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The Witcher 4: estreno, plataformas, historia. Lo que sabemos y nos gustaría ver en CD Projekt Red

The Witcher 4: estreno, plataformas, historia. Lo que sabemos y nos gustaría ver en CD Projekt Red

The Witcher 3: Wild Hunt no fue el último juego de la serie CD Projekt Red. ¿Qué nos deparará el futuro? ¿Cómo será The Witcher 4? Vamos a revisar.

Más de 25 millones de copias vendidas e innumerables premios por «Juego del año» y «Mejor juego de rol» hacen de The Witcher 3: Wild Hunt el mejor título de la colección de CD Projekt Red .

No es de extrañar, entonces, que la creación de la próxima entrega de la serie sea inevitable .

Tras la fallida aventura del desarrollador polaco con el mundo del cyberpunk, querrá volver a aguas seguras y crear otra entrega de la aclamada serie.

Decidimos verificar lo que ya sabemos sobre el (supuesto) Witcher 4 y especular un poco sobre lo que podríamos obtener.


El mago
Foto: CD Projekt RED
 

The Witcher no es necesariamente 4?

No hace falta numerar la próxima entrega de la saga «Witcher» de CD Projekt Red 4. Es muy probable que el juego reciba un subtítulo específico, pero sin numeración.

¿Por qué? CD Projekt RED, desde el debut de la primera parte de la serie, ha planeado The Witcher como una trilogía (como Mass Effect).

Esto, como bien sabemos, crea una historia coherente que ya ha sido sellada por los creadores.

Adam Kisinski, CEO de CD Projekt Red, admitió en una entrevista que es poco probable que el próximo juego de la serie se titule «The Witcher 4».

También verifique:

Los primeros tres juegos de Witcher fueron una trilogía por definición, por lo que no podríamos llamar al próximo The Witcher 4. Por supuesto, esto no significa que dejaremos el mundo de The Witcher – Adam Kiesinski.

The Witcher 4 – historia y personajes

Romper la puntuación clásica puede significar no solo una estrategia de marketing, sino también un deseo de romper claramente con las historias anteriores.

Como ejemplo, usemos nuevamente la serie Mass Effect de Bioware. Entonces, el nuevo Witcher puede ser para la serie de CD Projekt RED lo que Andromeda fue para la epopeya espacial del estudio canadiense.

Esto, a su vez, está relacionado con el hecho de que el famoso cazador de monstruos, Geralt de Rivia, no necesariamente regresará como el protagonista principal de la próxima parte del ciclo .

¿Quién puede reemplazarlo? Bueno, los representantes de CD Projekt Red, más precisamente , Jakub Szamałek, el guionista principal de The Witcher 3: Wild Hunt , nos dieron una cierta pista, quien en una de las entrevistas sugirió que Ciri podría ser el personaje principal en el próximo juego de la serie .

Lamento que no hayamos podido brindar más información sobre el pasado de Siri. Tiene una personalidad increíblemente rica y compleja. Por razones obvias, se ha ido (Ciri ed.) durante casi dos tercios del juego, y simplemente no tiene tanto tiempo frente a la pantalla como nos gustaría. Pero bueno, tal vez volvamos a él en el futuro: Jakub Szamałek.

Por supuesto, también es posible traer de vuelta a Geralt y contar su historia antes de la trilogía, pero eso es algo poco probable. CD Projekt Red ha enfatizado repetidamente que si bien tiene un gran respeto por el trabajo de Andrzej Sapkowski, prefiere contar sus propias historias.

Siempre hemos admirado el trabajo del Sr. Andrzej Sapkowski, y él es una gran inspiración para el equipo de CD Projekt Red” – Adam Kiesinski.

El sistema utilizado en Cyberpunk 2077 puede sustituir a un héroe predeterminado , por lo que obtenemos un personaje ligeramente definido («V»), que podemos moldear y desarrollar libremente. Muchos jugadores que quieran crear su propio Witcher seguramente estarán satisfechos con tales decisiones.


¿The Witcher 4 con Siri?
Foto: CD Projekt RED
 

¿Secuela segura o precuela arriesgada, o quizás viceversa?

Tenga en cuenta que CD Projekt Red ya está fallando en Cyberpunk 2077 en el contexto del próximo Witcher, y eso significa que el estudio polaco puede estar menos dispuesto a experimentar .

No queremos entrar en detalles de la historia todavía, para no estropear la diversión de cualquiera que aún no haya terminado The Witcher 3. En su lugar, nos centraremos en la historia en una escala «macro».

Parece más seguro que CD Projekt Red continúe la serie con Geralt en el papel principal.

Sabemos muy bien que un protagonista popular y querido suele ser la base del éxito. El personaje más famoso de The Witcher ya es un personaje muy conocido del mundo de los videojuegos como: Master Chief, Kratos de God of War o Lara Croft. Reemplazarlo puede ser muy difícil.


el brujo 4
Foto: CD Projekt RED
 

La mejor solución parece ser retroceder en el tiempo y presentar a los jugadores una historia varios cientos de años antes de los eventos de la trilogía anterior .

Fue un período en el que los monstruos eran extremadamente comunes y las escuelas de magos estaban en pleno funcionamiento.

Esto abrirá automáticamente muchas posibilidades tanto para los desarrolladores como para los jugadores, desde la creación libre de su propio mago (incluida la apariencia, la escuela y las habilidades) hasta la introducción de muchos tipos nuevos de monstruos y, en consecuencia, formas de luchar contra ellos.

Por no hablar de que nos permitirá comprender mejor la historia del universo Witcher, que aún no ha sido explorado.

¿The Witcher 4 como MMO?

¿Otro The Witcher como un juego en línea o un juego como servicio? Dichos rumores aparecieron con bastante frecuencia después del lanzamiento del tercer Witcher.

En la actualidad, podemos decir con certeza que no existe la menor posibilidad de eso.

Son muy específicos en este asunto los representantes de CD Projekt Red, quienes, tras el fiasco con el modo online de Cyberpunk 2077, afirmaron que “este no es el camino” y en el futuro quieren enfocarse principalmente en juegos individuales de alta calidad. , que sólo será enriquecido por una red Elementos.

Cuando se trata de Internet, estamos cambiando nuestro enfoque y definitivamente queremos tener Internet en nuestros juegos futuros, pero paso a paso. Estamos trabajando en características específicas que mejorarán los juegos para un solo jugador, pero no queremos lanzar el próximo juego como una gran experiencia en línea. Por lo tanto, enriqueceremos nuestras producciones individuales con elementos en línea: Adam Kisinski.

The Witcher es la mejor película de «Monster Hunter»

¿Cómo pueden manifestarse estos «elementos de red»? Hagamos algunas especulaciones.

Con motivo de Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft te mostró cómo monetizar y enriquecer tu título de una manera divertida y no invasiva. La última entrega de la serie es una superproducción para un solo jugador.

No proporciona ninguna posibilidad de cooperación o competencia en la red.

Sin embargo, gracias a las actualizaciones frecuentes, los eventos de temporada y la tienda interna (principalmente con monturas y armas únicas), los jugadores aún pasan tiempo con ellos y el mundo virtual se siente más «vivo».

The Witcher 4 podría seguir fácilmente un camino similar.


El mago
Foto: CD Projekt RED
 

La idea más loca que se me ocurre es crear un modo cooperativo que permita a dos jugadores realizar cierto tipo de misiones juntos, como cazar monstruos.

Por un lado, esto no perturbará el núcleo principal de la producción, es decir, la experiencia de un solo jugador, por otro lado, permitirá que CD Projekt Red sea un elemento de red importante para su trabajo.

¿The Witcher 4 con el modo Monster Hunter? ¡Ordenaré!

The Witcher 4 – plataformas

Tras el fracaso de Cyberpunk 2077 en PlayStation 4 y Xbox One, podemos estar seguros de que el próximo juego del estudio polaco no llegará al hardware de octava generación.

Así, las plataformas de destino de The Witcher 4 serán Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC .

Los propietarios de Nintendo Switch también pueden olvidarse de las próximas aventuras de The Witcher, a menos que el fabricante japonés logre lanzar Nintendo Switch Pro, algo que se ha especulado durante meses.

The Witcher 4: ¿cuándo tendrá lugar el estreno?


El mago
Foto: CD Projekt RED
 

The Witcher 4 está en desarrollo, ya lo sabemos con certeza (aunque probablemente solo haya trabajo conceptual).

En una de sus entrevistas recientes, Adam Kisinski reveló que el próximo año comenzará el trabajo paralelo en dos proyectos de AAA.

Uno de ellos es un nuevo juego en el universo Witcher (el supuesto Witcher 4). Quizás el segundo esté relacionado con Cyberpunk 2077 .

Actualmente estamos enfocados en nuestras dos franquicias. Ambos tienen un gran potencial, por lo que uno de nuestros objetivos estratégicos es comenzar a trabajar en paralelo en proyectos AAA dentro de nuestras IP, que se espera para el próximo año – Adam Kiciński

Entonces, ¿cuándo podemos esperar que se lance el próximo juego de Witcher? Por supuesto, todavía no podemos responder exactamente a esta pregunta.

Sin embargo, dado que el trabajo en el título comenzará el próximo año, podemos suponer que, en condiciones ideales, The Witcher 4 comenzará alrededor de 2024-2025 .

Actualización: el nuevo juego The Witcher de CD Projekt Red saldrá a finales de este año. ¿Qué sabemos sobre el «Proyecto Golden Nekker»?

Aunque tendremos que esperar mucho tiempo para la próxima entrega completa de la serie Witcher, resulta que este año jugaremos un juego completamente nuevo del universo .

Según lo revelado por IGN, el estudio polaco tiene la intención de lanzar un juego este año, que internamente se conoce como «Golden Nekker» («Golden Nekker»). ¿Qué es este misterioso proyecto?

Según información publicada por IGN, CD Projekt Red es un juego completamente nuevo para nosotros en el universo Witcher, que estará inspirado en el famoso juego de cartas «Gwent» .

¿Significa esto el regreso de «The Witcher Tales» y la continuación del éxito de «War for the Throne»? Desafortunadamente no, «Złoty Nekker» será una nueva producción independiente.

Pawe Burza de CD Projekt Red solo nos aseguró que «Golden Nekker» ofrecerá a los jugadores un » modo adictivo para un solo jugador «.

Este no es otro juego en la serie de The Witcher Tales, sino otro juego. Nuestro objetivo es proporcionar una experiencia inmersiva para un solo jugador para aquellos que la prefieren al multijugador competitivo Gwent – Pawe Burza.

¿Cuándo podemos esperar el estreno del juego oculto llamado «Zloty Neker»? CD Projekt Red quiere lanzar el juego este año, mientras que IGN predice octubre de 2022.

Esto significa que la segunda mitad de este año promete ser muy atractiva para los fanáticos de la serie Witcher.

Permítanos recordarle que este año también saldrá una nueva versión de The Witcher 3: Wild Hunt para las consolas de próxima generación: PS5 y Xbox Series X / S.

¡The Witcher 4 está oficialmente en producción! CD Projekt presenta el logotipo y anuncia cambios importantes en la serie

No lo esperábamos. Sin ningún anuncio o presentación importante, CD Projekt ha revelado que ya se está trabajando en una nueva saga de Witcher . Por cierto, también recibimos el primer póster promocional del juego, en el que podemos ver el medallón de una de las escuelas de Witcher.

Curiosamente, no es un símbolo de la legendaria escuela de lobos a la que pertenecía Geralt de Rivia. Esto puede indicar que obtendremos un héroe completamente nuevo en el próximo juego de la serie Witcher , que es probablemente la mejor solución para CD Projekt RED.

Todavía no se excluye que obtendremos un héroe específico en general (algo así como la «V» de Cyberpunk 2077 ) y tendremos más influencia en su apariencia, personalidad y decisiones.


el brujo 4
Se viene el nuevo Witcher (Foto: CD Projekt RED)
 

Sin embargo, este no es el final de las noticias interesantes. Los propietarios de CD Projekt RED han informado que The Witcher 4 se desarrollará en Unreal Engine 5 , gracias al establecimiento de una colaboración estratégica con Epic Games.

Esto significa que en sus proyectos futuros, el estudio no utilizará la tecnología patentada REDengine conocida de The Witcher 3: Wild Hunt o Cyberpunk 2077 . Pawe Zawodny, CTO de CD Projekt RED, afirmó que pasar a Unreal Engine 5 es uno de los elementos clave de la nueva estrategia de la empresa.

El cambio en el motor tiene como objetivo hacer que la creación de diversos juegos de mundo abierto sea más fácil, rápida y predecible.

En el caso de los juegos anteriores del estudio, desarrollar y preparar un REDengine para un título específico requería recursos y esfuerzos significativos. Por eso era muy importante para nosotros establecer la dirección tecnológica lo más rápido posible para el próximo juego de CD PROJEKT RED. La colaboración que hemos creado aumentará la eficiencia del proceso de producción, así como su previsibilidad – Pawe Zawodny, CD Projekt RED.

Cabe señalar que CD Projekt RED no solo será un licenciatario pasivo de Unreal Engine 5.

Bajo la nueva colaboración con Epic Games, el desarrollador polaco podrá modificar y cambiar libremente el motor para que se adapte mejor a sus juegos.

Solo podemos esperar que pronto recibamos los primeros detalles específicos sobre The Witcher 4. Sin embargo, probablemente tendremos que esperar al menos 3-4 años para el lanzamiento del juego.

The Witcher 4 es un juego para un solo jugador. La producción ha estado funcionando durante casi 4 años, y el estreno puede ocurrir antes de lo que pensamos.

Se sigue anunciando el próximo juego de la serie Witcher. Aunque es casi seguro que el juego no se llamará «The Witcher 4», por ahora esa es la forma más fácil de describirlo.

Nos enteramos de que el director principal de juegos de CD Projekt RED, Jason Slama , está pendiente del nuevo proyecto. Es un desarrollador experimentado asociado con el estudio polaco durante más de 7 años.

Anteriormente trabajó con The Witcher 3 y Gwent. Curiosamente, según la información facilitada por el propio interesado en uno de los portales, lleva trabajando en un nuevo proyecto desde junio de 2021, que es el nuevo The Witcher. Esto significa que la producción del título ha estado en marcha durante al menos 10 meses .

Además, se informó que la preproducción del nuevo Witcher comenzó hace 3 o 4 años, y actualmente se está trabajando en el juego.

Salama anuncia su deseo de que el equipo que dirige logre un título distinguido. Sin embargo, subraya que esto solo será posible en un ambiente de trabajo sano y desprovisto de lo que se llama una crisis, es decir, la cantidad de horas extras.

Me esfuerzo por crear una experiencia increíble con un equipo increíble que puede trabajar en un entorno de desarrollo saludable. Si bien no es fácil hacer ambas cosas, haré todo lo posible para que esto suceda: Jason Salameh.

Adam Kiesinski, presidente de la compañía, también habló sobre el nuevo proyecto de CD Projekt RED. En primer lugar, confirmó que The Witcher 4 será un juego para un solo jugador .

Así que no se trata de «juego como servicio» o MMO. Kiciński también reveló que estaba satisfecho con la forma en que CD Projekt RED estaba sirviendo a REDenigne, y que era necesario cambiar a una nueva tecnología.

REDengine nos ha servido bien a lo largo de los años: es la columna vertebral tecnológica de The Witcher 2, The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Sin embargo, después de una serie de análisis internos, nos quedó claro que debemos centrarnos más en el lado tecnológico y asegúrese de que sea fundamental en el proceso de desarrollo del juego. Unreal Engine 5 y el soporte asociado de Epic Games brindan una plataforma para que nos concentremos en el trabajo creativo y los problemas más allá del desarrollo del motor en sí – Adam Kiciński

Las oportunidades que ofrece Unreal Enigne 5 y su próximo lanzamiento permiten que más equipos construyan juegos más rápido y usen el tiempo de trabajo de manera más eficiente.

La capacidad de preparar rápidamente a los nuevos desarrolladores para trabajar en CD Projekt RED también es importante. La necesidad de familiarizarse con el nuevo REDEngine y sus capacidades ciertamente no tuvo un efecto positivo en la adaptación al nuevo entorno. Unreal Engine es una herramienta más popular utilizada por los estudios más grandes del mundo.

Desde un punto de vista técnico, el nuevo motor agilizará el proceso de desarrollo del juego al agilizar el trabajo de desarrollo y permitir que nuestros desarrolladores se centren en la creación iterativa, sistemática e innovadora de aventuras inmersivas. Nos esforzaremos por adaptar y mejorar sus elementos en términos de nuestras suposiciones creativas.

Cambiar a Unreal Engine también abre perspectivas de empleo más amplias para nosotros, lo cual es una clara ventaja de nuestra colaboración con Epic Games. Estamos buscando desarrolladores que quieran unirse a nosotros y hacer realidad sus ambiciosas ideas: Adam Kisinski.

Toda esta información nos permite suponer que el estreno del cuarto juego de la serie Witcher puede ocurrir antes de lo que pensábamos hasta ahora .

No hay posibilidad de que el juego se estrene el próximo año.

Sin embargo, es posible que RED’z nos sorprenda y se embarque en una nueva aventura en el mundo de The Witcher en la primera mitad de 2025.

The Witcher 4 en Unreal Engine 5: así es como se vería el nuevo juego de la serie CD Projekt RED

Ya sabemos que el nuevo juego de la serie Witcher se desarrollará sobre el motor gráfico Unreal Engine 5 .

Pero, ¿qué significa exactamente esto? ¿Cómo sería The Witcher 4? Durante la Game Developers Conference 2022, se presentaron las capacidades de Unreal Engine 5.

De los creadores de la serie Gears of War: el estudio The Coalition. Puede ver lo que UE5 puede hacer a continuación.

Sin embargo, eso no es todo, Epic Games también ha demostrado la increíble flexibilidad de Unreal Engine 5, que le permite crear muchos mundos virtuales inusuales.

El aspecto que podría tener Witcher 4 con un mundo abierto en Unreal Engine 5 se muestra en el siguiente material.

Epic Game y el estudio CD Projekt RED están entusiasmados con la colaboración y las oportunidades que traerá UE5 al próximo juego de la serie Witcher. Lo que opinan los propios desarrolladores se puede ver en el vídeo subido a Twitter .

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