巫师 4 – 首映、平台、历史。我们在 CD Projekt Red 上了解和希望看到的内容
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巫师 4 – 首映、平台、历史。我们在 CD Projekt Red 上了解和希望看到的内容
《巫师 3:狂猎》并不是 CD Projekt Red 系列的最后一款游戏。未来会给我们带来什么?巫师 4 会是什么样子?让我们检查。
超过 2500 万份的销量以及无数的“年度游戏”和“最佳角色扮演游戏”奖项使《巫师 3:狂猎》成为CD Projekt Red收藏中的顶级和最佳游戏。
那么,难怪该系列的下一部作品的创作是不可避免的。
在这位波兰开发者在赛博朋克世界冒险失败后,他想回到安全的水域,创作这个备受赞誉的系列的另一部作品。
我们决定检查一下我们已经知道的关于(所谓的)巫师 4 的信息,并推测一下我们可能会得到什么。
巫师不一定是4?
CD Projekt Red 4 的“巫师”传奇的下一部分不需要编号。游戏很可能会收到特定的字幕,但没有编号。
为什么?CD Projekt RED 自该系列的第一部分首次亮相以来,就计划将《巫师》制作成三部曲(如《质量效应》)。
众所周知,这创造了一个已经被创作者密封的连贯故事。
CD Projekt Red 的 CEO Adam Kisinski 在接受采访时承认,该系列的下一款游戏不太可能命名为《巫师 4》。
还要检查:
前三部巫师游戏从定义上来说就是三部曲,所以我们不能称之为下一部巫师4。当然,这并不意味着我们将离开巫师-亚当·基辛斯基的世界。
巫师 4 – 故事和角色
打破经典标点符号可能不仅意味着一种营销策略,也意味着一种与以往故事明显决裂的愿望。
作为示例,让我们再次使用 Bioware 的质量效应系列。所以新巫师之于 CD Projekt RED 的系列可能就像仙女座之于加拿大工作室的太空史诗。
反过来,这与著名的怪物杀手-利维亚的杰洛特不一定会在下一个周期的主角中回归有关。
谁能代替他?好吧,CD Projekt Red 的代表给了我们一些暗示,更准确地说是《巫师 3:狂猎》的主要编剧 Jakub Szamałek,他在一次采访中暗示Ciri 可能是下一部的主角系列中的游戏。
很遗憾我们无法提供更多 Siri 的过去。她有着令人难以置信的丰富和复杂的个性。出于显而易见的原因,她已经离开(Ciri 编辑)了将近三分之二的比赛,而且她的出场时间没有我们想要的那么多。但是哦,好吧,也许我们将来会回到他身边 – Jakub Szamałek。
当然,也有可能在三部曲之前将杰洛特带回来并讲述他的故事,但这不太可能。CD Projekt Red 一再强调,虽然它非常尊重 Andrzej Sapkowski 的作品,但更愿意讲述他自己的故事。
我们一直很钦佩 Andrzej Sapkowski 先生的工作,他给 CD Projekt Red 团队带来了巨大的灵感”——Adam Kiesinski。
Cyberpunk 2077 中使用的系统可以替代预定的英雄,因此我们得到了一个稍微定义的角色(“V”),我们可以自由塑造和发展。许多想要创建自己的《巫师》的玩家肯定会对这样的决定感到满意。
安全的续集还是冒险的前传,或者反之亦然?
意识到 CD Projekt Red 在即将到来的巫师的背景下已经让赛博朋克 2077 失败了,这意味着波兰工作室可能不太愿意尝试。
我们还不想深入探讨故事的细节,以免破坏尚未通关《巫师 3》的玩家的乐趣。相反,我们将关注“宏观”规模的历史。
对于 CD Projekt Red 来说,继续由杰洛特担任主角的系列似乎更安全。
我们很清楚,一个受欢迎且受人喜爱的主角往往是成功的基础。巫师最著名的角色已经是游戏界的知名角色,例如:士官长、战神中的奎托斯或劳拉·克劳馥。更换它可能非常困难。
最好的解决办法似乎是回到过去,为玩家呈现前三部曲事件发生前数百年的故事。
那是一个怪物极其普遍,巫师学校全面运作的时代。
这将自动为开发者和玩家打开许多可能性——从自由创建你自己的法师(包括外观、流派和能力)到引入许多新类型的怪物以及相应的对抗它们的方法。
更不用说它会让我们更好地了解尚未探索的巫师宇宙的历史。
巫师4作为MMO?
另一个作为在线游戏或游戏即服务的巫师?这样的谣言在第三部巫师发布后经常出现。
目前我们可以肯定地说,没有丝毫的可能。
CD Projekt Red 的代表在这件事上非常具体,在赛博朋克 2077 的在线模式惨败之后,他们表示“这不是办法”,未来他们希望主要关注高质量的单机游戏, 这只会由网络元素丰富。
谈到互联网,我们正在改变我们的做法,我们肯定希望在我们未来的游戏中拥有互联网,但要循序渐进。因此,我们正在致力于改进单人游戏的特定功能,但我们不想将下一款游戏作为大型在线体验发布。因此,我们将用在线元素丰富我们的个人作品 – Adam Kisinski。
巫师是最好的“怪物猎人”电影
这些“网元”又可以表现为什么呢?让我们做一些推测。
在刺客信条瓦尔哈拉之际,育碧向您展示了如何以一种有趣且非侵入性的方式从您的游戏中获利和丰富内容。该系列的最新一期是单人大片制作。
它不提供任何通过网络进行合作或竞争的可能性。
然而,由于频繁的更新、季节性活动和内部商店(主要是独特的坐骑和武器),玩家仍然会花时间和他们在一起,虚拟世界感觉更“有活力”。
《巫师 4》很容易走上类似的道路。
想到的最疯狂的想法是创建一种合作模式,允许两名玩家一起执行某些类型的任务,例如狩猎怪物。
一方面,这不会打扰制作的主要核心——即单人游戏体验,另一方面,它将允许 CD Projekt Red 作为其工作的重要网络元素。
巫师4有怪物猎人模式?我会订购!
巫师 4 – 平台
在 PlayStation 4 和 Xbox One 上的 Cyberpunk 2077 失败后,我们可以肯定波兰工作室的下一款游戏不会进入第八代硬件。
因此,《巫师 4》的目标平台将是 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC。
Nintendo Switch 的所有者也可以忘记 The Witcher 的下一次冒险,除非日本制造商设法发布 Nintendo Switch Pro,这已经被猜测了几个月。
巫师 4 – 首映式何时举行?
巫师 4 正在开发中——我们已经确定这一点(尽管可能只有概念工作)。
Adam Kisinski 在最近的一次采访中透露,两个 AAA 项目的并行工作将于明年开始。
其中之一是 Witcher 宇宙中的新游戏(所谓的 Witcher 4)。也许第二个与赛博朋克 2077有关。
我们目前专注于我们的两个特许经营权。两者都有巨大的潜力,因此我们的战略目标之一是在我们的 IP 内开始并行开展 AAA 项目,预计明年 – Adam Kiciński
那么我们什么时候可以期待下一款《巫师》游戏发布呢?当然,我们还不能准确回答这个问题。
然而,鉴于标题的工作将于明年开始,我们可以假设在理想情况下,巫师 4 将在 2024-2025 年左右开始。
更新 – CD Projekt Red 的新《巫师》游戏将于今年晚些时候推出。我们对“Golden Nekker 项目”了解多少?
尽管我们要等很长时间才能看到《巫师》系列的下一部完整作品,但事实证明,今年我们将玩一款来自宇宙的全新游戏。
据 IGN 透露,这家波兰工作室打算在今年发布一款游戏,内部称为《Golden Nekker》(“黄金内克”)。这是什么神秘项目?
根据IGN公布的信息,CD Projekt Red是一款全新的巫师世界游戏,其灵感来自著名的卡牌游戏《昆特牌》。
这是否意味着《巫师故事》的回归和《王座之战》的成功延续?不幸的是,“Złoty Nekker”将是一部全新的独立作品。
CD Projekt Red 的 Pawe Burza 只向我们保证,“Golden Nekker”将为玩家提供“令人上瘾的单人游戏模式”。
这不是 The Witcher Tales 系列中的另一款游戏,而是另一款游戏。我们的目标是为那些喜欢它而不是竞争性多人游戏 Gwent – Pawe Burza 的人提供身临其境的单人游戏体验。
我们什么时候可以期待名为“Zloty Neker”的隐藏游戏的首映?CD Projekt Red 希望在今年发布这款游戏,而 IGN 则预测 2022 年 10 月。
这意味着今年下半年对《巫师》系列的粉丝来说将是非常有吸引力的。
让我们提醒您,下一代游戏机 PS5 和 Xbox Series X/S 的重制版《巫师 3:狂猎》也将于今年面世。
巫师4正式制作中!CD Projekt 引入标志并宣布系列的重要变化
我们没想到。在没有任何重大公告或介绍的情况下,CD Projekt 透露新巫师传奇的制作工作已经在进行中!顺便说一句,我们还收到了游戏的第一张宣传海报,上面可以看到其中一个巫师学校的奖章。
有趣的是,它并不是利维亚的杰洛特所属的传说狼族的标志。这可能预示着我们将在巫师系列的下一场比赛中获得一个全新的英雄,这可能是 CD Projekt RED 的最佳解决方案。
仍然不排除我们会得到一个特定的英雄(比如赛博朋克 2077中的“V” ),我们会对他的外表、性格和决定产生更大的影响。
然而,有趣的消息还不止于此。CD Projekt RED 所有者报告称,由于与 Epic Games 建立了战略合作关系,《巫师 4》将在虚幻引擎 5 上开发。
这意味着在未来的项目中,该工作室将不会使用《巫师 3:狂猎》或《赛博朋克 2077》中已知的专有 REDengine 技术。CD Projekt RED 的首席技术官 Pawe Zawodny 表示,转向虚幻引擎 5 是公司新战略的关键要素之一。
引擎的变化旨在让创建多样化的开放世界游戏变得更容易、更快、更可预测。
就工作室之前的游戏而言,为特定标题开发和准备 REDengine 需要大量资源和努力。这就是为什么我们尽快为下一款 CD PROJEKT RED 游戏设定技术方向非常重要。我们创建的协作将提高生产过程的效率及其可预测性 – Pawe Zawodny,CD Projekt RED。
需要注意的是,CD Projekt RED 将不仅仅是虚幻引擎 5 的被动许可持有人。
在与 Epic Games 的新合作下,波兰开发商将能够自由修改和更改引擎以最适合其游戏。
我们只能希望我们能尽快收到有关《巫师 4》的第一个具体细节。但是,我们可能需要等待至少 3-4 年才能发布游戏。
巫师4是一款单人游戏。制作已经进行了近 4 年,首映式可能比我们想象的要早。
巫师系列的下一款游戏继续公布。虽然这款游戏几乎肯定不会被称为“巫师 4”,但目前这是描述它的最简单方式。
我们了解到CD Projekt RED 首席游戏总监Jason Slama正在密切关注这个新项目。他是一位经验丰富的开发人员,与波兰工作室合作超过 7 年。
之前曾与《巫师 3》和《昆特牌》合作。有趣的是,根据其中一个门户网站上的利益相关者本人提供的信息,他从 2021 年 6 月开始就一直在开发一个新项目,这就是新的《巫师》。这意味着标题的制作已经进行了至少 10 个月。
此外,据报道,新巫师的前期制作已于 3-4 年前开始,目前游戏的具体工作正在进行中。
萨拉马宣布他希望他领导的团队获得杰出的头衔。然而,他强调,这只有在没有所谓的危机(即加班时间)的健康工作环境中才有可能。
我努力与一支能够在健康的开发环境中工作的出色团队一起创造出色的体验。虽然做到这两点并不容易,但我会尽我所能实现它 – Jason Salameh。
公司总裁 Adam Kiesinski 也谈到了 CD Projekt RED 的新项目。首先,他确认《巫师4》将是一款单机游戏。
所以不存在“游戏即服务”或 MMO 的问题。Kiciński 还透露,他对 CD Projekt RED 为 REdenigne 服务的方式感到满意,有必要转向一项新技术。
多年来,REDengine 为我们提供了很好的服务——它是《巫师 2》、《巫师 3》和《赛博朋克 2077》的技术支柱。然而,经过一系列内部分析后,我们清楚地意识到,我们需要更多地关注技术方面,并且确保它是游戏开发过程中的核心。虚幻引擎 5 和 Epic Games 的相关支持为我们提供了一个平台,让我们可以专注于创造性工作和开发引擎本身以外的问题 – Adam Kiciński
Unreal Enigne 5 及其下一个版本提供的机会是让更多的团队更快地构建游戏并更有效地利用工作时间。
让新开发人员快速准备好在 CD Projekt RED 中工作的能力也很重要。熟悉新的 REDEngine 及其功能的需要当然不会对适应新环境产生积极影响。虚幻引擎是世界上最大的工作室使用的一种更受欢迎的工具。
从技术的角度来看——新引擎将通过简化开发工作来简化游戏开发过程,让我们的开发人员专注于迭代、系统和创新的沉浸式冒险创作。我们将根据我们的创意假设努力调整和改进其元素。
改用虚幻引擎也为我们开辟了更广阔的就业前景,这是我们与 Epic Games 合作的明显优势。我们正在寻找想要加入我们并将其雄心勃勃的想法变为现实的开发人员 – Adam Kisinski。
所有这些信息让我们可以假设《巫师》系列第四作的首映式可能比我们目前预想的要早。
该游戏不可能在明年首次亮相。
不过,RED’z 有可能会给我们带来惊喜,并在 2025 年上半年开启巫师世界的新冒险。
虚幻引擎 5 上的巫师 4 – 这就是 CD Projekt RED 系列新游戏的样子
我们已经知道巫师系列的新游戏将在虚幻引擎5图形引擎上开发。
但这到底意味着什么,《巫师 4》会是什么样子?在 2022 年游戏开发者大会期间,展示了虚幻引擎 5 的功能。
来自 Gears of War 系列的创作者 – The Coalition studio。您可以在下面看到 UE5 可以做什么。
然而,这还不是全部,Epic Games 还展示了虚幻引擎 5 令人难以置信的灵活性,这使其能够创建许多不同寻常的虚拟世界。
巫师 4 在虚幻引擎 5 中的开放世界中看起来像什么,如下面的材料所示。
Epic Game 和 CD Projekt RED 工作室对 UE5 将为《巫师》系列的下一款游戏带来的合作和机会感到兴奋。开发人员自己的想法可以从发布到Twitter 的视频中看出。
深入了解有关CDPROJEKTRED为什么选择使用#UE5构建新的开放世界游戏的更多信息,包括 The Witcher 的新史诗!???pic.twitter.com/IVKFKljwf7
— 虚幻引擎 (@UnrealEngine) 2022 年 4 月 5 日
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