Argomenti generali

Microsoft ha acquistato lo sviluppatore di giochi Call of Duty Activision Blizzard per quasi $ 70 miliardi

Microsoft ha acquistato lo sviluppatore di giochi Call of Duty Activision Blizzard per quasi $ 70 miliardi

Microsoft ha annunciato che rileverà Activision Blizzard, sviluppatore di giochi “Call of Duty”. Reuters ha riferito che l’importo dell’accordo è il più grande nella storia del settore e ammonta a 68,7 miliardi di dollari USA (circa 273 miliardi di PLN) in contanti. Grazie a questo acquisto, il prodotto Xbox diventerà il terzo produttore di giochi in termini di ricavi.

L’offerta di Microsoft è di $ 95 (circa 378 PLN) per azione. È circa il 45 percento. Più del valore delle azioni Activision alla chiusura di venerdì. In precedenza, le azioni Activision erano aumentate di circa il 38%. Ammonta a 65,39 USD (circa 260 PLN), prima che la sua negoziazione fosse interrotta a causa della divulgazione delle informazioni sull’acquisizione – descritte da Reuters.

Il mercato dei videogiochi è in crescita

“I giochi sono attualmente la categoria di intrattenimento più dinamica ed eccitante su tutte le piattaforme e giocheranno un ruolo importante nello sviluppo delle piattaforme Metaverse”, ha dichiarato Satya Nadella, CEO di Microsoft.

Reuters ha spiegato che la domanda di videogiochi è aumentata durante la pandemia poiché i consumatori trascorrono più tempo a casa e i giochi stanno diventando sempre più la loro fonte di intrattenimento.

Fermo immagine dal tappetino del gioco “Call of Duty: Black Ops” . promozionale

Activision ha prodotto giochi come “Call of Duty” e “Overwatch”. Ciò offre alla piattaforma di gioco Xbox di Microsoft un vantaggio rispetto alla Playstation di Sony, che da anni gode di uno streaming più costante di giochi esclusivi.

Bobby Kotik dovrebbe rimanere nel suo ruolo e continuare come CEO di Activision Blizzard.

Oggi c’è una voce sull’account Twitter di Microsoft che annuncia l’accordo.

Un altro ottimo acquisto

La scorsa settimana, il produttore di videogiochi rivale Take-Two Interactive Software ha annunciato che avrebbe acquistato il creatore di “FarmVille” Zynga per $ 11 miliardi in contanti e azioni (circa 44 miliardi di PLN), che è stata anche una delle più grandi acquisizioni nella storia del settore.

Reazione della borsa polacca

CD Projekt, poco dopo le informazioni sull’acquisizione, è cresciuta fino al 7,5%, ma l’aumento si è successivamente attenuato e alla chiusura era solo dell’1,6%. L’annuncio dell’acquisizione ha avuto un leggero impatto positivo sulle società minori del settore della Borsa delle Acque e delle Acque Reflue. La reazione positiva al prezzo delle azioni di CD Projekt di oggi non dovrebbe sorprendere, le azioni Ubisoft si sono comportate in modo simile. In un’intervista con PAP Biznes, Bawish Sogalski, Direttore di Rockbridge TFI, ha affermato che gli investitori sono in ritardo nel rivalutare multipli dei più grandi sviluppatori del mondo, il che è perfettamente normale con una sensazione migliore.

CD Projekt corso stooq.pl

Secondo il direttore, il premio elevato sulla valutazione di mercato che Microsoft paga potrebbe essere dovuto al fatto che il prezzo è stato fissato in anticipo, in qualche modo separato dalla borsa, e non ha tenuto conto delle questioni di corporate governance. A metà dello scorso anno, in California è stata intentata una causa per molestie sessuali nei confronti di Activision Blizzard e discriminazione di genere. Ciò ha portato a un forte calo del prezzo delle azioni, in calo da circa $ 90. Sotto i $ 60 secondo Sogalsky, questa posizione unica rende difficile replicare una ricompensa così alta nelle successive transazioni nel settore.

Troppa concentrazione

La dimensione dell’acquisizione è così grande che alcuni osservatori del mercato chiedono l’approvazione dell’ufficio di monopolio. Pawe Sugalski pensa che non ci sarà molta concentrazione. – Dato il numero di giochi sul mercato, è difficile immaginare un monopolio, e il numero di studi è enorme – ha affermato.

Il direttore di Rockbridge TFI considera l’acquisizione una mossa molto aggressiva da parte di Microsoft, che rafforzerà il principale servizio in abbonamento Game Pass (utilizzato da oltre 25 milioni di persone), in base al quale i giocatori Xbox possono accedere a molti giochi a un canone mensile fisso. La società sembra aver adottato una strategia per creare dipendenza da Game Pass: Microsoft sta acquistando un importante sviluppatore di giochi o sta stipulando un accordo di partnership per offrire i suoi giochi su abbonamento. Ora manca solo la libreria di una grande azienda asiatica, come Square Enix o Nintendo, per completare la libreria – anche queste voci sono emerse. E valuta che la strategia di Microsoft è costosa, ma grazie ad essa sta attualmente vincendo l’attuale guerra delle console.

Secondo Sugalski, il prezzo attuale del Game Pass – 54,99 PLN in Polonia – è in calo, il che colpisce gravemente la competitiva Sony. L’acquisizione di Activision Blizzard è un altro problema per il concorrente giapponese di Microsoft.

– La situazione attuale può essere paragonata alle famose console war del passato. L’azienda giapponese deve rispondere a Game Pass, sono già circolate indiscrezioni in merito sotto forma di un servizio chiamato “Spartacus”, ma almeno all’inizio non sarà buono come il prodotto della concorrenza. Sembra che per difendersi in ogni modo in questo scontro, Sony abbia bisogno di acquistare un altro importante prodotto di gioco. Mi viene in mente solo Take-Two Interactive: voci di un simile accordo sono apparse a marzo 2019. I problemi dei giocatori PlayStation possono essere visti nella situazione con Bethesda, che dopo la sua acquisizione da parte di Microsoft ha annunciato che il tanto atteso titolo “Starflied” sarà rilasciato esclusivamente su console Xbox controller – ha detto Sogalsky.

La crescente standardizzazione del settore e il rafforzamento dei servizi in abbonamento non vanno bene per gli studi più piccoli che hanno limitate opportunità di collaborare con i proprietari di piattaforme. – Con dozzine di giochi tra cui scegliere, un utente di Game Pass troverà sempre qualcosa per se stesso. Acquistare più giochi per questo scopo, ad esempio piccoli produttori indipendenti, è quasi un miracolo. Se Sony lancia servizi simili, il mondo dei giochi indie sarà diviso in quelli con connessioni con i proprietari di piattaforme e che producono giochi di alta qualità e altri che probabilmente si concentreranno sulle vendite di Steam e PC, ha affermato Sogalsky.

– Può essere visto in Polonia, dove solo i più grandi studi collaborano con Game Pass e non ci sono giochi di piccoli produttori – ha aggiunto.

Activision Blizzard include i seguenti marchi: “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” e “Candy Crush”. Dopo l’acquisizione di Microsoft, che, tra l’altro, è destinata a diventare l’azienda che produce Xbox, la terza azienda di videogiochi al mondo in termini di ricavi, dopo Tencent e Sony.

Fonte immagine principale: unsplash

Related Articles

Back to top button