The Witcher 4 – العرض الأول ، المنصات ، التاريخ. ما نعرفه وما نود رؤيته في CD Projekt Red
The Witcher 4 – العرض الأول ، المنصات ، التاريخ. ما نعرفه وما نود رؤيته في CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt لم تكن اللعبة الأخيرة في سلسلة CD Projekt Red. ماذا سيجلب لنا المستقبل؟ كيف سيبدو The Witcher 4؟ دعونا تحقق.
تم بيع أكثر من 25 مليون نسخة وجوائز لا حصر لها عن “لعبة العام” و “أفضل لعبة آر بي جي” تجعل من The Witcher 3: Wild Hunt العنوان الأعلى والأفضل في مجموعة CD Projekt Red .
لا عجب إذن أن إنشاء الدفعة التالية من السلسلة أمر لا مفر منه .
بعد مغامرة المطور البولندي غير الناجحة مع عالم cyberpunk ، سيرغب في العودة إلى المياه الآمنة وإنشاء جزء آخر من السلسلة المشهورة.
قررنا التحقق مما نعرفه بالفعل عن Witcher 4 (المزعوم) والتكهن قليلاً بما قد نحصل عليه.
ويتشر ليس بالضرورة 4؟
لا يلزم ترقيم الدفعة التالية من ملحمة “Witcher” من CD Projekt Red 4. من المحتمل جدًا أن تتلقى اللعبة عنوانًا فرعيًا محددًا ، ولكن بدون ترقيم.
لماذا؟ CD Projekt RED ، منذ ظهور الجزء الأول من السلسلة ، خطط لـ The Witcher كثلاثية (مثل Mass Effect).
هذا ، كما نعلم جيدًا ، يخلق قصة متماسكة تم إغلاقها بالفعل من قبل المبدعين.
اعترف آدم كيسينسكي ، الرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt Red ، في مقابلة أنه من غير المحتمل أن تكون اللعبة التالية في السلسلة بعنوان “The Witcher 4”.
تحقق أيضًا من:
كانت أول ثلاث ألعاب Witcher ثلاثية بحكم التعريف ، لذلك لم نتمكن من استدعاء اللعبة التالية The Witcher 4. بالطبع ، هذا لا يعني أننا سنترك عالم The Witcher – آدم كيسينسكي.
ويتشر 4 – قصة وشخصيات
قد لا يعني كسر الترقيم الكلاسيكي حيلة تسويقية فحسب ، بل قد يعني أيضًا الرغبة في الانفصال بوضوح عن القصص السابقة.
كمثال ، دعونا مرة أخرى نستخدم سلسلة Mass Effect من Bioware. لذلك قد يكون Witcher الجديد لسلسلة CD Projekt RED كما كان Andromeda بالنسبة لملحمة الفضاء للاستوديو الكندي.
هذا ، بدوره ، مرتبط بحقيقة أن قاتل الوحوش الشهير – Geralt of Rivia ، ليس بالضرورة أن يعود كبطل الرواية الرئيسي للجزء التالي من الدورة .
من يستطيع أن يحل محله؟ حسنًا ، تم تقديم تلميح معين لنا من قبل ممثلي CD Projekt Red ، على وجه التحديد – Jakub Szamałek – كاتب السيناريو الرئيسي لـ The Witcher 3: Wild Hunt ، الذي اقترح في إحدى المقابلات أن Ciri يمكن أن تكون الشخصية الرئيسية في اللعبة التالية في السلسلة .
يؤسفني أننا لم نتمكن من تقديم المزيد من ماضي سيري. لديها شخصية غنية ومعقدة بشكل لا يصدق. لأسباب واضحة ، لقد اختفت (Ciri ed.) لما يقرب من ثلثي المباراة ، ولم يكن لديها وقت الشاشة كما نرغب. لكن حسنًا ، ربما سنعود إليه في المستقبل – Jakub Szamałek.
بالطبع ، من الممكن أيضًا إعادة جيرالت وإخبار قصته قبل الثلاثية ، لكن هذا غير مرجح إلى حد ما. أكد CD Projekt Red مرارًا وتكرارًا أنه على الرغم من احترامه الكبير لعمل Andrzej Sapkowski ، إلا أنه يفضل سرد قصصه الخاصة.
لطالما أعجبنا بعمل السيد Andrzej Sapkowski ، وهو مصدر إلهام كبير لفريق CD Projekt Red “- آدم كيسينسكي.
يمكن أن يكون النظام المستخدم في Cyberpunk 2077 بديلاً لبطل محدد مسبقًا ، لذلك نحصل على شخصية محددة قليلاً (“V”) ، والتي يمكننا تشكيلها وتطويرها بحرية. العديد من اللاعبين الذين يرغبون في إنشاء Witcher الخاص بهم سيكونون بالتأكيد سعداء بمثل هذه القرارات.
تتمة آمنة أو برقول محفوف بالمخاطر ، أو ربما العكس؟
عليك أن تدرك أن CD Projekt Red يفشل بالفعل في Cyberpunk 2077 في سياق Witcher القادم ، وهذا يعني أن الاستوديو البولندي قد يكون أقل استعدادًا للتجربة .
لا نريد الخوض في تفاصيل القصة حتى الآن ، حتى لا نفسد متعة أي شخص لم ينته من The Witcher 3 حتى الآن. بدلاً من ذلك ، سوف نركز على التاريخ على مقياس “ماكرو”.
يبدو أنه من الأكثر أمانًا لـ CD Projekt Red أن يواصل المسلسل مع Geralt في الدور الرئيسي.
نحن نعلم جيدًا أن بطل الرواية المشهور والمحبوب غالبًا ما يكون أساس النجاح. أشهر شخصيات The Witcher هي بالفعل شخصية معروفة من عالم الألعاب مثل: Master Chief أو Kratos من God of War أو Lara Croft. يمكن أن يكون استبداله صعبًا للغاية.
يبدو أن أفضل حل هو العودة بالزمن إلى الوراء وتقديم قصة للاعبين قبل عدة مئات من السنين من أحداث الثلاثية السابقة .
كانت فترة كانت فيها الوحوش شائعة للغاية وكانت مدارس السحرة تعمل بكامل طاقتها.
سيفتح هذا تلقائيًا العديد من الاحتمالات لكل من المطورين واللاعبين – بدءًا من إنشاء ساحر خاص بك بحرية (بما في ذلك المظهر والمدرسة والقدرات) إلى تقديم العديد من أنواع الوحوش الجديدة ، وبالتالي طرق محاربتها.
ناهيك عن حقيقة أنه سيسمح لنا بفهم أفضل لتاريخ عالم Witcher ، والذي لم يتم استكشافه حتى الآن.
The Witcher 4 باعتباره MMO؟
لعبة The Witcher أخرى كلعبة على الإنترنت أو “لعبة كخدمة”؟ ظهرت مثل هذه الشائعات في كثير من الأحيان بعد إصدار Witcher الثالث.
في الوقت الحاضر ، يمكننا أن نقول بكل تأكيد أنه ليس هناك أدنى فرصة لذلك.
ممثلو CD Projekt Red محددين جدًا في هذا الأمر ، الذين صرحوا ، بعد الفشل الذريع في وضع الإنترنت لـ Cyberpunk 2077 ، أن “هذه ليست الطريقة” وفي المستقبل يريدون التركيز بشكل أساسي على الأغنية المنفردة عالية الجودة – ألعاب ، والتي سيتم إثرائها فقط من خلال شبكة العناصر.
عندما يتعلق الأمر بالإنترنت ، فإننا نغير نهجنا ، ونريد بالتأكيد أن يكون لدينا الإنترنت في ألعابنا المستقبلية ، ولكن خطوة بخطوة. لذلك نحن نعمل على ميزات محددة من شأنها تحسين ألعاب اللاعب الفردي ، لكننا لا نريد إصدار اللعبة التالية باعتبارها تجربة كبيرة عبر الإنترنت. لذلك ، سنثري إنتاجنا الفردي بعناصر عبر الإنترنت – آدم كيسينسكي.
The Witcher هو أفضل فيلم “Monster Hunter”
ما الذي يمكن أن تتجلى فيه “عناصر الشبكة” هذه؟ لنفعل بعض التكهنات.
عرضت Ubisoft كيفية تحقيق الدخل وإثراء لقبك بطريقة ممتعة وغير غازية بمناسبة Assassin’s Creed Valhalla. أحدث جزء من السلسلة هو إنتاج ضخم للاعب واحد.
لا يوفر أي إمكانية للتعاون أو المنافسة عبر الشبكة.
ومع ذلك ، بفضل التحديثات المتكررة والأحداث الموسمية والمتجر الداخلي (بشكل أساسي مع حوامل وأسلحة فريدة) ، لا يزال اللاعبون يقضون وقتًا معهم ويشعرون أن العالم الافتراضي “حي” أكثر.
يمكن لـ Witcher 4 بسهولة اتباع مسار مماثل.
الفكرة الأكثر جنونًا التي تتبادر إلى الذهن هي إنشاء وضع تعاوني يسمح للاعبين بأداء أنواع معينة من المهام معًا ، مثل صيد الوحوش.
من ناحية أخرى ، لن يزعج هذا الجوهر الرئيسي للإنتاج – أي تجربة اللاعب الفردي ، من ناحية أخرى ، سيسمح لـ CD Projekt Red كعنصر شبكة مهم لعمله.
The Witcher 4 مع نمط Monster Hunter؟ سأطلب!
ويتشر 4 – المنصات
بعد فشل Cyberpunk 2077 على PlayStation 4 و Xbox One ، يمكننا التأكد من أن اللعبة التالية من الاستوديو البولندي لن تصل إلى أجهزة من الجيل الثامن.
وبالتالي ، ستكون الأنظمة الأساسية المستهدفة لـ The Witcher 4 هي Xbox Series X / S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي .
يمكن لمالكي Nintendo Switch أيضًا نسيان المغامرات التالية لـ The Witcher ، ما لم تتمكن الشركة المصنعة اليابانية من إطلاق Nintendo Switch Pro ، والذي تم التكهن به منذ شهور.
The Witcher 4 – متى سيتم العرض الأول؟
The Witcher 4 قيد التطوير – نحن نعلم ذلك بالفعل بالتأكيد (على الرغم من وجود أعمال مفاهيمية فقط على الأرجح).
في إحدى المقابلات الأخيرة ، كشف آدم كيسينسكي أن العمل الموازي في مشروعين AAA سيبدأ العام المقبل.
واحدة منهم هي لعبة جديدة في Witcher universe (المزعومة Witcher 4). ربما يكون الثاني مرتبط بـ Cyberpunk 2077.
نحن نركز حاليًا على الامتيازين الخاصين بنا. يتمتع كلاهما بإمكانيات كبيرة ، لذا فإن أحد أهدافنا الإستراتيجية هو بدء العمل الموازي في مشاريع AAA ضمن IPs لدينا ، وهو أمر متوقع العام المقبل – Adam Kiciński
إذن متى نتوقع إطلاق لعبة Witcher التالية؟ بالطبع ، لا يمكننا الإجابة على هذا السؤال بالضبط بعد.
ومع ذلك ، بالنظر إلى أن العمل على العنوان سيبدأ العام المقبل ، يمكننا أن نفترض أنه في الظروف المثالية ، سيبدأ The Witcher 4 في حوالي 2024-2025 .
تحديث – لعبة The Witcher الجديدة من CD Projekt Red ستصدر لاحقًا هذا العام ، ما الذي نعرفه عن “مشروع Golden Nekker”؟
على الرغم من أنه سيتعين علينا الانتظار لفترة طويلة للحصول على الدفعة الكاملة التالية من سلسلة Witcher ، كما اتضح ، سنلعب هذا العام لعبة جديدة تمامًا من الكون .
كما كشفت IGN ، يعتزم الاستوديو البولندي إطلاق لعبة هذا العام ، والتي يشار إليها داخليًا باسم “Golden Nekker” (“Golden Nekker”). ما هو هذا المشروع الغامض؟
وفقًا للمعلومات التي نشرتها IGN ، يعد CD Projekt Red لعبة جديدة تمامًا لنا في عالم Witcher ، والتي ستكون مستوحاة من لعبة الورق الشهيرة “Gwent” .
هل هذا يعني عودة “حكايات ويتشر” واستمرار نجاح “حرب العرش”؟ لسوء الحظ لا ، سيكون “Złoty Nekker” إنتاجًا جديدًا ومستقلًا.
أكد لنا Pawe Burza من CD Projekt Red فقط أن “Golden Nekker” سيوفر للاعبين ” وضع لاعب واحد مدمن “.
هذه ليست لعبة أخرى في سلسلة The Witcher Tales ، ولكنها لعبة أخرى. هدفنا هو توفير تجربة لاعب واحد غامرة لأولئك الذين يفضلونها على المنافسة متعددة اللاعبين Gwent – Pawe Burza.
متى نتوقع العرض الأول للعبة المخفية تحت اسم “زلوتي نكر”؟ يريد CD Projekt Red إطلاق اللعبة هذا العام ، بينما تتوقع IGN أكتوبر 2022.
هذا يعني أن النصف الثاني من هذا العام يعد بأن يكون جذابًا للغاية لمحبي سلسلة Witcher.
دعنا نذكرك أن إصدارًا جديدًا من The Witcher 3: Wild Hunt لوحدات التحكم من الجيل التالي – PS5 و Xbox Series X / S سيصدر أيضًا هذا العام.
The Witcher 4 في طور الإنتاج رسميًا! يقدم CD Projekt الشعار ويعلن عن تغييرات مهمة في السلسلة
لم نتوقع ذلك. بدون أي إعلان أو عرض تقديمي كبير ، كشف CD Projekt أن العمل على ملحمة Witcher الجديدة جاري بالفعل ! بالمناسبة ، تلقينا أيضًا أول ملصق ترويجي للعبة ، والذي يمكننا أن نرى فيه ميدالية إحدى مدارس Witcher.
ومن المثير للاهتمام أنه ليس رمزًا لمدرسة الذئب الأسطورية التي ينتمي إليها جيرالت أوف ريفيا. قد يشير هذا إلى أننا سنحصل على بطل جديد تمامًا في اللعبة التالية في سلسلة Witcher ، والتي من المحتمل أن تكون أفضل حل لـ CD Projekt RED.
لا يزال من غير المستبعد أن نحصل على بطل محدد بشكل عام (شيء مثل “V” من Cyberpunk 2077) وسيكون لدينا تأثير أكبر على مظهره وشخصيته وقراراته.
ومع ذلك ، هذه ليست نهاية الخبر المثير للاهتمام. أبلغ مالكو CD Projekt RED أنه سيتم تطوير The Witcher 4 على Unreal Engine 5 ، وذلك بفضل إقامة تعاون استراتيجي مع Epic Games.
هذا يعني أنه في مشاريعه المستقبلية ، لن يستخدم الاستوديو تقنية REDengine المسجلة الملكية والمعروفة من The Witcher 3: Wild Hunt أو Cyberpunk 2077. صرح Pawe Zawodny – CTO في CD Projekt RED ، أن الانتقال إلى Unreal Engine 5 هو واحد من العناصر الرئيسية لاستراتيجية الشركة الجديدة.
يهدف التغيير في المحرك إلى جعل إنشاء ألعاب عالم مفتوح متنوعة أسهل وأسرع وأكثر قابلية للتنبؤ.
في حالة ألعاب الاستوديو السابقة ، يتطلب تطوير وإعداد REDengine لعنوان معين موارد وجهود كبيرة. لهذا السبب كان من المهم للغاية بالنسبة لنا تحديد الاتجاه التكنولوجي في أسرع وقت ممكن للعبة CD PROJEKT RED التالية. سيؤدي التعاون الذي أنشأناه إلى زيادة كفاءة عملية الإنتاج ، فضلاً عن إمكانية التنبؤ بها – Pawe Zawodny ، CD Projekt RED.
تجدر الإشارة إلى أن CD Projekt RED لن يكون فقط صاحب ترخيص سلبي لـ Unreal Engine 5.
بموجب التعاون الجديد مع Epic Games ، سيكون المطور البولندي قادرًا على تعديل المحرك وتغييره بحرية ليناسب ألعابه على أفضل وجه.
لا يسعنا إلا أن نأمل أن نتلقى قريبًا أول تفاصيل محددة حول The Witcher 4. ومع ذلك ، ربما يتعين علينا الانتظار لمدة 3 إلى 4 سنوات على الأقل لإصدار اللعبة.
The Witcher 4 هي لعبة لاعب واحد. استمر الإنتاج منذ ما يقرب من 4 سنوات ، وقد يتم العرض الأول في وقت أقرب مما نعتقد.
يستمر الإعلان عن اللعبة التالية في سلسلة Witcher. على الرغم من أنه من شبه المؤكد أن اللعبة لن تسمى “The Witcher 4” ، إلا أنها في الوقت الحالي أسهل طريقة لوصفها.
علمنا أن Jason Slama ، المدير الرئيسي للعبة CD Projekt RED ، يراقب المشروع الجديد. إنه مطور متمرس ارتبط بالاستوديو البولندي لأكثر من 7 سنوات.
عمل سابقًا مع The Witcher 3 و Gwent. ومن المثير للاهتمام ، وفقًا للمعلومات التي قدمها الطرف المهتم بنفسه على إحدى البوابات ، أنه يعمل على مشروع جديد منذ يونيو 2021 ، وهو The Witcher الجديد. هذا يعني أن إنتاج العنوان قد استمر لمدة 10 أشهر على الأقل.
علاوة على ذلك ، أفيد أن بدأ الإنتاج المسبق لـ Witcher الجديد منذ 3-4 سنوات ، والعمل الملموس على اللعبة جار حاليًا.
يعلن سلامة عن رغبته في أن يحقق الفريق الذي يقوده لقبًا متميزًا. لكنه يؤكد أن هذا لن يكون ممكنًا إلا في بيئة عمل صحية خالية مما يسمى أزمة ، أي عدد ساعات العمل الإضافي.
أسعى جاهدًا لخلق تجربة مدهشة مع فريق مذهل يمكنه العمل في بيئة تنمية صحية. في حين أنه ليس من السهل القيام بالأمرين ، سأبذل قصارى جهدي لتحقيقهما – جيسون سلامة.
كما تحدث آدم كيسينسكي ، رئيس الشركة ، عن المشروع الجديد لـ CD Projekt RED. بادئ ذي بدء ، أكد أن The Witcher 4 ستكون لعبة لاعب واحد .
لذلك لا توجد مسألة “لعبة كخدمة” أو MMO. كما كشف Kiciński أنه راضٍ عن كيفية قيام CD Projekt RED بخدمة REDenigne ، وكان من الضروري التحول إلى تقنية جديدة.
لقد خدمنا REDengine جيدًا على مر السنين – فهو العمود الفقري التكنولوجي لـ The Witcher 2 و The Witcher 3 و Cyberpunk 2077. ومع ذلك ، بعد سلسلة من التحليلات الداخلية ، أصبح من الواضح لنا أننا بحاجة إلى التركيز بشكل أكبر على الجانب التكنولوجي والتأكد من أنها أساسية في عملية تطوير اللعبة. يوفر Unreal Engine 5 والدعم المرتبط به من Epic Games منصة تتيح لنا التركيز على العمل الإبداعي والقضايا التي تتجاوز تطوير المحرك نفسه – Adam Kiciński.
إن الفرص التي يوفرها Unreal Enigne 5 وإصداره التالي هي السماح للعديد من الفرق بإنشاء ألعاب بشكل أسرع واستخدام وقت العمل بشكل أكثر كفاءة.
إن إمكانية إعداد مطورين جدد بشكل أسرع للعمل في CD Projekt RED مهمة أيضًا. لم يكن للحاجة إلى التعرف على المحرك الجديد (REDEngine) وقدراته بالتأكيد تأثير إيجابي على التكيف مع البيئة الجديدة. Unreal Engine هي أداة أكثر شيوعًا تستخدمها أكبر الاستوديوهات حول العالم.
من وجهة نظر فنية – سيقوم المحرك الجديد بتبسيط عملية تطوير اللعبة من خلال تبسيط أعمال التطوير والسماح لمطورينا بالتركيز على الإبداع التكراري والمنهجي والمبتكر للمغامرات الغامرة. سنسعى جاهدين لتكييف عناصره وتحسينها من حيث افتراضاتنا الإبداعية.
يؤدي التبديل إلى Unreal Engine أيضًا إلى فتح آفاق توظيف أوسع لنا ، وهي ميزة واضحة لتعاوننا مع Epic Games. نحن نبحث عن مطورين يرغبون في الانضمام إلينا وإحياء أفكارهم الطموحة – آدم كيسينسكي.
تسمح لنا كل هذه المعلومات بافتراض أن العرض الأول للعبة الرابعة في سلسلة Witcher قد يحدث في وقت أقرب مما كنا نظن حتى الآن .
لا توجد فرصة لظهور اللعبة لأول مرة العام المقبل.
ومع ذلك ، من الممكن أن يفاجئنا فيلم “RED’z” وسننطلق في مغامرة جديدة في عالم The Witcher في النصف الأول من عام 2025.
The Witcher 4 on Unreal Engine 5 – هكذا قد تبدو اللعبة الجديدة من سلسلة CD Projekt RED
نحن نعلم بالفعل أن اللعبة الجديدة في سلسلة Witcher سيتم تطويرها على محرك الرسومات Unreal Engine 5 .
ولكن ماذا يعني هذا بالضبط ، كيف يمكن أن تبدو The Witcher 4؟ خلال مؤتمر مطوري الألعاب 2022 ، تم تقديم إمكانيات Unreal Engine 5.
من مبدعي سلسلة Gears of War – The Coalition studio. يمكنك أن ترى ما يمكن أن يفعله UE5 أدناه.
ومع ذلك ، هذا ليس كل شيء أظهرت Epic Games أيضًا المرونة المذهلة لـ Unreal Engine 5 ، والتي تتيح لها إنشاء العديد من العوالم الافتراضية غير العادية.
يظهر الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه Witcher 4 مع عالم مفتوح في Unreal Engine 5 في المواد التالية.
Epic Game و CD Projekt RED studio متحمسون للتعاون والفرص التي ستوفرها UE5 في اللعبة الجديدة من سلسلة Witcher. يمكن رؤية ما يفكر فيه المطورون أنفسهم في الفيديو المنشور على Twitter.
انقع في مزيد من المعلومات حول سبب اختيار CDPROJEKTRED استخدام # UE5 لبناء ألعاب جديدة للعالم المفتوح ، بما في ذلك ملحمة جديدة لـ The Witcher! ؟؟؟؟ pic.twitter.com/IVKFKljwf7
– Unreal Engine (UnrealEngine) 5 أبريل 2022
.