcher serisinin bir sonraki oyununa getireceği iş birliği ve fırsatlardan heyecan duyuyor. Geliştiricilerin kendilerinin ne düşündüğü Twitter’da yayınlanan videoda görülebilir .
CDPROJEKTRED’in yeni bir The Witcher destanı da dahil olmak üzere yeni açık dünya oyunları oluşturmak için neden #UE5’i seçtiği hakkında daha fazla bilgi edinin ! ???? pic.twitter.com/IVKFKljwf7
The Witcher 4 – العرض الأول ، المنصات ، التاريخ. ما نعرفه وما نود رؤيته في CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt لم تكن اللعبة الأخيرة في سلسلة CD Projekt Red. ماذا سيجلب لنا المستقبل؟ كيف سيبدو The Witcher 4؟ دعونا تحقق.
تم بيع أكثر من 25 مليون نسخة وجوائز لا حصر لها عن “لعبة العام” و “أفضل لعبة آر بي جي” تجعل من The Witcher 3: Wild Hunt العنوان الأعلى والأفضل في مجموعة CD Projekt Red .
لا عجب إذن أن إنشاء الدفعة التالية من السلسلة أمر لا مفر منه .
بعد مغامرة المطور البولندي غير الناجحة مع عالم cyberpunk ، سيرغب في العودة إلى المياه الآمنة وإنشاء جزء آخر من السلسلة المشهورة.
قررنا التحقق مما نعرفه بالفعل عن Witcher 4 (المزعوم) والتكهن قليلاً بما قد نحصل عليه.
ويتشر ليس بالضرورة 4؟
لا يلزم ترقيم الدفعة التالية من ملحمة “Witcher” من CD Projekt Red 4. من المحتمل جدًا أن تتلقى اللعبة عنوانًا فرعيًا محددًا ، ولكن بدون ترقيم.
لماذا؟ CD Projekt RED ، منذ ظهور الجزء الأول من السلسلة ، خطط لـ The Witcher كثلاثية (مثل Mass Effect).
هذا ، كما نعلم جيدًا ، يخلق قصة متماسكة تم إغلاقها بالفعل من قبل المبدعين.
اعترف آدم كيسينسكي ، الرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt Red ، في مقابلة أنه من غير المحتمل أن تكون اللعبة التالية في السلسلة بعنوان “The Witcher 4”.
تحقق أيضًا من:
كانت أول ثلاث ألعاب Witcher ثلاثية بحكم التعريف ، لذلك لم نتمكن من استدعاء اللعبة التالية The Witcher 4. بالطبع ، هذا لا يعني أننا سنترك عالم The Witcher – آدم كيسينسكي.
ويتشر 4 – قصة وشخصيات
قد لا يعني كسر الترقيم الكلاسيكي حيلة تسويقية فحسب ، بل قد يعني أيضًا الرغبة في الانفصال بوضوح عن القصص السابقة.
كمثال ، دعونا مرة أخرى نستخدم سلسلة Mass Effect من Bioware. لذلك قد يكون Witcher الجديد لسلسلة CD Projekt RED كما كان Andromeda بالنسبة لملحمة الفضاء للاستوديو الكندي.
هذا ، بدوره ، مرتبط بحقيقة أن قاتل الوحوش الشهير – Geralt of Rivia ، ليس بالضرورة أن يعود كبطل الرواية الرئيسي للجزء التالي من الدورة .
من يستطيع أن يحل محله؟ حسنًا ، تم تقديم تلميح معين لنا من قبل ممثلي CD Projekt Red ، على وجه التحديد – Jakub Szamałek – كاتب السيناريو الرئيسي لـ The Witcher 3: Wild Hunt ، الذي اقترح في إحدى المقابلات أن Ciri يمكن أن تكون الشخصية الرئيسية في اللعبة التالية في السلسلة .
يؤسفني أننا لم نتمكن من تقديم المزيد من ماضي سيري. لديها شخصية غنية ومعقدة بشكل لا يصدق. لأسباب واضحة ، لقد اختفت (Ciri ed.) لما يقرب من ثلثي المباراة ، ولم يكن لديها وقت الشاشة كما نرغب. لكن حسنًا ، ربما سنعود إليه في المستقبل – Jakub Szamałek.
بالطبع ، من الممكن أيضًا إعادة جيرالت وإخبار قصته قبل الثلاثية ، لكن هذا غير مرجح إلى حد ما. أكد CD Projekt Red مرارًا وتكرارًا أنه على الرغم من احترامه الكبير لعمل Andrzej Sapkowski ، إلا أنه يفضل سرد قصصه الخاصة.
لطالما أعجبنا بعمل السيد Andrzej Sapkowski ، وهو مصدر إلهام كبير لفريق CD Projekt Red “- آدم كيسينسكي.
يمكن أن يكون النظام المستخدم في Cyberpunk 2077 بديلاً لبطل محدد مسبقًا ، لذلك نحصل على شخصية محددة قليلاً (“V”) ، والتي يمكننا تشكيلها وتطويرها بحرية. العديد من اللاعبين الذين يرغبون في إنشاء Witcher الخاص بهم سيكونون بالتأكيد سعداء بمثل هذه القرارات.
تتمة آمنة أو برقول محفوف بالمخاطر ، أو ربما العكس؟
عليك أن تدرك أن CD Projekt Red يفشل بالفعل في Cyberpunk 2077 في سياق Witcher القادم ، وهذا يعني أن الاستوديو البولندي قد يكون أقل استعدادًا للتجربة .
لا نريد الخوض في تفاصيل القصة حتى الآن ، حتى لا نفسد متعة أي شخص لم ينته من The Witcher 3 حتى الآن. بدلاً من ذلك ، سوف نركز على التاريخ على مقياس “ماكرو”.
يبدو أنه من الأكثر أمانًا لـ CD Projekt Red أن يواصل المسلسل مع Geralt في الدور الرئيسي.
نحن نعلم جيدًا أن بطل الرواية المشهور والمحبوب غالبًا ما يكون أساس النجاح. أشهر شخصيات The Witcher هي بالفعل شخصية معروفة من عالم الألعاب مثل: Master Chief أو Kratos من God of War أو Lara Croft. يمكن أن يكون استبداله صعبًا للغاية.
يبدو أن أفضل حل هو العودة بالزمن إلى الوراء وتقديم قصة للاعبين قبل عدة مئات من السنين من أحداث الثلاثية السابقة .
كانت فترة كانت فيها الوحوش شائعة للغاية وكانت مدارس السحرة تعمل بكامل طاقتها.
سيفتح هذا تلقائيًا العديد من الاحتمالات لكل من المطورين واللاعبين – بدءًا من إنشاء ساحر خاص بك بحرية (بما في ذلك المظهر والمدرسة والقدرات) إلى تقديم العديد من أنواع الوحوش الجديدة ، وبالتالي طرق محاربتها.
ناهيك عن حقيقة أنه سيسمح لنا بفهم أفضل لتاريخ عالم Witcher ، والذي لم يتم استكشافه حتى الآن.
The Witcher 4 باعتباره MMO؟
لعبة The Witcher أخرى كلعبة على الإنترنت أو “لعبة كخدمة”؟ ظهرت مثل هذه الشائعات في كثير من الأحيان بعد إصدار Witcher الثالث.
في الوقت الحاضر ، يمكننا أن نقول بكل تأكيد أنه ليس هناك أدنى فرصة لذلك.
ممثلو CD Projekt Red محددين جدًا في هذا الأمر ، الذين صرحوا ، بعد الفشل الذريع في وضع الإنترنت لـ Cyberpunk 2077 ، أن “هذه ليست الطريقة” وفي المستقبل يريدون التركيز بشكل أساسي على الأغنية المنفردة عالية الجودة – ألعاب ، والتي سيتم إثرائها فقط من خلال شبكة العناصر.
عندما يتعلق الأمر بالإنترنت ، فإننا نغير نهجنا ، ونريد بالتأكيد أن يكون لدينا الإنترنت في ألعابنا المستقبلية ، ولكن خطوة بخطوة. لذلك نحن نعمل على ميزات محددة من شأنها تحسين ألعاب اللاعب الفردي ، لكننا لا نريد إصدار اللعبة التالية باعتبارها تجربة كبيرة عبر الإنترنت. لذلك ، سنثري إنتاجنا الفردي بعناصر عبر الإنترنت – آدم كيسينسكي.
The Witcher هو أفضل فيلم “Monster Hunter”
ما الذي يمكن أن تتجلى فيه “عناصر الشبكة” هذه؟ لنفعل بعض التكهنات.
عرضت Ubisoft كيفية تحقيق الدخل وإثراء لقبك بطريقة ممتعة وغير غازية بمناسبة Assassin’s Creed Valhalla. أحدث جزء من السلسلة هو إنتاج ضخم للاعب واحد.
لا يوفر أي إمكانية للتعاون أو المنافسة عبر الشبكة.
ومع ذلك ، بفضل التحديثات المتكررة والأحداث الموسمية والمتجر الداخلي (بشكل أساسي مع حوامل وأسلحة فريدة) ، لا يزال اللاعبون يقضون وقتًا معهم ويشعرون أن العالم الافتراضي “حي” أكثر.
يمكن لـ Witcher 4 بسهولة اتباع مسار مماثل.
الفكرة الأكثر جنونًا التي تتبادر إلى الذهن هي إنشاء وضع تعاوني يسمح للاعبين بأداء أنواع معينة من المهام معًا ، مثل صيد الوحوش.
من ناحية أخرى ، لن يزعج هذا الجوهر الرئيسي للإنتاج – أي تجربة اللاعب الفردي ، من ناحية أخرى ، سيسمح لـ CD Projekt Red كعنصر شبكة مهم لعمله.
The Witcher 4 مع نمط Monster Hunter؟ سأطلب!
ويتشر 4 – المنصات
بعد فشل Cyberpunk 2077 على PlayStation 4 و Xbox One ، يمكننا التأكد من أن اللعبة التالية من الاستوديو البولندي لن تصل إلى أجهزة من الجيل الثامن.
وبالتالي ، ستكون الأنظمة الأساسية المستهدفة لـ The Witcher 4 هي Xbox Series X / S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي .
يمكن لمالكي Nintendo Switch أيضًا نسيان المغامرات التالية لـ The Witcher ، ما لم تتمكن الشركة المصنعة اليابانية من إطلاق Nintendo Switch Pro ، والذي تم التكهن به منذ شهور.
The Witcher 4 – متى سيتم العرض الأول؟
The Witcher 4 قيد التطوير – نحن نعلم ذلك بالفعل بالتأكيد (على الرغم من وجود أعمال مفاهيمية فقط على الأرجح).
في إحدى المقابلات الأخيرة ، كشف آدم كيسينسكي أن العمل الموازي في مشروعين AAA سيبدأ العام المقبل.
واحدة منهم هي لعبة جديدة في Witcher universe (المزعومة Witcher 4). ربما يكون الثاني مرتبط بـ Cyberpunk 2077.
نحن نركز حاليًا على الامتيازين الخاصين بنا. يتمتع كلاهما بإمكانيات كبيرة ، لذا فإن أحد أهدافنا الإستراتيجية هو بدء العمل الموازي في مشاريع AAA ضمن IPs لدينا ، وهو أمر متوقع العام المقبل – Adam Kiciński
إذن متى نتوقع إطلاق لعبة Witcher التالية؟ بالطبع ، لا يمكننا الإجابة على هذا السؤال بالضبط بعد.
ومع ذلك ، بالنظر إلى أن العمل على العنوان سيبدأ العام المقبل ، يمكننا أن نفترض أنه في الظروف المثالية ، سيبدأ The Witcher 4 في حوالي 2024-2025 .
تحديث – لعبة The Witcher الجديدة من CD Projekt Red ستصدر لاحقًا هذا العام ، ما الذي نعرفه عن “مشروع Golden Nekker”؟
على الرغم من أنه سيتعين علينا الانتظار لفترة طويلة للحصول على الدفعة الكاملة التالية من سلسلة Witcher ، كما اتضح ، سنلعب هذا العام لعبة جديدة تمامًا من الكون .
كما كشفت IGN ، يعتزم الاستوديو البولندي إطلاق لعبة هذا العام ، والتي يشار إليها داخليًا باسم “Golden Nekker” (“Golden Nekker”). ما هو هذا المشروع الغامض؟
وفقًا للمعلومات التي نشرتها IGN ، يعد CD Projekt Red لعبة جديدة تمامًا لنا في عالم Witcher ، والتي ستكون مستوحاة من لعبة الورق الشهيرة “Gwent” .
هل هذا يعني عودة “حكايات ويتشر” واستمرار نجاح “حرب العرش”؟ لسوء الحظ لا ، سيكون “Złoty Nekker” إنتاجًا جديدًا ومستقلًا.
أكد لنا Pawe Burza من CD Projekt Red فقط أن “Golden Nekker” سيوفر للاعبين ” وضع لاعب واحد مدمن “.
هذه ليست لعبة أخرى في سلسلة The Witcher Tales ، ولكنها لعبة أخرى. هدفنا هو توفير تجربة لاعب واحد غامرة لأولئك الذين يفضلونها على المنافسة متعددة اللاعبين Gwent – Pawe Burza.
متى نتوقع العرض الأول للعبة المخفية تحت اسم “زلوتي نكر”؟ يريد CD Projekt Red إطلاق اللعبة هذا العام ، بينما تتوقع IGN أكتوبر 2022.
هذا يعني أن النصف الثاني من هذا العام يعد بأن يكون جذابًا للغاية لمحبي سلسلة Witcher.
دعنا نذكرك أن إصدارًا جديدًا من The Witcher 3: Wild Hunt لوحدات التحكم من الجيل التالي – PS5 و Xbox Series X / S سيصدر أيضًا هذا العام.
The Witcher 4 في طور الإنتاج رسميًا! يقدم CD Projekt الشعار ويعلن عن تغييرات مهمة في السلسلة
لم نتوقع ذلك. بدون أي إعلان أو عرض تقديمي كبير ، كشف CD Projekt أن العمل على ملحمة Witcher الجديدة جاري بالفعل ! بالمناسبة ، تلقينا أيضًا أول ملصق ترويجي للعبة ، والذي يمكننا أن نرى فيه ميدالية إحدى مدارس Witcher.
ومن المثير للاهتمام أنه ليس رمزًا لمدرسة الذئب الأسطورية التي ينتمي إليها جيرالت أوف ريفيا. قد يشير هذا إلى أننا سنحصل على بطل جديد تمامًا في اللعبة التالية في سلسلة Witcher ، والتي من المحتمل أن تكون أفضل حل لـ CD Projekt RED.
لا يزال من غير المستبعد أن نحصل على بطل محدد بشكل عام (شيء مثل “V” من Cyberpunk 2077) وسيكون لدينا تأثير أكبر على مظهره وشخصيته وقراراته.
ومع ذلك ، هذه ليست نهاية الخبر المثير للاهتمام. أبلغ مالكو CD Projekt RED أنه سيتم تطوير The Witcher 4 على Unreal Engine 5 ، وذلك بفضل إقامة تعاون استراتيجي مع Epic Games.
هذا يعني أنه في مشاريعه المستقبلية ، لن يستخدم الاستوديو تقنية REDengine المسجلة الملكية والمعروفة من The Witcher 3: Wild Hunt أو Cyberpunk 2077. صرح Pawe Zawodny – CTO في CD Projekt RED ، أن الانتقال إلى Unreal Engine 5 هو واحد من العناصر الرئيسية لاستراتيجية الشركة الجديدة.
يهدف التغيير في المحرك إلى جعل إنشاء ألعاب عالم مفتوح متنوعة أسهل وأسرع وأكثر قابلية للتنبؤ.
في حالة ألعاب الاستوديو السابقة ، يتطلب تطوير وإعداد REDengine لعنوان معين موارد وجهود كبيرة. لهذا السبب كان من المهم للغاية بالنسبة لنا تحديد الاتجاه التكنولوجي في أسرع وقت ممكن للعبة CD PROJEKT RED التالية. سيؤدي التعاون الذي أنشأناه إلى زيادة كفاءة عملية الإنتاج ، فضلاً عن إمكانية التنبؤ بها – Pawe Zawodny ، CD Projekt RED.
تجدر الإشارة إلى أن CD Projekt RED لن يكون فقط صاحب ترخيص سلبي لـ Unreal Engine 5.
بموجب التعاون الجديد مع Epic Games ، سيكون المطور البولندي قادرًا على تعديل المحرك وتغييره بحرية ليناسب ألعابه على أفضل وجه.
لا يسعنا إلا أن نأمل أن نتلقى قريبًا أول تفاصيل محددة حول The Witcher 4. ومع ذلك ، ربما يتعين علينا الانتظار لمدة 3 إلى 4 سنوات على الأقل لإصدار اللعبة.
The Witcher 4 هي لعبة لاعب واحد. استمر الإنتاج منذ ما يقرب من 4 سنوات ، وقد يتم العرض الأول في وقت أقرب مما نعتقد.
يستمر الإعلان عن اللعبة التالية في سلسلة Witcher. على الرغم من أنه من شبه المؤكد أن اللعبة لن تسمى “The Witcher 4” ، إلا أنها في الوقت الحالي أسهل طريقة لوصفها.
علمنا أن Jason Slama ، المدير الرئيسي للعبة CD Projekt RED ، يراقب المشروع الجديد. إنه مطور متمرس ارتبط بالاستوديو البولندي لأكثر من 7 سنوات.
عمل سابقًا مع The Witcher 3 و Gwent. ومن المثير للاهتمام ، وفقًا للمعلومات التي قدمها الطرف المهتم بنفسه على إحدى البوابات ، أنه يعمل على مشروع جديد منذ يونيو 2021 ، وهو The Witcher الجديد. هذا يعني أن إنتاج العنوان قد استمر لمدة 10 أشهر على الأقل.
علاوة على ذلك ، أفيد أن بدأ الإنتاج المسبق لـ Witcher الجديد منذ 3-4 سنوات ، والعمل الملموس على اللعبة جار حاليًا.
يعلن سلامة عن رغبته في أن يحقق الفريق الذي يقوده لقبًا متميزًا. لكنه يؤكد أن هذا لن يكون ممكنًا إلا في بيئة عمل صحية خالية مما يسمى أزمة ، أي عدد ساعات العمل الإضافي.
أسعى جاهدًا لخلق تجربة مدهشة مع فريق مذهل يمكنه العمل في بيئة تنمية صحية. في حين أنه ليس من السهل القيام بالأمرين ، سأبذل قصارى جهدي لتحقيقهما – جيسون سلامة.
كما تحدث آدم كيسينسكي ، رئيس الشركة ، عن المشروع الجديد لـ CD Projekt RED. بادئ ذي بدء ، أكد أن The Witcher 4 ستكون لعبة لاعب واحد .
لذلك لا توجد مسألة “لعبة كخدمة” أو MMO. كما كشف Kiciński أنه راضٍ عن كيفية قيام CD Projekt RED بخدمة REDenigne ، وكان من الضروري التحول إلى تقنية جديدة.
لقد خدمنا REDengine جيدًا على مر السنين – فهو العمود الفقري التكنولوجي لـ The Witcher 2 و The Witcher 3 و Cyberpunk 2077. ومع ذلك ، بعد سلسلة من التحليلات الداخلية ، أصبح من الواضح لنا أننا بحاجة إلى التركيز بشكل أكبر على الجانب التكنولوجي والتأكد من أنها أساسية في عملية تطوير اللعبة. يوفر Unreal Engine 5 والدعم المرتبط به من Epic Games منصة تتيح لنا التركيز على العمل الإبداعي والقضايا التي تتجاوز تطوير المحرك نفسه – Adam Kiciński.
إن الفرص التي يوفرها Unreal Enigne 5 وإصداره التالي هي السماح للعديد من الفرق بإنشاء ألعاب بشكل أسرع واستخدام وقت العمل بشكل أكثر كفاءة.
إن إمكانية إعداد مطورين جدد بشكل أسرع للعمل في CD Projekt RED مهمة أيضًا. لم يكن للحاجة إلى التعرف على المحرك الجديد (REDEngine) وقدراته بالتأكيد تأثير إيجابي على التكيف مع البيئة الجديدة. Unreal Engine هي أداة أكثر شيوعًا تستخدمها أكبر الاستوديوهات حول العالم.
من وجهة نظر فنية – سيقوم المحرك الجديد بتبسيط عملية تطوير اللعبة من خلال تبسيط أعمال التطوير والسماح لمطورينا بالتركيز على الإبداع التكراري والمنهجي والمبتكر للمغامرات الغامرة. سنسعى جاهدين لتكييف عناصره وتحسينها من حيث افتراضاتنا الإبداعية.
يؤدي التبديل إلى Unreal Engine أيضًا إلى فتح آفاق توظيف أوسع لنا ، وهي ميزة واضحة لتعاوننا مع Epic Games. نحن نبحث عن مطورين يرغبون في الانضمام إلينا وإحياء أفكارهم الطموحة – آدم كيسينسكي.
تسمح لنا كل هذه المعلومات بافتراض أن العرض الأول للعبة الرابعة في سلسلة Witcher قد يحدث في وقت أقرب مما كنا نظن حتى الآن .
لا توجد فرصة لظهور اللعبة لأول مرة العام المقبل.
ومع ذلك ، من الممكن أن يفاجئنا فيلم “RED’z” وسننطلق في مغامرة جديدة في عالم The Witcher في النصف الأول من عام 2025.
The Witcher 4 on Unreal Engine 5 – هكذا قد تبدو اللعبة الجديدة من سلسلة CD Projekt RED
نحن نعلم بالفعل أن اللعبة الجديدة في سلسلة Witcher سيتم تطويرها على محرك الرسومات Unreal Engine 5 .
ولكن ماذا يعني هذا بالضبط ، كيف يمكن أن تبدو The Witcher 4؟ خلال مؤتمر مطوري الألعاب 2022 ، تم تقديم إمكانيات Unreal Engine 5.
من مبدعي سلسلة Gears of War – The Coalition studio. يمكنك أن ترى ما يمكن أن يفعله UE5 أدناه.
ومع ذلك ، هذا ليس كل شيء أظهرت Epic Games أيضًا المرونة المذهلة لـ Unreal Engine 5 ، والتي تتيح لها إنشاء العديد من العوالم الافتراضية غير العادية.
يظهر الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه Witcher 4 مع عالم مفتوح في Unreal Engine 5 في المواد التالية.
Epic Game و CD Projekt RED studio متحمسون للتعاون والفرص التي ستوفرها UE5 في اللعبة الجديدة من سلسلة Witcher. يمكن رؤية ما يفكر فيه المطورون أنفسهم في الفيديو المنشور على Twitter.
انقع في مزيد من المعلومات حول سبب اختيار CDPROJEKTRED استخدام # UE5 لبناء ألعاب جديدة للعالم المفتوح ، بما في ذلك ملحمة جديدة لـ The Witcher! ؟؟؟؟ pic.twitter.com/IVKFKljwf7