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Microsoft hat den Call of Duty-Spieleentwickler Activision Blizzard für fast 70 Milliarden US-Dollar gekauft

Microsoft hat den Call of Duty-Spieleentwickler Activision Blizzard für fast 70 Milliarden US-Dollar gekauft

Microsoft hat angekündigt, Activision Blizzard – Entwickler von „Call of Duty“-Spielen – zu übernehmen. Reuters berichtete, dass der Betrag des Deals der größte in der Geschichte der Branche ist und sich auf 68,7 Milliarden US-Dollar (etwa 273 Milliarden PLN) in bar beläuft. Dank dieses Kaufs wird das Xbox-Produkt gemessen am Umsatz zum drittgrößten Gaming-Hersteller.

Das Angebot von Microsoft beträgt 95 US-Dollar (ca. 378 PLN) pro Aktie. Es sind etwa 45 Prozent. Mehr als der Wert der Activision-Aktie zum Handelsschluss am Freitag. Zuvor stiegen Activision-Aktien um etwa 38 Prozent. Es beträgt 65,39 USD (ca. 260 PLN), bevor der Handel damit aufgrund der von Reuters beschriebenen Offenlegung von Informationen über die Übernahme eingestellt wurde.

Der Markt für Videospiele wächst

„Spiele sind derzeit die dynamischste und aufregendste Unterhaltungskategorie auf allen Plattformen und werden eine große Rolle bei der Entwicklung der Metaverse-Plattformen spielen“, sagte Microsoft-CEO Satya Nadella in einer Erklärung.

Reuters erklärte, dass die Nachfrage nach Videospielen während der Pandemie gestiegen ist, da die Verbraucher mehr Zeit zu Hause verbringen und Spiele zunehmend zu ihrer Unterhaltungsquelle werden.

Standbild aus dem Spiel „Call of Duty: Black Ops“ mat. fördernd

Activision hat Spiele wie „Call of Duty“ und „Overwatch“ produziert. Dies verschafft der Xbox-Gaming-Plattform von Microsoft einen Vorteil gegenüber der Playstation von Sony, die seit Jahren ein stetigeres Streaming exklusiver Spiele genießt.

Es wird erwartet, dass Bobby Kotik in seiner Rolle bleibt und weiterhin CEO von Activision Blizzard ist.

Heute gibt es einen Eintrag auf dem Twitter-Account von Microsoft, der den Deal ankündigt.

Ein weiterer toller Kauf

Letzte Woche gab der konkurrierende Videospielhersteller Take-Two Interactive Software bekannt, dass er den „FarmVille“-Schöpfer Zynga für 11 Mrd.

Reaktion der polnischen Börse

CD Projekt wuchs kurz nach der Information über die Übernahme auf 7,5 %, aber der Anstieg ließ später nach und lag bei Abschluss nur noch bei 1,6 %. Die Ankündigung der Akquisition wirkte sich leicht positiv auf die kleineren Unternehmen aus dem Sektor in der Water and Wastewater Exchange aus. Die positive Reaktion auf den Aktienkurs von CD Projekt heute sollte nicht überraschen, die Ubisoft-Aktien haben sich ähnlich verhalten. In einem Interview mit PAP Biznes sagte Bawish Sogalski, Direktor von Rockbridge TFI, dass Investoren bei der Neubewertung mehrerer der weltweit größten Entwickler ins Hintertreffen geraten, was mit einem besseren Gefühl völlig normal ist.

CD Projekt Kurs stooq.pl

Der hohe Aufschlag für die Marktbewertung, den Microsoft zahlt, ist laut dem Direktor möglicherweise darauf zurückzuführen, dass der Preis im Voraus festgelegt wurde, etwas losgelöst von der Börse, und Corporate-Governance-Aspekte nicht berücksichtigte. Mitte vergangenen Jahres wurde in Kalifornien eine Klage wegen sexueller Belästigung bei Activision Blizzard und Geschlechterdiskriminierung eingereicht. Dies führte zu einem starken Rückgang des Aktienkurses von rund 90 $. Laut Sogalsky unter 60 US-Dollar macht es diese einzigartige Position schwierig, eine so hohe Belohnung bei späteren Transaktionen in der Branche zu replizieren.

Zu viel Fokus

Der Umfang der Übernahme ist so groß, dass einige Marktbeobachter um die Zustimmung des Monopolamtes bitten. Pawe Sugalski glaubt, dass es nicht viel Fokus geben wird. – Angesichts der Anzahl der Spiele auf dem Markt ist es schwierig, sich ein Monopol vorzustellen, und die Anzahl der Studien ist riesig – sagte er.

Der Direktor von Rockbridge TFI hält die Übernahme für einen sehr aggressiven Schritt von Microsoft, der den Hauptabonnementdienst Game Pass (der von mehr als 25 Millionen Menschen genutzt wird) ankurbeln wird, unter dem Xbox-Spieler gegen eine feste monatliche Gebühr auf viele Spiele zugreifen können. Das Unternehmen scheint eine Strategie verfolgt zu haben, Game Pass süchtig zu machen: Microsoft kauft entweder einen großen Spieleentwickler oder schließt eine Partnerschaftsvereinbarung ab, um seine Spiele im Abonnement anzubieten. Jetzt fehlt ihnen nur noch die Bibliothek eines großen asiatischen Konzerns wie Square Enix oder Nintendo, um die Bibliothek zu vervollständigen – auch solche Gerüchte sind aufgetaucht. Und schätzen Sie ein, dass die Strategie von Microsoft teuer ist, aber dank ihr derzeit den aktuellen Konsolenkrieg gewinnt.

Laut Sugalski ist der aktuelle Preis für den Game Pass – 54,99 PLN in Polen – ein Dumping, was den Wettbewerber Sony stark beeinträchtigt. Die Übernahme von Activision Blizzard ist ein weiteres Problem für den japanischen Konkurrenten von Microsoft.

– Die aktuelle Situation kann mit den berühmten Konsolenkriegen der Vergangenheit verglichen werden. Das japanische Unternehmen muss auf Game Pass reagieren, darüber kursierten bereits Gerüchte in Form eines Dienstes namens „Spartacus“, aber zumindest anfangs wird es nicht so gut sein wie das Produkt des Konkurrenten. Es scheint, dass Sony, um sich in diesem Kampf irgendwie zu verteidigen, ein weiteres großes Gaming-Produkt kaufen muss. Mir fällt nur Take-Two Interactive ein – Gerüchte über einen solchen Deal tauchten im März 2019 auf. Die Probleme der PlayStation-Spieler zeigen sich in der Situation mit Bethesda, das nach seiner Übernahme durch Microsoft bekannt gab, dass der lang erwartete Titel „Starflied“ wird exklusiv auf der Konsole Xbox-Controller veröffentlicht – sagte Sogalsky.

Die zunehmende Standardisierung der Branche und die Stärkung von Abonnementdiensten sind nicht gut für kleinere Studios, die nur begrenzte Möglichkeiten haben, mit Plattformbesitzern zusammenzuarbeiten. – Mit Dutzenden von Spielen zur Auswahl findet ein Game Pass-Benutzer immer etwas für sich. Mehr Spiele für diesen Zweck zu kaufen, zB kleine unabhängige Produzenten, grenzt fast an ein Wunder. Wenn Sony ähnliche Dienste einführt, wird die Indie-Gaming-Welt in solche mit Verbindungen zu Plattformbesitzern und der Produktion hochwertiger Spiele unterteilt, und andere, die sich wahrscheinlich auf Steam- und PC-Verkäufe konzentrieren werden, sagte Sogalsky.

– Es ist in Polen zu sehen, wo nur die größten Studios mit Game Pass zusammenarbeiten und es keine Spiele von kleinen Herstellern gibt – fügte er hinzu.

Activision Blizzard umfasst die folgenden Marken: „Warcraft“, „Diablo“, „Overwatch“, „Call of Duty“ und „Candy Crush“. Nach der Übernahme von Microsoft, das unter anderem das Unternehmen werden soll, das die Xbox herstellt, ist es nach Tencent und Sony das umsatzstärkste Videospielunternehmen der Welt.

Hauptbildquelle: unsplash

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