マルチクラウドの1つの大きなコスト
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マルチクラウドの1つの大きなコスト
プログラマーがさまざまなクラウドの内外を学ぶために費やす時間はすべて、ビジネス上の問題の解決に費やすことができない時間です。
CEOは、最近の会議であなたの会社が「完全かつ集合的に」クラウドプロバイダーXを承認すると発表したかもしれませんが、諦めないでください。あなたの組織は不可逆的にマルチクラウドです。どうすればそれを知ることができますか?すべての企業は、中規模の企業であっても、設計によるものではないにしても、偶然にマルチクラウドであるためです。これが企業でのITの仕組みであり、第二言語を学ぶのと同じように、第二言語を学ぶことはあなたのキャリアにとって有益である可能性があることを私が提案した理由です。
ただし、クラウドマルチメディアにはコストがかかります。その結果、AWSの元ディレクターであるTim Brayが最近書いたように、最良のクラウド戦略は人々の生産性を高めることです。ヒント:これには、単一のクラウドサービスプロバイダーで可能な限り多くのサービスを統合することが含まれる場合があります。しかし、これらは単なる願望です。
また確認してください:
偶然のマルチクラウド
現在、複数のクラウドにまたがるサービスを使用しています。CIOはそうは思わないかもしれませんが、近年のオープンソースソフトウェアの急増に伴い、CIOは組織内で起こっていることすべてを知るのに最適な立場にありません。アプリケーションとインフラストラクチャを加速的に提供することを余儀なくされた開発者は、この目標に貢献するものは何でも使用します。
GoogleのBigQueryを意味する場合もあります。AWSのLambda。Microsoft AzureKubernetesサービス。このクラウドまたは別のクラウドとは異なるサービスがいくつもあり、コンピューティングやストレージなどの基本的な機能でさえクラウド間で大きく異なり、開発者は一方の知識(および好み)を他方に持っています。
そうです、あなたはそれが好きかどうかにかかわらずマルチメディアです。問題はあなたがすべきかどうかです。
人々のための改善
ITで忘れられがちな真実は、ハードウェアやソフトウェアではなく、人が組織で最も価値のある(そして最も価値のある)資産であるということです。2008年、Discourse and StackExchangeの創設者であるJeffAtwoodは、この事実に注目しました。「最も単純な計算でさえ、5人の開発者からなる控えめなチームでさえ年間コストを相殺するにはハードウェアに巨額の投資が必要であることがわかります。」彼は別の言い方をすれば、「ハードウェアは安い」と言います。そして開発者は高価です。同じことがプログラムにも当てはまります。
しかし、それは関係者の給料だけではありません。Atwoodの考えに、「ハードウェア(またはソフトウェア)は商品であり、人々は価値がある」という別の文を追加します。人々は、ソフトウェアを改善する方法やハードウェアの寿命を延ばす方法について慎重に考えることができます。人々は、ハードウェアやソフトウェアがそうではない方法を革新します。
これにより、ブレイの議論に戻ります。
はい、企業はクラウドを使用するか、善意で終わるかを選択できます。ただし、「パブリッククラウドプラットフォームに移行し、サーバーレスツールを可能な限り最高レベルで使用する」ことにはメリットがあると彼は主張します。これは、「インスタンスの数、既存のサイズ、テーブル、ファイル記述子のスペースに関連するワークロードを削減するたびに」 、および改訂レベルでは、クライアントに表示されるビジネスクリティカルな機能を提供するために、苦労して稼いだ採用者の割合を増やしました。」
言い換えれば、開発者がクラウドのさまざまな入口と出口を探索するために費やす時間が少ないほど、顧客に代わってイノベーションに費やす時間が長くなります。
建築上の制限から抜け出そうとすることの欠点は、構築に費やす可能性のあるすべての時間を無駄にすることです。ブレイ氏は、「最後まで行けば、驚くべきゲージや柔軟性など、非常に大きなメリットが得られるでしょう」と述べています。もちろん、「プロプライエタリAPIの準備が整っていないと判断するかもしれません」と彼は続けます。「しかし、そうすると、より多くの人を雇う必要があり、ソリューションを迅速に提供できなくなり、(おそらく)より多くのお金を費やすことになります。 。」
これはすべて、複数のクラウドを組織に害を及ぼすことを意図したものではありません。代わりに、正しい戦略は常に、あなたが持っている、または雇いたい人々の生産性を向上させることであるという提案です。
出典:InfoWorld