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McDonald’s entra no mundo do metaverso

McDonald’s entra no mundo do metaverso

Uma popular cadeia de fast-food decidiu entrar no mundo da Web3, incluindo o metaverso virtual, e recentemente apresentou dezenas de pedidos ao Escritório de Patentes e Marcas Registradas dos Estados Unidos para patentes de suas marcas.

Estas são marcas comerciais utilizadas pelas redes McDonald’s e McCafe. Incluem placas (incluindo códigos NFT) que identificam vários produtos alimentares e bebidas num espaço virtual, bem como banners publicitários de restaurantes virtuais online, oferecendo simultaneamente a entrega ao domicílio de refeições encomendadas. Outros personagens estão relacionados a eventos e entretenimento oferecidos sob as marcas McDonald’s e McCafe, incluindo shows online e no mundo real.

Todas as marcas serão usadas pelos restaurantes McDonald’s que operam tanto no metaverso quanto no mundo real. No primeiro caso, serão, por exemplo, personagens associados a pratos virtuais e, no segundo, por exemplo, salsichas reais.

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Por exemplo, funcionaria assim: sentamos em casa na frente de uma tela de computador, viajamos pelo metaverso e em algum momento vamos ficar com fome. Sem abrir mão dos óculos, entramos no McDonald’s virtual, onde fazemos um pedido, escolhendo um prato virtual. Aceitamos o pedido e em poucas dezenas de minutos o verdadeiro prato aparece diante de nossos milagres.

Em vez disso, o USPTO quase certamente aprovará as marcas registradas a ele submetidas, embora o processo de verificação nesses casos leve vários meses. Pedidos semelhantes foram feitos pela já conhecida rede Panera Bread nos EUA. Isso inclui marcas pertencentes ao grupo “Paneraverse”, especialmente criado, que abrange tokens NFT, serviços de entretenimento virtual e um programa de sorteio de prêmios virtual.

A Nike até montou seu próprio estúdio Metaverse e tem planos semelhantes para patentear ativos virtuais, de avatares aos chamados cryptokicks (cryptokicks), enquanto Gucci e Microsoft estão trazendo equipes de funcionários que trabalharão no metaverso e marcas associadas.

Analistas preveem que até o final deste ano, a maioria das empresas terá que entrar nesse negócio se quiser entrar nos mercados físico e virtual. Pode não haver volta para esta tecnologia e todas as indicações são de que as tentativas de ignorá-la estão fadadas ao fracasso.

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