McDonald’s entre dans le monde du métavers
McDonald’s entre dans le monde du métavers
Une chaîne de restauration rapide populaire a décidé d’entrer dans le monde du Web3, y compris le métaverse virtuel, et a récemment soumis des dizaines de demandes de brevets à l’Office américain des brevets et des marques pour ses marques.
Ce sont des marques utilisées par les réseaux McDonald’s et McCafe. Ils comprennent des panneaux (y compris des codes NFT) identifiant divers produits alimentaires et boissons dans un espace virtuel, ainsi que des bannières publicitaires de restaurants virtuels en ligne, tout en offrant simultanément la livraison à domicile des repas commandés. D’autres personnages sont liés aux événements et aux divertissements proposés sous les marques McDonald’s et McCafe, y compris des concerts en ligne et dans le monde réel.
Toutes les marques seront utilisées par les restaurants McDonald’s opérant à la fois dans le métaverse et dans le monde réel. Dans le premier cas, il s’agira, par exemple, de personnages associés à des plats virtuels, et dans le second, par exemple, de vraies saucisses.
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Par exemple, cela fonctionnerait comme ceci : nous nous asseyons à la maison devant un écran d’ordinateur, voyageons à travers le métaverse et à un moment donné, nous aurons faim. Sans renoncer aux lunettes, nous entrons dans le McDonald’s virtuel, où nous passons une commande en choisissant un plat virtuel. Nous acceptons la commande et en quelques dizaines de minutes le vrai plat apparaît devant nos miracles.
Au lieu de cela, l’USPTO approuvera presque certainement les marques qui lui sont soumises, bien que le processus de vérification dans de tels cas prenne plusieurs mois. Des demandes similaires ont été faites par la chaîne Panera Bread précédemment connue aux États-Unis. Celles-ci comprenaient des marques appartenant au groupe «Paneraverse» spécialement créé, qui couvre les jetons NFT, les services de divertissement virtuels et un programme de tirage au sort virtuel.
Nike a même créé son propre studio Metaverse et a des plans similaires pour breveter des actifs virtuels, des avatars aux soi-disant cryptokicks (cryptokicks), tandis que Gucci et Microsoft font venir des équipes d’employés qui travailleront sur le métaverse et les marques associées.
Les analystes prédisent que d’ici la fin de cette année, la plupart des entreprises devront se lancer dans ce secteur si elles veulent pénétrer les marchés physiques et virtuels. Il n’y a peut-être pas de retour en arrière sur cette technologie et tout indique que les tentatives de l’ignorer sont vouées à l’échec.