A Microsoft comprou a Activision Blizzard, desenvolvedora de jogos Call of Duty, por quase US$ 70 bilhões
A Microsoft comprou a Activision Blizzard, desenvolvedora de jogos Call of Duty, por quase US$ 70 bilhões
A Microsoft anunciou que assumirá a Activision Blizzard – desenvolvedora dos jogos “Call of Duty”. A Reuters informou que o valor do negócio é o maior da história do setor e chega a 68,7 bilhões de dólares americanos (cerca de 273 bilhões de PLN) em dinheiro. Graças a esta compra, o produto Xbox se tornará o terceiro maior produtor de jogos em termos de receita.
A oferta da Microsoft é de US$ 95 (cerca de PLN 378) por ação. É cerca de 45 por cento. Mais do que o valor das ações da Activision no fechamento de sexta-feira. Anteriormente, as ações da Activision subiram cerca de 38%. Ele ascende a 65,39 USD (cerca de 260 PLN), antes de a negociação ter sido interrompida devido à divulgação de informações sobre a aquisição – descrita pela Reuters.
O mercado de videogames está crescendo
“Os jogos são atualmente a categoria de entretenimento mais dinâmica e emocionante em todas as plataformas e terão um papel importante no desenvolvimento das plataformas Metaverse”, disse o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em comunicado.
A Reuters explicou que a demanda por videogames aumentou durante a pandemia, pois os consumidores estão passando mais tempo em casa e os jogos estão se tornando cada vez mais sua fonte de entretenimento.
A Activision produziu jogos como “Call of Duty” e “Overwatch”. Isso dá à plataforma de jogos Xbox da Microsoft uma vantagem sobre o Playstation da Sony, que desfruta de streaming mais estável de jogos exclusivos há anos.
Espera-se que Bobby Kotik permaneça em seu cargo e continue como CEO da Activision Blizzard.
Hoje há uma entrada na conta do Twitter da Microsoft anunciando o negócio.
Mais uma ótima compra
Na semana passada, a produtora rival de videogames Take-Two Interactive Software anunciou que compraria a Zynga, criadora de “FarmVille”, por US$ 11 bilhões em dinheiro e ações (cerca de PLN 44 bilhões), o que também foi uma das maiores aquisições da história da indústria.
Reação da bolsa polonesa
A CD Projekt, logo após a informação sobre a aquisição, cresceu para 7,5%, mas o aumento depois diminuiu, e no fechamento era de apenas 1,6%. O anúncio da aquisição teve um leve impacto positivo nas empresas de menor porte do setor na Bolsa de Águas e Esgotos. A reação positiva ao preço das ações da CD Projekt hoje não deve ser surpresa, as ações da Ubisoft se comportaram de maneira semelhante. Em entrevista ao PAP Biznes, Bawish Sogalski, diretor da Rockbridge TFI, disse que os investidores estão ficando para trás ao reclassificar múltiplos dos maiores desenvolvedores do mundo, o que é perfeitamente normal com um sentimento melhor.
Segundo o diretor, o alto prêmio de valorização de mercado que a Microsoft paga pode ser devido ao fato de o preço ter sido definido antecipadamente, um pouco separado da bolsa de valores, e não levar em consideração questões de governança corporativa. Em meados do ano passado, um processo foi aberto na Califórnia por assédio sexual com a Activision Blizzard e discriminação de gênero. Isso levou a uma queda acentuada no preço das ações, abaixo de cerca de US $ 90. Abaixo de US$ 60, de acordo com Sogalsky, essa posição única dificulta a replicação de uma recompensa tão alta em transações subsequentes no setor.
Muito foco
O tamanho da aquisição é tão grande que alguns observadores do mercado estão pedindo a aprovação do escritório do monopólio. Pawe Sugalski acha que não haverá muito foco. – Dado o número de jogos no mercado, é difícil imaginar um monopólio, e o número de estudos é enorme – disse.
O diretor da Rockbridge TFI considera a aquisição um movimento muito agressivo da Microsoft, que impulsionará o principal serviço de assinatura Game Pass (usado por mais de 25 milhões de pessoas), sob o qual os jogadores do Xbox podem acessar muitos jogos por uma taxa mensal fixa. A empresa parece ter adotado uma estratégia de viciar os jogadores no Game Pass: a Microsoft está comprando um grande desenvolvedor de jogos ou firmando um acordo de parceria para oferecer seus jogos mediante assinatura. Agora eles simplesmente não têm a biblioteca de uma grande empresa asiática, como Square Enix ou Nintendo, para completar a biblioteca – esses rumores também surgiram. E avalie que a estratégia da Microsoft é cara, mas graças a ela, atualmente está vencendo a atual guerra de consoles.
De acordo com Sugalski, o preço atual do Game Pass – PLN 54,99 na Polônia – é dumping, o que afeta severamente a Sony competitiva. A aquisição da Activision Blizzard é outro problema para o concorrente japonês da Microsoft.
– A situação atual pode ser comparada às famosas guerras de console do passado. A empresa japonesa tem que responder ao Game Pass, já circularam rumores sobre ele na forma de um serviço chamado “Spartacus”, mas pelo menos a princípio não será tão bom quanto o produto do concorrente. Parece que para se defender de alguma forma nesse embate, a Sony precisa comprar outro grande produto de jogos. Apenas a Take-Two Interactive me vem à mente – rumores de tal acordo surgiram em março de 2019. Os problemas dos jogadores do PlayStation podem ser vistos na situação com a Bethesda, que após sua aquisição pela Microsoft anunciou que o tão esperado título “Starflied” será lançado exclusivamente no controle do console Xbox – disse Sogalsky.
A crescente padronização da indústria e o fortalecimento dos serviços de assinatura não são bons para estúdios menores que têm oportunidades limitadas de colaborar com os proprietários de plataformas. – Com dezenas de jogos para escolher, um usuário do Game Pass sempre encontrará algo para si. Comprar mais jogos para esse fim, por exemplo, pequenos produtores independentes, é quase um milagre. Se a Sony lançar serviços semelhantes, o mundo dos jogos independentes será dividido entre aqueles com conexões com proprietários de plataformas e produzindo jogos de alta qualidade, e outros que provavelmente se concentrarão nas vendas de Steam e PC, disse Sogalsky.
– Pode ser visto na Polônia, onde apenas os maiores estúdios cooperam com o Game Pass, e não há jogos de pequenos produtores – acrescentou.
A Activision Blizzard inclui as seguintes marcas: “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” e “Candy Crush”. Após a aquisição da Microsoft, que, entre outras coisas, deve se tornar a empresa que produz o Xbox, a terceira maior empresa de videogames do mundo em termos de receita, depois da Tencent e da Sony.
Fonte principal da imagem: unsplash