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Microsoft Teams utilizzerà meno batteria, risparmiando fino al 50% in più di energia

Microsoft Teams utilizzerà meno batteria, risparmiando fino al 50% in più di energia

Ora ti serve fino al 50% di energia in meno per tenere riunioni in Microsoft Teams. Questo soddisferà sicuramente gli utenti di laptop.


D'ora in poi, Teamsy con meno appetito per le batterie per laptop/foto.  Materiali del produttore
D’ora in poi, Teamsy con meno appetito per le batterie per laptop/foto. Materiali del produttore
 

Microsoft Teams ha contribuito molto alla riduzione della durata della batteria dei laptop. Se una persona non usa la rete e risponde spesso alle chiamate, non può contare su un lungo orario di lavoro.

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Microsoft ha affermato che il software di videoconferenza ora richiederà fino al 50% di energia in meno durante “scenari ad alta intensità energetica come le riunioni con più persone”. Questi dati sono stati confrontati con l’applicazione nella versione a 18 mesi.

Microsoft Teams e la durata della batteria

Da dove viene un così grande miglioramento? “Una delle sfide per Teams è la necessità di creare un’esperienza equa nell’ecosistema estremamente diversificato dei dispositivi Windows”, ha scritto Robert Aichner di Microsoft in un post sul blog dell’azienda. L’azienda ha apportato diverse modifiche in modo che gli utenti di laptop possano avere un tempo di attività più lungo. Le modifiche riguardano, tra l’altro, in modo che Teamsy possa gestire al meglio risorse come la CPU e la memoria del computer.

Molte modifiche si applicano anche al rendering video, incluso il supporto GPU. Ad esempio, sono stati apportati miglioramenti alla fotocamera, tra cui una migliore composizione, una ridotta complessità del codice per l’esposizione automatica, il bilanciamento del bianco automatico o l’antialiasing (smussatura dei bordi), che porta a un consumo energetico ridotto.

Microsoft ha anche standardizzato il rendering video, in particolare per le chiamate multiplayer in cui gli utenti si uniscono a flussi video molto diversi a causa delle differenze hardware. Ciò inizialmente significava che una conversazione di nove persone che utilizzava una rete video 3 × 3 richiedeva nove rendering diversi. Microsoft ha combinato gli stream e ne ha realizzato un filmato, riducendo notevolmente i requisiti di alimentazione di ciascun dispositivo utente.

Vedi: BPM

Tutti i dettagli possono essere trovati sul blog di Microsoft. L’implementazione dell’ottimizzazione ha richiesto molto tempo: l’azienda ha gradualmente aggiunto più correzioni, cercando di introdurre anche nuove funzionalità. Microsoft Teams dovrebbe fare molto meglio in questi giorni.

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