Ведьмак 4 — премьера, платформы, история. Что мы знаем и хотели бы видеть в CD Projekt Red
Ведьмак 4 — премьера, платформы, история. Что мы знаем и хотели бы видеть в CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt не была последней игрой в серии CD Projekt Red. Что принесет нам будущее? Как будет выглядеть Ведьмак 4? Давай проверим.
Более 25 миллионов проданных копий и бесчисленное количество наград в номинациях «Игра года» и «Лучшая ролевая игра» делают The Witcher 3: Wild Hunt лучшей и лучшей игрой в коллекции CD Projekt Red .
Поэтому неудивительно, что создание следующей части серии неизбежно .
После неудачного приключения польского разработчика в мире киберпанка он захочет вернуться в безопасные воды и создать еще одну часть нашумевшей серии.
Мы решили проверить, что мы уже знаем о (предполагаемом) «Ведьмаке 4» , и немного порассуждать о том, что мы можем получить.
Ведьмак не обязательно 4?
Очередную часть саги «Ведьмак» от CD Projekt Red 4 нумеровать не нужно, очень вероятно, что игра получит определенный подзаголовок, но без нумерации.
Почему? CD Projekt RED с момента дебюта первой части серии планировала The Witcher как трилогию (как и Mass Effect).
Это, как мы хорошо знаем, создает связную историю, которая уже запечатана создателями.
Адам Кисински, генеральный директор CD Projekt Red, признался в интервью, что маловероятно, что следующая игра серии будет называться «Ведьмак 4».
Также проверьте:
Первые три игры «Ведьмак» были трилогией по определению, поэтому следующую «Ведьмак 4» мы не могли назвать. Конечно, это не значит, что мы покинем мир «Ведьмака» — Адам Кисински.
Ведьмак 4 — история и персонажи
Нарушение классической пунктуации может означать не только маркетинговый ход, но и желание явно порвать с предыдущими историями.
В качестве примера снова возьмем серию Mass Effect от Bioware. Таким образом, новый «Ведьмак» может быть для серии CD Projekt RED тем же, чем «Андромеда» была для космической эпопеи канадской студии.
Это, в свою очередь, связано с тем, что знаменитый истребитель монстров — Геральт из Ривии, не обязательно вернется в качестве главного героя следующей части цикла .
Кто может заменить его? Что ж, некий намек нам дали представители CD Projekt Red, точнее — Якуб Шамалек — главный сценарист The Witcher 3: Wild Hunt , который в одном из интервью предположил, что Цири может стать главным героем следующей игра в сериале .
Я сожалею, что мы не смогли предоставить больше информации о прошлом Siri. У нее невероятно богатая и сложная личность. По понятным причинам она отсутствует (прим. Цири) почти две трети игры, и у нее просто не так много экранного времени, как хотелось бы. Ну да ладно, может быть, мы еще вернемся к нему в будущем — Якубу Шамалеку.
Конечно, также возможно вернуть Геральта и рассказать его историю до трилогии, но это маловероятно. CD Projekt Red неоднократно подчеркивала, что, несмотря на большое уважение к творчеству Анджея Сапковского, предпочитает рассказывать его собственные истории.
Мы всегда восхищались работой г-на Анджея Сапковского, и он является огромным источником вдохновения для команды CD Projekt Red», — Адам Кизински.
Система, используемая в Cyberpunk 2077, может заменить заранее определенного героя , поэтому мы получаем слегка определенный персонаж («V»), которого мы можем свободно формировать и развивать. Многие геймеры, желающие создать своего Ведьмака, наверняка останутся довольны такими решениями.
Безопасный сиквел или рискованный приквел, а может наоборот?
Поймите, что CD Projekt Red уже провалила Cyberpunk 2077 в контексте грядущего Ведьмака, а это означает, что польская студия может быть менее склонна к экспериментам .
Мы не хотим пока вдаваться в подробности истории, чтобы не портить удовольствие тем, кто еще не прошел The Witcher 3. Вместо этого мы сосредоточимся на истории в «макро» масштабе.
CD Projekt Red кажется более безопасным продолжить сериал с Геральтом в главной роли.
Мы очень хорошо знаем, что популярный и любимый главный герой часто является основой успеха. Самый известный персонаж Ведьмака — это уже известный персонаж из игрового мира, такой как: Мастер Чиф, Кратос из God of War или Лара Крофт. Заменить его может быть очень сложно.
Лучшим решением кажется вернуться в прошлое и представить игрокам историю за несколько сотен лет до событий предыдущей трилогии .
Это был период, когда монстры были чрезвычайно распространены, а школы волшебников работали в полную силу.
Это автоматически откроет множество возможностей как для разработчиков, так и для игроков — от свободного создания собственного мага (включая внешность, школу и способности) до введения множества новых видов монстров и, соответственно, способов борьбы с ними.
Не говоря уже о том, что это позволит нам лучше понять историю вселенной Ведьмака, которая еще не исследована.
Ведьмак 4 как MMO?
Еще один «Ведьмак» как онлайн-игра или игра как услуга? Такие слухи довольно часто появлялись после выхода третьего Ведьмака.
В настоящее время можно с уверенностью сказать, что на это нет ни малейших шансов.
Весьма конкретны в этом вопросе представители CD Projekt Red, которые после фиаско с онлайн-режимом Cyberpunk 2077 заявили, что «это не тот путь» и в будущем хотят сосредоточиться в первую очередь на качественных одиночных играх. , который будет только обогащен сетевыми элементами.
Когда дело доходит до Интернета, мы меняем наш подход, и мы определенно хотим иметь Интернет в наших будущих играх, но шаг за шагом. Итак, мы работаем над конкретными функциями, которые улучшат одиночные игры, но мы не хотим выпускать следующую игру как полноценную онлайн-игру. Поэтому мы будем обогащать наши индивидуальные постановки онлайн-элементами — Адам Кисински.
«Ведьмак» — лучший фильм из серии «Охотник на монстров».
В чем могут проявляться эти «элементы сети»? Давайте сделаем некоторые предположения.
По случаю Assassin’s Creed Valhalla Ubisoft показала вам, как монетизировать и обогатить свою игру веселым и неинвазивным способом. Последняя часть серии представляет собой однопользовательский блокбастер.
Он не предоставляет никакой возможности сотрудничества или конкуренции в сети.
Однако благодаря частым обновлениям, сезонным событиям и собственному магазину (в основном с уникальными маунтами и оружием) игроки все равно проводят с ними время, и виртуальный мир кажется более «живым».
Ведьмак 4 мог бы легко пойти по тому же пути.
Самая безумная идея, которая приходит в голову, — создать кооперативный режим , позволяющий двум игрокам вместе выполнять определенные типы миссий, например, охотиться на монстров.
С одной стороны, это не помешает основному ядру производства — то есть опыту одиночной игры, с другой — позволит CD Projekt Red стать важным сетевым элементом для его работы.
Ведьмак 4 с режимом Monster Hunter? Я закажу!
Ведьмак 4 — платформы
После провала Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 и Xbox One можно быть уверенным, что следующая игра от польской студии не выйдет на аппаратное обеспечение восьмого поколения.
Таким образом, целевыми платформами для The Witcher 4 станут Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК .
Владельцы Nintendo Switch также могут забыть об очередных приключениях «Ведьмака», если только японскому производителю не удастся выпустить Nintendo Switch Pro, о чем ходят слухи уже несколько месяцев.
Ведьмак 4 — когда состоится премьера?
«Ведьмак 4» находится в разработке — мы это уже точно знаем (хотя, вероятно, это только концепт).
В одном из своих недавних интервью Адам Кисински сообщил, что в следующем году начнется параллельная работа над двумя AAA-проектами.
Одна из них — новая игра во вселенной Ведьмака (предполагаемый Ведьмак 4). Возможно, второй связан с Cyberpunk 2077 .
В настоящее время мы сосредоточены на двух наших франшизах. Оба имеют большой потенциал, поэтому одна из наших стратегических целей — начать параллельную работу над проектами ААА в рамках наших IP, что ожидается в следующем году — Адам Кичиньски
Итак, когда мы можем ожидать выхода следующей игры «Ведьмак»? Конечно, мы пока не можем точно ответить на этот вопрос.
Однако, учитывая, что работа над тайтлом начнется в следующем году, можно предположить, что в идеальных условиях The Witcher 4 стартует примерно в 2024-2025 годах .
Обновление — новая игра The Witcher от CD Projekt Red выходит в конце этого года Что мы знаем о «Golden Nekker Project»?
Хотя нам придется долго ждать следующего полноценного выпуска серии «Ведьмак», как выясняется, в этом году мы будем играть в совершенно новую игру из вселенной .
Как сообщил IGN, польская студия намерена выпустить в этом году игру, которая внутренне именуется «Golden Nekker» («Золотой Неккер»). Что это за загадочный проект?
Согласно информации, опубликованной IGN, CD Projekt Red — это совершенно новая для нас игра во вселенной Ведьмака, которая будет вдохновлена знаменитой карточной игрой «Гвинт» .
Означает ли это возвращение «Ведьмачьих сказок» и продолжение успеха «Войны за Трон»? К сожалению, нет, «Złoty Nekker» будет новым, самостоятельным спектаклем.
Паве Бурза из CD Projekt Red только заверил нас, что «Golden Nekker» предложит игрокам « захватывающий режим одиночной игры ».
Это не очередная игра из серии The Witcher Tales, а другая игра. Наша цель — предоставить захватывающий одиночный режим для тех, кто предпочитает его соревновательному многопользовательскому режиму Gwent — Pawe Burza.
Когда можно ожидать премьеру скрытой игры под названием «Злотый некер»? CD Projekt Red хочет выпустить игру в этом году, а IGN прогнозирует октябрь 2022 года.
А это значит, что вторая половина этого года обещает быть очень привлекательной для фанатов серии Ведьмак.
Напомним, что в этом году также выйдет ремейк The Witcher 3: Wild Hunt для консолей нового поколения — PS5 и Xbox Series X/S.
Ведьмак 4 официально запущен! CD Projekt представляет логотип и объявляет о важных изменениях в серии
Мы этого не ожидали. Без какого-либо серьезного объявления или презентации CD Projekt сообщила, что работа над новой сагой о Ведьмаке уже ведется ! Кстати, мы также получили первый промо-постер к игре, на котором мы можем увидеть медальон одной из школ Ведьмака.
Интересно, что это не символ легендарной волчьей школы, к которой принадлежал Геральт из Ривии. Это может свидетельствовать о том, что в следующей игре серии «Ведьмак» мы получим совершенно нового героя , что, пожалуй, является лучшим решением для CD Projekt RED.
Еще не исключено, что мы получим конкретного героя вообще (что-то вроде «V» из Cyberpunk 2077 ) и будем иметь больше влияния на его внешний вид, личность и решения.
Однако на этом интересные новости не заканчиваются. Владельцы CD Projekt RED сообщили, что The Witcher 4 будет разрабатываться на Unreal Engine 5 благодаря установлению стратегического сотрудничества с Epic Games.
Это означает, что в своих будущих проектах студия не будет использовать фирменную технологию REDengine, известную по The Witcher 3: Wild Hunt или Cyberpunk 2077 . Паве Заводни, технический директор CD Projekt RED, заявил, что переход на Unreal Engine 5 является одним из ключевых элементов новой стратегии компании.
Изменение движка направлено на то, чтобы сделать создание разнообразных игр с открытым миром проще, быстрее и более предсказуемым.
В случае с предыдущими играми студии разработка и подготовка REDengine для конкретной игры требовала значительных ресурсов и усилий. Вот почему для нас было очень важно как можно быстрее задать технологическое направление для следующей игры CD PROJEKT RED. Созданная нами коллаборация повысит эффективность производственного процесса, а также его предсказуемость — Паве Заводны, CD Projekt RED.
Следует отметить, что CD Projekt RED будет не только пассивным лицензиатом Unreal Engine 5.
В рамках нового сотрудничества с Epic Games польский разработчик сможет свободно модифицировать и изменять движок, чтобы он лучше всего подходил для его игр.
Остается только надеяться, что вскоре мы получим первые конкретные подробности о The Witcher 4. Однако релиза игры нам, вероятно, придется ждать как минимум 3-4 года.
Ведьмак 4 — игра для одного игрока. Производство идет уже почти 4 года, и премьера может состояться раньше, чем мы думаем.
Анонс следующей игры из серии «Ведьмак» продолжается. Хотя игра почти наверняка не будет называться «Ведьмак 4», на данный момент это самый простой способ описать ее.
Мы узнали, что ведущий директор CD Projekt RED Джейсон Слама следит за новым проектом. Он опытный разработчик, связанный с польской студией более 7 лет.
Ранее работал с The Witcher 3 и Gwent. Интересно, что по информации, предоставленной самим заинтересованным лицом на одном из порталов, он с июня 2021 года работает над новым проектом, которым является новый Ведьмак. Это означает, что производство названия продолжается не менее 10 месяцев .
Более того, сообщалось, что препродакшн нового Ведьмака начался 3-4 года назад, а конкретные работы над игрой ведутся в настоящее время.
Салама объявляет о своем желании, чтобы команда, которую он возглавляет, добилась выдающегося титула. Однако он подчеркивает, что это будет возможно только в здоровой рабочей среде, лишенной того, что называется кризисом, то есть количества сверхурочных часов.
Я стремлюсь создать потрясающий опыт с замечательной командой, которая может работать в здоровой среде разработки. Хотя и то, и другое непросто, я сделаю все, что в моих силах, чтобы это произошло — Джейсон Саламе.
Адам Кизински, президент компании, также рассказал о новом проекте CD Projekt RED. Прежде всего, он подтвердил, что The Witcher 4 будет одиночной игрой .
Так что об «игре как услуге» или ММО речи не идет. Кичиньски также сообщил, что доволен тем, как CD Projekt RED обслуживает REDenigne, и что необходимо перейти на новую технологию.
REDengine хорошо служил нам на протяжении многих лет — это технологическая основа The Witcher 2, The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Однако после серии внутренних анализов нам стало ясно, что нам нужно больше сосредоточиться на технологической стороне и убедитесь, что это ядро в процессе разработки игры. Unreal Engine 5 и связанная с ним поддержка со стороны Epic Games предоставляют нам платформу, на которой мы можем сосредоточиться на творческой работе и проблемах, выходящих за рамки разработки самого движка — Адам Кичиньски
Возможности, предлагаемые Unreal Enigne 5 и его следующим выпуском, позволяют большему количеству команд создавать игры быстрее и более эффективно использовать рабочее время.
Важна также возможность быстро подготовить новых разработчиков к работе в CD Projekt RED. Необходимость ознакомления с новым REDEngine и его возможностями уж точно не оказала положительного влияния на адаптацию к новой среде. Unreal Engine — более популярный инструмент, используемый крупнейшими студиями по всему миру.
С технической точки зрения новый движок упростит процесс разработки игр, оптимизировав работу по разработке и позволив нашим разработчикам сосредоточиться на повторяющемся, систематическом и инновационном создании захватывающих приключений. Мы будем стремиться адаптировать и улучшать его элементы с точки зрения наших творческих предположений.
Переход на Unreal Engine также открывает для нас более широкие перспективы трудоустройства, что является явным преимуществом нашего сотрудничества с Epic Games. Мы ищем разработчиков, которые хотят присоединиться к нам и воплотить свои амбициозные идеи в жизнь — Адам Кисински.
Вся эта информация позволяет нам предположить, что премьера четвертой игры из серии «Ведьмак» может произойти раньше, чем мы думали до сих пор .
Нет никаких шансов, что игра дебютирует в следующем году.
Однако не исключено, что RED’z нас удивят и отправятся в новое приключение в мире Ведьмака в первой половине 2025 года.
The Witcher 4 на Unreal Engine 5 — так может выглядеть новая игра из серии CD Projekt RED
Мы уже знаем, что новая игра из серии «Ведьмак» будет разработана на графическом движке Unreal Engine 5 .
Но что именно это означает, как может выглядеть «Ведьмак 4»? Во время Game Developers Conference 2022 были представлены возможности Unreal Engine 5.
От создателей серии Gears of War — студии The Coalition. Ниже вы можете увидеть, на что способен UE5.
Однако это еще не все, Epic Games также продемонстрировала невероятную гибкость Unreal Engine 5, которая позволяет создавать множество необычных виртуальных миров.
Как мог бы выглядеть Ведьмак 4 с открытым миром на Unreal Engine 5, показано в следующем материале.
Epic Game и студия CD Projekt RED в восторге от сотрудничества и возможностей, которые UE5 принесет в следующую игру серии «Ведьмак». Что думают сами разработчики, можно увидеть в видео, размещенном в Twitter .
Узнайте больше о том, почему CDPROJEKTRED решила использовать #UE5 для создания новых игр с открытым миром, в том числе новой эпопеи для Ведьмака! ???? pic.twitter.com/IVKFKljwf7
— Unreal Engine (@UnrealEngine) 5 апреля 2022 г.
.