McDonald’s входит в мир метавселенной
McDonald’s входит в мир метавселенной
Популярная сеть ресторанов быстрого питания решила войти в мир Web3, включая виртуальную метавселенную, и недавно подала десятки заявок в Бюро по патентам и товарным знакам США на получение патентов на свои бренды.
Это товарные знаки, используемые сетями McDonald’s и McCafe. Они включают в себя знаки (включая коды NFT), идентифицирующие различные продукты питания и напитки в виртуальном пространстве, а также баннеры, рекламирующие виртуальные онлайн-рестораны, одновременно предлагающие доставку заказанных блюд на дом. Другие персонажи связаны с событиями и развлечениями, предлагаемыми под брендами McDonald’s и McCafe, включая онлайн-концерты и концерты в реальном мире.
Все бренды будут использоваться ресторанами McDonald’s, работающими как в метавселенной, так и в реальном мире. В первом случае это будут, например, персонажи, связанные с виртуальными блюдами, а во втором, например, настоящие колбаски.
Проверьте также:
Например, это будет работать так: мы сидим дома перед экраном компьютера, путешествуем по метавселенной и в какой-то момент проголодаемся. Не отказываясь от очков, заходим в виртуальный Макдональдс, где делаем заказ, выбирая виртуальное блюдо. Принимаем заказ и через несколько десятков минут перед нашими чудесами предстает настоящее блюдо.
Вместо этого ВПТЗ США почти наверняка одобрит представленные ему товарные знаки, хотя процесс проверки в таких случаях занимает несколько месяцев. С аналогичными просьбами выступила ранее известная сеть Panera Bread в США. В их число вошли бренды, принадлежащие специально созданной группе «Paneraverse», которая охватывает токены NFT, виртуальные развлекательные услуги и виртуальную программу розыгрыша призов.
Nike даже создала собственную студию Metaverse и имеет аналогичные планы по патентованию виртуальных активов, от аватаров до так называемых криптокиков (cryptokicks), а Gucci и Microsoft набирают команды сотрудников, которые будут работать над метавселенной и связанными с ней брендами.
Аналитики прогнозируют, что к концу этого года большинству компаний придется заняться этим бизнесом, если они хотят выйти на физический и виртуальный рынки. Возможно, от этой технологии уже не будет пути назад, и все указывает на то, что попытки игнорировать ее обречены на провал.