Microsoft a acheté le développeur de jeux Call of Duty Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars
Microsoft a acheté le développeur de jeux Call of Duty Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars
Microsoft a annoncé qu’il reprendrait Activision Blizzard – développeur de jeux « Call of Duty ». Reuters a rapporté que le montant de l’accord est le plus important de l’histoire de l’industrie et s’élève à 68,7 milliards de dollars américains (environ 273 milliards de PLN) en espèces. Grâce à cet achat, le produit Xbox deviendra le troisième producteur de jeux en termes de revenus.
L’offre de Microsoft est de 95 $ (environ 378 PLN) par action. C’est environ 45 pour cent. Plus que la valeur de l’action Activision à la clôture de vendredi. Auparavant, les actions d’Activision avaient augmenté d’environ 38 %. Il s’élève à 65,39 USD (environ 260 PLN), avant que la négociation ne soit arrêtée en raison de la divulgation d’informations sur l’acquisition – décrite par Reuters.
Le marché du jeu vidéo se développe
« Les jeux sont actuellement la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus excitante sur toutes les plateformes et joueront un rôle majeur dans le développement des plateformes Metaverse », a déclaré le PDG de Microsoft, Satya Nadella, dans un communiqué.
Reuters a expliqué que la demande de jeux vidéo a augmenté pendant la pandémie, car les consommateurs passent plus de temps à la maison et jouer à des jeux devient de plus en plus leur source de divertissement.
Activision a produit des jeux tels que « Call of Duty » et « Overwatch ». Cela donne à la plate-forme de jeu Xbox de Microsoft un avantage sur la Playstation de Sony, qui bénéficie d’un streaming plus stable de jeux exclusifs depuis des années.
Bobby Kotik devrait rester dans son rôle et continuer en tant que PDG d’Activision Blizzard.
Aujourd’hui, il y a une entrée sur le compte Twitter de Microsoft annonçant l’accord.
Un autre excellent achat
La semaine dernière, le producteur de jeux vidéo rival Take-Two Interactive Software a annoncé qu’il achèterait le créateur de « FarmVille » Zynga pour 11 milliards de dollars en espèces et en actions (environ 44 milliards de PLN), qui était également l’une des plus importantes acquisitions de l’histoire de l’industrie.
Réaction de la bourse polonaise
CD Projekt, peu de temps après l’information sur l’acquisition, a augmenté de 7,5 %, mais l’augmentation s’est ensuite atténuée et, à la clôture, elle n’était que de 1,6 %. L’annonce de l’acquisition a eu un léger impact positif sur les petites entreprises du secteur de la Bourse de l’eau et des eaux usées. La réaction positive au cours de l’action de CD Projekt aujourd’hui ne devrait pas surprendre, les actions d’Ubisoft se sont comportées de la même manière. Dans une interview avec PAP Biznes, Bawish Sogalski, directeur de Rockbridge TFI, a déclaré que les investisseurs prennent du retard dans la réévaluation des multiples des plus grands développeurs mondiaux, ce qui est parfaitement normal avec un meilleur sentiment.
Selon le directeur, la prime élevée sur la valorisation boursière que Microsoft paie peut être due au fait que le prix a été fixé à l’avance, quelque peu séparé de la bourse, et n’a pas pris en compte les questions de gouvernance d’entreprise. Au milieu de l’année dernière, une plainte a été déposée en Californie pour harcèlement sexuel avec Activision Blizzard et discrimination sexuelle. Cela a entraîné une forte baisse du cours de l’action, en baisse d’environ 90 $. Moins de 60 $ selon Sogalsky, cette position unique rend difficile la reproduction d’une récompense aussi élevée dans les transactions ultérieures dans l’industrie.
Trop de concentration
La taille de l’acquisition est si grande que certains observateurs du marché demandent l’approbation du bureau du monopole. Pawe Sugalski pense qu’il n’y aura pas beaucoup d’attention. – Compte tenu du nombre de jeux sur le marché, il est difficile d’imaginer un monopole, et le nombre d’études est énorme – dit-il.
Le directeur de Rockbridge TFI considère l’acquisition comme une décision très agressive de Microsoft, qui dynamisera le principal service d’abonnement Game Pass (utilisé par plus de 25 millions de personnes), en vertu duquel les joueurs Xbox peuvent accéder à de nombreux jeux moyennant un forfait mensuel fixe. La société semble avoir adopté une stratégie d’addiction des gamers au Game Pass : Microsoft rachète un développeur de jeux majeur ou conclut un accord de partenariat pour proposer ses jeux sur abonnement. Maintenant, il leur manque juste la bibliothèque d’une grande entreprise asiatique, comme Square Enix ou Nintendo, pour compléter la bibliothèque – de telles rumeurs ont également fait surface. Et d’évaluer que la stratégie de Microsoft coûte cher, mais grâce à elle, il est actuellement en train de gagner la guerre actuelle des consoles.
Selon Sugalski, le prix actuel du Game Pass – 54,99 PLN en Pologne – fait du dumping, ce qui affecte gravement la concurrence de Sony. L’acquisition d’Activision Blizzard est un autre problème pour le concurrent japonais de Microsoft.
– La situation actuelle peut être comparée aux fameuses guerres de consoles du passé. La société japonaise doit répondre à Game Pass, des rumeurs ont déjà circulé à son sujet sous la forme d’un service appelé « Spartacus », mais au moins dans un premier temps, il ne sera pas aussi bon que le produit du concurrent. Il semble que pour se défendre de quelque manière que ce soit dans cet affrontement, Sony doit acheter un autre produit de jeu majeur. Seul Take-Two Interactive me vient à l’esprit – des rumeurs d’un tel accord sont apparues en mars 2019. Les problèmes des joueurs PlayStation peuvent être vus dans la situation avec Bethesda, qui après son acquisition par Microsoft a annoncé que le titre tant attendu « Starflied » sera publié exclusivement sur le contrôleur console Xbox – a déclaré Sogalsky.
La standardisation croissante de l’industrie et le renforcement des services d’abonnement ne sont pas bons pour les petits studios qui ont des possibilités limitées de collaborer avec les propriétaires de plateformes. – Avec des dizaines de jeux parmi lesquels choisir, un utilisateur de Game Pass trouvera toujours quelque chose pour lui-même. Acheter plus de jeux à cette fin, par exemple de petits producteurs indépendants, relève presque du miracle. Si Sony lance des services similaires, le monde du jeu indépendant sera divisé en ceux qui ont des liens avec les propriétaires de plates-formes et produisent des jeux de haute qualité, et d’autres qui se concentreront probablement sur les ventes de Steam et de PC, a déclaré Sogalsky.
– Cela se voit en Pologne, où seuls les plus grands studios coopèrent avec Game Pass, et il n’y a pas de jeux de petits producteurs – a-t-il ajouté.
Activision Blizzard comprend les marques suivantes : « Warcraft », « Diablo », « Overwatch », « Call of Duty » et « Candy Crush ». Après l’acquisition de Microsoft, qui devrait entre autres devenir la société qui produit la Xbox, la troisième société de jeux vidéo au monde en termes de chiffre d’affaires, après Tencent et Sony.
Source principale de l’image : unsplash