The Witcher 4 – prömiyer, platformlar, tarih. CD Projekt Red’de bildiklerimiz ve görmek istediklerimiz
The Witcher 4 – prömiyer, platformlar, tarih. CD Projekt Red’de bildiklerimiz ve görmek istediklerimiz
The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red serisinin son oyunu değildi. Gelecek bize ne getirecek? The Witcher 4 nasıl görünecek? Hadi kontrol edelim.
25 milyondan fazla kopya satışı ve “Yılın Oyunu” ve “En İyi RPG” dallarında sayısız ödül, The Witcher 3: Wild Hunt’ı CD Projekt Red’in koleksiyonundaki en üst ve en iyi oyun yapıyor .
O halde, serideki bir sonraki bölümün yaratılmasının kaçınılmaz olması şaşırtıcı değil .
Polonyalı geliştiricinin siberpunk dünyasıyla yaşadığı başarısız maceranın ardından, güvenli sulara dönmek ve beğenilen serinin yeni bir bölümünü oluşturmak isteyecektir.
(İddia edilen) Witcher 4 hakkında zaten bildiklerimizi kontrol etmeye ve neler elde edebileceğimiz hakkında biraz spekülasyon yapmaya karar verdik.
Witcher mutlaka 4 değil mi?
CD Projekt Red 4’ten “Witcher” destanının bir sonraki taksitinin numaralandırılmasına gerek yok.Oyunun belirli bir altyazı alması çok muhtemeldir, ancak numaralandırılmamıştır.
Neden? CD Projekt RED, serinin ilk bölümünün çıkışından bu yana The Witcher’ı (Mass Effect gibi) bir üçleme olarak planlamıştır.
Bu, çok iyi bildiğimiz gibi, yaratıcılar tarafından zaten mühürlenmiş tutarlı bir hikaye yaratıyor.
CD Projekt Red CEO’su Adam Kisinski, bir röportajda serideki bir sonraki oyunun adının “The Witcher 4” olmasının pek olası olmadığını itiraf etti.
Ayrıca şunları kontrol edin:
İlk üç Witcher oyunu tanım gereği bir üçlemeydi, bu yüzden bir sonraki The Witcher 4’ü alamadık. Elbette bu The Witcher – Adam Kiesinski dünyasından ayrılacağımız anlamına gelmiyor.
Witcher 4 – hikaye ve karakterler
Klasik noktalama işaretlerini bozmak, yalnızca bir pazarlama hilesi değil, aynı zamanda önceki hikayelerden açıkça ayrılma arzusu anlamına da gelebilir.
Örnek olarak yine Bioware’in Mass Effect serisini kullanalım. Kanada stüdyosunun uzay destanı için Andromeda neyse, CD Projekt RED’in serisi için de yeni Witcher öyle olabilir.
Bu da, ünlü canavar avcısı Geralt of Rivia’nın döngünün bir sonraki bölümünde ana kahraman olarak geri dönmeyeceği gerçeğiyle ilgilidir .
Onun yerini kim alabilir? Pekala, bize CD Projekt Red temsilcileri, daha doğrusu The Witcher 3: Wild Hunt’ın ana senaristi Jakub Szamałek tarafından bize belirli bir ipucu verildi . serideki oyun .
Siri’nin geçmişi hakkında daha fazla bilgi veremediğimiz için üzgünüm. İnanılmaz derecede zengin ve karmaşık bir kişiliğe sahip. Bariz sebeplerden dolayı, oyunun yaklaşık üçte ikisinde gitti (Ciri ed.) ve istediğimiz kadar ekranda kalma süresi yok. Ama pekala, belki gelecekte ona geri döneriz – Jakub Szamałek.
Elbette Geralt’ı geri getirmek ve üçlemeden önceki hikayesini anlatmak da mümkün, ancak bu pek olası değil. CD Projekt Red, Andrzej Sapkowski’nin çalışmalarına büyük saygı duymakla birlikte kendi hikayelerini anlatmayı tercih ettiğini defalarca vurguladı.
Bay Andrzej Sapkowski’nin çalışmalarına her zaman hayran kaldık ve o, CD Projekt Red ekibi için büyük bir ilham kaynağı” – Adam Kiesinski.
Cyberpunk 2077’de kullanılan sistem, önceden belirlenmiş bir kahramanın yerine geçebilir , böylece özgürce şekillendirebileceğimiz ve geliştirebileceğimiz, biraz tanımlanmış bir karakter (“V”) elde ederiz. Kendi Witcher’ını yaratmak isteyen birçok oyuncu, bu tür kararlardan kesinlikle memnun kalacak.
Güvenli devam filmi mi yoksa riskli prequel mi yoksa tam tersi mi?
CD Projekt Red’in yaklaşmakta olan Witcher bağlamında Cyberpunk 2077’de başarısız olduğunu ve bunun Polonyalı stüdyonun denemeye daha az istekli olabileceği anlamına geldiğini fark edin .
The Witcher 3’ü henüz bitirmemiş olanlar için eğlenceyi bozmamak adına hikayenin detaylarına henüz girmek istemiyoruz. Bunun yerine, tarihe “makro” ölçekte odaklanacağız.
CD Projekt Red’in başrolde Geralt ile seriye devam etmesi daha güvenli görünüyor.
Popüler ve sevilen bir kahramanın çoğu zaman başarının temeli olduğunu çok iyi biliyoruz. The Witcher’ın en ünlü karakteri, Master Chief, God of War’dan Kratos veya Lara Croft gibi oyun dünyasının zaten tanınmış bir karakteridir . Değiştirmek çok zor olabilir.
En iyi çözüm , zamanda geriye gitmek ve oyunculara önceki üçlemedeki olaylardan birkaç yüz yıl öncesine ait bir hikaye sunmak gibi görünüyor .
Canavarların son derece yaygın olduğu ve büyücü okullarının tamamen faaliyete geçtiği bir dönemdi.
Bu, hem geliştiriciler hem de oyuncular için otomatik olarak birçok olasılığın önünü açacaktır – kendi büyücünüzü özgürce oluşturmaktan (görünüm, okul ve yetenekler dahil) birçok yeni canavar türünü tanıtmaya ve buna bağlı olarak onlarla savaşmanın yollarına kadar.
Henüz keşfedilmemiş olan Witcher evreninin tarihini daha iyi anlamamızı sağlayacağından bahsetmiyorum bile.
The Witcher 4 MMO olarak mı?
Çevrimiçi oyun olarak başka bir The Witcher mı yoksa hizmet olarak oyun olarak mı? Bu tür söylentiler, üçüncü Witcher’ın piyasaya sürülmesinden sonra oldukça sık ortaya çıktı.
Şu anda bunun en ufak bir şansının olmadığını kesinlikle söyleyebiliriz.
Cyberpunk 2077’nin çevrimiçi moduyla yaşanan fiyaskodan sonra “yol bu değil” diyen ve gelecekte öncelikle yüksek kaliteli tekli oyunlara odaklanmak istediklerini belirten CD Projekt Red temsilcileri bu konuda çok net. , yalnızca bir ağ Öğeleri tarafından zenginleştirilecek.
İnternete gelince, yaklaşımımızı değiştiriyoruz ve kesinlikle gelecekteki oyunlarımızda internete sahip olmak istiyoruz, ama adım adım. Bu nedenle, tek oyunculu oyunları iyileştirecek belirli özellikler üzerinde çalışıyoruz, ancak bir sonraki oyunu büyük bir çevrimiçi deneyim olarak yayınlamak istemiyoruz. Bu nedenle, bireysel yapımlarımızı çevrimiçi unsurlarla zenginleştireceğiz – Adam Kisinski.
The Witcher en iyi “Canavar Avcısı” filmidir.
Bu “ağ öğeleri” ne olarak tezahür edebilir? Biraz spekülasyon yapalım.
Assassin’s Creed Valhalla vesilesiyle, Ubisoft size eğlenceli ve istilacı olmayan bir şekilde oyununuzu nasıl paraya çevireceğinizi ve zenginleştireceğinizi gösterdi. Serideki en son bölüm, tek oyunculu gişe rekorları kıran bir yapımdır.
Ağ üzerinden herhangi bir işbirliği veya rekabet imkanı sağlamaz.
Ancak, sık sık yapılan güncellemeler, sezonluk etkinlikler ve şirket içi mağaza (çoğunlukla benzersiz binekler ve silahlarla) sayesinde oyuncular hala onlarla vakit geçiriyor ve sanal dünya daha “canlı” geliyor.
Witcher 4 de benzer bir yolu rahatlıkla izleyebilir.
Akla gelen en çılgın fikir , iki oyuncunun canavar avlamak gibi belirli türdeki görevleri birlikte gerçekleştirmesine izin veren bir kooperatif modu oluşturmaktır .
Bu bir yandan yapımın ana çekirdeğini yani tek oyunculu deneyimi rahatsız etmeyecek, diğer yandan CD Projekt Red’in çalışması için önemli bir ağ unsuru olmasını sağlayacaktır.
Witcher 4, Monster Hunter modu ile mi? Sipariş vereceğim!
Witcher 4 – platformlar
Cyberpunk 2077’nin PlayStation 4 ve Xbox One’daki başarısızlığından sonra, Polonya stüdyosunun bir sonraki oyununun sekizinci nesil donanıma ulaşmayacağından emin olabiliriz.
Böylece The Witcher 4 için hedef platformlar Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC olacak .
Nintendo Switch sahipleri , Japon üretici aylardır spekülasyonları yapılan Nintendo Switch Pro’yu piyasaya sürmeyi başaramazsa The Witcher’ın sonraki maceralarını da unutabilir.
The Witcher 4 – prömiyer ne zaman yapılacak?
Witcher 4 geliştirme aşamasında – bunu zaten kesin olarak biliyoruz (muhtemelen sadece konsept çalışması olmasına rağmen).
Adam Kisinski, son röportajlarından birinde, iki AAA projesinde paralel çalışmanın gelecek yıl başlayacağını açıkladı.
Bunlardan biri de Witcher evrenindeki yeni bir oyun (Witcher 4 olduğu iddia ediliyor). Belki de ikincisi Cyberpunk 2077 ile ilgilidir .
Şu anda iki franchise’ımıza odaklanmış durumdayız. Her ikisinin de büyük potansiyeli var, bu nedenle stratejik hedeflerimizden biri, IP’lerimiz dahilinde AAA projeleri üzerinde paralel çalışmaya başlamak, ki bu önümüzdeki yıl bekleniyor – Adam Kiciński
Peki bir sonraki Witcher oyununun ne zaman çıkmasını bekleyebiliriz? Tabii bu soruya henüz tam olarak cevap veremiyoruz.
Ancak isim üzerindeki çalışmaların önümüzdeki yıl başlayacağını düşünürsek, ideal koşullarda The Witcher 4’ün 2024-2025 civarında başlayacağını varsayabiliriz .
Güncelleme – CD Projekt Red’in yeni The Witcher oyunu bu yılın sonlarında çıkıyor “Golden Nekker Projesi” hakkında ne biliyoruz?
Witcher serisinin bir sonraki tam kurulumu için uzun bir süre beklememiz gerekecek olsa da, görünüşe göre bu yıl evrenden tamamen yeni bir oyun oynayacağız .
IGN tarafından açıklandığı üzere, Polonyalı stüdyo bu yıl dahili olarak “Golden Nekker” (“Golden Nekker”) olarak anılan bir oyun yayınlamayı planlıyor. Nedir bu gizemli proje?
IGN tarafından yayınlanan bilgilere göre CD Projekt Red, ünlü kart oyunu “Gwent”ten ilham alınarak hazırlanan Witcher evreninde bizim için yepyeni bir oyun .
Bu, “The Witcher Tales”in geri dönüşü ve “War for the Throne” başarısının devamı anlamına mı geliyor? Ne yazık ki hayır, “Złoty Nekker” yeni, bağımsız bir yapım olacak.
CD Projekt Red’den Pawe Burza bize “Golden Nekker”in oyunculara ” bağımlılık yaratan tek oyunculu mod ” sunacağına dair güvence verdi .
Bu, The Witcher Tales serisindeki başka bir oyun değil, başka bir oyun. Amacımız, rekabetçi çok oyunculu Gwent – Pawe Burza’ya tercih edenler için sürükleyici bir tek oyuncu deneyimi sağlamaktır.
“Zloty Neker” adlı gizli oyunun galasını ne zaman bekleyebiliriz? CD Projekt Red, oyunu bu yıl piyasaya sürmek isterken, IGN Ekim 2022’yi öngörüyor.
Bu da demek oluyor ki bu yılın ikinci yarısı Witcher serisinin hayranları için oldukça cazip geçecek.
Yeni nesil konsollar – PS5 ve Xbox Series X/S için The Witcher 3: Wild Hunt’ın yeniden yapımının da bu yıl çıkacağını hatırlatalım.
Witcher 4 resmi olarak yapım aşamasında! CD Projekt logoyu tanıtıyor ve serideki önemli değişiklikleri duyuruyor
Bunu beklemiyorduk. Herhangi bir büyük duyuru veya sunum olmaksızın, CD Projekt yeni bir Witcher destanı üzerinde çalışmaların başladığını açıkladı ! Bu arada üzerinde Witcher okullarından birinin madalyonunu görebileceğimiz oyunun ilk tanıtım afişi de elimize ulaştı.
İlginç bir şekilde, Geralt of Rivia’nın ait olduğu efsanevi kurt okulunun bir sembolü değil. Bu , CD Projekt RED için muhtemelen en iyi çözüm olan Witcher serisinin bir sonraki oyununda tamamen yeni bir kahraman alacağımızın göstergesi olabilir .
Genel olarak belirli bir kahraman ( Cyberpunk 2077’deki “V” gibi bir şey) alacağımız ve onun görünümü, kişiliği ve kararları üzerinde daha fazla etkiye sahip olacağımız hala göz ardı edilmiyor.
Ancak, bu ilginç haberlerin sonu değil. CD Projekt RED sahipleri, The Witcher 4’ün Epic Games ile stratejik bir iş birliği kurulması sayesinde Unreal Engine 5 üzerinde geliştirileceğini bildirdi .
Bu, stüdyonun gelecekteki projelerinde The Witcher 3: Wild Hunt veya Cyberpunk 2077’den bilinen tescilli REDengine teknolojisini kullanmayacağı anlamına geliyor . CD Projekt RED CTO’su Pawe Zawodny, Unreal Engine 5’e geçişin şirketin yeni stratejisinin temel unsurlarından biri olduğunu belirtti.
Motordaki değişiklik, çeşitli açık dünya oyunları oluşturmayı daha kolay, daha hızlı ve daha öngörülebilir hale getirmeyi amaçlıyor.
Stüdyonun önceki oyunları söz konusu olduğunda, belirli bir başlık için bir REDengine geliştirmek ve hazırlamak önemli kaynaklar ve çabalar gerektiriyordu. Bu nedenle, bir sonraki CD PROJEKT RED oyunu için teknoloji yönünü olabildiğince çabuk belirlemek bizim için çok önemliydi. Yarattığımız işbirliği, üretim sürecinin verimliliğini ve öngörülebilirliğini artıracak – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.
CD Projekt RED’in sadece Unreal Engine 5’in pasif lisans sahibi olmayacağını belirtmekte fayda var.
Epic Games ile yapılan yeni işbirliği kapsamında Polonyalı geliştirici, oyunlarına en uygun şekilde motoru özgürce değiştirebilecek.
The Witcher 4 ile ilgili ilk spesifik detayları yakında alacağımızı ummaktan başka çaremiz yok. Ancak oyunun çıkışı için muhtemelen en az 3-4 yıl beklememiz gerekecek.
The Witcher 4 tek kişilik bir oyundur. Yapım yaklaşık 4 yıldır devam ediyor ve prömiyer düşündüğümüzden daha erken olabilir.
Witcher serisinin bir sonraki oyunu duyurulmaya devam ediyor. Oyunun adı neredeyse kesinlikle “The Witcher 4” olmayacak olsa da, şimdilik onu tanımlamanın en kolay yolu bu.
CD Projekt RED baş oyun direktörü Jason Slama’nın yeni projeyi takip ettiğini öğrendik . Polonya stüdyosuyla 7 yıldan uzun süredir ilişkili deneyimli bir geliştiricidir.
Daha önce The Witcher 3 ve Gwent ile çalıştı . İlginç bir şekilde, ilgili tarafın portallardan birinde bizzat verdiği bilgiye göre, Haziran 2021’den beri yeni The Witcher olan yeni bir proje üzerinde çalışıyor. Bu, başlığın üretiminin en az 10 aydır devam ettiği anlamına geliyor .
Ayrıca yeni Witcher’ın ön üretiminin 3-4 yıl önce başladığı ve şu anda oyunla ilgili somut çalışmaların devam ettiği aktarıldı .
Salama, liderlik ettiği ekibin seçkin bir unvan elde etmesini istediğini duyurur. Ancak bunun ancak kriz denilen, yani fazla mesai saatlerinin olmadığı sağlıklı bir çalışma ortamında mümkün olabileceğinin altını çiziyor .
Sağlıklı bir geliştirme ortamında çalışabilen harika bir ekiple harika bir deneyim yaratmak için çabalıyorum. Her ikisini birden yapmak kolay olmasa da bunun gerçekleşmesi için elimden gelen her şeyi yapacağım – Jason Salameh.
Şirketin başkanı Adam Kiesinski de CD Projekt RED’in yeni projesi hakkında konuştu. Öncelikle The Witcher 4’ün tek kişilik bir oyun olacağını doğruladı .
Yani “hizmet olarak oyun” veya MMO söz konusu değildir. Kiciński, CD Projekt RED’in REDenigne’a hizmet verme biçiminden memnun olduğunu ve yeni bir teknolojiye geçmek gerektiğini de açıkladı.
REDengine, yıllar boyunca bize çok iyi hizmet etti – The Witcher 2, The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077’nin teknoloji belkemiğidir. Ancak, bir dizi dahili analizden sonra, teknoloji tarafına daha fazla odaklanmamız gerektiğini anladık ve çekirdek olduğundan emin olun. oyun geliştirme sürecinde. Unreal Engine 5 ve Epic Games’in ilgili desteği, motorun kendisini geliştirmenin ötesinde yaratıcı çalışmalara ve konulara odaklanmamız için bir platform sağlıyor – Adam Kiciński
Unreal Enigne 5 ve bir sonraki sürümünün sunduğu fırsatlar, daha fazla ekibin daha hızlı oyun geliştirmesine ve çalışma süresini daha verimli kullanmasına olanak tanır.
Yeni geliştiricileri CD Projekt RED’de çalışmaya hızlı bir şekilde hazırlama yeteneği de önemlidir. Kendinizi yeni REDEngine’a ve onun yeteneklerine alıştırma ihtiyacının, yeni ortama uyum sağlama üzerinde kesinlikle olumlu bir etkisi olmadı. Unreal Engine, dünyadaki en büyük stüdyolar tarafından kullanılan daha popüler bir araçtır.
Teknik açıdan bakıldığında, yeni motor, geliştirme çalışmalarını kolaylaştırarak ve geliştiricilerimizin sürükleyici maceraların yinelemeli, sistematik ve yenilikçi yaratılmasına odaklanmasına olanak tanıyarak oyun geliştirme sürecini düzene sokacak. Öğelerini yaratıcı varsayımlarımız açısından uyarlamaya ve geliştirmeye çalışacağız.
Unreal Engine’e geçmek, bizim için daha geniş istihdam olanakları da açıyor, bu da Epic Games ile işbirliğimizin açık bir avantajı. Bize katılmak ve iddialı fikirlerini hayata geçirmek isteyen geliştiriciler arıyoruz – Adam Kisinski.
Tüm bu bilgiler , Witcher serisinin dördüncü oyununun prömiyerinin şimdiye kadar düşündüğümüzden daha erken gerçekleşebileceğini varsaymamızı sağlıyor .
Oyunun seneye çıkma ihtimali yok.
Ancak RED’z’in 2025’in ilk yarısında bizleri şaşırtması ve The Witcher dünyasında yeni bir maceraya atılması olası.
Unreal Engine 5 üzerinde The Witcher 4 – CD Projekt RED serisinin yeni oyunu böyle görünebilir
Witcher serisindeki yeni oyunun Unreal Engine 5 grafik motoru üzerinde geliştirileceğini zaten biliyoruz .
Peki bu tam olarak ne anlama geliyor, The Witcher 4 nasıl görünebilir? Oyun Geliştiricileri Konferansı 2022’de Unreal Engine 5’in yetenekleri sunuldu.
Gears of War serisinin yaratıcılarından – The Coalition stüdyosu. Aşağıda UE5’in neler yapabileceğini görebilirsiniz.
Ancak, hepsi bu kadar değil, Epic Games, Unreal Engine 5’in birçok alışılmadık sanal dünya yaratmasına izin veren inanılmaz esnekliğini de gösterdi.
Witcher 4’ün Unreal Engine 5’teki açık dünya ile nasıl görünebileceği aşağıdaki materyalde gösterilmektedir.
Epic Game ve CD Projekt RED stüdyosu, UE5’in Witcher serisinin bir sonraki oyununa getireceği iş birliği ve fırsatlardan heyecan duyuyor. Geliştiricilerin kendilerinin ne düşündüğü Twitter’da yayınlanan videoda görülebilir .
CDPROJEKTRED’in yeni bir The Witcher destanı da dahil olmak üzere yeni açık dünya oyunları oluşturmak için neden #UE5’i seçtiği hakkında daha fazla bilgi edinin ! ???? pic.twitter.com/IVKFKljwf7
— Unreal Engine (@UnrealEngine) 5 Nisan 2022
.